首页 > 范文大全 > 正文

[万王之王3]热点前瞻

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇[万王之王3]热点前瞻范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

游戏即人生,点点设定间透露着深刻哲理、人生百态,流露着细微处的人之常情。但凡网络游戏,为了玩家间的交流都会设定优秀的社会体系将人们联系在一起,诸如团队、组织、集团、国家等等,无论多么复杂的关系,只要有顺畅的互动交流平台基础都可以实现。

3D魔幻史诗巨制《万王之王3》拥有庞大的职业和任务设定、波澜壮阔的史诗战争系统、诸神守护的多界域系统、强大的佣兵团系统、妙趣横生的休闲娱乐系统、出众的城邦建设系统,如何才能玩转他们体会其中乐趣呢?密钥便是通过庞大的社会系统设定――家族、佣兵团和城邦。

通过加入家族这个最初的小团体,家族壮大后还可以组建佣兵团,占领驻地产出材料和科技、团结各种力量参加各种战斗、体验游戏至HlGH的乐趣,佣兵团壮大后便能独霸界域坐拥眠龙城成为界王享受津贴与战争技能。

家长――感受温馨与成长

家族将是《万王之王3》玩家接触的第一个社会系统,也是整个社会系统、佣兵团和界域组织存在的基础,只有通过家族才能发展成长为佣兵团、建设城邦,聚合力量发展壮大与各方进行交流。

角色达到一定等级,到史坎布雷城找冒险者公会秘书申请成立家族,创立者即为族长。只有族长能够解散家族,解散时必须向冒险公会秘书登记,未解散前族长无法退出家族。退出家族后,必须等24小时才可再加入其它家族。

家族人数上限会随家族的等级提升,每提升一定等级即可增加相应的招收人数。一定等级以上无家族的玩家可以加八家族。玩家加入家族后便可以开始家族任务、打造家族战车、生产家族NPC、进行家族间的联谊或者战争一家族阶级达到一定程度以上,族长可以在各家族NPC处发起家族NPC争夺战。

族长可带领族员向各大城市内的家族任务官接取家族任务,完成任务后个人能够得到丰厚的经验和家族贡献,同时也为家族赚取升级经验。

家族系统中还有一个很有趣的设定:将角色放在家族NPC旁坐下休息,可获得一定数量的经验值。

家族成立后,族长和副族长每天可向家族NPC领取津贴,每天完成的家族任务越多,津贴也就越多,这些津贴将是支持佣兵团、城邦发展的一项重要经费来源。

当我们踏八坦格拉美亚大陆,当我们遇上一点小麻烦或者困难束手无策,只要在聊天框或者家族对话框中轻轻输八“谁能给下帮助”、相信所有的热心的朋友都会站出来当我们开始熟识,想找个人聊聊时,家族中将会有你真心的朋友。

佣兵团――工会发展的起点

佣兵团由数个家族组成是家族的进阶,城邦建设的基础单位。作为游戏内的进阶社群,建立城邦的基础,佣兵团可以累积大量的人力、物力为城邦建设提供丰厚的物质资源,提供城邦建设的功能,同时也展示同界域各个家族、团体间的实力。

成立佣兵团需要家族人数达到定数量,角色达到一定等级以上,由家族族长创立,并成为佣兵团长。佣兵团的基本功能有招收/开除家族、干部任免、团员管理(禁言、升降阶级)、使用佣兵团频道、团公告,整个佣兵团形成了一个良好的社会系统。佣兵团还可以进阶,进阶后可以拥有佣兵团资金和多种资源来研发科技、建设驻地。

佣兵团分为不同的等级,随佣兵团声望提升可招收的家族数量越多,一个佣兵团最终可以招收多个家族。作为城邦建设的基础,佣兵团还可以通过佣兵团任务和佣兵团活动获得佣兵团资金,佣兵团成员也可以捐钱(钱币)给佣兵团作为团队资金。

