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高清游戏显卡时代

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新一代DirectX 10高清

游戏显卡全线大比拼

本次测试收集了目前市面上NVIDIA和AMD全线中高端显卡,从Radeon 4 85 0到4 870,从GeForce9800GTX到GTX280。测试不仅涉及单卡,而且SLI和交火也一个不漏,并同时加入了物理驱动、平台功耗测试,让大家一次把目前的中高端DirectX 10游戏显卡看个通透。

作为NVIDIA和AMD的第一代DirectX 10显卡,GeForce 7800GT和Radeon HD 2900XT的性能还不足以流畅运行DirectX 10游戏。因此,当时我们称这个档次的显卡为“DirectX 10显卡”,意思就是符合DirectX 10标准的显卡。但是在经过几次核心的更替之后,显示核心的性能飞速提升,从GeForce 8800GT开始,中高端显卡在面对DirectX 10游戏时开始显得游刃有余,这时我们才称它们为“DirectX 10游戏显卡”。直到今天,当我们发现即便是像Radeon HD 4850这样的中端显卡在面对1920×1200这样的Full HD分辨率也能非常流畅地运行时,一个全高清游戏时代已经来临。如果非要再给它们一个称呼,我们觉得“DirectX 10高清游戏显卡”也许更贴切一些。高清所带来的好处相信大家都知道不少,比如高清晰度、高分辨率等。正因为如此,无论是显卡厂商,还是显示设备厂商都把高清作为未来的一个重点来看待。

对于用户来说,为了要达到1920×1200的分辨率,以及流畅运行各种最新的DirectX 10游戏,除了24英寸以上的显示器外,一块高性能的显卡是免不了的。不过,由于之前可选的产品较少,只有GeForce 9800GTX、GeForce 8800GTX以及Radeon HD 3870X2等少数几款产品,而且价格也不怎么平易近人,在一定程度上限制了高清游戏平台的推广。但是随着新一代显示核心的推出,这一问题迎刃而解。NVIDIA GTX280/260、AMDRadeon HD 4850的相继,不仅从性能上把显卡的DirectX 10性能提升到了一个新的高度,而且也对原有的价格体系进行了一次重新“洗牌”。可以说,直到最近我们才真正迎来DirectX 10高清游戏显卡的春天。数数目前市面上的中高端显卡,在1299~4999元就有6款,如果再算上刚的Radeon 4870、GeForce GTX260和GeForce 9800GTX+,也就是说目前能够在1920×1200全高清分辨率下流畅运行DirectX 10游戏的显卡就有9款之多,这是以往从未有过的。

但是,面对这么多的选择,你是否已经做好准备了呢?相信很多玩家对这些显卡的规格、性能都不甚了解。新上市的Radeon HD 4870、GeForce GTX260和GeForce 9800GTX+性能到底如何?Radeon HD 4870是否如预料中那样强悍,与GTX260谁更强?GeForce9800GTX+相对GeForce 9800GTX有多大的性能提升,性价比如何?Radeon HD 4850的性价比确实很高,其交火的性能是否可以与GTX260,甚至GTX280有一搏?正是带着这些问题,我们开始了本次中高端高清游戏显卡的测试。不过在开始之前,我们还是有必要了解一下最新的三款显卡,看看它们与原来的产品有什么不同。

带你跨入3GHz显存时代―AMD Radeon HD 4870

随着AMD Radeon HD 4800系列的正式,AFan们终于可以舒一口气了,被压抑了许久的怨气终于暴发了出来。Radeon HD 4850上市之后超高的人气,也让我们对随后的Radeon HD 4870充满了期待。

从A M D公布的官方资料来看,新的Ra d e on HD4870仍然采用了与R a d e o nH D 4 8 5 0 相同的R7 7 0 核心,具有统一超标量着色架构,高达800个的流处理器单元等。而作为RadeonHD 4800系列的旗舰级产品,Radeon HD 4870注定还将创造多个第一:它首次采用了全新的GDDR5显存,显存位宽仍然为256bit,默认显存频率为3600MHz(900MHz×4),显存带宽为115GB/s(显存位宽×显存工作频率/8)。

之所以仍然采用256bit的显存带宽,很大程度上是出于制程方面的考虑。512Bit显存控制器需要消耗大量的晶体管(GTX280/260之所以晶体管数目众多,512bit显存控制器和寄存器就是罪魁祸首之一),而且对显卡PCB布线提出了严格要求。另外,显存颗粒的数量也需要翻倍,成本增加与其所带来的性能提升不成正比。

