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摘 要:想要学好图形图像处理这门课程,会做出自己想要的效果就必须有这几方面的特质,提高自己的兴趣、再有很好的美术功底的基础上有很好的构思
关键词:兴趣;耐心;很好的构思;美术功底
转眼间,这学期又快要结束了。通过对图形图像处理这门课程的了解与认识,使我对图形图像这门课程的感触特别的深刻,于是在闲余时间归纳总结了自己平时总结的一些经验以及对图形图像的一些体会与心得,现将自己的体会说明如下:
一、想学好图形图像处理,要有耐心。
一开始对这门课程的学习兴趣不是很大。为了学好这门课程,我想方设法提高自己的兴趣。实践过程中,简单的图形随便做做,复杂的就不去理会。为了改掉这个毛病,我对照相关书籍,一步一步的去做,有的图形一次做不好,两次,三次……,直到做好为止。经过一段时间后,当精美的图形展现在面前时,有一种成功的喜悦。所以说,想要学好这门课程,必须有足够的耐心,要耐得住寂寞,也只有这样,才会学有所获。
二、想学好图形图像处理,要有艺术感,要有美术功底。
图形图像处理是计算机与艺术的结合,要在计算机上做出真实的东西,例如一个芒果一个按钮,都在用计算机做出来,但是最终大家有看到实实在在的东西,有美感的东西,所以美术功底扎实与否是影响你将来能不能做出好作品的重要因素,Photoshop只是一个工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,只有油了自己的想法,自己对美的理解,画家才能实现自己的创意。我认为,想要学好这门课程,要多学一些美术知识,逐步培养自己的美感、艺术感,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图等知识是无法独立承担任务的。在平时的学习实践过程中,要带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结一些技巧。同时,还要适时地与同事们进行交流,进行探讨,发现别人的长处,找见自己的不足,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。
三、想学好图形图像处理,要有创意。
我认为,创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的。自打我开始接触图形图像出来这门课程,每天都感觉很有收获,它是图片处理的首选软件,图形图像处理的强大功能和众多的优点不用多说。用图形图像做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工处理并不是我们的最终目的。一件作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学软件本身要难得多。做出来的作品要有活力就必须有一个好的创意。创意是我们老师上课强调的一项,只有有创意,即使你用简单的工具也可以做出一副好的作品来的,色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身边的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程(如西瓜和另一种水果的组合)。如果要手绘一些作品,卡通类型往往是比较容易的,因为这类图形只要用路径把线条勾出来(用到铅笔,钢笔等),再填充以颜色即可,而它的色彩要求很简单。写实类型的却非常难,虽然它的线条可能比较简单,然而要命的是它的色彩要求非常严格,而色彩又是非常难掌握的一个环节。比如要手绘一只逼真的鸡蛋美女一样,就是一件很难的事情。色彩稍微出一点差错,就会产生生硬的感觉,而达不到逼真的效果。
四、想学好图形图像处理,要有构思,构思是设计的灵魂。
在设计创作中很难制定固定的构思方案和构思程序之类的公式。创作大多是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些,修改一些或补充一些,是正常的现象。构思的核心在于考虑表现什么和如何表现两个问题。回答这两个问题即要解决以下四点:表现重点、表现角度、表现手法和表现形式。
五、想学好图形图像处理,要多练习学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。
最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地做出一些你想要的实物。对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计,都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;学图形图像处理要从简单的实例开始,刚开始越简单越好,随后再不断增加难度,这样便能够及时记住每个工具的使用方法,并且随着难度的增加熟悉更多的工具,直到运用自如,用这种循序渐进的方式先打下良好的基础。接着就是要试着简化实力步骤,尽管每个效果都可以有众多的变化并由不同的步骤来完成,但是总体的流程和方向还是大相径庭的。还可以尝试着将复杂的操作简单化,原来要七步完成的工作,我能不能只用五步就完成。然后去尝试着改造作品,有些时候某些作品不单单是别人的,举个例子,家备软膏的广告就是改造了西游记的故事,同样取得了非常好的效果。这一切学好了后,还要研究好质感,训练自己的手绘能力,这对你的作品有很大的增益。当然还要定好自己的方向,是传统平面设计(招贴、书刊封面、插画、logo设计等)还是建筑或者是室内方面(鸟瞰图、室内设计后期合成图等),再或者是互联网多媒体方向(界面设计,网页设计等)。最后就是学习其他一些相关的兄弟软件,比如flash或coreldraw,感受矢量图和位图之间的联系,各自的行为和特性,这样可以避免用了半天都做不出的效果,用其他软件也许很轻松的就搞定了。
总之,通过一个学期的接触,基本掌握了这门课程的基础知识,我将会在今后的教学中不断学习,不断进步,争取能够设计出好的作品。