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视觉与心灵的宴

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摘 要:一个世纪以来,手绘动画诞生为我们留下了许多经典的艺术作品。随着科技的发展,三维动画似乎也在演绎着手绘动画曾有的辉煌。不同的动画语言能带给我们不同的审美感受,手绘动画有着其独特的存在意义。

关键词:手绘动画;传统;三维技术

中图分类号:J218.7 文献标识码:A文章编号:1005-5312(2010)03-0019-01

《疯狂约会美丽都》又名《佳丽村三姐妹》,是一部近乎默片的法国动画片。片中怪诞的线条和沼泽般黯淡的色彩,给人一种陈旧的水彩画般的感觉。全片透出了一种法国式的浪漫,这里没有高科技、也没有哗众取宠,而是用炭笔草草勾勒出的人物,透露出散漫与悠闲。而片中的人物设计则让人想起了小时候在《故事会》看过的讽刺漫画:长着青蛙般肌肉的男主角,高大肥胖的贵妇、被墙壁般的保镖遮挡着的矮小的黑帮老大,人物的特质通过外表得到了极致的夸张,非常有说服力也极其有趣。影片从头至尾都弥漫着温情,一个没有父母的孩子和自己的婆婆一起相依为命。跛脚的婆婆将所有的心血倾注于孩子身上,关注孩子成长的一点一滴。她在剧中没有一句台词,却用一个破旧的自行车轮敲打出自己的音符。

这部传统的手绘动画片,没有华丽的画风,没有曲折的故事情节,但是恰恰是这样的组合加上轻松诙谐的法国爵士乐,却让人觉得惊艳和回味无穷。

现如今,在美国商业的三维动画大片一轮又一轮的轰炸下,人们的视觉和精神日益麻木,执着于比较这一部片子是不是比上一部制作得更精细,背景更逼真,人物造型更活灵活现?又或者特效是不是更多,看起来更刺激?过分精细的画面使得情节份外薄弱,在视觉得到满足的同时,心灵却得不到充实。这种说法也许对如日中天的三维动画有些偏颇,但手绘动画带给人们的艺术美感,的确是三维动画无法替代的。

自第一部动画电影《白雪公主》问世以来,传统的手绘动画就成就了迪斯尼的辉煌。它用独一无二的技术塑造出的个性丰富的人物,也用简单生动的故事情节成就了数部经典之作。它的动画用幽默的语言表现出严肃的主题,即人类和神话的永久真理。

随着三维技术的发展和科技的进步,皮克斯工作室依靠《玩具总动员》、《怪物公司》、《海底总动员》取得了难以置信的成功。这不免让人疑惑,究竟是电脑制图动画的新颖还是三维设计的魔幻手法造成了这样的分别?还是说手绘艺术已经与这个科技时代脱节了,导致观众已经失去了对卡通的热爱?2004年,迪斯尼公司关闭了其佛罗里达州奥兰多的传统动画工作室,这种决策使得工作室的大部分员工下岗,而只有极少数制作人员转到位于加州的迪斯尼公司总部工作。迪斯尼公司曾代表了全球手绘动画的最高水准,其动画作品更是陪伴了几代人的成长。而现在,由于电脑CG技术已经逐渐取代手绘动画成为趋势,迪斯尼不得不调整自己的动画战略。

在我们认为的经典手绘动画时代已经一去不复返时,迪斯尼公司在彻底转型到电脑三维动画领域的两年后,又将再次制作传统手绘动画。这一次,迪斯尼选定了又一个经典童话故事――青蛙公主。《青蛙公主》将紧迪斯尼经典卡通片的传统,用手绘而不是电脑来塑造人物,而且它将是传统的迪斯尼式的“音乐剧”,沿袭着过去那种伴随着剧情又唱又跳的传统。可以这样说,如果这部作品能成功掀起手绘动画的怀旧风潮,那么其他动画公司也有可能会对二维动画的投资制作。尽管,在短期内三维动画可能还是未来的主流,但是精致而多变化的传统手绘动画,更能给观众带来美的享受。

相对于迪斯尼的左摇右摆,日本动画大师宫崎骏则一直坚持传统的手绘动画。2008年7月,宫崎骏导演时隔4年的最新长篇动画《悬崖上的金鱼姬》在日本上映,并创下了约6亿人民币的票房。《悬崖上的金鱼姬》剧长100分钟,画稿却超过了11万张。这部电影的所有画面都通过人工手绘完成,画风简单,充满童趣,保有宫崎骏作品的一贯风格。

在CG时代,宫崎骏一直坚持用普通铅笔作画。他喜欢传统的手工工作方式,欣赏迪斯尼的老动画片。而宫崎骏对于电脑技术有着独特的见解,他期望下一代的动画人不要大量使用电脑,虽然电脑技术能节省时间,但也很容易使充满特色的制作风格变成流水式的生产。因此,他在拍摄制作初期,就以纯手工绘画作为自己的准则,并坚决杜绝一切电脑技术。他指出,基本的绘画技术这是动画制作者永远不能抛弃的。

令人印象深刻的角色、新颖的主题及动人的曲折离奇的情节是一部成功电影的关键。然而一部动画电影却不仅止如此,它有着一系列独特的需求。它的故事被某种艺术风格可视化,它的视觉语言早已超过了一个摄像机所能表现的世界。在三维动画为我们带来的更强烈的动作特效和娱乐刺激的同时,传统手绘动画的以一种温馨细腻的表达形式更易唤起我们内心的感动。在数字化技术充斥遍野的今天,促进手绘动画的蓬勃发展,也是为了将这样一种美好的存在延续下去。

参考文献:

[1] 周鲒.动画电影分析[M].广州:暨南大学出版社.2007年版.

[2] 佟婷.动画艺术论[M].北京:中国传媒大学出版社.2007年版.

[3] 杨晓林.动画大师宫崎骏[M].上海:复旦大学出版社.2009年版.