为了保证足够的显存带宽,提升显存频率也是出路之一。目前速度最快的0.8ns GDDR3显存理论速度可以达到2500MHz,但是8颗(256Bit)甚至16颗(512Bit)显存同时达到2500MHz就有些难度了,稳定性难以保证。这就是为什么NVIDIA最新的GeForce 9800GTX+以及GTX280显存频率仍然维持在2200MHz左右的原因。在GDDR3显存频率难以继续提升的情况下,AMD和JEDEG(国际内存标准的制定组织)制定了GDDR4颗粒标准,并在Radeon HD 2900XT和HD 3870等显卡上率先使用。但由于NVIDIA的反对,加之AMD显卡不够强势,内存芯片厂商对于GDDR4没有表现出足够的兴趣。而最重要的是GDDR4未能解决功耗和成本问题,而且带宽提升并不显著。举例来说:同为0.8ns的GDDR3和GDDR4,虽然GDDR4容易达到更高的频率,但是由于延迟的增加,实际性能甚至比GDDR3还要低。因此,在经过最终权衡之后,AMD选择了GDDR5显存,使得Radeon HD 4870成为全球首款采用GDDR5显存的显卡。其3600MHz的显存频率所带来的带宽与1800MHz512bit的GDDR3显存带宽相当。从理论上来说,其显存带宽比448bit的NVIDIA GTX260还要高一些。

此外,Radeon HD 4870高达1.2T Flops的浮点运算能力使得它在并行处理上占有比较明显的优势。而R770核心内置的第二代UVD硬件解码引擎也使得RadeonHD 4870在处理多部高清视频方面比NVIDIA的双流解码能力更为强大。实际上它已经可以支持2160P的视频解码了,NVIDIA GTX280/260目前还做不到这一点。

通过与NVIDIA GTX260对比我们不难看出,尽管两者的核心重量级不同,但是在规格上,Radeon HD4870具备了向GTX260叫板的实力。再加上成本控制上的优势,因此我们有理由相信,在市场端,Radeon HD 4870必将对GTX260构成威胁。AMD的官方报价也证明了这一点,新的Radeon HD 4870上市报价仅为2399元,显然比GXT260更具竞争力。

与追求低成本的Radeon HD 4850不同,RadeonHD 4870是AMD真正意义上的高端显卡,因此AMD昔日高端显卡上那些豪华的双槽散热器、供电模块以及完美的做工都可以在卡上找到。双槽散热器有一个好处就是可以把显卡的热量全部排出到机箱外,在一定程度上减小了机箱内部的散热负担。Radeon HD 4870公版显卡采用了双6pin外接供电设计,三颗CSP封装的VT1195SF芯片搭配VITEC 59P9853三相耦合电感以及MLCC多层陶瓷电容构成了完美的核心供电。显存供电部分也同样使用Volterra方案,搭配控制和提供电流输出的VT238AWF芯片+Pulse耦合电感,为显存供电和超频打下坚实的基础。输出接口则仍然使用双DVI+S-Video输出,搭配专用DVI转HDMI转接头即可方便地实现HDMI输出,加上本身集成的第二代UVD单元,高清视频用户也就不用为输出接口发愁了。

NVIDIA的中高端强援――GeForce GTX260

NVIDIA GTX280的登台亮相,无疑给人一种惊艳的感觉,但是高达4999元售价却让大多数玩家望洋兴叹。其实大可不必,因为除了GTX280之外,基于GTX200核心的还包括一款面向中高端用户的GTX260产品。和拥有240个流处理器及512bit显存位宽的GTX280相比,GTX260显然属于那种“”之后的产品,只有192个流处理器和448bit的显存位宽,不过官方报价只要2999元。由于核心相同,因此GTX260拥有和GTX280完全相同的特效支持,比如第二代统一渲染架构、物理加速、CUDA通用计算等。而流处理器和显存位宽的减少,使得它的峰值功耗(TDP)只有183W,比GTX280足足低了53W,发热量大幅降低。当然用户最感兴趣的还是视频转换以及物理加速功能,在NVIDIA已经推出物理加速驱动的情况下,用户可以体验GPU物理加速提供的强大性能,使支持物理加速的游戏运行更加流畅、细节更加逼真。

