首页 > 范文大全 > 正文

第六代酷睿来袭

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇第六代酷睿来袭范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

作为PC业的王者,Intel今年总算能拿出点好东西了,Skylake处理器升级对大家来说可以算得上王的盛宴了。

这几年Intel大体上还是保持着Tick-Tock战略的节奏每年一代处理器,只是2014年推出的Haswell Refrash基本本质上只是提频版马甲,无甚新意。没有了AMD的穷追猛打,大家对Intel的懒政不满,但PC市场日趋饱和,消费者升级动力不足,这种鸡生蛋、蛋生鸡的纠结似乎成了个死循环――玩家要求Intel每年大升级才愿意掏腰包,Intel则要看到玩家大手笔花钱才肯升级,五六千的iPhone手机可以年年换,两千块买个CPU就不乐意了?

作为PC业的王者,Intel今年总算能拿出点好东西了,因为14nm的Broadwell桌面版延期之后Intel并没有把Skylake延期,所以今年从Haswell到Skylake的升级实际上是跨了两代,所以Intel这次显得大方了很多了――你觉得核显不行,今年咱就换新架构的;觉得DDR3没玩头了,那就换DDR4;觉得9系主板没看点,那就换100系主板;觉得超频不行,那就给你全民大超频。总之,这次的Skylake处理器升级对大家来说可以算得上王的盛宴了。

今天解禁的Skylake平台产品实际上有三款,包括Core i7-6700K处理器、Core i5-6600K处理器及Z170芯片组,我们一一来看。

Core i7-6700K处理器实物及规格

此次的2款CPU中,Core i7-6700K是新一代旗舰,定位跟Core i7-4770K一样,不过接口升级到了LGA1151,跟目前的LGA1150虽然只差了1个针脚,但已经不兼容了,这次升级主板和处理器都要一起换代。

Skylake处理器核显规格:新命名方式

除了CPU核心之外,Skylake处理器的核显也会随之大规模改进,其架构源于Broadwell上的Gen8图形核心,Intel重新设计了Subslice单元,每组的EU单元从之前的10个下降到了8个,在同样的采样器及调度器下这意味着每个EU单元的效率提升了,而弥补EU数量可以通过提升Subslice单元 总数来完成,所以Broadwell的1组Slice单元有3组subslice单元,EU单元总数是24个,比Gen7.5架构实际上是提升了,Broadwell处理器中典型的核显EU数量就是24组及48组。

到了Skylake处理器上,Intel还会继续提升EU单元规模,其核显最多会配备72个EU单元,也就是3组slice单元,而skylake一代的处理器中核显类型也会因此多出GT4这个级别的,至少会有GT1、GT2、GT3、GT3e及GT4e这五种,甚至可能还会有GT1.5这种比较另类的核显型号。

100系芯片组同期:Z170先行

这次随同处理器的还有100系芯片组,不过今天同步解禁的实际上只是其中最高端的Z170芯片组,其他如H170、B150、H110等还有等到8月底9月初那一波才会上市。

华硕主板赏析

Core i7-6700K基准性能测试

首先来看看从Haswell到Skylake架构,大家最关心的CPU基准性能上有什么变化吧。

14%左右的提升看起来还不错的样子,但这个成绩是综合了很多因素的,实际上Core i7-6700K相比Core i7-4770K提升最多的除了指令集改善之外就是内存带宽了,即便只使用了DDR4-2133频率,DDR4内存的带宽也要比DDR3-1600提升30%以上。

考虑到Core i7-6700K的4.0GHz基础频率比Core i7-4770K的3.5GHz高了14%,实际上应用中Core i7-6700K的性能提升多数都受益于频率提升,架构变化带来的性能提升实在看不出来,所以日常应用中你是感觉不到这两者的差距的。

不过对3D渲染及视频转码等用户来说,高带宽高频率的Core i7-6700K性能提升了15-20%,有助于提高工作效率,这类用户不妨考虑升级。

Core i7-6700K游戏性能测试

这里的游戏测试是搭配GTX 980 Ti显卡的,对比的是游戏中的CPU性能。需要说明的是,为了对比下面的核显游戏性能,这里的游戏画质设置比较低,除了照顾核显之外,较低的画质下对GPU的要求也比较低,更能突出CPU性能变化。一如大家想象的那样,Skylake处理器的游戏性能也没什么明显提升,考虑到Core i7-6700K处理器的基础频率还从Core i7-4770K的3.5GHz提升到了4.0GHz,频率提升幅度就有15%,但实际游戏性能都没这么多,只有7%左右,因为目前限制游戏性能的瓶颈不在CPU上,特别是对高端CPU来说。

DX11游戏对CPU的多线程性能利用率有限,DX12在这一点作出了大量改进,以后DX12游戏多了,Windows 10平台的CPU性能可能会有更好的表现,但现在的话很难看到处理器在游戏性能上有什么明显提升了。

Core i7-6700K核显性能测试

前面搭配独显的游戏性能测试设定的画质比较低,这主要是为了跟这里的核显性能测试保持统一以方便对比。需要强调的是,这里的游戏设置对Intel核显来说要求其实是非常高的,1080p分辨率+中/高画质的DX11游戏已经超过了Intel核显的能力范围。

