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GF110很给力 GTX580超频爆发

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NVIDIA的gf110带来的不仅是完整512个CUDA核心。同时,更让显卡的功耗得到较好的控制。虽然显卡上的电路保护让我们很难直接测得实际峰值功率,不过还是可以通过GPU-Z破解,配合Furmark录得gtx580的真实功率。

测试的数值表明,GTX580功耗和之前的GTX480不相上下,然而GTX580是在更高的频率以及更多流处理器的情况下实现,因此即使功率持平也是十分不错的改良。对于旗舰产品,一般受制于数量繁多的渲染单元和显存控制器而导致超频性能难以提升。另外就是局限于供电电路的设计而无法满足顶级GPU在超频时对电流的需求。不过,我们还是通过对顶级显卡GTX580的评测,来考验GF110核心的性能、超频能力以及功耗需求和公版做工的完善程度。

本次,送测的翔升GTX580采用公版做工,用料扎实。散热器使用效率更高的均热板设计。此设计避免了臃肿的热管,减少鳍片的高度并且做到更薄的散热器。当然,如此设计需要更高的风速来保证热量迅速地交换。

供电设计上,GF110和GF100的基本相同,均为6相核心供电配搭2相显存供电。不过,电路上多出了侦测功耗的芯片,当然运行特定软件诸如OCCT或者Furmark时会把功率限定在一定范围内。

经过详细的测试,笔者发现基于GF110核心的GTX580超频性能十分强劲。在默认电压下或者加压状态下都表现出不错的稳定性。在默认电压下,GPU稳定在860MHz核心频率下通过测试。当然,电压越高越容易冲击更高的频率。本次测试中,笔者最终把频率稳定在940MHz上,其中流处理器频率达到1880MHz。不过,较为遗憾的是显卡的显存频率未能突破5GHz,只能稳定在4800MHz上。

超频过程需要不断增加GPU核心电压,以便增强信号的信噪比,提高稳定性。不过当增加电压超频时候,功耗也会大幅增加。核心温度也会有较大提升,笔者把风扇设定在60%以上。根据以往测试经验,温度较低的时候也会提高可靠性。

超频过程中,可以采用分级负荷的软件来检查显卡稳定性。一般情况,上拉频率之后会运行3DMARK Vantage或者Furmark来验证稳定。不过如果显卡崩溃会导致系统重启,当要大量调试频率数值时会浪费很多时间。因此,笔者的经验是采用分级别来验证,先用轻量软件来检验稳定性,然后逐步加重,其中最高负载的稳定性可以运行Furmark。

超频注意事项:由于GTX580功率限制,因此为了达到更好的超频性能,超频之前要用GPU-Z先破解显卡的功耗限制。同时,要冲击高频率就必须调高核心电压。

总结:GTX580默认频率为772MHz,最终稳定频率为940MHz,超频幅度接近20%。同时测试成绩也接近20%的增幅,个别项目更超过此幅度。

在3DMARK11等权威理论测试上,超频后的显卡几乎都达到默认状态的119%。特别在《孤岛危机:弹头》以及《失落的星球2》等测试更超过了20%的幅度。同时,计算得出综合性能有18%的优势。

相对于前代单核心王者GTX480来说,性能更有38%综合性能优势,把性能超前的GTX580更推向另一个性能顶峰。超频后显卡在高清分辨率下运行《孤岛危机:弹头》最高效果可达50多帧率,彻底征服CryEngine2的恐怖渲染压力。

在DX11测试项目里,运行Heaven Benchmark时即使在极端曲面细分效果下依然保持44帧的流畅渲染,然而对手的旗舰显卡HD6970只有28帧的速率,相差幅度达到57%。

基于GF110的GTX580默认频率设定较高,但是功耗却控制到正常水平。不过在测试过程中,显卡在加压超频的状态下,功耗的也会有较大的飙升。其中,在Furmark烤机当中达到560W之高。

因此,在超频的时候要适当增加电压也要调整风扇的转速,以保证核心以及供电电路的温度不会过高。在正常的情况下,我们并不建议过分超频,一般非公版显卡散热效能会较为优胜,不过鉴于电路有所cost down,所以并不适合长期加压超频。基于公版做工的显卡,由于电路用料较扎实,并且稳定性十分高,所以可以考虑适当超频使用。

由于GTX580拥有强劲的超频性能,所以GTX560的超频性能更加值得期待,有兴趣的读者请关注我们的相关专题。NVIDIA的GF110带来的不仅是完整512个CUDA核心。同时,更让显卡的功耗得到较好的控制。虽然显卡上的电路保护让我们很难直接测得实际峰值功率,不过还是可以通过GPU-Z破解,配合Furmark录得GTX580的真实功率。