佣兵团驻地可以产出装备,打造、城邦建设的各种基础、高级建材。

与家族机制一样,佣兵团也有团任务系统,佣兵团干部能够开启,不过需要佣兵团成员集体参与的任务,个人可获得经验值,也会增加本月份可领取的薪饷数量。

佣兵团还有各种副本任务、研发任务――佣兵团干部可以开启研发任务,完成任务可提升特定科技的研发度、建筑任务(开启建筑任务,完成任务可提升特定建筑的完成度)。

加入佣兵团还有大量的精彩活动可以参加。例如佣兵团竞技,两个佣兵团可以相约至战场副本内进行团战,资源竞赛则在佣兵团间开展,由一个佣兵集团对抗另一佣兵集团,胜者可瓜分丰富的资源。驻地争夺是为没有驻地的佣兵团提供抢夺其他佣兵团驻地的机会,胜方将获得该领地控制权。有驻地佣兵团与没有驻地的佣兵团之间,还可以开展资源掠夺,胜方可以获取资金、资源与设施使用权。界域争霸战,是在有领地的佣兵团和界王所属佣兵团之间展开,胜方团长即成为该界域界王。入侵界域战,由多个佣兵团前往异界域进行破坏(击败异界玩家),以获得佣兵团资金或者体会战争的乐趣.与此相对的是守卫边疆,抵御异界入侵者,击败异界玩家,同样也可获得大量佣兵团资金来建设城邦。

同界域的佣兵团可以结为同盟,不同界域的佣兵团必定互为敌对。这样佣兵团之间的外交关系就分为了同盟、一般、敌对。佣兵团间的关系为同盟时可利用彼此的驻地机能,战时可互相协防,但无法互相战争。一般时可互相战争,战时可掠夺资金资源,敌对时战争代价较低,战时可掠夺的资金资源增加。

城邦――成就与荣誉的象征

《万王之王3》承袭了《万王之王》系统的特色,保留了为玩家津津乐道的城邦建设系统:一定数量的佣兵团可以占领驻地,将其发展成为城邦。

军团问的实力决定了城邦的强弱。强大的军团能够占领最大的驻地将其发展成为无可匹敌的城邦,实力一般的军团仅能使一般驻地发展成为一般的城邦。为了平衡,大型城邦驻地设有多块,用于城邦间的制衡,因此不必担心会有一个城邦独霸天下欺负弱小。城邦建成后,必须不断开发建设确保不被敌人瓦解。 城邦按照规模的大小可以建造各种资源生产各类建筑、科技研发类建筑、功能性建筑。城邦设有不同的地貌,在这些地貌上,你可以建造矿场、魔法塔、牧场、法力炉、哨塔和王城,如果讲究情趣,还可以建设元素祭坛(用于增加魔法抗性)、湖畔小屋、水榭亭台。

通过强悍的国家统治指令,在自己的城邦中,最高权力者可以像一个真正的国王一样,管理自己王国的任何事物,倒如优先发展战争建筑还是经济建筑,或者是先发展魔法师系职业研究还是战士系职业研究。如果你是一个有艺术气质的国王,还可以决定自己的王宫要建设成巴洛克风格还是拜占庭风格,或者在你的皇家花园内是种植向日葵好还是郁金香好。

由于城邦间对驻地和资源的争夺,战争会在不经意间打响。攻守由于防御塔、战车、攻城车的出现将演绎极其震撼的感受。《万王之王3》城邦战争体系分为守方和攻方,守方可以建造防御塔、生产战车、雇佣佣兵坚守城邦驻地,攻方则可以生产战车、派出大量军队攻打守方。攻取敌对城邦后将可以坐收大量生产资料,生产大量军需和战略物资、产出技术。  《万王之王3》庞大的社会系统将让玩家在不知不觉间融入到无限广衰的魔幻世界中,去体验波澜壮阔的史诗战争、聆听唯美的魔法吟唱、一起建城立邦,驰骋沙场、抒写剑与魔法的恢宏篇章。