首页 > 范文大全 > 正文

CHINAJOY2008展会纵览

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇CHINAJOY2008展会纵览范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

作为全球范围内的项级游戏行业盛会,第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(chinaJoy)的参展厂商数量和展出规模将超过以往历届,中外知名游戏企业均已确定参展。来自中国、美国、日本、德国、法国、英国、加拿大、澳大利亚、韩国、新加坡等国家和地区的参展企业超过200家,参展产品涵盖网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏、街机游戏、掌机游戏,还有电信增值服务、数码消费电子产品、游戏周边产品等。

ChinaJoy展会规模不断增长显示中国游戏产业不仅在本土蓬勃发展态势,其自身的技术积累和对外辐射能力也不断增强。目前中国本土保持良好运营状况、能够提供良好服务、深受游戏玩家信赖的企业,都将在七月ChinaJoy上再次与公众和媒体做面对面的交流。广大的游戏爱好者、相关媒体、商业机构代表、投资机构代表可以从ChinaJoy现场游戏公司的表现上,轻而易举的看出公司的状况和实力。

本届展会各大游戏运营商的参展规模达到令人惊讶的程度,巨型展位规模直逼上海国际汽车展的跨国企业。在美国和日本曾经出现的数码互动娱乐产业规模超越汽车产业规模的情况,预计在中国不久的将来也能看到。

2007年B2B商务合作专区受到参展企业的普遍支持,创业、外包等企业在此展示产品和宣示企业形象理念,谋求更多商业机会。2008年82B商务专区的展商数量较去年有大幅提升,来自中国、加拿大、日本、韩国、美国、英国等国家和地区的厂商数量达到25家。随着展览会商务机能的不断提升,必将最大限度的推动中国的游戏产业的发展。

自本届起ChinaJoy还设立了顾问团机构,来自中外产业领军企业的25位企业家和高管成为首批顾问团成员。在ChinaJoy这个中国游戏产业发展之路重要的节点上,为产业的发展贡献着他们的睿智。

中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛

ChinaJoy设立的“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”历来是产业主管部门和产业高管沟通产业政策,畅谈产业发展的最高讲坛,被誉为产业发展的风向标。

过去的一年是中国游戏产业飞速发展的一年,凭借73.5%的年增长率成为我国六大支柱产业之一。为了使国内外游戏开发商、运营商、投资商等企业和机构更充分的了解中国游戏产业,ChinaJoy组委会在本届展会上继续举办高峰论坛。中国政府相关行业管理部门的官员仍将在论坛上介绍中国政府对游戏而言的政策;国内外著名的投资商和国内成功的开发商、运营商也将在论坛上向与会嘉宾介绍宝贵的经验。中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛已经成为中国国内数码互动娱乐产业最具影响力、级别最高的国际性论坛,在国际数码互动领域也是备受关注的官方论坛。

会议议题

・网络游戏社区化趋势与前景探讨:

・中国网络游戏产业如何把握奥运商机;

・国产游戏要进一步明确具有特色的核心竞争力;

・防沉迷系统的实施力度与效果:

・07年是网游企业IPO爆发元年,08年网游中小企业如何应对强势公司市场冲击?

・平台战略和精品战略,哪个更适合中国本土,

・网游新平台的发展――电视、手机、PSP、NDS、PS3、Xbox……

・如何推动网络虚拟资产相关立法,维护厂商与玩家间的权益?

・网络实名制的建立对玩家、厂商的影响?

・在全球化的今天,中国游戏产业如何以全球化的视角,整合全球资源参与全球竞争?

