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战锤Online:决战世纪

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战锤online》欧美的玩家习惯的称它为War,即“战争”。这一称能很好的说明这款网游的特点,它最先由一家名叫ClimaxOnline的公司开发,但这一计划在2004年6月被取消,因为作品的授权方――Games Workshop公司认为开发成本过于昂贵,负担不起。尽管如此,开发工作并没有真正的停止,Climax Online公司试图使用自己的资金挽救这个计划。但不遂人愿的是,即便他们能够维持开发,也找不到一个像样的发行商。于是,2004年年末,《战锤Online》被正式冷藏。

时隔一年多之后《战锤Online》,EA Mthic制作室对表示出了浓厚兴趣,愿意接受Games Workshop授权许可,并且按照他们自己的设想从零开始打造这部作品。这一交易很快于2005年5月18日达成,之所以如此顺利,一方面是因为Mythic背后有美国艺电(EA)这个强大的后台,另一方面是因为Gmaes Workshop公司的几个管理人员与Mythic的总裁马克・雅各布斯私交不错。

《战锤Online:决战世纪》(Warhammer Online:Age of Reckoning,后文简称《战锤Online》)把已经有25年历史的“战锤”奇幻的各种元素糅合成了一个整体,“战争”净是它的核心,以名为“阵营对阵营”(Realm versus Realm,简称RvR)的战斗系统(或者说是游戏框架)来直接展现。借助这个系统,它把个体玩家的行为与整个游戏世界的战争目标巧妙、合理的联系在了一起,这在其他的同类网游中从未有过。

(Destruction)两个阵营,每个阵营各有3个种族,这些种族在故事背景上进行了配对:

“矮人”(Dwarfs)与“绿皮族”(GreenSkins)互为夙敌;

“帝国人类”(Empire)与“混乱人族”(Chaos)互为夙敌;

“高等精灵”(High Elves)与“黑暗精灵”(DarkEives)互为夙敌。

这种配对并不妨碍一个种族的玩家,去支援自己的同盟,人类照样可以跑到矮人的领地上帮助他们攻击绿皮族。《战锤Online》目前已经尘埃落定的RvR方式有4种:

[小冲突];一种随机性的世界PVP;

[战场]:发生在特定的RvR区域;

[关卡]:通常是对要塞进行争夺,每个要塞都有NPC防御,这些NPC被称为“战犬”;

[战役]:入侵敌人的领土和主城,这也是《战锤Onlin》最精华的部分。

一旦你创建好角色进入游戏,你的行为就直接与RvR联系到了霖起。这款网游的最高目标就是入侵对方阵营的主城,洗劫并占领它。玩家在游戏中的所有行为最终都是为了达成这一目标。这个过程是漫长而艰巨的,无论你参加哪一种RvR方式,比如下战场、争夺要塞,这些行为最终都能产生’定的“胜利点数”(vP)。当一个阵营在某块领地上达到了指定数量的VP,这块地盘就将处在该阵营--的控制之下。

对领地进行争夺的最具代表性的例子是“要塞围攻”。捕获斗个要塞可以为一个阵营赢得大量的vP,要塞上通常有NPC驻防,要拿下它,一般需要1到2个完整的进攻团队。一旦夺取了要塞,玩家必须对它进行防御,以防敌对阵营i袭击。“要塞围攻”通常要用到4种类型的武器:

[撞锤]:用于撞击要塞的大门;

[弩炮]:用于对付敌对玩家;

[加农炮、飞弹投射器,投石机]:可以造成AOE效果的攻城器械;

[沸汤]:从要塞上往下泼,阻止敌人撞击大门。

一块领地上往往有多个要塞,捕获它们将能聚集起大幅度的VP,一旦VP足够,这块领地就将归入你的阵营。以即得领地为跳板,该阵营可以继续向前推进,一直深入到敌对阵蕾的领地,这种对领地的争夺将是一来来回回的拉锯战,直到力量强的一方最终将战火燃烧到力量弱的一方的主城。当你的主城被占,你仍然可以在主城里随意出没,直到你的阵营重新聚集起足够的力量将入侵者赶出去,从而开始新的循环。

