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小议幽默效果与语言信息的组织

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摘要:本文从偷换话题、误判已知信息和未知信息以及“句末重心”式的信息组织等论述了幽默效果语言信息组织关系。

关键词:幽默;信息;组织

幽默在人际交往中可以起到放松心情,舒缓气氛,融洽关系,甚至化解矛盾等作用。我们的生活需要幽默来调剂。语言的交流实际是信息的互相传递。已知信息(新)和未知信息(旧)交织在一起构成信息的统一体。信息结构以听者为中心,什么是已知信息和未知信息只是讲话者的想象。讲话者的想象和听者的实际信息知识之间往往会错位,这从讲话者的角度来说,就会产生“想象误差”;从听者的角度来说,又会产生“信息误差”。在语言信息的组织上,如果巧妙运用“想象误差”和“信息误差”,语言就会产生幽默的效果。偷换话题、误判已知信息和未知信息以及“句末重心”式的信息组织都有利于产生幽默的语言效果。

一、巧妙的话题偷换营造幽默的语言效果

交际一定从话题开始,话题涉及到信息结构和主题结构。两个结构相互关联又各自独立。二者重要的区别在于信息结构以听者为中心,主题结构以说者为中心。话题通常是说者提出的,从这个方面讲,主题结构起主导作用,听者应该尽可能逻辑地理顺主位和述位以获得连贯的话语信息。在成功的交际中,听者应该就产生的话题作答。但是因为听者和说者之间共有信息背景可能不同,或出于听者的故意曲解,说着提出的话题并没有按其事先预想的方式得到回应,这样说者提出的话题就被偷换了。这样的话题偷换有碍于交际的顺利进行,但是同时,如果巧妙运用会产生幽默的语言效果。例如,老师想测试小朋友们的加减法问:“假设墙上有四只苍蝇,如果你拍死两只,还剩几只?”一个小朋友回答:“一直也没有了。剩下的两只吓跑了。”很显然老师的话题目的是让小朋友做一道数学题,小朋友或有意或无意的回答,使数学题的话题变成了生活常识话题,产生了幽默的效果。

二、误判新旧信息营造幽默的语言效果

信息结构包含已知信息和未知信息,构成信息的统一体。幽默一般在对话中产生。对话可以看成是对话一方成功推断另一方信息知识状况把新信息转变成旧信息的过程。如果对话中存在信息的误判,把旧信息当成新信息,就会令人感到枯燥,相反,把新信息当成旧信息就会使人费解。但是在一定的场合下,新旧信息的误解,会使语言产生幽默的效果。例如下面一则幽默:

一位老人对街上年轻人的穿着打扮感到费解,对身边中年人说:“你看那孩子,男不男,女不女的!” 那人说:“女孩!她是我女儿。”老人慌忙道歉:“对不起,我不知道你是她妈妈。”

中年人生气地说:“我不是她妈,我是她爸!”

此则幽默产生于老人把中年男人当成了女士。交际是明示-推理过程。推理应该根据事实和认知环境。事实在特定的时间场合下明示给个体,且个体也在特定的时间场合下接受事实。个体的整个认知环境是他能感受到和推断出的全部事实所构建的,既包括个体已经知道的所有事实,也包括在现实环境中他能够知道的事实。在认知环境中,同样的已知事实和可能的事实明示给不同的两个人。在上面例子中,老人和中年人共有的事实环境是女人应该是什么样子和男人应该是什么样子,这对两人都是已知信息。但是,外表是可以通过化妆改变的,女人可以呈现男人的特征,男人也可以呈现女人的特征。在幽默中中年人不是女孩的妈妈,是女孩的爸爸也是事实,但对于老人来说却不是通过表面能推断出来的事实。

这种信息的误判影响交际的顺利进行,但是却是幽默产生的方式之一。

三、“句末重心”式语言信息组织会产生意想不到的幽默效果

幽默经常能产生意想不到的效果,话语中能让人开怀一笑的语言往往在语句末尾。这可以通过“句末重心”理论来解释。句末重心指在一段信息中的新的或最重要的内容应该置于接近句末的地方。这一原则可以延伸,不仅适用于一段信息,而且也适用于含有许多段信息的句子。在幽默的话语中,话语的重心通常在最后,即幽默点在话语最后,高潮便是结尾。例如:

甲: 你认为金钱和朋友哪个更重要?

乙: 当然是朋友了。

甲: 为什么?

乙: 向朋友借钱呀。

按照“句末重心”论,在话语信息的组织中,总的原则是已知信息在前,新信息在后。随着话语的铺展,一个句子中的新信息在下一个句子中就成为了旧信息,所以在话语最后的信息应该是最新的。上面例子中,“乙”毋须再解释实际上钱比朋友更重要了。这种先铺垫语境的“句末重心”式的语言信息组织产生了戛然而止的幽默效果。

参考文献:

[1]杰弗里•N•利奇.语义学[m].上海,上海外语教育出版社

1987

[2]徐烈炯.语义学[M].北京:语文出版社,1995.