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Fermi进行到底:GT430秒杀入门显卡

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NVIDIA在中端市场上凭着GF104打了一场翻身仗,同时fermi体系一直向中低端入门级迈进。继GF104之后,我们也首次拿到了基于GF108的入门级显卡gt430。当然,随着GT430显卡的出现,也意味着NVIDIA的400系列布局已经基本完善。从高端到低可以和AMD HD5000系列衔接对抗。

作为一款入门级的显卡,GT430用于代替现今的GT220,同时用于对抗对手的HD 5550。

近年来,随着集成显示核心性能的不断强大,入门级显卡的空间被挤压得越来越窄。譬如AMD的8xxGX以及Intel的Corei3/i5显示核心的性能几乎可以满足入门用户的需求。因此,NVIDIA把入门显卡的规格再次升级,从GT430的规格可以看出,显卡基于费米架构,拥有96个流处理器(CUDA核心),渲染单元上几乎和之前的9600GT相当。不过显卡定位于八门,因此显存带宽为128bit。在显存的配搭上,显卡采用GDDR3显存,并没使用高频的GDDR5,因此性能上并不会比拥有256bit显存带宽的显卡优秀,不过用来取代GT220等显卡则绰绰有余。

GT430是一款次低端的产品,它可以配搭不同的显存来做出不同的定位。本次我们收到了GDDR3版本,同时在测试当中,我们发现,提升显存频率对性能的影响较大,因此可以判断,整体的性能瓶颈在显存带宽上。然而,对于一款定位入门,主攻影音娱乐和多媒体应用的显卡来说,该性能已经十分优秀。

GT430的核心代号为GF108,命名上规则上,是跟在之前的GF100,GF104,GF106之后。在代号上可以看出,个位数字越大,证明定位越低。其中,采用GF100的代表显卡是GTX480、GF104是GTX460,GF106的代表作是GTS450,而这次GF108的代表显卡则是GT430。

在入门显卡方面,之前只有GT210以及GT220等,这次首发的GT430将以DX11的名义取代入门系列。同时,由于整台芯片性能的升级,因此NVIDIA也把GT430的规格升级。

在架构上看,GF108是基于Fermi体系,同时SM单元和之前的GF104一样。核心由一组GPC组成,GPU由两组SM单元构成。同时每组sM单元将对应一个多形体引擎,I/O接口上,核心提供两个64bit的显存控制器,外部接口一共提供128bIt的带宽。芯片的整体上,还保留了Fermi中关键的2级缓存,这样可以提升GPU的通用性能以及渲染效率。

在单组的GPC内,只有2组SM单元,这与之前每组4个SM单元的组成略有不同。不过,SM阵列里面依然保留着48个CUDA核心以及8个纹理单元和8个超越函数单元。在几何渲染能力上,核心拥有2组多形体引擎,这虽然不能提供极端的曲面细分性能,但是在一般DX11效果的游戏来说,应付起来还是易如反掌的。

总结:GT430性能比前代产品GT220有了质的提升,而且GT430更是可支持最新的DX11特效,因此是替代GT220的极佳选择。在GT240方面,GT430效能上和GDDR3版本的GT240具有一定的优势。但是,并未对GDDR5版的GT240造成多大的威胁。

由于GT240 GDDR5还具备一定的市场需求,所以GT430GDDR5版并没现身。至于对手的HD5550,我们测试中可以看出GT430对应的是HD5550的GDDR3版本,因此相对于前者,GF108优势还是十分巨大。不过现在市面上频率较高的HD5550等版本来说,GT430并没占到多大的甜头。相信GDDR5版的GF108会扭转这一尴尬的局面。