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中国动画设计管理的现状及发展

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设计师是从美术、小工业者之中分离出来的,经过几十年的发展,逐步成为一个固定的职业。现今随着经济的发展,对设计的要求越来越高,对设计师的要求也越来越高。设计师不仅需要掌握基本的设计程序,还需要研究心理学、营销学、管理学等相关知识,设计管理学应运而生,而动画设计管理同样遵从这个流程。

设计管理可以看作是设计师与管理者的结合,但是不可以理解为设计师与管理者的简单相加,应该理解为设计师与管理者相结合的一种思维能力和实践能力的升华。而一个优秀的设计管理者不仅要懂得怎样去设计一个东西,更重要的是如何宏观地去调控设计流程。

中国经常有很多公司很迷信一种新的思想的引入,比如说太阳神公司作为中国首例有完整CI系统的公司,确实因为CI的大胆引入解决了公司面临的问题,而且取得了一定的发展,不过最后还是以失败告终。这种现象确实值得人们深思:一个动画设计公司最重要的是什么?当然是动画产品,当一个公司之产品基本质量都保证不了,那还谈什么前途,没有任何一种理论可以作为解决问题的万能公式。

当然在这里也不能完全抹杀动画设计管理这种新兴理论的作用。凡是存在的即有价值,任何一种事物的诞生都有其偶然性,当然也有其必然性。社会的发展会产生很多东西,而且所有的东西基本上都是根据“诞生―发展―全盛―消亡”的规律发展变化,当一种理论消亡后,必然会有比这个理论更先进的一个或者几个理论取代它,这即是理论发展的基本规律。

而动画设计管理学的兴起也有其独特的规律性,现在中国东哈设计管理虽然已经不是一种太新潮的理论,但是因最初动画设计管理的理论只是作为一种理论学派存活在高等学校教育中,并没有应用在社会实践中,所以现在中国的动画设计管理还处于起步阶段。当然设计管理以后的发展会经历一个上升期,然后其理论会扩大,直到产生更多的分支,比如:设计营销、管理设计、各学科设计管理等。

早在18世纪,科学家牛顿就告诉我们:“规律是可以认识的,而且是可以利用。”我们要做的便是把握规律,从而让规律服务于人类,创造出价值,满足自身发展的要求。既然我们知道了动画设计管理学发展的必然趋势,那么我们现在所要做的就是去利用它,让它在我们可用范围内创造更多的社会财富。

目前,我们面对的最大的问题是如何去利用动画设计管理这门知识,让动画创造出更多的社会效益。动画设计管理人才是一种综合性很强的人才,需要掌握设计学、营销学、管理学、心理学等等一系列知识,而如果想掌握这些知识没有经过长期的专业培训是不可能的,能很好地理解设计管理相关知识的人本来就不多,更不可能有太多的能灵活应用的人才了。结合中国的国情分析,中国现在的设计相对于发达国家还是起步阶段,而且中国的设计有很大多数是直接模仿,企业对于设计的认知也是极为薄弱,这样就导致了现在所谓的“廉价设计师”,严重阻碍设计的发展。特别是一些管理者根本不知道设计有什么实在意义。综上所述,我们现在确实需要那么一批理解并可以从事设计的管理者。

就中国实际分析,设计管理要的是一些从事管理的人去认知,不需要事事躬行地去从事设计工作,只要明白设计的真实意义,而且可以对设计进行统筹管理规划,这样就足够了。而现在学习设计管理的人往往是从事教育工作或者一些设计专业的研究性人才,这一点确实值得深思。

(作者单位:湖南工业大学科技学院)