测试的数值表明,GTX580功耗和之前的GTX480不相上下,然而GTX580是在更高的频率以及更多流处理器的情况下实现,因此即使功率持平也是十分不错的改良。对于旗舰产品,一般受制于数量繁多的渲染单元和显存控制器而导致超频性能难以提升。另外就是局限于供电电路的设计而无法满足顶级GPU在超频时对电流的需求。不过,我们还是通过对顶级显卡GTX580的评测,来考验GF110核心的性能、超频能力以及功耗需求和公版做工的完善程度。

本次,送测的翔升GTX580采用公版做工,用料扎实。散热器使用效率更高的均热板设计。此设计避免了臃肿的热管,减少鳍片的高度并且做到更薄的散热器。当然,如此设计需要更高的风速来保证热量迅速地交换。

供电设计上,GF110和GF100的基本相同,均为6相核心供电配搭2相显存供电。不过,电路上多出了侦测功耗的芯片,当然运行特定软件诸如OCCT或者Furmark时会把功率限定在一定范围内。

经过详细的测试,笔者发现基于GF110核心的GTX580超频性能十分强劲。在默认电压下或者加压状态下都表现出不错的稳定性。在默认电压下,GPU稳定在860MHz核心频率下通过测试。当然,电压越高越容易冲击更高的频率。本次测试中,笔者最终把频率稳定在940MHz上,其中流处理器频率达到1880MHz。不过,较为遗憾的是显卡的显存频率未能突破5GHz,只能稳定在4800MHz上。

超频过程需要不断增加GPU核心电压,以便增强信号的信噪比,提高稳定性。不过当增加电压超频时候,功耗也会大幅增加。核心温度也会有较大提升,笔者把风扇设定在60%以上。根据以往测试经验,温度较低的时候也会提高可靠性。

超频过程中,可以采用分级负荷的软件来检查显卡稳定性。一般情况,上拉频率之后会运行3DMARK Vantage或者Furmark来验证稳定。不过如果显卡崩溃会导致系统重启,当要大量调试频率数值时会浪费很多时间。因此,笔者的经验是采用分级别来验证,先用轻量软件来检验稳定性,然后逐步加重,其中最高负载的稳定性可以运行Furmark。

超频注意事项:由于GTX580功率限制,因此为了达到更好的超频性能,超频之前要用GPU-Z先破解显卡的功耗限制。同时,要冲击高频率就必须调高核心电压。

总结:GTX580默认频率为772MHz,最终稳定频率为940MHz,超频幅度接近20%。同时测试成绩也接近20%的增幅,个别项目更超过此幅度。

在3DMARK11等权威理论测试上,超频后的显卡几乎都达到默认状态的119%。特别在《孤岛危机:弹头》以及《失落的星球2》等测试更超过了20%的幅度。同时,计算得出综合性能有18%的优势。

相对于前代单核心王者GTX480来说,性能更有38%综合性能优势,把性能超前的GTX580更推向另一个性能顶峰。超频后显卡在高清分辨率下运行《孤岛危机:弹头》最高效果可达50多帧率,彻底征服CryEngine2的恐怖渲染压力。

在DX11测试项目里,运行Heaven Benchmark时即使在极端曲面细分效果下依然保持44帧的流畅渲染,然而对手的旗舰显卡HD6970只有28帧的速率,相差幅度达到57%。

基于GF110的GTX580默认频率设定较高,但是功耗却控制到正常水平。不过在测试过程中,显卡在加压超频的状态下,功耗的也会有较大的飙升。其中,在Furmark烤机当中达到560W之高。

因此,在超频的时候要适当增加电压也要调整风扇的转速,以保证核心以及供电电路的温度不会过高。在正常的情况下,我们并不建议过分超频,一般非公版显卡散热效能会较为优胜,不过鉴于电路有所cost down,所以并不适合长期加压超频。基于公版做工的显卡,由于电路用料较扎实,并且稳定性十分高,所以可以考虑适当超频使用。

由于GTX580拥有强劲的超频性能,所以GTX560的超频性能更加值得期待,有兴趣的读者请关注我们的相关专题。NVIDIA的GF110带来的不仅是完整512个CUDA核心。同时,更让显卡的功耗得到较好的控制。虽然显卡上的电路保护让我们很难直接测得实际峰值功率,不过还是可以通过GPU-Z破解,配合Furmark录得GTX580的真实功率。

测试的数值表明,GTX580功耗和之前的GTX480不相上下,然而GTX580是在更高的频率以及更多流处理器的情况下实现,因此即使功率持平也是十分不错的改良。对于旗舰产品,一般受制于数量繁多的渲染单元和显存控制器而导致超频性能难以提升。另外就是局限于供电电路的设计而无法满足顶级GPU在超频时对电流的需求。不过,我们还是通过对顶级显卡GTX580的评测,来考验GF110核心的性能、超频能力以及功耗需求和公版做工的完善程度。

本次,送测的翔升GTX580采用公版做工,用料扎实。散热器使用效率更高的均热板设计。此设计避免了臃肿的热管,减少鳍片的高度并且做到更薄的散热器。当然,如此设计需要更高的风速来保证热量迅速地交换。

