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盼星星盼月亮,英特尔第六代酷睿处理器家族终于面世。作为针对性能级笔记本定制的45W酷睿处理器,i7-6700HQ即将成为近期中高端游戏本的新搭档。那么,它的性能究竟怎么样? 游戏本最爱H系列酷睿
在英特尔历代移动酷睿处理器家族中,大体会被划分成H系列(功耗较高,BGA封装导致CPU无法更换升级)、M系列(功耗较高,CPU可自行升级)、U系列(功耗较低,CPU无法升级)和Y系列(功耗最低,CPU无法升级)。
步入六代酷睿之后,M系列酷睿退出历史舞台,这意味着笔记本将不再具备自行升级CPU(DIY)的能力;Y系列也被重以“酷睿M”之名,在无需风扇散热的平板/二合一设备上贡献力量;U系列具备性能足还省电的特性,将成为主流娱乐本的首选芯片;而H系列则凭借顶级性能,帮助游戏本进一步改善Game体验。那么,H系列六代酷睿处理器的性能有多强,它能否帮游戏本带来翻天覆地的改变呢? i7-6700HQ规格仔细看
英特尔首批量产的六代H系列移动酷睿i7处理器包含i7-6920HQ、i7-6820HQ、i7-6820HK(支持超频)和i7-6700HQ四款型号,其中前三款属于万元以上顶级游戏本的“御用CPU”,对普通用户而言没有太多意义。而i7-6700HQ的定位相对较低,它将包揽5000元~10000元高端游戏本的CPU名额。因此,本文我们就以i7-6700HQ为例,对六代移动酷睿处理器的性能进行基础的评估。
i7-6700HQ、i7-5700HQ和i7-4700HQ分别是六代酷睿、五代酷睿和四代酷睿的代表,它们的市场定位和初始售价基本相同。通过表1可见,i7-6700HQ的TDP功耗较前辈降低了2W,并保持了较高的基础频率和单核最大睿频。遗憾的是,这颗六代酷睿i7的四核最大睿频仅有3.1GHz,甚至比四代酷睿i7-4700HQ还要低100MHz,与五代i7-5700HQ的3.5GHz四核睿频更是没法比。而这,也将成为i7-5700HQ整数性能发挥的掣肘。 三个时期酷睿大比拼
首先我们来看看几代酷睿处理器之间的CPU运算性能差异(表2)。如果拿四代酷睿i7-4700HQ作为标尺,那i7-6700HQ在几项测试中都取得了更高的成绩。而这一切,则可归结为全新架构对性能的改良,以及更高的基础频率加持。遗憾的是,如果拿五代酷睿i7-5700HQ作为标杆,那i7-6700HQ的表现就令人遗憾了,性能不升反降。实际上这也很好理解,Broadwell和Skylake都是基于最新14nm工艺设计,架构层面相对接近,而i7-5700HQ的四核睿频较i7-6700HQ高了整整400MHz,性能表现更优也在情理之中。
此外,笔者这次还加入了六代/五代酷睿i5的性能对比,由于i5-6300HQ(六代酷睿)升级到了四核芯,其性能自然要完胜上代的双核i5-4200H(五代酷睿)。遗憾的是,由于i5-6300HQ不支持超线程技术,所以其性能依旧要明显落后于上代的四核i7-4700HQ,i5逆袭i7仍是一个梦想。
在GPU(图形)方面,由于i7-6700HQ采用了最新的第九代HD530核芯显卡,其性能要领先于i7-5700HQ和i7-4700HQ所集成的HD5600和HD4600核芯显卡。遗憾的是,虽然HD530核芯显卡的性能有所提升,但其依旧明显落后于NVIDIA 920M独显(3DMark11 GPU分数约为1800),距离取代独显还有很长的路要走。还好,能用上i7-6700HQ处理器的笔记本大都定位高端的游戏市场,所以必然会武装GTX950M起步的独立显卡,所以六代酷睿GPU的强弱,对i7-6700HQ这个级别的处理器而言并没有太大意义。
不可忽视的DDR4增益
i7-6700HQ之所以能在3DMark11测试中取得较高的GPU成绩,除了HD530核芯显卡确实有所改进以外,测试平台采用了双通道的DDR4-2133内存也是功不可没。要知道,无论是五代酷睿还是更早期的酷睿处理器,它们最高仅支持双通道的DDR3-1600/1866内存,两代内存之间的读写速度差距在15%~20%之间。
需要注意的是,第六代酷睿处理器既支持DDR4内存,也兼容DDR3内存。而笔记本如何搭配,还得看具体OEM厂商的选择。因此,不排除日后会出现标配DDR3内存的六代酷睿笔记本。如果你比较在意性能,是否选用DDR4内存,应该成为一个很大的购机理由。 新工艺改善降频压力
出于安全的考虑,英特尔历代酷睿处理器都引入了自动降频机制:当CPU满负载工作时,其功耗很容易突破额定TDP,一旦CPU实时功耗超过了这个安全阀值就会触发自动降频的机制,起到迅速降温的功效。以四代酷睿i7-4700HQ为例,它在运行国际象棋多线程测试时的功耗就可能达到50W大关(其额定TDP为47W),更高端的i7-4870HQ在3.7GHz的峰值频率时功耗甚至达到了77W!