种族和职业

《战锤Online)>共有6个种族,每个种族都有4种独特的职业(高等精灵和黑暗精灵的第四职业尚未公开)。这些职业在“性别”上有一些特殊性。像“巫精灵”和“暗精灵法师”计是纯粹的女性职业,而“绿皮族”都是男性职业。

每种职业都有它们自己的原型,像战斗牧师(Warrior Priest)虽然也可以DPS,但这个职业的原型是“治疗者”。

这里还有一些特殊的职业,他们在升级的过程中有3种不同的专精路线,像“混乱人族”的“获选者”就可以选择“斗争之路”、“复仇之路”和“不和之路”三条路线,不同的专精路线将拥有不同的专精技能和战斗特性。通常,你需要每升10级才能获得一次强化专精路线的技能和点数,专精路线并不是所有的职业都有。本月首先介绍四大种族。

矮人(秩序)

矮人是一个勤勉妁历史悠久的种族,他们拥有较长的青春期。在“绿皮族”的不断侵蚀下,他们的“卡拉克,安科尔”(Karak Ankor)帝国现在已经是一片废墟。数个世纪以来,矮人们为了夺回失去的山脉和领地,从没停止与L敌――兽人和地精之间的战争,虽然矮人们的辉煌已经是过眼云烟,但他们在待人的态度上仍然常常表现出一种自己的种族曾经是多么荣耀的自豪感。他们甚至写了一本《怨念之书》(Books of Grudges),以便让后人记得他们时‘绿皮族”的仇恨。因为这种倔强的性格,矮人们拒绝吸收外来文化,他们的文明程度现今已经降到了历史的最低点。

矮人职业

巨锤手(Hammemr)

巨锤手在矮人的军队中扮演近战伤害输出的角色,他们在进攻的时候将产生“动力”(类似于“怒气”),这决定了他战斗的时间越长,他的力量越强,攻击动作也越快。发动一次强力的攻击、武器与武器的碰撞都可以造成“动力”丢失、动作减慢。因此,扮演者要在战斗中想方设法有效的使用自己的“动力”。

碎铁者(Ironbreaker)

碎铁者是最能体现矮人们脾气坏、好吵架和沉默寡言品性的职业,他们也是战场上最值得信赖的朋友。碎铁者穿着一套重型“坦克b”,战斗中将产生“怨念”(Grudge)。当碎铁者主动去攻击某个敌人,如果敌人对他的攻击I主不理,“怨念”将会对该敌人造成伤害。“怨念”和巨锤手的“动力”一样必须通过战斗来聚集,“怨念”越多,能吸引敌人的机会越大,对敌人造成的威胁和伤害也越高。

符文牧师(Rune Pdest)

矮人们始终在强调符文不是魔法。符文牧师可以将符文捆扎在匕首上让它产生燃烧效果,或者贴在胸甲上让它变得更坚韧,还可以对一块肉使用符文记号,让它下到同伴的喉咙时释放出治疗能量。这都只不过是些小把戏,符文牧师的真 正用处是,在战斗中使用自己的符文强化同伴的力量、攻击速度、耐力等各种属性。当然他还拥有治疗符文。

工程师(Englneer)

工程师作为远程职业,他不仅能把玩枪械这样一些进攻性的武器,还能向一群敌人投掷手榴弹,或者操控加农炮炮轰敌人的前线(可惜两者的射程都比较短)。通常,他们在使用远程武器上比一般的远程职业拥有更远的射程,而他们的机械性武器则能让一群敌人胆寒。

帝国人类(秩序)

帝国是旧世界中最大的人类国家,由西格玛(Sogmar)的后裔组成,西格玛是人类的英雄,在“战锤”历史上的“黑焰隘口之战”结束后,西格玛被神化。这场战役也巩固了人类和矮人的关系。现今的帝国由国王卡尔,弗朗茨(Karl Franz)领导,首都在阿尔特道夫(AItdorf)。

进入“决战世纪”后,帝国的北部开始遭到“混乱人族”的大举入侵,与此同时,帝国内部也爆发了一场大规模的瘟疫,这种神秘的瘟疫能将人类转化成嗜杀的恶魔。绝望时刻,卡尔,弗朗茨国王被迫向矮人和高等精灵寻求帮助。

帝国职业

炽法师(BrightWizord)