供电设计上,GF110和GF100的基本相同,均为6相核心供电配搭2相显存供电。不过,电路上多出了侦测功耗的芯片,当然运行特定软件诸如OCCT或者Furmark时会把功率限定在一定范围内。

经过详细的测试,笔者发现基于GF110核心的GTX580超频性能十分强劲。在默认电压下或者加压状态下都表现出不错的稳定性。在默认电压下,GPU稳定在860MHz核心频率下通过测试。当然,电压越高越容易冲击更高的频率。本次测试中,笔者最终把频率稳定在940MHz上,其中流处理器频率达到1880MHz。不过,较为遗憾的是显卡的显存频率未能突破5GHz,只能稳定在4800MHz上。

超频过程需要不断增加GPU核心电压,以便增强信号的信噪比,提高稳定性。不过当增加电压超频时候,功耗也会大幅增加。核心温度也会有较大提升,笔者把风扇设定在60%以上。根据以往测试经验,温度较低的时候也会提高可靠性。

超频过程中,可以采用分级负荷的软件来检查显卡稳定性。一般情况,上拉频率之后会运行3DMARK Vantage或者Furmark来验证稳定。不过如果显卡崩溃会导致系统重启,当要大量调试频率数值时会浪费很多时间。因此,笔者的经验是采用分级别来验证,先用轻量软件来检验稳定性,然后逐步加重,其中最高负载的稳定性可以运行Furmark。

超频注意事项:由于GTX580功率限制,因此为了达到更好的超频性能,超频之前要用GPU-Z先破解显卡的功耗限制。同时,要冲击高频率就必须调高核心电压。

总结:GTX580默认频率为772MHz,最终稳定频率为940MHz,超频幅度接近20%。同时测试成绩也接近20%的增幅,个别项目更超过此幅度。

在3DMARK11等权威理论测试上,超频后的显卡几乎都达到默认状态的119%。特别在《孤岛危机:弹头》以及《失落的星球2》等测试更超过了20%的幅度。同时,计算得出综合性能有18%的优势。

相对于前代单核心王者GTX480来说,性能更有38%综合性能优势,把性能超前的GTX580更推向另一个性能顶峰。超频后显卡在高清分辨率下运行《孤岛危机:弹头》最高效果可达50多帧率,彻底征服CryEngine2的恐怖渲染压力。

在DX11测试项目里,运行Heaven Benchmark时即使在极端曲面细分效果下依然保持44帧的流畅渲染,然而对手的旗舰显卡HD6970只有28帧的速率,相差幅度达到57%。

基于GF110的GTX580默认频率设定较高,但是功耗却控制到正常水平。不过在测试过程中,显卡在加压超频的状态下,功耗的也会有较大的飙升。其中,在Furmark烤机当中达到560W之高。

因此,在超频的时候要适当增加电压也要调整风扇的转速,以保证核心以及供电电路的温度不会过高。在正常的情况下,我们并不建议过分超频,一般非公版显卡散热效能会较为优胜,不过鉴于电路有所cost down,所以并不适合长期加压超频。基于公版做工的显卡,由于电路用料较扎实,并且稳定性十分高,所以可以考虑适当超频使用。

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供电设计上,GF110和GF100的基本相同,均为6相核心供电配搭2相显存供电。不过,电路上多出了侦测功耗的芯片,当然运行特定软件诸如OCCT或者Furmark时会把功率限定在一定范围内。

经过详细的测试,笔者发现基于GF110核心的GTX580超频性能十分强劲。在默认电压下或者加压状态下都表现出不错的稳定性。在默认电压下,GPU稳定在860MHz核心频率下通过测试。当然,电压越高越容易冲击更高的频率。本次测试中,笔者最终把频率稳定在940MHz上,其中流处理器频率达到1880MHz。不过,较为遗憾的是显卡的显存频率未能突破5GHz,只能稳定在4800MHz上。

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超频过程中,可以采用分级负荷的软件来检查显卡稳定性。一般情况,上拉频率之后会运行3DMARK Vantage或者Furmark来验证稳定。不过如果显卡崩溃会导致系统重启,当要大量调试频率数值时会浪费很多时间。因此,笔者的经验是采用分级别来验证,先用轻量软件来检验稳定性,然后逐步加重,其中最高负载的稳定性可以运行Furmark。

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总结:GTX580默认频率为772MHz,最终稳定频率为940MHz,超频幅度接近20%。同时测试成绩也接近20%的增幅,个别项目更超过此幅度。

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因此,在超频的时候要适当增加电压也要调整风扇的转速,以保证核心以及供电电路的温度不会过高。在正常的情况下,我们并不建议过分超频,一般非公版显卡散热效能会较为优胜,不过鉴于电路有所cost down,所以并不适合长期加压超频。基于公版做工的显卡,由于电路用料较扎实,并且稳定性十分高,所以可以考虑适当超频使用。

由于GTX580拥有强劲的超频性能,所以GTX560的超频性能更加值得期待,有兴趣的读者请关注我们的相关专题。