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大后期独挡推进流

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首先我们来看看第一场比赛的选人情况。首轮中NEXT战队BAN掉了蚂蚁、全能和先知,而NaVi则是BAN了幽鬼、育母蜘蛛和狼人,这样一来几大CW主力后期英雄就进了小黑屋,为N EXT选敌法创造了条件。接着在首轮选人中,NEXT先抢风行者,而NaVi拿下召唤师和圣骑士。之后NEXT就大胆拿了敌法和小鹿,而NaVi则拿了巫妖。到了第二轮,NEXT战队BAN暗影恶魔和仙女龙,NaVi则BAN掉遗忘法师和冰魂,最后的选人阶段,NEXT拿了蝙蝠和复仇之魂,NaVi别出心裁选了神灵武士,叉选了谜团,至此双方阵容选择完毕。

让我们先来看看双方的阵容。NEXT是很明显的“四保一”,核心敌法拥有很强的机动能力和生存能力,输出能力虽然不算顶尖,但在场上主力后期英雄被BAN撺的情况下,足以胜任主力DPS的角色。另外,敌法追杀能力虽然不错,但毕竟没有留人技能,很容易被对方放风筝,所以NEXT的其他英雄就要承担起留人的重任。其余几位英雄小鹿、风行、蝙蝠和复仇之魂都有一手不错的控制能力,能够为敌法创造较好的输出空间,而且除了复仇之魂这个纯辅助角色外,其他三人也有一定的输出能力。在进行团战的时候,出了跳刀的肉装蝙蝠可以先手切入,控制对方的主力英雄,吸引对方的注意力,这样敌法再切入战场后就不用担心被集火的危险了。

NaVi的阵容更是匠心独具,本身是一个“召唤+巫妖+圣骑士+谜团”的四法师推进阵容,神灵的加入也并不是信手拈来,而是专门考虑过的。因为神灵武士和圣骑士是一对好搭档,圣骑士可以在千里之外加血,让红血的神灵武士有能力将对方反杀。另外他的E技能“赎罪”具有最高28%的伤害加成,配合神灵的大招,一下可以把对方满血英雄打掉大半血。Ehome就曾使用过“遗忘法师+圣骑士+神灵”的组台,在“赎罪+衰老”的作用下,神灵的大招几乎有秒杀能力。而其它四名法师中,谜团和圣骑士的召唤物推进非常有威力,召唤师也能招出火人推塔,自己的AOE技能清兵速度也很快。巫妖这个纯辅助角色就没有什么特殊任务,包好眼睛并在团战扔出大招就够了。

双方的阵容可以说是针锋相对,NEXT的敌法在中后期对NaVi四法师的威胁不小,但NaVi四法师前期的推进能力也是敌法师所无法抵挡的。即便到了游戏中后期,由于NaVi的主力输出是召唤和神灵这两名物理输出也很高的英雄,也并不害怕NEXT的敌法。究竟对阵情况如何,我们还是看看比赛吧。

处在近卫方的NEXT战队采取了风行上单、蝙蝠中单、敌法下单的分路,小鹿打野,复仇之魂游走,这样能保证线上的三位英雄独享更多的经验。天灾方NaYi战队则是召唤上单,谜团下单、圣骑士打野,中路是巫妖保神灵。双方都是一个注重线上发展的前期策略,尤其是NaVi让召唤上单优势路,这还是比较少见的。在出兵时我们需要注意一个小细节,NaVi战队让中路的巫妖先来到下路吃掉了一个小兵,再加上谜团本身的精神体转化,第一波兵一下子少了两个,这对于劣势路的控线是有很大帮助的。

NaVi战队先声夺人,点了火元素的召唤师前期非常凶猛,不但凭借攻击力优势将风行者点出经验区,而且配合圣骑士拿下了风行者的1血,尽显强队风采。而NEXT战队也毫不示弱,在不到半分钟的时间里,打野的小鹿和游走的复仇之魂一齐出击,配合中路的蝙蝠,越塔强杀了NaVi的巫妖。复仇之魂顶着防御塔和神灵的燃烧之矛,却凭借吃树的回血奇迹般的活了下来。双方前期的两次GANK都是由带召唤野怪的英雄发起,可见野怪在前期有多么厉害,可不仅仅是推塔时当肉盾而已。