GTX260初期上市报价为2999元,不过由于Radeon HD4870的出现,它的价格不得不迅速下调,目前最低报价已经达到了2499元,据称还有调价的可能。不过,现在的问题是GTX260和GTX280性能相差有多大,值不值2499元的票价呢?GTX260 SLI又会带来多大的性能提升?我们随后将对这些问题进行一一验证。

NVIDIA第一款55nm图形核心―GeForce 9800GTX+

Radeon HD 4850的价格策略确实打了NVIDIA一个措手不及,在经过一番调整之后,NVIDIA于最近了新的GeForce 9800GTX+图形核心。从我们得到的资料来看,该图形核心可以被看作是GeForce 9800GTX的升级版,最显著的提升就是制程由原来的65nm提升到了最新的55nm,是NVIDIA第一款55nm图形核心产品。核心、流处理器以及显存频率分别提升至738MHz/1836MHz/2200MHz,性能肯定会有一定的提升。显然GeForce 9800GTX+是冲着Radeon HD 4850来的,为此,NVIDIA将原来GeForce 9800GTX的价格再次下调为1399元,争取从价格上压住Radeon HD 4850。新款的GeForce 9800GTX+则报价为1599元,以图在性能上拉开差距。与GeForce 9800GTX+同时的还包括NVIDIA最新的物理驱动――PhysX 8.06.12,据称在该驱动的支持下,显卡性能还会获得一定的提升。

不过我们认为,在采用新的55 nm制程之后,GeForce 9800GTX+最大的变化是核心面积得以减小,这就意味着芯片的成本得以降低。另外,发热量肯定也会随之减小,超频变得更加容易,这些是新GeForce9800GTX+带给大家最切实的感受。

测试方法

为了让《微型计算机》的读者清楚了解目前所有中高端DirectX 10游戏显卡的游戏性能,本次测试我们集合了目前NVIDIA和AMD全系列中高端显卡,对它们实际性能做了一个全面的测试。其中,既有Radeon HD 4850/4870、GeForce GTX280/260、GeForce 9800GTX/+这样的单卡测试,也将涉及包括Radeon HD 3870X2、GeForce 9800GX2、Radeon HD4850/4870交火、GeForce 9800GTX/+以及GeForceGTX280/260 SLI等在内的顶级双卡平台的测试,所有的测试数据都将在最后以柱状图和表格的形式从高到低展现在大家面前。这样做的一个好处是,让《微型计算机》的读者,特别是那些发烧级玩家或是对此感兴趣的用户对目前的中高端显卡的性能有一个清楚的了解。

需要说明的是,为了体现高清的概念以及考验显卡的极限性能,本次测试的所有项目都是在1920×1200分辨率下完成的。因为从测试结果来看,即使在这样高的分辨率下,这个档次的显卡依然能够保持20fps以上的帧速,较好地体现出极致状态下各显卡的性能差别。避免了在较低分辨率下,运行某些游戏时出现帧数封顶的情况。

测试项目依然分3DMark Vantage和实际DirectX10游戏两部分。我们选择的游戏包括:《刺客信条》、《英雄连》、《世界冲突》、《失落的星球:殖民地》以及《鬼泣4》。整个游戏测试大致按照两种模式来进行:

第一模式:1920×1200高画质模式(未开FSAA),这是24英寸宽屏LCD的典型设定。

第二模式:在第一模式下打开4X~8X FSAA,这是针对那些对画质要求较高,无法忍受锯齿的玩家所做的设定。其中,《刺客信条》没有反锯齿的选项,因此没有反锯齿成绩。

测试平台

CPU:Intel Core 2 Extreme QX9770

主板:微星P45白金版华硕Striker Ⅱ NSE

内存:金士顿DDR2 800 1GB×2金士顿HyperX DDR3 1600 1GB×2

硬盘:西部数据WD1600AAJS

显卡:Radeon HD 4870/4850/3870X2、GeForce 9800GTX/+、GeForce GTX280/260、GeForce 9800GX2

电源:Tt ToughPower 1000W

驱动:A M D 催化剂8 . 6 、N V I D I AForceware 175.19、NVIDIA Forceware 177.41、NVIDIA PhysX 8.06.12