・电子竞技运动与网络游戏市场的有机结合(电竞网游化与网游竞技化),

・游戏运营的新模式。

主题论坛

在各具针对性的主题论坛设置方面,本届展览会除继续设置“中国休闲游戏发展论坛”、“中国数码互动娱乐投资发展论坛”、“中国移动娱乐发展论坛”和“中国游戏内置广告论坛”之外,根据产业的发展现状而新设立的“中国网页游戏发展论坛”和“中国游戏渠道与推广发展论坛”两个新增论坛都将聚焦产业热点和最新发展趋势,为产业高端人士提供坐而论道的平台。

中国网页游戏发展论坛

China Webgame Development Forum

随着众多网页游戏纷纷进入中国用户的视线,作为填补网络游戏市场新空白和一种独立的全新网络娱乐方式,从目前的市场发展现状来看,国内的网页游戏才刚刚兴起,网页游戏开发参与者比较多,但叫座的产品还不多,远远不能满足玩家的需求。

为顺应这一潮流,组委会特别策划并承办了中国网页游戏发展论坛。届时,网页游戏开发商、运营商、关注这个行业的游戏厂商及媒体将汇聚一堂,针对中国网页游戏发展方向、定位及盈利模式等进行深八的探讨,推动中国网页游戏的发展。

论坛主题

Webgame发展瓶颈如何提高Webgame的游戏性?Webgame内容多元化?当前webgame类型简析?如何拓展webgame的新游戏类型,未来最适合webgame的游戏类型会是什么?什么样的推广渠道最适合webgame,是线上还是线下,是游戏类媒体、娱乐媒体、社区、论坛或者什么?Webgame开发商和运营商之间的合作模式探讨?有什么需要注意的地方?

Webgame的创新盈利模式:手机与PC的互动娱乐,Webgame虚拟财产交易与收费模式,Webgame与手机3G的商业合作。

论坛时间

2008年7月17日周四13:30-17:00

论坛地点

上海新国际博览中心W2-M9会议室

目标听众

网页游戏开发商,运营商,风险投资机构,媒体。

中国数码娱乐投资发展论坛

China Game Investment and Development Forum

2007年4家中国游戏公司先后上市,不仅写就了一个传奇,同时也使游戏产业成为投资者关注的热土。为了帮助国内外著名的风险投资公司与国内企业广泛交流,全面客观的了解中国数码互动娱乐产业的发展趋势和融资、投资机遇。ChinaJoy组委开设投资发展论坛,邀请风投企业、上市和创业游戏公司共同进行交流,为游戏行业的资本运作提供宝贵经验,让风险投资商充分了解游戏行业的运作模式和盈利点,也让游戏公司了解取得风险投资的必要条件,促进游戏产业同风险投资的深入合作。

论坛主题

中国游戏产业的发展现状与下一个投资机会网络游戏如何寻找下一个盈利点?网络游戏与传统行业相结合是否会带来新的发展契机々手机游戏如何创造完整的产业链,如何创造新的盈利模式,休闲游戏如何创造新的盈利点,风险投资商最看重网络游戏企业的哪些关键要素?2008年网络游戏行业是否会延续2007的繁荣?

游戏企业如何同风险投资商实现共赢中小型资 本支撑的企业如何应对投资方的诉求?有哪些更好的方式来促进双方的沟通和信任,怎么才能更好的规范投资方和被投资方的权利和义务?

数字娱乐体验行业还能挖掘多少值得投资、并且近两到三年内切实可行的蓝海概念?休闲游戏?手机网络游戏?网页游戏?家用机游戏?是否还有待发觉的蓝海?如何避免竞争门槛过低导致蓝海迅速变成红海泛滥(如网业游戏)?技术层面是否切实可行性?

论坛时间

2008年7月18日周五09:00-17:OO

论坛地点

上海新国际博览中心W2-M9会议室

目标听众

风险投资商,企业融资代表,金融分析师,投资机

中国休闲游戏发展论坛

China Casual Game Development Forum

休闲游戏在中国增长迅速,并以其便于操作、环境轻松、适用用户广泛等特点在全球游戏市场中占有优势地位。ChinaJoy组委会将继续举办中国休闲游戏发展论坛,海内外休闲游戏主流厂商将在此汇聚一堂,为休闲游戏的发展开辟新的篇章。

论坛主题

全球休闲游戏产业发展状况

中国休闲游戏发展之路

论坛时间

2008年7月18日周五09:00-17:00

论坛地点

上海永达国际大厦会议中心

目标听众

休闲游戏开发商,休闲游戏平台,休闲网游开发商,运营商,媒体。

中国移动娱乐发展论坛

China Mobile Entertainment Development Forum

3G时代的到来,相关配套硬件的进步带动了移动娱乐的进一步发展,能够使移动娱乐产品为广大用户提供相应的服务,并使其在竞争激烈的游戏市场中占据一角,已经成为中国移动娱乐发展的当务之急。ChinaJoy组委会特举办中国移动娱乐发展论坛,邀请海内外运营商、开发商共同挖掘中国移动娱乐的市场潜力,并分享其成功经验。

论坛主题:

电信重组3G移动娱乐路在何方?