前期对线阶段NaVi几乎全面占据上风。优势路单的召唤采取火雷流的暴力打法,配合圣骑士的支援,频频将风行者赶出经验区甚至击杀,足足压了风行者三级之多。而NaVi在劣势路的谜团也屡屡成为小鹿和复仇之魂的目标,但因为敌法前期GAIN,K能力有限,再加上谜团十分猥琐,只依靠精神体来补兵,所以NEXT一直没机会下手。忍无可忍的NEXT决定集合四人强推下塔,但NaVi的圣骑士却召唤了一只枭兽来防守,呼啸的龙卷风化解了防御塔的危机。在这里,圣骑士对于枭兽的利用是值得大家学习的。

终于,NEXT凭借蝙蝠控到的加速神符,配合小鹿和复仇之魂,终于强杀了NaVi的神灵,不过蝙蝠也被神灵临死前带走。但NaVi也随之还以颜色,神灵和巫妖的双减速能力留住了蝙蝠,而上路一直单机打钱的召唤师也不忘补了记天火,蝙蝠就这么被一套技能秒杀了。接下来,NEXT的敌法、复仇之魂和小鹿三人终于越塔强杀了谜团,但被防御塔打成红血的敌法虽然靠闪烁逃开了防御塔的攻击范围,却被召唤再一记天火带走。NaVi在对线阶段打的非常精彩。

可能于前期优势太大,让NaVi思想有所放松。发育甚好的召唤师太留恋优势路的打钱环境,迟迟不愿意参与团战,而拥有“谜团和圣骑士+召唤”这个三召唤物组合的NaV,i也没有集合强推,而是三绒分别拆塔。要知道这可是NEXT最为虚弱的时候,在线上Solo的风行和蝙蝠频频阵亡,小鹿和复仇之魂的等级不高,复仇之魂穷的连双鞋都没有,而敌法还在打钱阶段。这时候NaVi如果抱团强推,NEXT肯定是抵抗不住的,一路高地被破都很有可能。但NaVi战队选择了三线推进,虽然成功拿下了两座外塔,但推掉塔后就没有了第二波攻势,给了NEXT!嵩息之机。不过,NaVi的前期优势实在太大,14分钟就做出假腿臂章的神灵武士相当威武,先是把才刚刚做出假腿先锋盾的敌法打成红血,由召唤师一记天火将其收割,而后自己又单杀了赶来支援的小鹿。在优势路单机的召唤师在15分钟也用乌送来了自己的第一大件,但居然是洛萨之锋!摆明了由着性子随便打。这可能就是欧洲战队的最大问题吧,个人技术都比较过硬,打法也比较飘逸,但团队执行力却始终不是最好的。

而后NaVi终于开始抱团推进,拿下了下路的二塔,但召唤师还在优势路单机打钱,而NIXT则是全力防守,并且还拼死干掉了神灵武士,NaVi的推进也就到此为止了。当然,召唤师选择洛萨之锋,可能是为了配合火雷流的超高物理攻击能力,一个人带线拆塔然后靠洛萨之锋来逃生。但是,有句话叫“伤其十指不如断其一指”,即便推光了外塔,也不如一鼓作气拿下一路高地更有价值。再加上洛萨之锋也并不是个可靠的逃命工具,NEXT只要带上了显影之尘,单人带线的召唤师就掉了。

由于NaVi在装备全面领先对方时一直没有抱团强推高地,而是推推外塔打打Roshan,再加上喜欢单枪匹马的召唤师和神灵武士总是被NEXT击杀,NaVi的阵容优势迟迟没有发挥,阵容的既定战术更是得不到实施。反观NEXT,尽管六座外塔悉数告破,而NaVi只掉了一座反补的外塔,局面非常被动,但除敌法外四人果断抱团死守高地,给敌法提供了喘息之机。敌法在25分钟才做出假腿先锋分身斧,装备速度比NaVi的召唤和神灵要慢不少,但参加团战已经是足够了,胜利的天平开始向NEXT顷斜了。到了游戏后期阶段,装备 成型的敌法茌战场上来去自如,蝙蝠总是能先手跳大对方的神灵,并集火将其秒杀。NaVi除了召唤以外再也没有能提供稳定输出的英雄,在一次叉一次的团战失利面前,最终只得缴械投降。

