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影视动画课程AE教学的思考

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摘要 影视媒体已经成为当前最为大众化、最具影响力的媒体形式。目前在高校艺术设计专业中影视、电视数字艺术成为了一个非常受市场欢迎和学生喜爱的专业方向。在影视后期制作中After Effects(简称AE)是较为重要和使用广泛的技术标准。将它引入大学课堂,介绍AE的工作方式,并与创作软件进行平行编辑,这一切能够激发学生在学习过程中的无限创意。

关键词 After Effects 后期合成 创作 教学 实践

随着数字影视电视艺术的飞速发展,数码时代的到来使CG(Computer Graphics)成为了备受关注的行业。在高校艺术设计专业中,开设了不少新型的专业方向。其中影视、电视数字艺术就是一个非常受市场欢迎和学生喜爱的专业方向。据调查目前社会对影视后期制作人才的需求量很大、素质要求也较高。

我系的专业方向培养是从二年级上学期开始的。经过二年级的专业学习后学生已经具备3D动画、视频编辑、摄影、摄像的基础知识,八三年级时便开始全面接触影视动画专业的课程。其中影视动画是重点课程和培养核心。通过对影视动画和电视片头的学习和制作,使学生熟悉并掌握多媒体影视制作的全过程。

在后期制作中After Effects(简称ae)是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的。AE是一个影视后期合成软件。我们通常把影视节目制作分为前期准备、实际拍摄和后期制作三个阶段。前期实拍工作包括策划、拍摄、三维动画创作等工序。通过前期工作,会得到大量素材和半成品,将这些素材和半成品通过艺术手段结合起来,就是后期合成的制作与剪辑了。AE教学中给学生选用来完成后期制作的软件是After Effects 6.5、7.0专业版。AE是一个合成软件,他与创作软件有着很大不同。需要在一定艺术加工基础上进行艺术再创作。所以他需要的知识准备便显得尤为重要,要求较高。目前,常用软件有:专业的数字视频编缉软件Premiere,图像处理软件Photoshop,其他辅助软件IIIustrator、CoreIDRAW等。

1、AE课程简介

AE是著名的Adode公司的产品,具有Adode软件优秀的兼容性。AE采用了基于层的工作方式,因此在AE中,可以非常方便地调入Photoshop、IIIustrator的层文件,对多层进行控制,并且Premiere的项目文件也可以近乎完美地再现。特别是关键帧、路径概念的引入,使AE对于控制高级的二维动画游刃有余。使用三维层切换,可以随时使一个普通层转变为三维层。三维功能可以将二维与三维层在一个合层中混合起来进行动画操作,同时保持与灯光、阴影和摄像机的交互影响。而令人眼花缭乱的特技、特技系统。更能实现使用者的一切创意。

1.1 AE的工作原理及界面

AE通过对导入到项目中的音、视频素材进行组合,按时间排序将图层进行叠加来完成工作。启动AE后,将会有一个新项目自动建立。而要进行片头制作,需要打开或建立一个合成窗口。

1.2层的概念和管理

AE具有图像层的属性,它是通过对图层的编辑达到作品效果的。

1.3基础动画

动画是通过关键帧来实现的。所谓关键帧,即在不同的时间点对对象属性进行变化,而时间点之间的变化由计算机通过差异计算来完成。

1.4丰富多彩的插件功能和特技效果

合成效果是整个教学最终效果的展现,其技效果是AE的最大魅力。他使得无穷无尽的视觉感观可以随时间的变化而变化。AE被广泛的运用在电影、电视后期制作中,大量出现了专门为某部电影而制作的特殊插件用来完成其特殊的视觉效果。最著名的有成功为《未来水世界》、《泰坦尼克号》制作水面效果的psunami、制作雪景的snow for AE、制作雨景的rai n等。

1.5渲染输出

在影视动画完成的最后阶段,就是进行影片的渲染输出。AE可以通过多种格式输出影片,例如各种格式的视频文件或序列图片(如AVI、MPEG、TGA等)。通过外挂插件,AE还可以输出适用于其他平台的影片,具有广泛的兼容性。