3G时代-手机娱乐产业链如何有效整合,

3G时代-手机游戏运营策略

论坛时间

2008年7月19日周六09:00-17:00

论坛地点

上海新国际博览中心W2-M9会议室

目标听众

手机内容供应商,手机硬件厂商,研究咨询机构,风险投资机构,媒体。

中国游戏推广与渠道发展论坛日程

China Game Distribution and Promotion Forum

伴随中国游戏行业持续高速的发展,游戏品种增多,风格多样化,促使玩家的多样化。对传统的游戏推广模式、渠道销售模式提出新的挑战。开发、运营、渠道是网游企业的立足之本。游戏行业的渠道商、渠道推广方式、渠道体系建设也不断发生变化,从传统的单一渠道体系到复合销售体系,各种渠道运作方式不断创新,中国游戏推广与渠道发展论坛着眼于网吧、电信、地方运营商等游戏传统渠道和新型渠道,为各类游戏厂商在竞争激烈的市场中开辟新的渠道。

论坛主题

游戏推广与渠道的创新策略

新型渠道的业务模式

网吧同网游的共赢合作

论坛时间

2008年7月19日周六09:00-17:30

论坛地点

上海永达国际大厦会议中心

目标听众

网络游戏运营商,渠道厂商,网吧,电信,媒体。

展会大型活动

本届展会在注重本身的商业平台功能外,还在诸多大型配套活动中注入新的概念,例如Cosplay比赛的“C3联赛机制”、电子竞技的“网吧联赛”机制等。经过不断的积累和发展,ChinaJoy的各项大型活动在各自领域均树立起自己的品牌形象。本届ChinaJoy展会上,这些大型活动沿着此前全国各地预选赛的精彩轨迹,终于迎来了展会现场的冠军角逐时刻,这一定是你不容错过的精彩阵容!

ChinaJoy Cosplay嘉年华全国总决赛

2008年的Cosplay活动分为网络封面大赛、网络DV视频大赛、十赛区分站赛及全国总决赛等几个阶段。

十赛区分站赛在北京、上海、成都、重庆、山东(青岛)、东北(沈阳、长春、哈尔滨)、武汉、南京、长沙、贵阳等地分别举行,参加预选赛的全国游戏动漫社团达600余家,参加比赛的青少年游戏动漫爱好者达1万余人,最终各地进入总决赛的社团有20支队伍,社团成员500余人,最终将决出11个奖项。

此次全国性比赛是迄今为止全国规模最大、参赛游戏动漫角色扮演社团数量最多、水平最高、最受关注的游戏动漫角色扮演大赛。目前参与合作的动漫画类专业媒体近50家,全国游戏动漫爱好者将在7月17日至19日间举行的ChinaJoy展会上,亲身体验一场高水平的决赛演出。

傲森杯Miss ChinaJoy青春风采大赛

青春靓丽风采,将成为ChinaJoy展会一道动人的风景线。大会组委会为女性玩家、专业模特、展商游戏或公司形象代言人搭建了一个展示自我的舞台,网络用户及展会现场观众均可参与,评选出健康、青春、活泼、动感的Miss ChinaJoy代言人,彰显时代女性朝气蓬勃、健康向上的青春风采。这项赛事活动,让ChinaJoy展会的娱乐性和国际性更加贴近玩家和现场观众,充分调动起展会受众的快乐激情。