我们再来回顾一下这场比赛,NaVi的四法师推进阵容本身并没有问题,各个队员的个人能力也很优秀,尤其是由Dendi使用的召唤,更是闪耀全场的角色。但是召唤明显玩的不够认真,第一大件洛萨之锋完全没有任何效果,而且一直也没有出羊刀来限制对方的敌法。NaVi的四法师阵容的推进力度应该说也是没有问题,不到20分钟就拿下了对面所有外塔,但是不破高地始终是无法奠定胜局的。而且NaVi的阵容也并不适合分路推进,圣骑士和谜团都是只能打团战的英雄,召唤的逃生能力也不强,单人推塔显然是有很大风险的。反观NEXT战队,尽管敌法全场并没有什么耀眼的表现,但团队配合比较到位,每个人都尽到了自己的职责,最终反败为胜也是情理之中。

该场比赛对阵双方FM和TR都是比较有名气的战队。由于比赛是选人后叉建主机,直接用AP模式重开,所以双方BAN人情况和选人顺序我们就不得而知了。FM拿出了一套“冰魂+巫妖+幻刺+末日+风行”的阵容,其中幻刺这个冷门英雄的登场是一个亮点:而TR的选人是“复仇之魂+撼地神牛+死亡先知+发条地精+召唤师”,相对来说就中规中矩。

在介绍比赛之前我们先来分析下双方的阵容。TR的阵容算是比较常规,复仇之魂、神牛、发条和召唤都是CW里的常见热门英雄。,死亡先知虽不如以上几个英雄那么抢手,但也曾经是CW的老面孔,大家对她的打法也再熟悉不过了。FM的阵容除了幻刺外也都是CW热门英雄,而幻刺这个连高端路人局中都很少出现的英雄,在FM的阵容体系中其实是有很重要的地位的。

首先,幻刺拥有全游戏中最强的单体减速,窒息之刃的魔耗少,CD短,而且施法范围奇远无比,配合冰魂的寒霜之足效果非常航一冰瑰只要先用寒霜之足,幻刺再在后排补上一发窒息之刃,就足以触发寒霜之足的眩晕效果了。

其次,幻刺的幻影突袭能够提供4次快速攻击,配台冰魂的寒冰之触,可以迅速把寒冰之触的附加伤害都打出来,爆发力非常局。

最后,幻刺的模糊能提供可观的闪避能力,配合巫妖的霜冻护甲,可以最大限度提升幻刺的物理抗性。有了冰甲的幻刺护甲本身就很高,还能闪避对手的攻击,而且近身攻击打她还会被减速,像狼人、德鲁伊、食尸鬼这种靠物理攻击吃饭的近战英雄,遇到有冰甲的幻刺会非常郁闷。

FM“冰魂+巫妖”的双冰组合再加上幻影刺客,在比赛中会有什么样的表现呢?我们一起来看看吧。

游戏一开始,近卫方FM战队的五名英雄就齐刷刷前往近卫野区埋伏,等待来插眼的天灾方TR战队自投罗网。而TR战队则是传统的311分路出门,发条单上,召唤中单,下路是神牛和复仇之魂保死亡先知,结果这三人组正好碰上了FM战队的一血小分队。由于FM战队的巫妖冲的太靠前,导致其他四人的技能并未及时跟上。但近卫毕竟人多势众,强拿了神牛的一血,而巫妖虽然先吃了一套技能却红血逃生。之后,FM战队采取了风行上单,末日中单的分路,而下路正是双冰辅佐幻刺的组合。

”双冰幻刺”的组合果然厉害,FM战队再次拿神牛开刀,冰魂先手寒霜之足,巫妖跟上霜冻新星,幻刺再DB--连,结果就是神牛被先减速后晕,乖乖交出了二血。而幻刺尽管被一轮技能打成红血,但及时后撇并吃了个大药膏,然后在冰魂的帮助下,反而反杀了前来追赶的复仇之魂,场上比分也来到了3比0。TR战队的劣势路三人组处境非常悲惨,而FM凭借阵容的特色战术取得了良好的开局。

被双冰幻刺组合欺负得无比郁闷,TR战队决定报仇雪恨,于是上路的发条和中路的召唤也来到下路静陀。发条此时居然还不到6级,可见TR战队复仇心切。虽然幻刺红血逃掉了,但毕竟干掉了巫妖,这五个人也算没白跑一趟。但发条和召唤返回原路后,TR战队下路再次崩溃,复仇之魂和死亡先知相继被击杀。幻刺虽然补刀不多,但有人头和助攻在手,前期发育还算顺利,甚至还来到中路协助GANK。游戏前期对线阶段就此结束,12分钟时间里FM战队竟然取得了9比1的巨大领先,幻刺在前期不但没有被压制,反而是FM战队取得领先的重要砝码。