坏消息是六代酷睿i7-6700HQ在用AIDA64进行纯浮点压力测试时,当四核心都处于3.1GHz的睿频峰值频率时,其TDP功耗可达到49W,30秒后就会触发降频并稳定在2.9GHz~3.1GHz之间,此时TDP也回落到了44.9W。还好,实际使用中几乎不存在AIDA64这种极端的拷机需求,在常规测试软件CineBench和国际象棋中,i7-6700HQ在保持3.1GHz满睿频频率时的TDP功耗都不足40W,远远小于额定的45W。换句话说,在日常的游戏中搭载i7-6700HQ的游戏本将很难出现自动降频的问题,而不像一些搭载四代酷睿i7-4700HQ处理器的笔记本常因CPU降频而引起的瞬间卡顿问题。这就是14nm新工艺带来的好处。
此外,据百度笔记本吧版主“cutton940311”的测试数据,五代酷睿i7-5700HQ在功耗方面的表现才叫抢眼,其运行AIDA64的浮点测试时可在47W TDP下稳定在3.3GHz的频率上。 小 结
当你拿到本期杂志时,搭载六代酷睿i7-6700HQ处理器的笔记本也应该陆续上市了。就性能而言,i7-6700HQ介于五代酷睿i7-5700HQ和四代酷睿i7-4700HQ之间,不过考虑到i7-5700HQ“出师未捷身先死”,所以i7-6700HQ的竞争对手其实只有i7-4700HQ。因此,拥有比i7-4700HQ更强的性能、更低的功耗、完美4K解码、DDR4内存支持、USB-C型接口等最新特性的i7-6700HQ自然值得期待。
不过,作为游戏本的另一个核心成员,NVIDIA和AMD并没有随六代酷睿一起升级移动显卡产品线,目前市面上依旧以Geforce 900M和Radeon M300系列移动显卡为主。因此,我们即将看到的是类似i7-6700HQ+GTX960M与i7-4700HQ+GTX960M竞品的较量。由于i7-6700HQ较i7-4700HQ提升的性能有限,所以新一记本并不能明显提高实际3D游戏的运行帧数。其最大的意义还是进一步降低了发热、延长了续航(相对),并基本杜绝了CPU功耗超标而引起的降频卡顿问题。
相对而言,我们更期待六代酷睿i5-6300HQ与四代酷睿i5-4200H的竞争,因为前者具备秒杀后者的性能表现。不过,考虑到新平台上市都存在一个价格虚高的周期,所以在面对实际产品时还得理性看待性能价格比。
比如,在不考虑品牌和做工设计且独立显卡型号相同的情况下,搭载i7-6700HQ处理器的A售价6999元;搭载i7-4700HQ的B售价5999元;搭载i5-6300HQ的C售价5999元;搭载i5-4200H的D售价5499元,那选购的优先级排序应该是B>C>D,不差钱才买A。