“张江杯”2008 ChinaJoy竞技游戏大赛

本次电子竞技大赛与目前国内外的其他电子竞技比赛组织形式有所不同,打破了电子竞技一成不变的赛事规则,创出每年提出一个新主题和新形式的原则。本次比赛特别增加了目前市场上最受欢迎的网络游戏作为比赛项目,为了使比赛的观赏性和国际化程度更高,赛事组织者还特别邀请了来自韩国、欧洲的职业选手参赛。Replays的母公司GamesTV作为国内知名的网络传媒公司,与组委会合作举办本次比赛,将为比赛提供强大的媒体资源,对比赛进行全程跟踪报道。

本次比赛的项目包括《星际争霸》、《魔兽争霸DOTA》、《魔兽争霸m》、《舞街区》、《疯狂赛车》、《泡泡堂》、《超级跑跑》。

热点参展新作

历届ChinaJoy展会都是国内外新品大作的重要时机,本届展会又在奥运召开之前,哪些体育题材游戏将乘奥运东风扬帆远航呢,网游产业的“常青树”MMORPG类依然占据游戏市场的主要份额,今年又有哪些新作大作登场呢?

名将三国OL第九城市

《名将三国OL》是一款以三国为历史背景的多人在线横版动作类角色扮演网络游戏,由上海第九城市信息技术有限公司自主研发。战斗采用实时的战斗模式,类似大型游戏机的横向卷轴格斗。玩家在游戏中扮演英雄人物,以街机过关的形式,亲厉各种历史或假想的三国时期战役,并和诸多著名的三国人物一较高低。 此外,玩家问可以通过竞技场互相较量,提升自己的操作能力。

万王之王三巨人网络

历时三年开发,巨人网络与雷爵科技联合开发,史诗级3D游戏巨作将在2008年底隆重登场!延续“万王之王”庞大的世界设定,保持该系列最鲜明的创造性风格,玩家建立自己的城市、国家,并赋予其独一无二的外观和结构,打造国家专属的武器和装备:冒险团、佣兵团的设计,让团队作战更具挑战性和趣味性;吟游诗人、妖神等神秘职业,让女性玩家也能成为世界的焦点……

赤壁完美时空

《赤壁》是完美时空首款以三国历史为背景改编的3D大型多人在线网络游戏。游戏围绕着赤壁之战和三国历史背景展开叙述,通过完美时空的Angelica 3D游戏引擎再现三国中的经典场景和著名人物,激昂澎湃的战争场面得以呈现。与此同时《赤壁》与同名电影《赤壁》强强联手,打造战争电影史诗网游,把电影中经典场面与宏大场景体现于网游当中。

英雄无敌Online网龙

《英雄无敌Online》根据经典单机游戏《魔法门之英雄无敌III》改编,强调战略与战术的策略型回含制网游,加入玩家间好友、组队、结婚、军团、家族、交易等多种交互行为。玩家扮演城主通过世界各地的探险收集资源,建设城堡并组建强大的部队。向更广阔的区域探索,与不同种族势力交流,或者攻城掠地,打倒各种强大的敌人,通过赢得一场场史诗般波澜壮阔的战争。

仙剑Online九游

仙剑世界中,由神、魔、仙、妖、人、鬼构成的六界,为情、为欲、为求生存而牵扯出错综复杂的爱恨情仇。《仙剑online》融合了中华传统文化内涵、继承仙剑凄美动人的剧情,势必成为一款真正属于全球华人的传世经典网游。作为一款已经脍炙人口、深入人心且一直高居大陆最受期待网游排行榜第一的作品,太多玩家的期待已经衍变成了忠心的守候。

地下城与勇士腾讯

超人气格斗网游将以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式进行了完美再现,是一款真正的集大成的动作网游。拥有鬼剑士、格斗家、神、魔法师、圣职者五大个性职业,“觉醒”的加入赋予了每个角色与众不同的特色。独创的天平系统使得玩家在游戏中可以忽略等级差距进行真正公平的对决,完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手赢得荣誉。

天下贰网易

以女娲补天等上古神话故事为背景,以雄关蜀道等中华地理风貌为蓝本,处处充满浓郁中国元素的3D即时制玄幻战斗网游。玩家在游戏中,可以体验灵兽养成、元魂幻化等中国特色的创新玩法,并领略集策略、技巧、团队于一体的全新战斗模式。优秀的游戏品质、成熟的开发运营团队、绿色免费的低进入门槛,使得《天下贰》受到众多3D爱好者及广大公会的热捧。

