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摘 要:随着科学技术的进步,数字绘画容易受到广大用户的欢迎。漫画不同于其他行业,在激烈的市场竞争下,要想脱颖而出,就要在保证质量的同时,提高发行量。数字绘画的高效率能促使其在漫画领域得以广泛应用。
关键词:数字绘画;漫画;应用
中图分类号:G42 文献标志码:A 文章编号:1002-2589(2015)14-0174-02
21世纪是科技与技术相结合的时代,数字绘画就是随着科技的发展而产生的。“就像其他艺术形式一样,绘画艺术的表现手法和语言也总是随着社会生活和科学技术的发展而发展的。随着信息时代的到来,数字应用技术的出现、成熟,更为我们带来传统思维难以企及的表现形式,压感笔、三维扫描、动态传感……这一切宣告了艺术表现语言已进入了一个全新的时代。”[1]如今数字绘画已经渗透漫画领域,这种新兴事物改变了传统漫画的表现形式,从纸质漫画演变到无纸漫画,数字绘画又称作“无纸绘画”“数码绘画”。
一、数字绘画的概念
数字绘画是指运用数绘板及相应的数字绘画软件在电脑上进行创作的过程,其作品是以数字化的图形而存在,与传统漫画相比较而言,具有修改简单,存储方便,节能环保,创作效率高等优点,数字绘画为漫画创作提供了便利条件。数字绘画软件主要有Adobe公司的photoshop、Corel公司的painter以及SYSTEMAX公司的SAI等绘图软件。虽同为绘图软件但各有特点,Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。SAI是专门做绘画的,许多功能较Photoshop更人性化。像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,手抖修正功能等。但综合来讲photoshop更具综合性,而其他软件只偏重某一个方面。
数字绘画在创作过程中所使用的工具通常是由一块板子和一支压感笔组成,是通过电磁感应原理进行工作的。目前市场上有各种品牌,各种型号的板子。
数位板的主要参数有压力感应、坐标精度、读取速率、分辨率等等。其中压力感应级数是关键参数,指的是数绘笔接触板子时的感应级别,市场上比较好的数绘板在数绘笔还没有真正接触板子时,如15毫米的距离其实就可以开始使用了。
数字漫画在动笔之前跟传统漫画一样,都需要有一个完整的创作思路,但不能因为数字漫画在更改时较创痛漫画方便且节省成本,而胡乱开始,一个好的思路是任何好的创作不可缺少的部分。以photoshop举例,在打开软件之后,要新建一张画纸,创作者要根据自己的需求设置纸张的宽度、高度、分辨率、颜色模式以及背景,一般对分辨率没有特殊要求可以设置成72,色彩模式有RGB是photoshop最常用的模式也是默认模式,在RGB模式下显示的图像质量最高,CMYK模式主要应用在印刷方面,但由于photoshop在使用CMKY模式下很多滤镜效果不能正常使用,所以只需在作品创作完并需要打印时才将模式转换成CMYK,HSB模式主要是基于人类感觉颜色的方式,根据人眼特征形成了可以直接用眼睛就能分辨出颜色的直观法,photoshop具有多种模式,可根据不同的需求具体设置。在进入绘图界面时一定不要着急动笔进行创作,一定要先建图层,不能直接在背景层画图,要养成良好的作图习惯,根据创作需要建立不同的图层,在更改或后期的叠加材质等,图层都可以起到至关重要的作用。虽然Photoshop自带很多种画笔,但可能依旧满足不了创作者的需求,在这种情况下,创作者可以自行下载一些自己喜欢的画笔添加到photoshop,同时也可以将自己设计的小图案添加进去。在photoshop里有很多种工具,在每个小工具的右下角还有一个黑色小三角,点开会出现很多相似的其他小工具。当创作过程中,某一步骤不满意,可在历史记录中返回到满意的步骤,但历史记录也是有限制的,不能一味返回。在绘图过程中掌握常用的快捷键可大大节省绘制时间,快捷键的使用使绘制更加方便、顺畅。更值得一提也是重中之重的就是在创作过程中一定要及时保存,否则当软件遇到突发事件,如软件瘫痪等,电脑里创作的作品都会付之东流,所以在绘制过程中一定要及时保存。
三、漫画在数字绘画下的新发展
漫画是一种艺术形式,是通过简单而夸张的手法来描绘生活或事件的图画。通过变形、象征等多种表现方法,从而构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或者是歌颂的效果。漫画在今天呈现的三种表现形式分别是:讽刺漫画、连环画以及现代故事漫画。故事漫画的创作技法分为手工绘制法、模型绘制法、影响应用法和数码绘制法,数字漫画就属于数码绘制法,随着软件和硬件的更新换代,数字绘画不仅添加了多种笔触效果,而且还丰富了蒙版样式等,所以说使用数字绘画进行创作的这种方法正逐渐成为漫画的创作主流。