炽法师是毁灭魔法大师,专精火焰。火是他的能力核心,他们能使闲“火焰之风”造成大面积的群体伤害,炽法师的特点是魔法攻击强,但他们自身非常脆弱。炽法师有3条专精路线:

“焚化之路”(Poth of Incineralion):集中于学习毁灭单个目标的法术。这些法术大部分拥有非常高的燃烧值,可以对单个敌人目标造成最大的伤害:

“牺牲之路”(Poth of Immololion):集中于学习持续伤害和使敌人衰弱的法术,这个路线的炽法师可以给敌人上Debu秆,这些法术的基础燃烧值虽然不高,但有迟缓和持续杀伤敌人的效果。

“火灾之路”(Pothof Confa-grdtion):炽法师最具破坏性的专精,路线,可以使用大面积的区域性法术。这个路线的炽法师很容易玩火自焚。

战斗牧师(Worrlor priest)

战斗牧师是神圣力量的捍卫者,因此他们在战斗中拥有名为“正义之怒”(Righteous Fury)的特性。这是他们的力量源头。

“正义之怒”同样必须在战斗中聚集,无论是治疗同伴还是攻击敌人,战斗牧师必须拥有足够的“正义之怒”,而要对付战斗牧师,必须想方设法打断他们的“正义之怒”。战斗牧师同样有2条专精路线:

“拯救之路”(Polhof Salvation):集中于学习神圣魔法,成为一个强大的治疗者;

“荣耀之路”(PathofGrace):集中于学习近战攻击技能。荣耀大师既能使用战锤攻击敌人,也能使用增强性的法术强化自己和同伴; “愤怒之路”(Palh of Wroth):集中于学习辅的近战攻击技能,这些技能可以用来削弱和阻碍对手。对于他们的敌人,愤怒大师相当讨厌。

猎魔人(Wilch Hunter)

猎魔人是一个以恶制恶的间谍和刽子手,他们的手段极其残忍。形式上,他们是一个远程职业,使用手枪攻击敌人,但实际战斗中,他们更像一个四处游荡的刺客,动作快而敏捷,使用剑、子弹或者火把去攻击那些对他们没有提起警觉的散兵游勇,搞偷袭也是他们的拿手好戏。猎魔人可以向自己的长剑涂抹各种强化油脂,他们也能使用圣水、婴儿的洗礼服、骨灰和其他死人的遗物对他们的武器和子弹进行强化。猎魔人有3条专精路线: “逼供之路”(Path of Confession):集中于越过调查过程,直接对敌人刑讯逼供。走这条专精路线的猎魔人通常攻击伤害高,但自保能力低;

“侦察之路”(Poth of Inquisltion);集中于长久和详细的调查,直到证明敌人确实有罪。走这条专精路线的猎魔人可以对敌人造成可观的伤害,还可以全身而退。

“审判之路”(Path of Judgment):走这条专精路线的猎魔人对敌人既不调查也不逼供,因此他们最适合奇袭。

烈日骑士

(Knight ofthe Blazing Sun)

烈日骑士是一个守序的圣堂武士;他们在人类的军队中扮演指挥官的角色。烈日骑士在战斗中最显著的特点是可以使用战斗命令和刺耳的喊叫提升盟军的士气。烈日骑士本质上是一个“坦克”,他们穿着重型装甲,手握单手武器和盾牌,坚守己方阵地,给予周围的盟军最真切的安全感。

绿皮族(毁灭)

之所以“绿皮”族,是因为这个种族的成员兽人和地精的皮肤都是绿色,他们的脾气坏透顶,生来就是为了战斗。如果眼前没有对手陪他们玩,绿安将拿自己更弱小的同类开刀,在他们的文化中,力量即公正。

绿皮没有祖国,他们不断的向充满人烟的地方旷张。现今的绿皮族由一个名叫“血日之子”(B000dy Sun BoVz)的部落领导。强大的兽人战争BOSs在纠集一群兽人、地精和小哥布林(Snotlings)时,通常采用名为“Waaaoh!”的战斗口好,所有听到口号的绿皮族成员都将跟随其进入战斗序列。

矮人职业

黑兽人(Slack Orc)

黑兽人是世界上最下流的斗殴者,他们在战斗中乐于使用任何可以产生攻击效果的手段和工具,包括他的拳头、脚、肘、肩膀和手里的武器,再加上他们厚重的坦克装和持久的耐力,他们成为队伍中雷打不动的核心。

