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目前,各级各类中小学校通过兴趣小组、社团、选修课等各种形式逐步开展了创客教育教学活动,内容涉及基本建构、电子电路、图形编程、开源硬件、3D打印、机器人等。这些都需要教师不断探索和思考如何在“有界”的课堂教学中结合创客精神,以项目教学法为基础,基于学生的兴趣,借助数字化工具,利用跨学科的知识来激发学生创造性地学习,从而在潜移默化中培养学生的创新思维能力、掌握知识工具的能力、动手实践能力、反思与总结的能力、合作与分享的能力等。
中小学创客教学过程的现状分析
在中小学创客教育的教学过程中,动手实践成为其主要环节,它不仅是学生们最喜爱的环节,而且能为整个教学过程增添新的活力与看点。然而,目前的创客教育教学过程还存在着一些问题。
1.机械式的模仿
在一些创客教学中,教师从讲解一个已有的创客作品或者产品开始,以讲解为主要形式,向学生介绍相关的知识、使用的软硬件数字化工具、完成的步骤等,然后让学生模仿完成同样的作品。
这样的讲解即使配有实物操作,也仍是采用传统的“填鸭”方式完成知识的传递、材料的介绍、工具的使用等过程。然后,学生在没有建立较完整的思维过程的情况下进行机械式模仿。这虽然涉及了实践操作、跨学科知识与数字化工具的使用,满足了动手的要求,但学生却没有收获,也有可能导致学生出现“在忙乱中,背操作步骤,机械地照着原有作品操作一遍”的问题。
2.缺乏创造思维训练过程
在创客教学的过程中,即使有教师对学生的启发与引导,但也会因为讲解过细、时间不足等而无法让学生真正完成必要的思维训练与思维建立过程。学生如果没有思考的过程,就不能把新知识、新技能、新工具综合建构起来,形成完整的个人思维过程,从而无法指导动手实践,使实践变得盲目、机械。
3.缺乏反思过程
在一个项目或者几个步骤完成之后,学生通常会处于兴奋中,很难平静地对教学过程中出现的得与失做出必要的总结与反思。面对急于展示自己“实践成果”的学生,教师有时也会忽略引导他们对过程进行总结与反思,而只是简单地完成对“作品”优劣的评价。这样的教学过程,对学生来讲极有可能是课上积极活跃,课后回想起来却一片空白。
4.整个过程缺乏讲述
创客精神之一是“分享”。作为主要的分享形式之一,讲述是促进学生形成完整思维的重要途径。目前,在不少学校的创客教学活动中,受教学时间不足等因素的限制,教师常常忽略让学生通过讲述的形式总结、分享、反思整个学习过程,而只是让学生“简单地说”“个别地讲”或者“不说”,即使安排了分享环节,也只是安排在教学最后,配合实物展示描述一下。
由此可知,学生只是在没有思考和反思的状态下,机械地模仿完成实践操作,之后也不会“讲出来”,他们只是在兴奋、盲动中完成一次创客教学活动,并非真的“学进去”了。那怎样才能培养学生的创新与实践能力呢?
创客教学过程策略分析
1.学习式模仿
模仿是创客教学过程中不可缺少的步骤,特别是在新工具与技能学习阶段,模仿是必要的。在模仿的过程中,学习此项任务所涉及的跨学科知识,且熟练掌握需要使用的各种数字化工具(包括软件、硬件等)的特点与操作方法,能为创造性地完成任务做好各方面的储备。
然而,模仿应是学习式的模仿,在模仿中学习,在模仿中创新。因此,教师需要从创客教育的教学任务设计、过程控制、时间分配等方面综合规划。教学任务中要有模仿操作环节,教师利用该环节引导学生学习需要掌握的跨学科知识,认识并熟练使用涉及的数字化工具,但要让学生明确模仿不是最终目的,它是为了完成自己的设计与操作而学习的过程。模仿即学习,是自主的,是有目标的,而不是被动的机械式模仿。整个教学任务的核心不应是模仿出来的,而是在模仿的基础上有所变动、改造甚至创新,然后学生通过这些环节既巩固了对知识、环境、工具、操作的基本理解与应用,又激发了思考、创新、实践的兴趣。
2.思考式实践
创客教育的核心是实践与造物,但这种实践应建立在成熟的思考与设计基础之上。“为做而做”“动手不动脑”的教学方式,只能完成机械式模仿,很难使学生真正掌握实践中涉及的知识与操作,更谈不上创新。
因此,创客教育的课堂实践应是思考式实践。在准备完成每一个实践操作之前,即使是模仿式操作,教师也应该引导学生从思考做起,通过绘制思维导图、流程图,设计图纸等形式培养和锻炼学生的思维能力,使其养成善于先思考后实践的良好习惯。
思考的内容可以是学习式、联想式、设计式等。例如,在根据成品或者图纸模仿组装之前,教师可以通过几个问题引导学生仔细观察、思考,总结出将要完成的实践中所需要用到的知识、技能以及关键操作;在简单的构件课堂上,教师可以引导学生面对材料和部件不要急于动手,要先思考和设计清楚使用这些材料和部件做什么以及怎样做;在电子电路和编程设计的课堂上,教师可以引导学生从设计图纸和绘制流程图开始;等等。这种思考应该贯穿于整个实践过程,教会学生遇到问题时,先设计、规划,后行动。
3.反思式创新
创客教育教学活动的主要目的是培养学生的创新实践能力、发现并解决问题的能力,而这种能力的培养可以通过对他人或自己过去实践结果的反思与总结得到养成和提升。实践后的反思承上启下,是“学以致创”的关键。
在创客教学过程中,教师应培养学生养成“勤反思”的习惯,时刻多问“为什么”“怎样改”;要引导学生不断总结成功的经验和失败的教训,不断完善,这样才能有好的创新。在整个创客课堂教学过程中,教师可以带领学生制作一张反思导图,它类似于各个旅游景点的旅游导图,学生通过这张图能时刻清楚自己在整个教学任务的哪个点上,以及在这个点上要对前面的学习和操作所进行的必要反思。学生通过总结出问题和经验,能明确后续的学习与操作目标。
4.讲述式分享
分享是创客教学过程中的必要环节,也是最出彩的环节。讲述式的分享可以锻炼和提升学生的思考、语言、表达等综合能力,教师如果能合理地利用好这种形式,就能给予学生成就感,满足他们的表现欲望,从而培养他们的归纳总结能力。
但这种讲述式分享要适时、适量、适度地运用在创客教学中。教师应引导学生把他们的想法、做法、成功、失败经过思考后,再组织语言表达出来,分享给大家。例如,在完成团队的项目任务后,每位成员都要参与讲述式分享,结合自己在团队中不同的分工和不同的任眨通过讲述的方式分享自己的成败得先。
总之,我们要通过思考、实践、反思、分享、完善等过程的结合来实现快乐教学、创新实践,要在信息技术的支撑下实现课堂教学与创客的融合。