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WCG变革,网游开始唱主角

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wcg201l的正式比赛项目已经出炉,很多人喜爱的《星际争霸》也因为暴雪与KeSPA的斗争中以及《星际争霸2》的推出而被取消,而网游《魔兽世界:大灾变》则开始成为主角。

WCG作为全球影响力最大的电子竞技赛事,一直牵动着广大电子竞技爱好者们的心。

相信中国的玩家对于WCG并不陌生,中国是wCG最早的参赛国之一,而国家体育总局早已于2003年正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目。随后的2005、2006年,WE,Sky连续两年间鼎WCG魔兽项目的世界冠军,掀起了电子竞技在中国的狂潮。2009年,WCG首次落户中国成都,WE,Infi则加冕WCG2009魔兽项目的世界冠军。上万名现场观众见证了这一历史,而该届WCG则成为了到目前为止最成功的一届。

然而,2011年的WCG可以说并不太平,先是举办城市一反常态的迟迟未予公布,再是有传言说部分比赛项目将无法直播,最后又是暴雪与韩国电竞协会的纷争,导致WCG很有可能清除暴雪游戏,2011年的WCG还没有举行就已经经历了如此多的坎坷,让人不禁为今年的WCG捏一把汗。

直到2011年3月7日,WCG组委会才公布了WCG2011的正式项目,而韩国将成为WCG2011主办国家。暴雪依然是WCG的最大受益者,尽管往年享有高人气的《星际争霸1》被剔除了,但是去年的《星际争霸2:自由之翼》则顺利入选。

与往年相比,今年新入选的比赛项目一共有五款,分别是《英雄联盟》、《星际争霸2:自由之翼》、《特种部队(Special Force)》、《魔兽世界:大灾变》、《穿越火线》,其中《魔兽世界:大灾变》则是一款MMORPG。

暴雪(连同GomTV)就《星际争霸》知识产权问题与KeSPA(韩国电子竞技协会以及旗下2大电视台OGN&MBC)产生了纠纷,随后暴雪在和解无法达成的情况下状告MBC,目前双方已进行了二次开庭,从看依然没有和解的可能。

于是,WCG的难题就来了。由于三星电子一直是WCG主赞助商,但同时又是KeSPA的理事,而暴雪与KeSPA的无法和解的纠纷则直接损害了三星电子的利益。因此,纠纷产生后,三星电子反对在WCG201 1中将暴雪游戏列为官方的正式比赛项目。然而,从最终的结果上看,三星进而韩国KeSPA方面首先作出了妥协,而暴雪则成功地“挟玩家以令诸侯”。

WCG表示:“剔除星际1,选定星际2是追随世界性的趋势,选定比赛正式项目是听取全世界选手和合作企业的意见后做的决定。WCG作为国际大赛追随趋势,选定《星际争霸2》是做了对的选择。”

《星际争霸》系列和《魔兽争霸》系列都是暴雪出品的RTS作品,可以这么说,正是由于《星际争霸1》和《魔兽争霸3》在电子竞技上的巨大成功,并长期登陆WCG舞台,最终成就了暴雪,甚至在许多人的印象里面,暴雪就是电子竞技的代名词。

正是鉴于暴雪在电子竞技方面的强大号召力,将其旗下的游戏剔除,WCG组委会当然不同意。PLU游戏娱乐传媒的一名资深游戏解说员曾这样说:“我不知道,一KWCG没有了暴雪,这还算不算WCG,但是我肯定没有解说的动力了,因为缺少观众的游戏毫无激情。”

不过WCG的决定还是让很多的星际争霸玩家感觉“不良好”,有韩国玩家在韩国某游戏BBS上表示:“星际争霸是一款游戏,而不是像微软IE那样的软件,有了新一代后为什么要如此迫不及待的希望消除上一代的影响?

有的资深游戏人也比较担心,这款已经连续10年成为WCG最重要比赛项目之一的游戏的退出将会降低WCG对玩家的吸引力,而《星际争霸2:自由之翼》的影响力显然还不如它的前辈。不过,中国的玩家不这么看。一名星际爱好者这样说,“星际虽经典,但除了在韩国,其他地方已经没有太多市场。”

反而,大家对MMORPG游戏――《魔兽世界:大灾变》的入选表示惊讶。事实上,作为WCG正式项目的MMORPG,今年的《魔兽世界》并不是第一个,早在2008年,韩国网游《红石》就已经入选并且在WCG上呆了2年才离开,不过《魔兽世界》的竞技场公平性和观赏性并不是《红石》这类能比的。在WCG2011比赛项目公布后,游戏业界普遍看好《魔兽世界》在WCG上的前景。

我们认为,不管WCG也好,还是整个电子竞技行业,游戏作品的素质始终是第一位的。但是由于MMORPG作为一种玩家基础最为深厚的游戏类型,把它拒绝在WCG的大门以外,这并不符合大部分玩家的利益,也不符合wCG“Beyond the game”的宗旨。

没有人关注,竞技性再好的游戏也会没落,就像《星际争霸1》。因此,WCG需要改变,而电子竞技则需要变革