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众所周知,在pvt的对抗之中,除非特定地图如终点站,祭坛等适合rush的地图,神族对人族一直拥有着较强的威慑力,但在天梯的地图战术博弈中,神族却往往趋于劣势。其中主要原因有前期侦察不力,干扰对手运营能力较差,攻击缺乏威慑力等原因。神族也缺乏一种万能开局方式(3BG开矿算一种,但基本被乱七八糟一波完克)。加之地形利用和操作空间等原因,神族即使获胜,在对抗中也有处处受制的感觉。但是,凤凰流的开局却很好地解决了这个问题,此次我们便来说一下凤凰流开局的细节。
开局
开局仍然是传统开局,第12个或13个农民放下兵营然后正常地爬升科技树。第十个农民在水晶建造完毕以后派出去侦察,主要原因还是要及早地判断对手开局。凤凰开局对大部分人族开局来言都是不亏的,只惧怕单兵营无气开矿,这种开局只凭凤凰的骚扰能力是很难赚到便宜,而且在经济上是要吃亏的。所以,在侦查时要尽早发现对手是否有开气矿,如果有,那么基本可以顺势选择VS科技。接下来要做第二次判断,对手是否有直接放下科技实验室,如果没有的话,派个狂热做个2次侦察,主要目的是观察对手枪兵数量及是否有训练掠夺者。如果侦察发现对手开了气矿但是门口放个堡,基本可以判断为1+1+1的科技开局,若枪兵数量较多则很可能是一个双兵营双倍+科技的压制。
星空港不要放在野外,第三根水晶稍微点歪一点,放下星港,通常来说这时已经清理掉了对手侦察的单位,不过就算被看到也没有太多关系,反而对对手有一定的压迫力。第二个气矿在不停农民的情况下在控制核心(BY)建造的过程中优先放下第二个气矿,再训练一个狂热者。如果农民调的好,这个狂热甚至不会影响追猎的第一时间训练。星空加速在BY好了以后给一把加速兵营,如果对手在你基地侦察,再给上一把折越。放VS的时间通常来说可早可晚,只要不迟于第三个兵出兵营放下即可。在34人口的时候注意下不要卡人口,这是一个很容易犯的错误,要给凤凰预留好人口空间以确保第一时间的训练。
前期的侦察至为重要,如果侦察到了对手是用掠夺者开局,那么很可能会用双兵营压制,那么在VS之后补下第二个兵营,有双兵营的保障基本来说不会被rush打到,这样一来可以平稳过渡到中期的比赛。
应对战术
・乱七八糟一波
面对这种策略,凤凰在2个以后出动即可及时侦察到对手的意图,不管对手女妖是否隐形都要尽早放下机械所。一般情况下,如果看到对手训练坦克,那么基本不会有隐形女妖,反之则非常可能是隐形。不管如何,先训练一个观察者然后开始不断地加速出不朽,同时2兵营不间断产兵,并且安排追猎者去矿区提前防守。对手没有开矿意图之前不要过早放下分矿,凤凰尽可能地骚扰对手经济。对于乱七八糟一波的人族来言,所有的经济都是环环相扣,一旦扰影响极大,如果能成功逼迫对手训练维京甚至制造防空,那么骚扰就非常有效了。
・双兵营压制转开矿
其实碰到这种战术,如果出虚空的话,防守反击一波便可将其击溃,但我们是一个运营型开局要考虑到万全之策。对手硬来就吃掉反打,压制完回去开矿则用凤凰骚扰自己也开矿。威胁最大的是对手兴奋剂+运输机的一波攻击,这波攻击通常来言不会有三级科技防守,除非你真的很偷,开矿以后裸奔科技。不管如何,这波只要操作到位,是完全可以挡下来的。凤凰主要目标是对手的矿骡,次要目标则是出兵点的倒霉鬼。如果对手用大量防空炮台防守,那么神族笑而不语。
在后期科技选择上,以巨像作为核心,配合提速狂热者。主要原因是巨像和凤凰配合较好,而且操作较为简单,在正面大规模作战中,为了确保凤凰不会脱节于大部队,通常来说在交战前不要操作它,只需要右键跟随巨像护航即可。
在这种战术博弈中,凤凰的侦察优势一览无遗,对手的进攻时间,攻防情况,科技进展,均被看在眼里,而人族引以为豪的多线进攻牵制,也会被凤凰部队完克,裸凤凰即可防守单船骚扰。