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这个栏目,你可以认为它是一个随笔,貌似谈了很多与游戏无关的东西。游戏是一种生活方式,既然是生活,就会让我们产生这样那样的心情。在这里,我们就是在记录这些心情,其实句句都是在谈游戏。必要的时候,我们也会为大家介绍下这个月里,有关星际发生了些什么。
一
运动员在体育比赛中流泪是很常见的一幕。但在电子竞技的比赛中我们似乎很难见到。不过这次WCG的比赛中,小编我“有幸”见到了两次这样的场景,虽然哭的原因各有不同,但都是英雄所留下的泪,都是让小编我足以动容的眼泪。
败者组决赛中,LX和Pi这对冤家又一次碰面,不过和去年争夺冠军有所不同,这次比赛是争夺三四名的比赛,而残酷的是,第四名将无缘世界总决赛。最后的结果相信大家已经知道了,那就是LX输掉了比赛,在Pj离开比赛场地后,LX再也没有掩饰内心的悲伤,痛苦的哭了起来……
最后的决赛中,66和F91一直打到最后一局,最终F91遗憾的输掉了比赛,而66获得了中国区总冠军。比赛结束后,66难掩心中的喜悦,眼圈红了,并和F91紧紧地拥抱在一起,泪水见证了这感人至深的一幕……
二
但令人感到奇怪的是想想前不久结束的PGL比赛,LX在失利后并没有这样伤心的哭泣,而且想想其他比赛中,选手的泪水也并不多见。尤其是在比赛这么多的现在,难道输一场比赛对选手这么重要吗?
虽然目前的电子竞技比赛并没有人来分级评定,但在每一个人心中,比赛其实都有着自己的特征和特殊含意。PGL好像和专业化相匹配,ESWC好像和档次相融合,G联赛能让人放松神经。而WCG是选手心中,尤其是星际选手心中最高的追求和很多玩家心目中的精神家园。
WCG是一项伟大的赛事,是他最早诠释了电子竞技的概念,让电子竞技登堂入室,而他最早的项目就是星际争霸。历史,让这项赛事在星际争霸选手的心中占据了不可替代的地位。
而随着电子竞技的发展,真正的世界性星际争霸比赛就只剩下了WCG。所以无论是为国争光,还是实现一个星际选手最高理想也只能在WCG这个舞台上了。
所以,我们可以理解为什么对于身经百战的LX和66来说,失去和得到WCG的冠军对他们来说是那么的重要。为什么他们在这一刻都会不约而同的选择用眼泪来表达自己内心的苦楚和喜悦。
三
记得在OSL的宣传片中,最让人动容的一幕是Nada一边哭泣一边接受采访,而在那一刻,所有的人都会感动,哪怕你并不知道他是谁。这就是体育的魅力,但也是体育的残酷。
因为这一刻虽然感人,虽然催人泪下,但他也意味着一个道理,成王败寇。LX和66的眼泪虽然都让我们难忘,但冠军却是66的。一段时间以后,人们只会记住66,而不会记住LX。这就是电子竞技,这就是体育。
现在,有人说电子竞技是娱乐产业,或者说应该走娱乐化路线,但这样的说辞却忽视了电子竞技和其他体育项目共同的特点,也忽视了电子竞技和所谓娱乐化最大的不同,那就是“文无第一,武无第二”。
所谓的娱乐产业中,无论娱乐的人还是被娱乐的人,都没有什么标准去衡量一个人的胜败,在娱乐产业中成功的标准是多元化的。能拍商业电影和能拍艺术电影的导演都能成为伟大的导演。但电子竞技不一样,电子竞技输就是输,败就是败,一个人长得再帅,再有魅力,人气再高,包装的如何如何,道德上多么完美,但没有成绩,那所有的一切都是没用的。而在娱乐产业中,他就可以“成功”。
四
一位美国学者在他的《体育社会学》中这样说:体育与娱乐的结合是体育商业化的必然,但所有的娱乐仅仅改变的是赛场外的人和事,体育本身的目标和结构是不可被改变的。
所以当我们想说电子竞技是娱乐产业时,当我们觉得电子竞技应当走娱乐化路线时,我们应该好好想想这些英雄的泪,想想他们为什么会哭。也许这样,我们才不会草率的,不负责任的说出那些简单的话语。
英雄的泪不应自流,之于他们自己,之于我们都是一样的。