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经典战役之全球流的代表——WE战队所演绎出的精髓!

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世界公认WE的队长若风Misaya的卡牌是世界第一的,拳头公司为英雄赋予灵魂的中国玩家一共只有两名,其中一个是PDD刘谋的嘉文皇子,另外一个就是我们的鼻队——禹景曦。作为WE的队长,娴熟的卡牌加上专门以卡牌为中心的阵容团战体系据说已经研制不下9种,让WE在世界上崭露头角便一直使用的全球流一直贯穿在WE的灵魂中!

在2012年9月26日功夫杯中WE对阵IG的时候便是比较经典的全球流阵容的进攻体系,简单、暴力、利用对手的走位失误、眼位缺失、人数领先,一点点把劣势逆转成均势,最终转化为胜势!!

在ban pick的阶段,WE首先ban掉吸血鬼。 PDD擅长英雄与其说是嘉文皇子,更不如说是吸血鬼、在S2的比赛中PDD刘谋的吸血鬼的各种亮眼操作,各种线上单杀、1v2、1v3,团战中的爆表输出都是把IG作为对手的队伍不想看到的。IG随后也ban掉若风法条魔灵,WE在剩下选择中并没有打算再针对线上英雄,而是ban掉打野英雄牛头,此时WE已经开始思考如何打出全球流效果。影子的打野无论在意识上,还是操作上在国内都是顶尖的,全球流的中心思想就是整体压制,侵略野区,扩大视野,压迫兵线,单线抓人,快速抱团,所以如何打好全球流,在野区控制和侵略乃是很重要的,线上弱势点无所谓,只要在后期一次抱团的机会,就可以团灭对手!这就是全球流的精髓

IG依然针对若风ban掉其酒桶,因为在一场世界级表演赛中,若风的酒桶带来的压力不小于其卡牌的压力。WE最后ban掉慎,这个ban及其关键,慎的能力就是全球能力,支援、护盾、4-1带线、还有防守能力都是顶尖的,但由于选择中WE并不可能再先选到慎,如果放出给IG极有可能打破自己全球流的架构。所以无情ban掉慎也是在WE的思考之中。IG最后的ban人中依然没有ban掉若风卡牌,而针对诺导的点控打野茂凯树人。微笑首选EZ在EZ没有经过S3大削之前每场的出场率高达百分97,非ban即选就是亲儿子的象征,IG后手拿到团控辅助娑娜、POKE能力极强的杰斯。WE的二选没有任何犹豫,卡牌、梦魇!确定!行云流水的选择确定给IG带来巨大心理压力,在功夫杯的前几场比赛也是放出梦魇、卡牌,但WE都没有选择。IG也没有想到会选择的这么彻底,虽然有想过如何针对卡牌、但如此自信的选择在气势上WE已经占据了上风。IG确实异常针对卡牌,三选是戴安娜以及格雷夫斯,高爆发,高机动,高单人作战能力,要的就是打出线上优势,团战我要先秒掉你的作战核心!卷毛选择进攻能力很强的宝石,草莓也祭出了艾瑞利亚,IG最后把切入位置留给了影子——龙女、大战一触即发.

没有ban卡牌也是情理之中,姿态的戴安娜以凶狠著称,IG放出卡牌WE必然选择,再用戴安娜针对之。一可限制阵容、二可针对线上、三可压制经济,自认为很完美的针对ban pick便被WE胜率过百的卡牌全球流狠狠的教训了一下.

进入比赛的时候,IG首先选择了换线打法,杰斯出门的布甲5红就证明他打算下路抗压1v2,杰斯的双形态、加速、AOE都是很不错的,加上草莓此时是WE的新成员于PDD并没有过多交锋,ban掉吸血鬼也是想给草莓更多发挥的机会,IG可能也不想押注在未知数据上,艾瑞利亚的单线抗压远远不如杰斯,必然在换路上会让艾瑞利亚的发育不如杰斯。战前野区博野是战队与战队之间最为让人痴迷的,一级的时候,根据眼位、心理技巧、让在没有刷兵的时候就会给自己或者对手带来巨大收益。虽然双刃剑,但不会有人放弃。WE更加进攻的入侵在IG野区准备偷掉蓝BUFF,IG虽然也入侵在WE的野区,但是回防很及时,抓住草莓回城的时候准备5打4!

