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网易大型闯关格斗网游《斩魂》剑指腾讯《DNF》等

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网易大型闯关格斗网游斩魂剑指腾讯dnf

9月26日下午,网易大型闯关格斗网游《斩魂》先锋体验会在广州网易大厦举行,网易向到场的媒体和玩家展示了正在研发中的3D横版新游《斩魂》,同时曝光了第一批3个职业的形象曝光视频。这也是《斩魂》以官方途径放出的首个视频资料。其中曝光了三个职业的名称、形象设定以及游戏真实画面下的战斗展示。

《斩魂》是网易公司历时三年,集聚众多研发制作精英,以顶级街机格斗游戏为借鉴标准的首款大型3D闯关网页游戏。游戏背景以隋唐纷乱时期所发生的故事为基础,融入了大量的玄幻题材。游戏为玩家提供了6大角色,18个转职职业。

试玩《斩魂》后很容易联想到腾讯《DNF》,但其连招设定、职业玩法和设计理念均有独到之处。研发人员称《斩魂》初衷是做一款基于XBOX的格斗游戏,因此《斩魂》在打击、操作感上一直是以《街霸4》、《铁拳》为借鉴标准。

据官方透漏,《斩魂》将有6个基础角色,每个角色3个转职方向,共18个职业。此次曝光的魔道、药师、巨阙,分别由“影子”、“舞姬”、“刀客”三个基础角色转职而来。魔道为操控魔界力量的速度型杀手;药师属墨家机关术系的大杀伤范围远程;巨阙则驱控冰火兼具肉搏,颇有“暴力型法师”的味道。在职业形象设定上,《斩魂》融合了传统中国风与现代幻想元素,原创度较高,视觉冲击强烈。

与大多横版网游不同,《斩魂》为写实画面风格。3D精模人物、高分辨率画面、绚丽的连招技能特效,可透见其拉高整个横版网游市场“感官体验竞争水平”的野心。同时,我们也在视频中首次见到了此前开发负责人强调的以“一流街机游戏”为借鉴标准的打击感设定。操作尚无从说起,单从视频来看,《斩魂》的打击、受击触发迅速、反馈明显。期待该游戏在今后真正进入市场后能有较好的表现。

任天堂遭尴尬

3DS的3D效果

开不如关

据悉,前不久在美国洛杉矶举办的第二届3D游戏峰会中,3D游戏分析家Dan Casey公开了在今年5月中旬进行的3DS相关问卷调查。据Dan Casey调查结果显示,接受调查的玩家当中,28%对3DS的3D效果表示出了否定。

接受此次调查的玩家共为1600人,都是3DS的成年玩家。其中,22%认为“3D立体效果使游戏的品质提升”。但是,28%的玩家则认为“3D立体效果使游戏的投入感降低”,且有13%的玩家表示“基本都是关闭3D立体效果玩游戏”。

3DS的3D效果从上市开始一直备受争议。而且据传3DS的3D立体效果会引发视力降低、头痛、眩晕等现象,还受到了家长们的反对。也有人预测,任天堂将去除3D立体功能的低价3DS。

《佣兵天下》百万跨服赛PVE模式亦将开启

日前,“技巧为王――《佣兵天下》百万跨服联赛”首轮的PVP鲜血试炼场活动已经全服务器开启。据悉,另一模式――PVP勇闯副本竞赛也将在近日开启,这也是为数不多的将PVE模式列为竞技内容的比赛。玩家可挑战系列地下城来获取积分排位,所有通关队伍都可共享10万元现金大奖。

《佣兵天下》中的地下城副本是多样副本中一个非常经典的设计,需要玩家有一定的操作技巧性和团队配合。地下城副本也因此受到了很多玩家的喜爱。此次“技巧为王――《佣兵天下》百万跨服联赛”,除了传统的玩家VS玩家的PVP模式,还将地下城挑战的PVE模式也设计成了比赛内容,而且地下城的难度将会做相应的调整。两种模式,满足不同参赛玩家的不同竞技需求。

地下城副本是《佣兵天下》中一个非常考验玩家操作技术和团队配合的地方。队员的每一个走位,每一次闪避,每一次BUFF或者治疗的释放,都非常重要。甚至队员的走位不准,一次错误的仇恨吸引,或者一个治疗没有跟上都有可能会导致团灭。微操加配合,才能在12大副本中走的更远,直到顺利通关。

此次跨服联赛PVE地下城挑战赛中所有玩家都统一装备,标准强度,等级全部相同。所有玩家都处在同一起跑线上,能够更公平地竞技,真正考验玩家的操作技术和团队配合。玩家可以自由报名,在专属服务器中组建5人小队,共同挑战英雄级地下城副本。

跨服赛PVE模式将为玩家提供10万元现金奖励。玩家在两周之内可以组织5人小队依次挑战12大地下城副本,而通过副本挑战的团队就可以共享这10万元现金大奖。PVE模式的跨服挑战赛即将开启,详细比赛规则将会在官网进行公布,敬请广大玩家关注。

《英雄联盟》统治模式限量测试将开放

由DOTA-All Stars地图制作小组成员组建的Riot Games公司担纲制作的DOTA对战类网络游戏《英雄联盟》近日开放了最新战斗模式“支配模式”(The Dominion)的限量测试活动,支配模式地图对比正常模式要小许多,不再有塔防,整场战斗将围绕地图上的各个据点展开。该模式之前曾在美服开放过一轮短时间的测试,而现在将提供专门的测试平台。

Riot Games总裁Marc Merrill宣称,这次的更新对竞技网游来说将是革命性的,开发团队为此秘密打造了一年多。“统治”模式将会免费,并允许玩家继续使用所有的天赋、符文、英雄以及皮肤。

微薄之声

――游戏内外那些有趣的声音

“我们用最笨的办法做游戏,只因我们不甘心。不甘心我们做什么都被人说山寨,不甘心艰苦卓绝的基础工作换不来一声喝彩。”

――《斗战神》品牌经理刘智鹏。认真的微创新,总比不创新好。

“DNF+名将3国=斩魂。”

――玩家评论网易3D横版格斗新游《斩魂》。(设计台词)丁磊:只许你们复制暗黑3,就不许我们复制DNF了吗?

“道具收费无原罪,微创新更适合中国。”

――尚游CEO 魏新宇。你认同吗?

“其实互联网和养猪一样。”

――丁磊。玩家们有没有情不自禁地一抖呢…

“韩国网速比中国快9倍。”

――美国一项网速调查。韩国平均网速2202KB/秒排名第一,中国平均245KB/秒,排名最后的刚果13KB/秒。你看出端倪了吗?9倍算什么,我们的网速可是刚果的18倍...

“我们(EA)曾经是一家极其成功的硅谷企业,但突然之间却被其他企业甩在后面…昔日的辉煌或许永远无法完全恢复。”

――EA CEO John Riccitiello。一边示弱卖萌一边闷声赚大钱,这才是大厂商风范。