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汇众益智谈动漫行业之如何成为《哈利波特6》魔幻场景制作师

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著名作家JK罗琳笔下的畅销魔幻系列小说《哈利波特》已经是全球家喻户晓。日前,根据这款同名小说改编而成的游戏《哈利波特与混血王子》也放出游戏新截图。

据Electronic Arts于美国时间9月9日宣布表示,原定于今年11月21日上映的人气魔幻系列电影《哈利波特与混血王子》将延至2009年暑期档7月17日上映。届时,其游戏版也将于同一时期实现几乎涵盖PS3、Xbox360、Wii、PS2、PSP、NDS、windows、Mac以及手机等在内的全平台推出。

预定在普通影院和lMAX影院同步上映的《哈利波特与混血王子》,其中某些场景也会制作成IMAX 3D形式。在这里,《哈利波特与混血王子》场景设计师Stuart Craig将带领我们走进伏地魔童年时期所生活的孤儿院。游戏玩家也将再度重回魔法学校霍格华兹,并帮助哈利度过艰难的第六学年。甚至可以体验魔法决斗的战斗,或是透过魔药学的授课来调配各种魔法药物,亲身感受哈利波特带来的魔力。

近年来,随着3D概念的深入人心,越来越多的人对三维动画所表现出的种种奇幻的视觉世界感到强烈的好奇和浓厚的兴趣,甚至希望自己也能做部电影出来。一般来说,三维动画中奇幻场景效果的表现依赖于对3D Maya软件的掌握。而学习3D Maya软件并不一定要求美术基础和建筑知识。如果是对Maya场景制作感兴趣,想从事相关工作,首先就必须掌握一些场景制作的知识:1能够掌握Maya基础界面操作,常用工具的使用,视图操作;2掌握NURBS和多边形两种建模方式制作模型。通过对上述内容的系统学习,就基本具备了使用NURBS和多边形两种建模方式进行场景模型制作,制作出完整的场景模型的能力,也可以根据参考图片进行模型制作,或者制作出简单的生物模型。当然,这只是进入3D动画场景设计行业最基础的入门知识。

相较《哈利波特》系列对魔幻场景的缔造,国内同类作品在3DMaya方面的利用就显得力不从心。这让我们不得不承认,在制作团队中,人的因素起主导作用。3D动画设计依赖于对Maya软件的综合运用能力,和对视频处理软件的综合运用。但是,CG电影在国内的兴起也只不过是近些年的事,专业人才紧缺是无法回避的事实。从理论型人才向职业技能型人才转变的过程中,学校教育的力量也显得如此单薄。在中国第一代CG人中,很多人甚至没有思想准备,完全是凭借一腔热情进入这个行业,却经历了一系列意想不到的撞击。

在这个行业,每一种软件都需要大量的其他软件配合。在3D技术方面,能够应用的软件越多,工作效率就越高,职业发展的空间也才会越大。因此,对于那些对奇幻场景着迷、梦想进入动画公司做场景模型师、工业模型师或成为广告公司、产品设计公司的模型制作师的人群,不仅要学习基础知识,更重要的是要熟练掌握3DMAX等相关软件,熟悉3D场景中灯光、材质及镜头的设定,对模型脚本场景渲染后期等。

为了能在国内外数字娱乐产业蓬勃发展的浪潮中培养出更多适合中国本土企业的人才,满足本土化、民族化游戏动漫文化的需求,不少国内的动画及游戏制作培训机构,如汇众益智(GAMFE)游戏学院、动漫学院和数字影视学院等,针对我国数字娱乐产业发展的现状,为那些梦想进入CG领域的人群量身打造了属于自己的课程,力争带动国内的动漫、游戏教育,培育出更适合市场的精品人才。