传统漫画与当今的数字漫画的侧重点不尽相同,传统漫画的侧重点主要是通过夸张、比喻、象征等手法,来讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性;而数字漫画因为简单方便的操作,逐渐走入寻常百姓家,所以在使用数绘板创作时主要是为了表达个人的想法和观念,大大减弱了社会性,更符合在紧张的工作后,消遣娱乐。数字绘画与传统漫画绘图工具不同,数字绘画不需要使用画笔和绘画纸张,以及颜料等,只需要一块数绘板一个数绘笔及绘图软件和电脑,这些工具只需一次性的购买,在没有损坏的情况下,可无限用下去,所以说数字绘画不仅减少了购买大量的绘制工具,而且在外出携带方面也方便了很多。同时相对传统绘画来说更节约成本,无须买颜料、纸等消耗品,还有一定的环保效果等,数字漫画在绘画工具使用中表现的优势是显而易见的。
1.绘制快速,可进行大量的复制。“漫画作为讲究发行速度的流行文化,既要保证故事的精彩和画面的质量,还要顾及发行速度才能在激烈的竞争中生存。”[2]由于数字绘画是将绘画的内容输送到电脑里,现代科技的进步促使绘制效率大大提升,比如在绘制相同内容时,数字绘画就可以只画一个,然后经过多次复制达到自己想要的效果,亦可按住快捷键ctrl+u对复制的图像进行变色处理,如果需要很多形状一样的图案,最方便的就是将已绘制的图案添加到画笔,就可以随时调用,更随心所欲。传统漫画则需要笔笔亲为,即使完全相同的内容,使得创作效率大打折扣。所以较传统漫画相比绘制速度这个优势非常明显,可大大节省时间,提高效率,在同行业中取得更好的反响。
2.方便。不仅修改方便,而且保存也方便,在传统漫画中如果一笔画错小则经过一番修改,将失误补救,大则整幅作品都要作废。而数字漫画在绘制出现失误时,如果只是一笔画错,可以马上按快捷键ctrl+z,即可恢复到上一步骤,如果多个绘制步骤出错,也可去历史工具中将不满意或是出错的步骤删掉,大大节省了修改时间,同时也不会因一笔失误毁掉整幅创作。在保存方面,传统漫画需要小心翼翼的保护起来,大废精力,受环境影响也很大,而数字漫画的保存也相当方便,数字漫画的保存有多种曲径,可以将创作好的漫画直接保存在电脑里,也可以保存在U盘里,还可以将完成的作品经过刻盘,保存在光盘里等,保存方式多种多样,并且安全,保存时间长,避免恶劣环境对作品造成的损失等优点。在选取颜色方面,传统漫画还需要大费周折的调颜色,而数字漫画只需拖动颜色条,就可得到丰富的色彩。
3.新手上手快,操作起来比传统动画简单。数字绘画简单、方便易操作,只要是有绘画经验的人,通过熟悉、习惯数绘板,就可以开始创作,不用再过多熟悉工具的一些特有属性。但反之,如果要创作传统漫画中的水墨漫画,不仅需要良好的绘画基础作为铺垫,还需要对毛笔、水墨等工具加以了解熟悉,才能随心所欲,创作出满意的作品。
4.画面效果丰富多样。数字漫画通过简单的叠加材质,可以达到意想不到的效果。在photoshop软件中自身带有一定数量的蒙版,但未必能满足创作需求,所以只要你能发现适合画面的图片,将图片拖动到photoshop软件中,通过建立蒙版,可以顺利的将图片上的花纹叠加到自己创作的画面中,丰富画面层次,增加物体质感。
5.颜色丰富多样,取色方便。在photoshop中有多个颜色模块,只要拖动色条就可以方便取到自己满意的颜色,不需要再在调色盘中进行调和,可以随取随用,如果在拖动色条时得到了自己很满意的颜色,可以添加到色板上,方便下次使用。如果已经将颜色运用在了画面上,但又不太符合整幅画面的色调,还不想擦掉重画,此时就可以直接改变颜色的色相、饱和度和明度,来达到满意的效果。
综上所述,正是因为数字漫画简单易操作等多个特点,已经得到大家的普遍认可,尤其是对新兴事物接受较快的年轻人。数字漫画可以灵活的将生活中的点滴以漫画的形式记录下来,如微博中“达达小胖友”“牛轰轰”“NTC酱酱”等,她们将生活中的酸甜苦辣以数字漫画的形式记录着,并上传到互联网上。而大家的时间都以碎片式的存在,使得我们在紧张忙碌的工作空闲看看搞笑的漫画加以娱乐,放松心情。数字绘画在漫画中的应用逐渐被大家所认可,数字漫画成了大家喜闻乐见的艺术形式。在近年来如威尼斯双年展等多项国际展览中,可以看出,近几届的展览中都是些新的艺术样式,大大减少了单纯的架上绘画。在这种艺术创作形式的驱动下,对艺术家自身的需求大大提高,不仅要有良好的艺术修养,还需要更高的技术要求,所以要求创作者除了在继承传统的漫画绘制,还需要掌握新兴的数字漫画,才可以更好地符合时展要求。
四、结论
数字漫画有着广阔的市场和巨大的影响力,相信随着一大批数字漫画和从业者的不懈努力,数字漫画作品将会越来越趋于成熟,同时相关的理论研究也会引起更多人的重视。本文重点专注和论述了数字绘画在漫画中的应用,特别是数字漫画的部分特点探索,但并未涉及数字漫画的文化特性、经营、展示及社会影响等相关问题。只希望能够起到抛砖引玉的作用,有更多人关注数字漫画的发展,并提供更深层次的理论研究。
参考文献:
[1]张大羽.浅谈数字绘画艺术的产生与发展[J].大众文艺(学术版),2010(8).
[2]唐方文.故事漫画创作表现技法新探[J].大舞台,2014(4).