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“别喊我CEO,我是首席逗乐官!”

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让高手玩嗨,让小白开挂,让画画变得更简单。不管你有没有绘画基础,它都可以让你马上画出很棒的作品!如今,一款叫做画皮皮的APP风靡了新青年的手机显示屏,成为2014年达人必备的新潮娱乐应用。

你只要拍张照片或者选张图片,它就能自动生成线稿,让你轻松作画,无论是海贼火影还是哆啦A梦、蜡笔小新,统统都可以做到。不仅如此,你还可以把画的画和拍的照片合成一张图,DIY装饰自己,充分凸显你的个性――这就是画皮皮带来的用户体验,让每个人都变成业余漫画家。

近日,记者对话这款APP的CEO――杨光,一位90后小伙子,自称教育“失策”的产物。夸张的发型,逗趣的谈吐,不太“正经”地应对采访,却总能语出惊人,妙语生花。他说:“别喊ceo我是首席乐官!”

你若无聊,他便离去

要想做到“漫画速成”,不是一件简单的事情,为了让每个人都画出自己想要的作品,画皮皮选择了与其他绘画类工具不同的方向,它更偏向于一款临摹类漫画应用,你要做的就是简单涂抹即可。杨光介绍:“降低动漫粉丝的UGC(用户生成)门槛,通过互动形成社区,这就是我们要做的事儿!”

移动互联网发展到今天,“好用”已经完全满足不了用户对它的期待,而“好看、好玩”成了参与这个市场激烈竞争的法宝。“这是时代决定的。如今我们这一代,已经不缺‘好用’了。打个比方,过去父辈没衣服可穿,只能穿军大衣时,没人想到要‘好看’,只要能保暖实用就行。但现在不一样了,当衣物得到了极大供给后,‘好看’则成为极为重要的评判标准。”杨光总结,“所以产品的设计一定要尽可能帮助用户降低不良感受,他才不会觉得无聊得离你而去。画皮皮也在往越来越好玩这条道路上不断前进。”

杨光坦言,就画皮皮目前的形态而言,距离团队的终极目标还有很长的一段路要走。“我们会让画皮皮更好玩:除了继续主打‘零基础、分分钟、会画画’的特点外,在接下来的新版本中,我们将会推出一个能供多人一起作画、聊天的‘涂聊室’,同时增加用户体系和排行榜等功能;让用户实现从‘自己画’到‘看别人画,与别人一起畅想画面’这样一个过渡。”杨光说,“这样一个体系建立后,会形成一种‘用绘画联系人与人’的强大力量,进而建立生命力旺盛的UGC社区。”

“我目前的这种构思其实就是迎合了现在年轻人的心态。”在杨光看来,90后的用户需求就是找到自我的存在感,“无论他们用什么样的互联网产品,其实出发点都是一致的――就是我对一个东西感兴趣,我就想与人交流,而且我还要和别人一起做事,我要参与!”

一个专属二次元用户的新世界

如今,画皮皮的下载量已经超过了100万!对于它的用户群体,杨光是这样说的:“我们做的是动漫同人社区,目标用户是90后、95后的二次元人群。”

所谓“二次元”,简单来说就是2D平版世界,目前动漫影视这类作品被称为二次元,动漫迷们就被叫做二次元人类,与“三次元”(现实世界)相对应。这其中的部分用户,对一些动漫形象有着深度的热爱,他们有着极大的冲动,用自己的画笔将人物画出来,这一行为也叫做“同人创作”。杨光介绍说:“画皮皮就是从‘临摹动漫’切入,让有冲动但苦于缺乏绘画技能的用户能够轻松创作,极大地去降低用户的创作成本,完成他们对创作的愿望。”“我自己就是典型用户”,同为90后的杨光深知,“90后就是这类人群的主力军”。

事实上,随着“画皮皮”、“脸萌”等软件走红后,业界的学者、专家们就开始挖掘90后群体背后的秘密,试图在他们身上找到一种共通点或是类似普世价值的东西。专家学者们发现,这一代人是真正生于互联网的一代,由于互联网的渗透,生长于城市的大多数90后人群热衷于动漫、游戏为主的ACG(动画、漫画、游戏总称)圈,他们喜欢在网络上表达诉求,善于用形象、潮流、夸张、个性化的符号交流情感。

