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动画听觉语言个性化特征

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[摘要]动画作品在发展中形成了自身特色化的听觉语言风格,结合动画实例探究动画作品用于叙述、表意的听觉语言中与传统影视作品不同之处。

[关键词]动画 视听语言 特征

动画作品从实拍电影的视听语言中汲取养分,发展创新,逐渐形成自身独特的视听语言风格。正是这种个性化的视听语言,使得动画作品充满生机与活力。从“动画”的名词称谓上。可见运动的视觉形象在动画作品中的中心地位。动画创作中需要重视画面的作用,但也不可忽略听觉语言的重要影响。动画作品中的声音元素在叙事表意方面有其自身的特征和独到功用。借鉴影视声音的分类方法。可将动画作品中声音划分为语言声、音效声和音乐声三大类别。它们在动画作品表现中形成了有别于传统影视听觉语言的特征。

1、大音稀声―慎用的语言声

动画作品中,语言声的发声主体包含了动物、植物乃至无生命的器物。创作者为使语言声成为有效的情感交流工具,通常对其作省略或写意化处理,以简约之声表达无穷之音。动画语言声呈现出的一大特点是对语言声的谨慎使用,台词的设计力求简约。乃至省略,叙事表意大量通过视觉形象、音效和音乐来展开。作品中较少出现分散观众视听注意的语言声。因而在视听感知上更易引发观众注意。在作品读解上也更加明了,区域共通性增强。这个特征在风格样式各异动画短片中表现尤为突出,如pixar公司动画短片《许愿池》(One Man Band)和《棋逢敌手》(Geri's game)等作品,整部影片不含任何语言声,观者的注意力被集中于画面上。这类动画语言声的禁用并未影响作品的认知判读,因为夸张的造型和动作已使影片的叙述表意清晰透彻,语言声在这里失去了存在的必要性。

由于语言声具有鲜明的地域性特点。在传情达意方面过多使用语言声将降低动画作品的情感共鸣。基于此种考虑,许多动画作品在语言声的使用上强化了主观情绪性的特点,角色的语言声经常被变形处理成无法辨听内容细节的写意化声响效果,力图减少声音的区域局限性。严格地讲,此种语言声已经做为一种人类共通的效果声存在了。我们可能无法识别语言声代表的具体言词,但可通过其写意的音调、音量去感知角色的性格特征。74届奥斯卡最佳动画短片《鸟》(For the Birds)中,鸟儿们之间的争吵、起哄、讥笑等语言声就被处理成了介乎人类语言与鸟类语言之间的一种效果声调。令观众于滑稽、幽默之中感受到角色们所传达的信息。

2、众妙毕鲁―具有表现力的效果声

与语言声不同。效果声具有表意真实性和区域共通性,能够唤起不同生活地区的人群相似的心理感受,因而在动画作品中得以广泛使用,成为动画中的常态声音类型。具备现实质感的音效将高度假定的画面造型归入观众熟识的认知体验中,基于生活真实的效果声在听觉感受上可引发观众强烈的临场环境感。对于动画场景的建立具有不可取代的听觉辅助功用。日本动画片《大炮之街》(CANNON FODDER)中,随时出现的令人焦燥的蒸气喷发声和机器轰鸣声,将普通家庭身处穷兵黩武国家机器重压之下的生存状态表现得淋漓尽致,效果声营造的临场感有力烘托了环境氛围。

在声音效果的使用上,动画作品也显示出了较强的主观情绪性,动画创作者对画面内容的诠释往往通过主观化的声效来展开,如在表现角色尴尬窘迫时,使用下降音调的主观化音效:在表现角色得意忘形时,则使用上升音调的效果声,都旨在通过效果声的情绪化作用来传情达意。

3、乐为心声―烘托气氛的音乐

动画作品的画面形式感弱化了语言声的叙事作用,强化了音乐的氛围营造、情绪感染和节奏形成作用。许多动画短片声音构成中仅有音乐和效果声,通过音乐声、效果声和画面这些人类通用艺术语言形式传达作者的创作意图。2001年奥斯卡最佳动画短片《父与女》(father and dauther)中没有出现任何语言声。短片以优美的风琴声配合版画般画面表现女孩对父亲的深深眷恋,在情绪化的音乐和装饰风格的画面所营造的情感氛围下,作品主题得到尽致的阐示。

与传统影视比较而言,动画更加强调音乐的“装饰”作用,通过对于音乐声音色、强度、的重视和利用。使得动画作品首先在听觉感知上产生韵律感和节奏感,为画面的造型与运动感知提供了一种心理准备。动画短片《僧侣和鱼》(Monk and fish)中,短片中部跳跃的音符中修士们近乎孩童般返璞归真的嬉戏,天真而富有情趣,与片首沉闷音乐中空无一人的修道院场景形成强烈的视听对照:待至片尾颇具浪漫主义幻想的部分,僧人与鱼儿一同飞行于空中之时,舒缓到音乐使得影像变得愈加虚幻与空灵,整部短片在音乐的多样对照中形成压抑、欢快、空灵。节奏变化之美感。

4、异曲同工―声画对位

动画作品的声画关系除了同步处理外,声画对位是声音处理的一大特点。表层看画面和声音似乎各行其是,实则彼此间有种神似或者形似的关系,当观众认真读解音画关系时,不禁为作者的巧妙构思拍案。法国动画短片《鸢尾花》,画面是梵高《鸢尾花》的创作过程,不断增加的笔触使得画面单调而乏味,声音的设计则可圈可点,片首部分蜜蜂嗡鸣、教堂钟声、马蹄声、蟋蟀叫声、鸟鸣、流水潺潺的自然声响。充满生机与活力,一阵雷雨声过后,隐约出现的拍卖现场竞价声越来越强。最终彻底取代了其他声响。嘈杂而刺耳,作品使用声音与画面的对位处理,对艺术界的伪善作风做了反讽。声音在该短片中作用不可替代。

以上对动画听觉语言特色的分析研究。使我们明晰了动画视听语言在传统影视视听语言基础上的演进,在创作中重视并有意识运用上述独特的声音技法,必将提高动画作品的听觉表现力。