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探析利用矛盾错位手法塑造动画角色所产生的另类夸张效果

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摘要:本文从动画角色的内在自然性与外在社会性两方面入手,举例浅析了利用矛盾错位的方法,将角色的造型设计和动作设计这两种属性有意错位,以此获得动画特有的夸张效果

关键词:造型设计;动作设计;矛盾错位

动画作品中的角色都由两方面属性组成,造型设计和动作设计。动画角色的造型通过动作来完整体现,动作的设计往往可以很好的表现角色造型的各种属性。当角色的动作设计符合它的造型,是大众所共识的常态时,这个角色会被观众所接受并认同。但如果原画师故意设计出一些不符合角色造型的动作,将造型与动作这两种属性有意错位,特意进行矛盾塑造。这时便会产生一种特殊的夸张效果,更具有一种动画特有的夸张幽默感,给观众留下深刻的印象。

通常说来,构成动画角色属性的有内在自然性和外在社会性两部分。现在从这两种属性入手进行分析,并举例说明通常观众所认同的造型与动作统一的模式,以及动画师有意将其矛盾错位而得到的夸张效果。

一、内在的自然性

内在自然性包括生理(性别和年龄)和形态。一般来说性别差异在动画角色里是最明显的差异,在造型设计和动作设计上都有比较明显的体现男性的身体结构强健粗壮,凸显出男性特有的阳刚之气,而这点在迪斯尼动画里尤其明显,许多男主角都是倒三角型身材,四肢修长健壮。相反,女性就是要突出身体柔和灵活的特点,在造型上多是蜂腰长腿,体现女性玲珑之态。相应的,他们的动作设计如走路,男性就多呈直线型,走动的步幅要大, 手臂摆动幅度较大。但其臀部扭动的幅度不大,脊柱基本保持一条直线。而女性走动时,步幅较小,手臂摆动幅度不大,但臀部扭动明显,多呈曲线形。

但如果将这些属性有意识的矛盾错位,这会出现夸张的效果。如《东京教父》中有异装癖的同性恋阿花,这个角色的造型设计和动作设计都有意识的进行了几次错位。单独在造型设计上就进行了错位,他具有男性的身体结构但却是女性的服装打扮;在动作设计上,他刻意做出女性的动作但却掩饰不住男性的一些粗俗,同时还有一把纯爷们的鸭嗓子。这个角色便是错位的造型设计与错位的动作设计相加,使得阿花这个怪里怪气的角色一出场便引起了观众的注意。观众继续关注下去,便会发现阿花虽然怪,但却幽默可爱,充满人情味,这个角色给观众留下了深刻的印象。

有些女性角色也会设计一些男性化的动作,以便通过这种属性错位塑造出带着英气的女性角色。如《功夫熊猫》里的虎这个角色,在造型上她穿着中国式的小红棉袄,身段婀娜,有着低沉的女声,但是在动作设计上拳脚功夫却刚劲有力,动作幅度大,出招速度快,大有巾帼不让须眉的意味。又如《驯龙记》里的女主角,在片中也是个坚强独立的女性,她的驯龙本领远远地超过男主角,甚至还有点暴力。这种特意的错位使得这些角色不同于传统女性,它符合了现在女性自立自强的一种社会潮流。

在体态上,体型胖的人体态臃肿,肚子大,腿短且四肢粗短,所以在动作设计上也多是迟缓,笨拙的。如走路,一般是步幅小,身体左右摇晃。而高瘦体型的人四肢细长,在走路等动作上通常是幅度较大,四肢的随动很明显,且运动轨迹为曲线。

但如果将形态胖的角色设计出非常灵活的动作,便会有另外一种出其不意的喜剧效果。如《闪电狗》里的小仓鼠,仓鼠的造型胖的非常的夸张,整个身体就是一个肉球,而四肢短小得只剩尖端,但在这部动画中小仓鼠的行动异常敏捷,步伐小但频率极快,上串下跳非常灵活。正是由于属性特意的错位,才与以往那些憨态笨拙的角色区分开,成功地塑造了这个勇敢乐观,热血激情的角色。

二、外在的社会性

外在的社会性包括角色的性格,身份以及人种和环境差异等。

以角色身份来举例,如迪斯尼动画里面的公主,这角色通常是美貌善良,仪态端庄,举止优雅。不过这是早期的童话式审美,之后迪斯尼也推陈出新,采用这种矛盾错位的方法来制造夸张效果。给人印象较深的如《风中奇缘》中美丽的印第安公主,她也是公主身份,但却不是我们传统观念中的公主。正因为她身份的独特性,原画师们在动作设计上赋予了她健美灵动的身姿,洒脱矫健的步伐,甚至她的舞步都不同于以往迪斯尼动画中那些优美的宫廷交际舞步,而是充满大自然生气带着动物姿态的舞步。这些动作设计原始且充满野性,打破了公主就应具有贵族礼仪的框子。这些特殊的动作赋予这个角色特殊的灵魂,使得她不同于以往迪斯尼动画中的娇美公主,给人留下了很深的印象。

三、结语

纵观目前的动画作品中,就算现在动画模拟真人技术逐步提高,但夸张依旧是动画永恒主题。现在的动画中也有越来越多的动画设计师采用此方法有意识将造型与动作属性进行矛盾错位,特意制造出夸张效果来加深人们对角色的印象。

参考文献:

[1]伍振国,齐小北. 影视动画表演. 北京. 中国科学技术出版社.

2009

[2]刘利,刘虹. 动画角色设计的动作差异研究. 东南大学学报(

哲学社会科学版). 2009 年12 月第11 卷增刊