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在刚刚闭幕的2016CES Asia上,最受人瞩目的就是虚拟现实(vr)了,各种VR眼镜、一体机琳琅满目。但是大量的硬件并没有带来VR市场的快速增长,消费者更多的还是在观望,这跟当年3D普及之前的市场很像。当时,众多厂商都推出了拥有3D显示功能的显示设备,包括电视、显示器、投影机等,但是市场却一直不温不火,喊口号的人多,买产品的人少。直到超级大片《阿凡达》的上映,才彻底激活了人们对3D的热情。
可以说没有内容的支持VR也就是个花瓶,没事儿的时候拿出来得瑟一下可以,但是真正用起来却很难。有了3D的前车之鉴,厂商也越发重视VR内容的建设,在VR硬件已经满天飞的当下,VR内容将会是下一个风口。
在5月20日开幕的谷歌年度开发者大会上,谷歌和IMAX宣布要共同开发一款影院级VR摄影机,让编剧和大导演们可以为观众拍出真正的VR电影来。IMAX的影像拍摄技术一直以来受到迈克尔・贝、J・J・艾布拉姆斯等大牌导演的青睐。“我一直是IMAX的拥趸,IMAX是一个伟大的长期合作伙伴。”迈克尔・贝表示,“作为一个导演,IMAX 的VR体验让人兴奋,我们已经在与IMAX就VR理念展开了深入讨论。”可以说业界大咖们已经意识到,内容将是影响VR成功与否的关键因素。
“IMAX一直以令人感到震撼的影院观影体验著称。我们非常高兴IMAX能够为谷歌Jump平台贡献其在摄影机和影像拍摄领域数十年的经验。”谷歌虚拟现实业务副总裁克莱・巴沃尔表示。
值得一提的是,为了进一步丰富VR内容,IMAX会向谷歌独家提供IMAX现有的科教影片内容,谷歌会将其转制成VR内容。
在内容方面,迪斯尼也是动作频频。迪斯尼近日推出了Disney Movies VR 应用,它支持HTC Vive和Oculus Rift的VR设备。用户只需要在Steam平台上下载该应用就可以在家里身临其境般体验迪斯尼电影的虚拟世界。
除了与谷歌在VR摄像机方面的合作,IMAX还在抓紧时间建设VR影院,IMAX深知用户体验的重要性,IMAX认为家中的环境始终无法完美还原导演们所要给观众呈现的场景,电影院才是王道。
IMAX 公司首席执行官理查德・戈尔方德在接受媒体采访时表示,IMAX计划在2016年底前,在全球开设6家VR影院,第一家影院设在洛杉矶,之后还将在中国落地。IMAX VR影院将采用Starbreeze的VR头盔,它的视角可以达到210度,相比Oculus Rift和HTC Vive的110度,更加符合IMAX画面最大化(Image Maximum)的要求。(张楠)