测试软件:3DMark Vantage、《刺客信条》、《英雄连》、《世界冲突》、《失落的星球:殖民地》、《鬼泣4》

如果将所有测试成绩做一个排名,以GTX260的成绩作为基准1,其它各显卡的性能与之的比值作为纵轴的话,我们可以得到这样一个曲线图(见图1)。曲线的顶端是GTX280SLI,它的性能比GTX280单卡高44%左右,但是这个平台的功耗也非常惊人,没有一款好的800W以上电源绝对应付不下来;接下来是GTX260 SLI,它大约比GTX280单卡性能高38%,在面对Crysis这种硬件杀手级游戏时,它也能保持较好的流畅度。如果你是追求极致性能的游戏玩家,那我们向你推荐这两个平台,性能绝对可以满足你的发烧要求。至于RadeonHD 4870交火,由于受到驱动的影响,目前表现不是很理想,从已跑出的几项测试数据来看,它的性能也要高出GTX280单卡不少,略逊色于GTX260 SLI。但是测试中频繁无故死机或重启却让人很恼火。

另外,从整个测试来看,我们可以发现Radeon HD 4850交火的性能也非常突出。其3DMark Vantage的测试成绩超过了GT X 2 6 0,与GTX280非常接近了,实际游戏性能甚至比GTX260还高一些,远超过Radeon HD 4870。考虑到两块Radeon HD 4850的价格只比GTX260贵100元左右,却能获得与GTX260相当的性能,性价比非常不错。而且相对Radeon HD 4870交火来说,Radeon HD4850交火在驱动和稳定性方面要成熟得多,在价格相差不大的情况下,有条件可以考虑用Radeon HD 4850交火替代Radeon HD 4870单卡,从而获得更大的性能提升。GTX260 PK GTX280

以单卡成绩来看,毫无疑问GTX280是当之无愧的王者,其超强的核心架构确保了顶级的性能,确实值得炫耀一番(见图2)。缩水之后GTX260的性能比GTX280要低20%左右,考虑其2499元的价格我们认为还是值得的。对于很多中高端玩家来说,能以GTX280 50%的价格获得GTX280核心80%的性能,这笔帐还是很划算的。

Radeon HD 4870 PK GTX260

Radeon HD 4870上市之初以高规格的GDDR5显存、800个流处理器吸引了不少人的眼球,实际表现也可圈可点,游戏性能与GTX260各有胜负,整体来说GTX260性能略胜(见图3)。Radeon HD 4870最大的优势是它2399元的价格,足足比刚时的GTX260便宜了600元,这足以说明当初AMD Radeon HD 4800系列的价格策略确实非常到位。不过,由于GTX260的价格调整,Radeon HD 4870的价格优势可能一去不复返了。接下来就看AMD有什么反制了,相信面对价格战,AMD并不吃亏。预计在这一波价格战之后,Radeon HD 4870的价格会降到2000元左右,届时玩家再出手也不迟。至于RadeonHD 4870交火,目前来看驱动还有些问题,除了系统不稳定之外,平均性能提升也没达到50%。相信随着驱动的完善,Radeon HD 4870交火的性能还有很大的提升空间。

Radeon HD 4850 PK GeForce 9800GTX/GTX+

相对于Radeon HD 4870和GTX260的针锋相对,在1299~1599元的中端市场,Radeon HD 4850与GeForce 9800GTX/GTX+争夺的激烈程度可以用白热化来形容。由于核心、流处理器以及显存频率的提升,GeForce 9800GTX+的性能相对于GeForce 9800GTX提升了15%(见图4)。价格方面,NVIDIA在GeForce9800GTX+上市的同时就把GeForce 9800GTX的价格下调到1399元,从而给Radeon HD 4850形成价格上的压力。GeForce 9800GTX+则以1599元价格从性能和价格上与之拉开差距。这样一来,即使未来Radeon HD4850推出了所谓的超频版,NVIDIA也可以从容应对。但是,就目前来说这个布局还有漏洞,最大的问题就是1399元的GeForce 9800GTX有价无市,消费者很难买到。因此,Radeon HD 4850在相当一段时间内仍将是消费者千元级显卡的热门人选,再加上其交火平台的优异表现,对于中高端玩家来说也有不少吸引力。至于GeForce 9800GTX+,尽管它的性能有所提升,但是以其1599元来看,性价比优势并不明显。

物理驱动能能给显卡性能带来多大的提升?