测试中,HD 4600搭配的主板最高可分配1GB显存,不过Core i7-6700K目前只能分配512MB显存,这对它的性能会有一点影响,不过Core i7-6700K的内存是DDR4,而4770K的是DDR3,前者带宽高了30%以上,这可以弥补部分显存容量的差距。

与Core i7-4770K的HD 4600核显相比,Core i7-6700K的HD 530核显性能确实更强了,少则领先10%,多则40%,平均下来也能领先20%左右。但这样的核显提升并没有什么惊喜,因为20%的提升意味着4770K不够流畅的游戏6700K也流畅不到哪里去。

目前桌面Skylake处理器搭配的核显只是GT2级别,EU单元只有24个(GPU-Z显示48个应该是识别错误),规模相比前代的20个EU提升并不大,没有质变。Skylake中核显最多可以做到72个EU单元,而且搭配64或者128M eDRAM缓存,这个性能可以跟低端独显一战了,但可惜这种配置不太可能出现在桌面处理器上了。

Core i7-6700K功耗及温度测试:14nm工艺果然牛

Haswell的继任者本来应该是Broadwell,不过Broadwell因为14nm工艺延期等原因拖到了今年6月份才有桌面版,但Skylake接踵而至,所以Broadwell地位比较尴尬,我们将直接从22nm工艺的Haswell进入14nm工艺的Skylake时代。

待机时Core i7-4770K整机功耗为45W,Core i7-6700K只有34W,随着负载提高,双方的差距拉的更大了,X264编码测试中Core i7-6700K整机功耗比Core i7-4770K低了20W,AIDA64中功耗低了36W,AIDA64+Furmark的极限状态下低了45W,差不多减少了1/4的整机功耗,14nm工艺带来的节能优势还是非常明显的。此外,内存使用的DDR4电压要比DDR3低,这对降至平台功耗也大有帮助。

Core i7-6700K超频测试

SNB架构之后的Intel处理器在风冷超频上都没什么惊喜了,即便是去年推出的、号称专为超频设计的Devil's Canyon处理器也没什么质的改善,不过Skylake处理器的超频能力此前已在厂商及部分测试者中被认可,现在我们也要一睹庐山真面目了。超频测试在裸机环境下进行,室温25°C左右。

倍频超频

首先尝试下主板自动电压下拉倍频,这是以往Intel处理器最常用的超频方式。自动电压下倍频可以超到48x,频率达到了4.8GHz,可以确保完成CINEBENCH测试。

外频超频

从SNB到Haswell的处理器往往只能通过倍频超频,因为100MHz的基准BCLK外频限制很多,基本上很难超过110MHz,即便后来Intel搞了125/167MHz的梯级外频,实际上也没改变什么,超频一直很难超。Skylake架构就好多了,1.4V电压下,Core i7-6700K的外频可以轻松达到125MHz,倍频39x,CPU频率达到了4.88GHz。继续提高了一下电压,最终外频可以达到128MHz,而CPU频率突破5GHz,不过软件识别的电压都不准,CPU-Z和HWMonitor中的电压都很低,实际上BIOS中电压已经达到了1.48V。5GHz频率下跑单核测试还算稳定,不过多线程测试就经常蓝屏了。

尽管如此,与手头的Core i7-4770K处理器相比,Core i7-6700K的超频能力确实有了长足进步,不考虑体质差异,4770K在之前的超频测试中能稳定在4.5GHz就不错了,4.8GHz频率最多是开机亮屏,而Core i7-6700K可以轻松超到4.8GHz,5GHz也不是事儿。再考虑到个体差异,后续Core i7-6700K还会更轻松地上5GHz,超频玩家这次可以稍微满意一些了。

总结

从某种意义上讲,Skylake平台可以说是自Sandy Bridge平台以来Intel最给力的一次升级了,CPU同时升级架构、工艺及核显,内存从DDR3升级到DDR4(虽不是桌面平台首款,不过Haswell-E架构、工艺没升级),主板也从8/9系升级到了100系,带来了极强的扩展灵活性,加强了对新一代外设及存储设备接口的支持。作为其中的旗舰,Core i7-6700K的CPU性能提升了14%,GPU核显性能提升了22%,虽然CPU性能提升基本上还是靠频率提高实现的,但别忘了在14nm工艺的辅助下,Skylake平台在频率提升、性能增强的同时功耗有了明显降低,极限负载下减少了差不多1/4的功耗,这才是真正的进步。

对超频玩家来说,Skylake处理器可能更是个惊喜了,IVB、Haswell时代风冷超频频率上不去的情况要被改写了,手头这颗ES版Core i7-6700K可以轻松超到4.8GHz,外频也能超到125MHz以上,特别是外频的解放更有助于极限超频玩家挑战更高记录。

至于主板方面,目前的Z170主板将成为厂商的新旗舰,除了Intel提供的更灵活的扩展性之外,厂商也不吝成本打造新一代Z170主板,第一批主板产品普遍针对玩家而设计,强化了网络、音频设计,而且更注重外观的炫酷或者个性化,还有各种高大上的M.2接口、USB 3.1接口等等扩展,主板的功能比目前的9系主板丰富多了。