杨光说,伴随着整代人的文化迁移,90后用户的动漫文化消费,包括读物、衍生品、游戏等市场都会一直持续走高。同时,他们其中的部分人群也逐步走入社会,具备自己的消费能力,加上他们有着良好的付费习惯,所以动漫这将是一个增量市场。“而我就是看准了这个市场,同时,我认为,目前的动漫行业还是以内容和运营为主导,缺乏以技术和产品为导向的创新,所以我觉得从画画工具的角度切入做技术产品,是有机会的。”

当满大街都是90后CEO

如果你还不认识杨光,那么先给几个关键词,简单感受下:“青岛市跆拳道冠军”、“青岛市中学生足球赛亚军”、“跳街舞上过电视”、“开过培训班”、“大学连续四年倒数第一”、“搞过电商”、“开过社会化媒体营销公司”――哇,这是一个才二十出头的小伙子吗?这些经历,估计要让很多已经年过青春的“大人们”都瞠目结舌了吧!

这位给人印象“酷炫”的90后,既可以是比赛冠军,也可以是考试垫底儿,还可以是创业新星,对于这些“功功过过”,杨光给出五个字:“那都不是事!”对于杨光而言,无论是学习还是创业抑或是生活,“自己想要的才是王道!”

对于头顶着的CEO名衔,杨光满不在乎地说:“现在开创公司的成本越来越低,很多人都能自己做CEO,所以满大街都是CEO。”杨光认为,CEO说到底只是个职能称谓,履行相关职责,最后来帮大家扛事儿、凝聚人心。“相比上一代的人,我们可能少了那么多的控制欲、地位感。”

如今,画皮皮的开发公司――北京皮皮互动网络科技有限公司――刚刚结束了PreA轮的融资,估值接近1000万美元,对于这,杨光也显得很淡然,“我们只想把事儿做好,钱不是值得我们炫耀的。”杨光坦言,可能由于自己是被消费主义拉起来的一代人,从小没有缺过什么,所以那些“高大上”或者“极具功利主义”的目标都不是自己的理想,“我觉得今后只要混得不算太差,也不会缺太多,从某种程度上说,我们这一代越来越像美国的中产阶级。”

执着于独立性和自豪感,辛勤工作和尽情玩乐才是杨光所追求的,“这和80后有很大不同,他们的抱负还是很大的,也愿意隐忍,求的是最后的呐喊:世界是我们的!当金钱、声望最终全部汇集,他被社会所认同甚至崇拜时,这个人可能就完成了他的理想。但90后的心里是在说:这不是我要的世界,我想要一个啥啥啥样儿的!”

90后没有后顾之忧,所以可以轻装上阵,“在我们的心中,似乎是在寻找一个理想国。如果理想国建立起来,钱、权啥的都来了,挺好的。但是,如果没有建立起来,也没太大关系,反正本来也不愁吃喝。”杨光说。

我们对成功敬而远之

画皮皮今天所取得的成绩只是互联网时代提供的一个机遇,但互联网机遇的背后却很可能是昙花一现的迅速凋谢。事实上,在移动互联网领域,这种“现象级产品”并不少见――在各种因素的作用下,某个软件会通过社交网络出现爆炸式传播,人们的从众心理会引发大量用户在某段时间内集中下载,掀起一轮追捧热潮。但新鲜感一过,用户又开始大量卸载。因此,杨光对成功的态度是“敬而远之”,“我们非常害怕成为一颗流星,也非常谨慎地在观察降温带来的颠覆。”

无论是在哪个领域创业,现在年轻人最大的对手就是自己的浮躁心态。杨光认为:“现在商业媒体、社会谈资都更喜欢少年成名的传奇故事,这使得很多年轻人因为创业前期的小成绩而广泛受到外界关注,迅速走红,这让年轻人盲目地只看到了表象,忽视了自我;当表象的成功来得太快,而自己又不具备持续运营的能力时,就会急转直下。”他说,“每个时代的年轻人都会浮躁,但是由于现在信息流通更快、媒体发展迅猛,让这一状况有些加剧了。”

杨光说,虽然这是一个日新月异的世界,但是他和他的团队都时刻谨记着:任何一个新体系的建立,与旧体系都存在着千丝万缕的联系,这种联系就是所谓的“商业逻辑”,它有时候是一种积累性规律,也就是所谓的“经验论”:“我们看到的是硅谷的天才年少成名,实际上他们的背后有很牛的导师、顾问――对商业保持一些虚心、敬畏,没有坏处。”