就在GeForce 9800GTX+的同时,NVIDIA按照承诺推出了第一款物理驱动,可以实现对PhysX物理引擎的支持,并宣称在新款物理驱动的支持下,显卡的性能会有大幅的提升。不过也许是第一次物理驱动,新款驱动明显还不成熟。到目前为止,它只支持《3DMark Vantage》和《虚幻竞技场3》两款软件的物理加速,支持的显卡也仅限于GeForce 9800GTX/+、GTX280和GTX260。

我们对比了安装物理驱动前后GTX280显卡的3DMark Vantage测试成绩,发现物理驱动对显卡的3D性能提升很小,对GTX280而言,也就是一百分上下的增幅。相对而言,安装物理驱动之后,原来由CPU负责完成的物理运算现在交由GPU来完成,体现在成绩上,可以发现3DMark Vantage CPU2子项成绩得以成倍提升,由原来的17.96变成了现在138.72,提升了7倍多,换算到CPU成绩上,你会发现3DMark Vantage CPU成绩猛涨到了38120分,提升了25000多分。从目前来看,物理驱动对显卡的3D性能提升非常有限,而且仅限于少数几款产品和游戏,实用性不高。不过我们也相信随着NVIDIA物理驱动的不断完善,在不久的将来,物理驱动将会为显卡的性能和画质的提升带来更为实际的帮助。

功耗测试

我们借助一个小巧的功耗测试仪测试了所有显卡的功耗消耗(见图5)。相对以往多次功耗测试来说,本次显卡平台功耗测试给我们的第一个感觉就是功耗增长惊人。特别是两款GTX200核心显卡,其中GTX280平台待机功耗在136W左右,满载时平台功耗高达339W,双路SLI平台功耗更是高达574W。粗步测算下来,GTX280单卡满载功耗大概在230W左右。跑完测试取下显卡,你会发现双槽散热器都有点烫手。Radeon HD 4870显卡的功耗虽然要好一些,但也差不了多少。其平台待机功耗在154W左右,满载功耗也达到了267W。现在给用户的感觉就是CPU功耗降下去了,不过显卡,特别是中高端显 卡的功耗飞速猛增,如果没有一款好的电源和机箱与之配合可能整个平台的稳定运行都会受影响。

总结

Radeon HD 4850被一致看好

今年的中高端显卡市场确实是异彩纷呈,没有哪年的中高端显卡市场有今年竞争这么激烈、这么热闹,有这么多的中高端显卡供玩家选择,但是这也造成了玩家在选购时不知无措。其实,如果以性价比为考量,它们之间的区隔还是非常明显的。千元级的中端显卡市场(1299~1599元)主要围绕Radeon HD 4850展开,它的竞争对手主要是GeForce 9800GTX和GeForce9800GTX+。从目前的市场反馈和测试数据来看,在这个价格区间,我们比较看好Radeon HD 4850。GeForce9800GTX目前有价无市;而GeForce 9800GTX+虽然性能非常不错,但是价格有点偏高,贵了300元,但实际游戏性能提升并不明显。

降价后GeForce GTX260的性价比飞速提升

两千元级市场则主要是Radeon HD 4870和GeForceGTX260的对决。在GTX260没降价前,Radeon HD4870比较被看好。不过当GTX260的价格降到2499元之后,Radeon HD 4870的优势就不明显了。从性能上看,GTX260的表现更好一些,在价格相差不大的情况下,我们更看好它。接下来就看AMD有什么反应了,如果Radeon HD 4870降到2000元左右,两者还有一拼。而就在我们截稿之前,影驰传来消息说,他们的GF GTX260显卡的报价又由2499元降到了1999元(之前就有消息说GTX260芯片的价格又降了,使得GTX260单卡价格逼近2000元)。这个价格绝对是目前GTX260的最低报价了,足以引起雪崩效应。同时影驰还表示,对于之前以2499元的价格购买了该显卡的用户,凭卡上的序列号就可以在当地经销商处获得500元的退款。

GeForce GTX280一枝独秀

可以说上面两个档次显卡的对决将在很大程度上决定今年中高端显卡下半年的走势,究竟谁能胜出,我们也在拭目以待。至于顶级的GTX280,由于AMD暂时还拿不出之对应的产品,所以现在有种“孤独求败”的感觉。对于顶级的游戏玩家来说,GTX280是当仁不让的第一选择。不过,对于这样一款功耗和发热量都非常恐怖的产品来说,需要一款好的电源和机箱配合才行。下半年的中高端显卡市场也许会很精彩,我们希望与众多玩家一起见证这一不平凡的下半年。