首页 > 范文大全 > 正文

关于3D立体的10个问答(连载之七)

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇关于3D立体的10个问答(连载之七)范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

在目前,3d立体视频“热”,还仅仅局限在3D立体视频工作者和发烧友这一小部分人群,他们会经常用3D立体摄像机拍摄,然后做出3D影片,遗憾的是却不能在公共场合和大家分享。不能分享的原因两个,一是现在3D立体电视机价格偏高普通家庭还难以接受;二是现在3D立体显示器还没有普及,所以这些玩家拍摄编辑3D立体影片还不能和大家共同分享。导致不能分享的原因还有一个,那就是制作流程的门槛还比较高,后期编辑制作成本也不低。3D立体视频发展到现在,作为专业做非线性编辑系统厂商也纷纷推出支持3D立体视频编辑的非编系统。在2011年的BIRTV上最大亮点就是,很多厂商展示着各自3D产品,做摄像机的展示着3D立体摄像机,做非线性编辑系统展示着3D非编工作站,这样一来大大降低了3D立体视频从拍摄到非编制作平民化的门槛。就以索尼推出非线编辑软件Vegas10.0e来说,这款完全支持3D立体视频编辑的软件,它在普通PC上就可以运行。在本刊第八期已经和读者分享了Vegas 10.0e如何编辑3D立体视频。

熟悉了用Vegas 10.0e如何制作3D立体视频,在制作的过程中,为了提高影片的观赏度,为影片提供更多信息,难免会加入一些2D字幕,加入2D字幕后发现,不能融入到3D空间内,显示的还是2D效果。而且会出现这样问题,将一般的2D字幕配置在3D影像上面时,这个字幕会出现在3D空间内的荧幕上,当画面的3D影像飞出时,如果无法飞出的字幕也同时显示的话,整体的影像就会出现破绽,所以为了解决这个问题就不得不将字幕也一并飞出,可是目前的非线编辑软件对于这种飞出字幕的制作还是十分困难。

为解决这个问题,目前使用的方法就是,用于视差调整用途的Video Event FX的Stereoscopic 3D,除了可以处理Vegas Pro 10所制作的背景及标题等素材之外,也能处理用Photoshop等制作出来的字幕图形或调整主画面类型的2D素材,将其添加在调整工具的水平测量版上,利用正向或负向调整,简单地放置到3D空间的z轴上面,这样就可以制造出字幕是飞出还是陷入的效果。而且在设定Key Frame的同时,也可以移动Parameter来制造Logo飞出或是陷入,真的是非常特别而且优越的功能。非编系统的更新换代,也是逐渐完善制作3D立体视频的一个过程,相信在很短的时间内,非编系统制作3D立体视频也会像编辑普通2D视频一样简单。