兽人碎骨者(Orc Choppa)

作为一个狂暴战士,兽人碎骨者的任务是一直向前。只要不被杀死,兽人碎骨者战斗的时间越长,士气建立的就越多,进入“狂暴之怒”的机会越多。要与兽人碎骨者战斗,必须阻止他赢得更多士气,减少他使用“狂暴之怒”的几率。

地精萨满(Goblin Shaman)

绿皮们口中的“Weaagh!”并不仅仅是一个简单的战斗口号,它还是地精萨满的力量源泉。当地精萨满身处团队中,同伴们的力量可以通过“Waaagh!”这样一个口号聚集到他的身上,从而转化成能量,增强他的伤害和治疗法术。这是一个与团队的力量相互为用的职业,团队在战斗中越有声势,他的力量越强,反过来他又使用这种力量去增强整个团队的进攻和防御。

地精牙突兽牧人

(Coblin squig Herder)

牙突兽牧人时常驱赶着他们的牙突兽奴才从敌人背后发动袭击,牙突兽是一群易怒的畜生,可以大范围的驯养和繁殖。即便它们的主子被杀死,这些牙突兽仍然会撕咬对手不放。牙突兽牧人是一个火力支援职业,他们通常先向敌人释放出牙突兽,然后自己远远的站在安全的地方向敌人射击,和它们的奴才一样,牙突兽牧人很容易被杀死。最能发挥他们长处的工作是偷袭。

混乱人族(毁灭)

人类中最强大的混乱信徒被称为“拥护者”(champlons),这些傀儡几乎不能再称为人类,他们挥舞着巨大的武器,穿着嵌入肉体的混乱装甲(chaos Armor),率领着混乱军团侵入帝国的北部,成为整个世界最可怕的对手……

矮人职业

获选者(Chosen)

获选者是“混乱之神”最称心的奴才,他们的心志已经被它的祝福扭曲。他们拥有巨大的块头和厚重的装甲,战斗中主要扮演“坦克”的角色。获选者有3条专精路线:

“斗争之路”(PathdStrife):让获选者转变成一个DP5职业,丢掉手中的盾牌,专修双手巨剑:

“复仇之路”(Polh ofRetaliation):专精坦克技能:

“不和之路”(Path of Discord):让获选者学习魔法技能,辅助物理攻击。

混乱法师(Magus)

混乱法师可以释放出各种黑暗魔法,队伍中的纯DPS职业。他们的特点同样是进攻力强,防御力有限。

狂热者(Zealot)

非常有趣的一个职业。狂热者作战依靠的是向友军和敌人的阵地安放浮雕(类似于偶像和图腾)。安放在己方阵地上的浮雕被称为“标记”(Marks);安放在敌人阵地上的浮雕被称为“预兆”(Harbingers),这些浮雕能够增强同伴的力量,也能压制敌人的力量。甚至在双方阵地上放好浮雕之后,能够将敌人的生命吸收过来为己方所用。狂热者有3条专精路线:

“炼金之路”(Polh of Alchemy):这条路线将让狂热者变成一个强大的治疗者:

“仪式之路”(Palh of Rilual):专精于辅助增强技能:

“魔力之路”(Polh of Witchcraft):让狂热者变成一个恐怖的魔法DPS职业。

掠夺者(Marauder)

《战锤Online》中最邪恶的一个职业。掠夺者在战斗中要努力的进行肉体突变,从而对敌人造成最残忍的攻击。他们有3条专精路线:

“残忍之路”(Path of Brulolity):让掠夺者有能力扭曲他的臂膀成为一根骨头长钉。这外形类似长剑的肢体能对敌人造成极度恐怖的伤害。如果专精这条路线,掠夺者将能对单个敌人造成最大的伤害,尤其是趁敌人不注意的时候从背后袭击。

“野性之路”(Polh Of Savagery):让掠夺者有能力扭曲他的臂膀成为一张怪异的爪子,撕扯敌人的脖子让他们因流血过多而死。这一路线比“残忍之路”更邪恶,慢慢的折磨敌人至死。

“畸形之路”(Palhof Monslrosily):让掠夺者有能力扭曲他的臂膀成为一根血肉大木棒。这条路线可以对敌人造成群体伤害。