不过,双冰幻刺的组合虽然有强大的GAN K能力,但却也让幻刺陷入了一个陉圈――明明天灾方TR战队前期已经全盘溃败,根本没有过多精力限制幻刺的发展,但幻刺却主动放弃线上的钱不打,频繁游走GANK。虽然幻刺收获了一些助攻和人头,但远远不如线上补刀来钱快,19分钟时幻刺才刚打出相位、坚韧球和大剑,离狂战斧尚有一定距离。而TR尽管局面非常被动,但召唤此时有相位推推战鼓,死亡先知也有梅肯和秘法鞋,发育也还算不错了。

到了比赛中期,TR战队的CW热门英雄多的优势开始展现。除了死亡先知外其他四个英雄都会晕,而且死亡先知自己还有沉默,队伍的控制能力很强,配合死亡先知的大招,推进时真是风生水起。而FM的幻刺这时候除了大魔棒外没有任何撑血的装备,这样还频频参与团战的结果就是容易被一轮技能集火秒掉,狂战蕉直到25分钟才做出来。

反观天灾方TR战队,尽管前期打得非常糟糕,但毕竟外塔一个没丢,而且两大核心英雄的发育也簋成型,团战能力和推进能力都是相当厉害的。而FM战队的“双冰幻刺”组合仅仅只利用了减速控制能力,“幻影突袭+寒冰之触”以及“模糊+霜冻护甲”的战术还都没有发挥出来。况且,幻刺才刚有狂战斧,别说黑皇杖了,就连半兽人之斧都没有,血量才勉强过干,参与团战的结果就是瞬间被秒。TR战队在近卫野区顺利取得了一次O换3的团战胜利后,死亡先知开大招顺势破掉中路二塔,近翌方的场上优势逐渐被蚕食殆尽。

TR战队掌握了场上主动权后,打的越发稳健,先是打掉了roshan,由发条取得了复活盾。而后在下路的团战中,尽管复仇之魂和神牛率先阵亡,但复仇之瑰骗得了来日的大招,使得死亡先知能够无所顾忌地尽情输出。此战彻底拉开了双方的差距,TR战队的召唤、死亡先知和发条已经基本神装,完全掌握了场上的主动权,而FM的幻刺却迟迟做不出黑皇杖,团战根本没有输出的资本。最后,在近卫上路二塔的一次团战中,发条一记神钩先手控制住冰魂和巫妖二人,使得幻刺失去了可以依赖的搭档:召唤吸引了末日的大招,而死亡先知开大招收割了整个战场。直到上路高地被破,幻刺仍然没有打出黑皇杖。比赛至此胜负已经没有悬念,FM战队象征性做出抵抗后,很快就俯首认输。

总结这场比赛,近卫方FM战队的阵容可以说是没有任何问题。游戏前期和中期的巨大优势都是靠“双冰幻刺”组台所建立起来的,这个阵容的威力可见一斑。但是,FM错就错在没有看清幻刺的定位。在频繁的游走和GAN K中,幻刺浪费了大量的发展时间,以至于黑皇杖这件关键装备迟迟没有打出来,在团战中根本站不住脚,更不要说完成输出和秒杀对方后排的任务了。

但从另外一个角度讲,如果幻刺不游走,就无法让”双冰幻刺”的qank能力最大化。这场比赛FM战队的失利给了我们一个启示:这个战术也许更加适合打“双核”。在幻影刺客参与gank的过程中,本方也能够有偏后期英雄到没有战斗的路上收钱,这样就不会出现人头大大领先却反而被对手超越装备的情形了。其实本场比赛中,末日和风行都有做核的潜力,特别是末日。但FM战队的打法在gank的路上走的太远,几乎是全民gank,末日也没有采用发育流的打法。如果末日利用前期顺利的环境主升级吃兵,尽早打出辉耀,那么本场比赛的胜负就很难说了

不管怎么样,这场比赛中FM的“双冰幻刺”组合还是展现出了极大的威力,这种战术思路是值得我们借鉴学习的,同时也,为我们发掘幻刺的CW潜力提供了良好的佐证依据。