EZ的站位发现IG准备抓人,WE成员四散而逃。IG目的明确标记宝石,因为宝石的位置处于蓝BUFF正中央,卷毛也发现这一点,果断闪现逃离。IG缺少点控只是辅助互相交掉了技能,一级团便草草结束。

双方回到线上,除了草莓稍微有一点优势其他所有人都是比较均衡的,因为草莓手短没有清兵的能力,兵线很快压倒塔下。影子龙女早早等候,就等兵线进来抢杀草莓,影子在这场比赛之前经常在双人路压单人的时候利用双BUFF和人数优势塔下强杀赚取一血和破塔资本。草莓丰富的路人经验告诉自己危险降临,率先发难!进攻塔下琴女,提前到达线上加上单人吃经验此时已经4级,琴女刚刚2级。血量上根本没有多少,并且影子没有进入有效抗塔区域,琴女不敢反抗即便交出闪现也被草莓拿下了一血!

影子杀掉草莓之后的处理很不好,此时兵线很好应该尽快破掉上塔换线回来才是正确的,可是却自己回到野区,反而被WE中路打野二人下路抓PDD压制其回家的时候在5分钟早早破掉下塔。

在中路到达六级的时候,应该是在与姿态交流妥当之后,影子故技重施在上路蹲点,若风卡牌面对戴安娜的强势攻击只能放弃一波经验没有到6,草莓被虚弱和烟雾弹的双减速只能再次饮恨,IG顺势推掉上塔。

在9分16秒的时候,龙女已经带出了400,入侵WE下路野区一路排眼,配合队友拿掉了小龙。WE并没有去抢龙的想法,阵容方面确定肯定正面团战WE占据下风,于是趁机拿掉了上塔。此时WE的全球流打法开始慢慢发热,PDD在带线的时候被草莓抓到,梦魇果断开大收掉其人头,不给任何逃跑机会,而此时IG上路去抓微笑的小分队也因天黑的原因无功而返!

龙女在带着400入侵野区的时候竟然大胆的没有排眼就依然前行,WE抓住机会三人抓住龙女,龙女没有闪现只有虚弱的她唯一的位移技能就是大招,但是大招的效果是带动敌人,龙女只能交出400死掉。

因为三路外塔都已经破掉了,全球流的核心就是野区入侵,即便地图有眼也不能阻止WE的入侵。为了拔掉WE种在IG野区的侦查守卫,影子无奈再次顶出400,限制了很大的经济。

16分钟小龙马上刷新,IG的成员已经把野区的眼排的很干净,等待WE的到来。WE这次不想让掉小龙,却因为走位的过于靠前,被IG打了一波小团灭。

此时WE也知道自己正面对IG没有任何优势,所以很谨慎的躲掉龙女大招开始后撤,但微笑被戴安娜Q中两次突进打成残血,卷毛闪现接晕。男枪和杰斯的远程高爆发直接让WE瞬间损失了ADC与辅助,若风此时在边路不敢进入战场,只能让IG疯狂的收割。杰斯的团队加速配上皇冠让IG在强行开团上有很大的优势

在次是团战交锋,来到中路的时候草莓刀锋狠狠的切入,但是琴女的控和男枪高爆发让艾瑞利亚瞬间死亡,戴安娜靠着自己的W的护盾逃过一死,因为没有了前排Tank,WE迅速撤退丢失中路一塔,此时人头已经差距很大

在经济落后3000+的时候,卷毛终于带出了400,WE开始利用全球流的机动效果开始压制IG的活动范围,WE开始分散带线,22分钟的时候刀锋与杰斯上路狭路相逢,刀锋无情的单杀掉杰斯,三项刀锋的减速效果让没有主动位移的杰斯没有任何逃跑能力。

此时WE正在疯狂蚕食 IG的有效活动范围,IG不能过于分散,一旦过于分散全球流的能力彰显无遗,瞬间传送击杀便可以拿龙推塔,可不分散却又不得不防御兵线不然经济的落后甚至连正面团战的资本都没有。

小龙再次刷新,IG的蓝BUFF也在,琴女在插眼的时候被WE的宝石晕住,瞬间卡牌和梦魇都飞到,包括EZ的大招也支援了过来,琴女被瞬间秒掉,戴安娜在边路的地方也被抓死!全球流的优势就是被抓的时候体现出压倒性的力量,让你必须分散,却又可以迅速抓住你的落单英雄。