拍拍部落天联世纪

第二代运动网游,是以魔法和宠物为主题、网球为主要游戏手段的运动养成RPG游戏。它以虚拟的拍拍世界为背景,创造了一个独立而宏大的网球世界,玩家可以在这个世界中通过网球比赛来进行游戏、冒险、交流。用户拥有自己的房子,可以在自己的房间和其他玩家交流,而且还可以通过采集、钓鱼等有趣的小游戏来合成特殊的道具,从而用它们来进行刺激的道具赛。

鹿鼎记搜狐

搜狐游戏自主研发大型多人在线网络游戏,画面亮丽,角色清新可爱、场景精美别致,在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精,使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,营造出一个亦真亦幻的武侠世界。网游《鹿鼎记》通过对原著的深入研究,开发出全新的游戏系统,力图重现金庸先生笔下声势浩大、错综复杂的侠义江湖,满足玩家亲身体会韦小宝传奇身世的心愿。

征战天畅网络

由国内知名游戏开发团队风云工作室采用全自主研发的高水准引擎,以群雄并起的三国历史为背景,由三国中经典传奇故事改编。游戏独创“章回体小说任务系统”,加上唯美浓郁的中国民族风格充分体现了国产游戏的优势与魅力:而系统的军府编制、激烈的PVP设置、恢弘的RVR国战等内容则让所有玩家能够走进历史,体验三国英雄的壮志豪情。

天骄3目标软件

取材于中国传统文学典籍的背景设定,并增加了东方玄幻元素,将古老的天仙罗汉、妖魔鬼怪重新组合,创立了全新游戏世界观。道貌岸然、实则用心险恶的所谓仙人,锱铢必较但童叟无欺的妖魔商旅,貌似蠢笨但实际上聪慧绝顶的异兽给与玩家指点,美丽却极凶残的魔化植物围攻 彻底颠覆玩家对传统玄幻的认识,让玩家体验绝对新奇的冒险经历。

兽血沸腾百游

根据同名人气网络小说改编,定位为中国第一部兽人史诗网游,强调种族间的冲突和战争。以中国人的角度来进行魔幻题材游戏的开发,所以游戏不仅忠于原著,同时在很多内容上突出中国特色,包括适合中国玩家的玩法、系统甚至操作等。种族和战争是《兽血沸腾》中最核心的内容,玩家可以通过体验不同的种族来领略游戏的文化,通过种族间的冲突、战争来感受游戏的磅礴。

2008 ChinaJoy“金翎奖”年度优秀游戏评选

ChinaJoy年度优秀游戏评选大赛“金翎奖”旨在鼓励游戏厂商在不断为游戏爱好者推陈出新的同时,也反映出游戏玩家对游戏产品的认可度及对游戏公司服务质量的认可度。

“金翎奖”作为中国最具影响力的游戏评奖活动已经成功举办4届,得到了广大玩家及产业界的认可,其公正性和影响力被业内人士公认为是游戏产业的“奥斯卡”。

历届“金翎奖”评选活动采用玩家投票形式,评选结果具有客观性和公正性。历届参评游戏覆盖全球最热门、最新颖的网络游戏、单机游戏、手机游戏三大范围。

2008 ChinaJoy全民报道活动

一年一度游戏盛宴ChinaJoy准时上演,2008ChinaJoy全民报道活动也于6月15日提前开启。

新浪游戏通过博客大赛形式,秉承内容报道“快速、全面、准确、客观”的优良传统,结合“文字、图片、视频、电台”等方式,让千万网友足不出户,从互联网上清晰直观的了解展会动态,发表自己对展会的真实感受。大赛更联合了展会主办方和各大游戏厂商,穿插举办各式活动,设置了“事件抓拍、新闻评述、深度讨论、人物特写”等栏目形式,玩家通过参与内容发表活动,赢取各种丰厚奖品。

在新浪网开通你的博客、播客,以事件、人物特写和博客视频花絮等方式投稿新浪ChinaJoy博客大赛活动吧。