2、改进教学方法。提高教学质量

就AE教学而言。该课程是一门综合知识和技能运用较强的课程,我们应按照实际情况采用先进的教学手段及方法,结合本专业的特点让学生掌握更多实用知识和较好的学习方法,从整体上提高教学质量。

2.1以学生为艺术设计实践教学中的主体

在艺术设计教育的实践教学中应把学生放在教育的主置,充分了解学生的个性、特长,因材施教。掌握学生缺少的是什么。想要改变的又是什么。而教师的责任就是在课堂上传授给学生必要的理论、经验及技巧等知识后,把学生置于一个特定的环境中,为学生提供适宜的实践方式、实践条件、实践环境和实践指导。通过学生全面、多样、自主的实践活动,培养他们的自主性、创新精神及实践能力等。让学生主动学习和实践。与教师有效、必要的指导相结合,完成教学的全过程。使学生在一种开放而不失纲要、自由而不失约束、自主而又有指导的教学环境下接受教育。使培养出来的学生个性各异、各有所长,思维开阔、懂理论、能动手,适应社会需求。

2.2以理论与实践相互促进为艺术设计实践教学的根本目的

“学以致用”是学习的根本目的,任何不能指导和作用于客观生活的知识,不能称之为真正的知识。艺术设计的实践教学就是要找到艺术设计理论与实践之间的有机切入点,在理论与实践之间架起一座桥梁,以理论指导实践,以实践印证理论,使理论与实践在实践教学的过程中相互促进。比如,在本专业教学中我们收集了4.2G近2千种AE插件提供给学生,让其在练习中不断摸索研究。

3、注重学生创造性思维的培养

艺术设计教育与绘画教育与传统工艺美术教育不同。作为设计师不仅要有熟练的技能,更重要的是应具备设计综合能力和创造性思维能力。在专业设计方面,要适当增加与设计艺术相关的工学、经济学、管理学、社会心理学等方面的教学内容,为学生提供一个视野开阔的知识空间。设计艺术的发展还应该与工业生产、科技进步、城市建设、民众生活等诸方面因素密切联系。设计艺术行为不仅要注重实践的探索、设计创意的开发,更要注重设计理论的学习、设计观念的变革。比如说在创作方面,将很多绘画元素与艺术设计的动画技术为载体来一同演义,可以取得惊人的视觉效果。可以说,当代设计教育中一个最重要的特征就是创造性思维的教育。创造性思维可以说是设计教育和设计活动的灵魂,设计艺术教育理念离开了“创造”二字,将失去艺术教育的真正意义。

4、理论教学和实践教学结合

在设计艺术教学中。除了对学生进行设计艺术理论和课内实践的培养之外,也要将市场

经营的知识导入其中,使学生尽早了解社会、了解行业、了解市场,以缩短学生对市场认识的过程,使学生能够尽早认识设计与市场的关系。同时也要让学生明确实践的重要性。事实上,这种实践课程,对艺术设计这门具有较强应用性质的学科。是非常必要的。该课程可以走与企业和社会联合的路子,使学生有针对性的做。而且做出的东西就可变成为产品。进而创造市场上的价值。这是一种主动的实践教学方式,可以从根本上改变过去被动实践教学带来的不良因果。

在今后几年我系将加强与长沙电视台政法频道《方圆之间》栏目组、长沙电视台政法频道广告部等单位的教育实习与合作,为学生提供更大的实习、实践空间。通过定期轮流实习等方式,在课内外不断交流学习中去创作更多优秀片头动画作品。使得教学目的已不再局限于作为一门课程的范畴。

5、结束语

上述几个方面问题的分析、探讨,是笔者结合在长沙电视台的实践工作经历和从事影视动画课程AE教学方面的一些经验和总结。从艺术设计教育技术的角度来看,在高校中AE课程是一门前沿学科,其教学效果和质量及其重要。教师要提高思想认识,在切实把好教学质量关的同时不断努力学习,为社会培养出更多具有良好美学素养和创新能力的高素质影视后期人才。