WE的弱势已经扳平,拿掉蓝BUFF之后WE并没有选择小龙,而是从下路一直推,趁机扩大优势但戏剧性的是IG认为WE是拿小龙而去中路破塔,聪明反被聪明误,确实如果小龙丢掉可以利用破掉一个中塔的经济去弥补,而且在塔的数量上占有优势。可WE偏偏进攻高地,没有回防的IG只有琴女和男枪在防守,卷毛果断交出闪现,晕住男枪配合队友减速带走了琴女和男枪,WE不但击杀了人还破掉了下路水晶,此时WE经济已经实现反超!无奈的PDD只能继续拆掉了中路的二塔。

WE继续利用全球流的优势,分散带线不开团。避开IG的锋芒,IG的阵容在如果是5v5正面冲突确实比WE更胜一筹。但是IG的下路水晶已经破掉,在无外力干扰的情况下WE的带着超级兵的兵线会自然推往IG基地,WE此时只需要借助下路兵线便可以轻松拿龙或者推掉上路高地!WE依然在上路纠结拖延,下路的兵线已经慢慢逼近IG,无奈IG的小孩游神只能回防,WE迅速推掉上路二塔。

在28分钟的时候,WE终于打算开始打大龙。下路兵线很好,即便不能击杀大龙在这个位置拖延下去,IG必然要在大龙和基地选择一个,而在游戏里的最重要的基地却是必选项目!WE开始在大龙试探攻击勾引IG,虽然IG没有上当,可笑笑已经没有任何侦查守卫了。趁IG人离开的时候WE迅速击杀大龙,IG返回的时候正好赶上刚刚击杀大龙后的WE猛烈攻击,男枪因为在清线的时候过于远离队伍,无奈IG被打团灭

没有外塔保护加上复活时间较长,WE一波推掉了IG!在前期逆风的局势成功翻盘

全球流,从名字上来解释便是具有全图支援的流派、

典型的全球流代表英雄有:

卡牌大师:崔斯特,

暮光之眼:慎,

战争之王:潘森;

永恒梦魇:魔腾

寒冰射手:艾希

海洋之灾:普朗克

死亡唱颂者:卡尔萨斯

爆破鬼才:吉格斯

其中比较热门的全球流就是卡牌,慎和梦魇,打团的重要性和线上的能力以及前后期的实用能力,让很多玩家渐渐接受了全球流的快速支援打法!

在S3快速的节奏中,支援速度和能力决定胜利的走向。很多上单都带出了传送,就为在前期打出优势,可很多打出优势后却不利用全球流的几点要素来决定胜利!

要素一:线上猥琐,farm!不冲动,不要怂!

全球流的英雄大部分在线上容易被针对,所以在没有全球支援技能的时候,不要被单杀或者被抓影响发育。忍住前期的弱势,到达六级快速和队友建立优势!击杀小龙!击杀大龙!

要素二: 分路带线,定点突破!快速破塔!,强势逼团!

具有全球流能力队伍,一定要将有支援能力的英雄分割出去,让其插好眼睛在它路带线,队伍其他人员则定点持续骚扰点塔却不急于开团,对手会如热锅蚂蚁。不开团则双路破塔, 开团却因我方优势和支援的后手能力极有可能被团灭,心理给予压力!影响操作,即便对方开团也不要怕,边路带线的英雄迅速回防即可!如果对手分散去抓边路英雄, 便可集中一起迅速拆塔,更可以让边路英雄传送回来打其5v4措手不及!

要素三:视野充足!人手假眼,辅助真眼,打野四百!

做好充分的视野是全球流的基本要素中最重要的一环,有了视野的全球流才是最正宗的全球流!你可以放心肆意的带线!可以无限侵略野区赚取经济,可以逼迫对方抱团自己分散!种种的一切都给全球流带来极大的优势!所以视野!一定要像作弊一样,点亮全图!

要素四:良好配合,放弃小我,成就大我,胜利在握!

想打好全球轮流唯一的心态就是——切忌贪玩!很多玩家异常贪玩,一旦有了优势便是浪上天的节奏,各种塔下强杀!各种单挑!各种不带眼!这是错误的!一个梦魇利用大招深入敌区换掉对方辅助是常有的事情,卡牌开大越塔强行换掉人也是常有的事情。类似于种种的一切都会慢慢的让胜利女神远离你!因为全球流的诟病就是被对方强行开团,失去前期优势的你们一旦装备持平哪怕经济有一点点落差都打不过一个正规队伍!所以如果你是全球流的英雄!做好你本分的事情:带好眼,边路带线等待利用技能抓人支援!

合理的利用阵容,技巧,慢慢的取得游戏的胜利才是王道!