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真三国无双Ⅳ特别版

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经典三国背景下的疯狂改编,游戏以动作形式表现宏大的历史战争场面,同时包含众多的隐藏要素。

大狗

尽管都是移植游戏,《真三国无双特别版》和《鬼泣Ⅲ特别版》的表现真是不可同日而语。首先,《真三国无双Ⅳ特别版》对电脑配置的要求非常低,在显卡方面,即便是GF4 MX440显卡也可以运行,而且速度不会像放幻灯片那样慢。其次,游戏完全支持各个型号的手柄,并且带有震动功能。《三国无双》系列的操作本来就非常简单,配合上方便的手柄,在战场上冲杀绝对让人大呼过瘾。另外,《真三国无双Ⅳ特别版》还将PS2平台上的《真三国无双Ⅳ》和《真三国无双Ⅳ猛将传》的所有内容集合起来,让玩家在多种游戏模式中充分体验游戏乐趣。可见,KOEI在游戏移植方面下足了功夫,不愧于游戏大家的风范。

东东

作为一个没在游戏机上玩过“三国无双”的人来说,这真是很不错的游戏!虽然有TV GAME玩家指出其图像不如游戏机版来得柔和,但我觉得那只是一个显示设备的问题(电视机和显示器),事实上,它的画面要比绝大多数3D电脑游戏好得多。游戏内容非常丰富,N多三国武将都能亲自扮演,模式也有很多种(其中外传模式的故事很有意思),是属于那种虽然不一定会一口气玩下去,但是任何时间想起来都会有兴致玩上几关,能维持长期乐趣的游戏。

月月

取材自光荣最拿手的三国题材,在3代的基础上加入了许多新要素与改良,将原本的据点系统扩增为攻击、防御与补给,提升了战略性,不过基本上还是乱砍乱杀。前作的护卫部队变成了并肩作战的护卫武将,利用获得的点数,护卫武将也能学习特殊技能,与玩家合力施放无双乱舞,威力超强。改良版的引擎令画面素质大幅提高,同屏显示的士兵数目超越前作,但毕竟是移植作品,没有质的改变,而且偏暗。原本的无双模式得以改良,回归到以角色为主的方式。崭新的动作设计让玩家可以一次击倒更多的敌人,武器系统改为采用与2代较为类似的模式。

泰坦之旅

横跨东西方文化背景,用古老的“暗黑”游戏方式打造的战斗型角色扮演。

东东

一款非常漂亮的传统ARPG,自打网游泛滥以来,这样的“DIABLO TOO”角色扮演游戏真的是不多了。虽然是英文版,但是英文很差的我也玩得很顺利,这要归功于游戏里出色的引导系统,谁有任务找你,该去找谁获得进一步指示,该消灭那个怪物,什么地方有东西卖,一切都很明了,完全不用费心,真的是很体贴的游戏!当然,如有兴趣,仔细研究下故事情节也很不错,串联了东西方的诸多神话传说和人物。战斗系统和暗黑差不多,熟悉此种游戏的人应该极易上手,就是有时操作略嫌繁琐。

月月

看到《泰坦之旅》,就让人想到《暗黑破坏神Ⅱ》。与其说两者相似,倒不如说前者在模仿后者。《泰坦之旅》延续着属性、技能、场景和破坏等公式,同时又在努力摆脱公式的束缚,从不同的角度演绎全新的风貌。比如,独特的世界观和不同民族风格的场景能够让玩家在战斗中周游昔日世界上的文明古国。同时,游戏还有着相当不错的画面表现和成熟的游戏系统,以至在很多细节刻画方面让人看不出丝毫的懈怠。尽管游戏稳定性有所欠缺,并且无法随机产生地图导致场景重复性,但是8种职业加上复合职业带来的特殊能力却足以让玩家贯穿游戏始终玩个痛快。

游骑兵

开发者曾参与开发了《帝国时代》、《指环王:中土大战》,于是这个典型的ARPG也无可避免地带有大量即时战略特征。游戏剧情充满传统神话底蕴,场景跨度相当大,基本都是耳熟能详的古文明发源地。从画面、界面、装备系统、操作方式来看都非常类似《暗黑破坏神》,但是物品栏过于狭小,十分考验玩家的“取舍”心理。游戏淡化了职业特点,技能多达120种,技能发展并不采用取代方式,而是不断累加,在同一项技能基础上会产生更多的变化。 怪物造型非常丰富,画面细节的刻画很精致,各种魔法效果很有震撼力。引擎优化出色,流畅性相当高。

鬼泣Ⅲ特别版

完全移植的PS2经典动作游戏,追求战斗场面的华丽,同时强调操作的手感。

大狗

《鬼泣Ⅲ特别版》应该算是《鬼泣Ⅲ》的扩充版本。除了能够扮演维吉尔并且体验他的“黑暗屠杀”战斗方式之外,玩家还能够挑战一个新增的BOSS,调节关卡难度,以及尝试叫做Bloody Palace的游戏模式。另外,游戏中还增加一些前作中没有的额外奖励。基本上说,《鬼泣Ⅲ特别版》作为一款电视游戏是无可挑剔的,但是移植到PC上,还是重复着其他移植游戏的毛病。比如,游戏操作使用键盘不顺手,但是游戏对手柄的支持似乎还存在着缺陷。而游戏画面是也是让人非常头痛,即便在高配置的电脑上运行游戏,游戏画面的帧数还是很低,无法满足动作游戏的流畅性。看来只有耐心等待,期待厂商能够尽快推出相应的补丁来解决问题。

游骑兵

CAPCOM的知名动作游戏全新移植,而且以特别版的形式弥补了原先剧情方面的不足。游戏在原来的基础上追加了VERY HARD难度,原作内容完全得以保留,同时增加了大量的新模式。如果玩家拥有原作的通关记录,或者在特别版的任何一种难度模式下通关,就能使用双胞胎角色的武器以及特殊技能,包括有一些近距离战斗技能和特殊远程剑技,不过这些条件貌似都不太容易。最最变态的就是“血腥宫殿”模式,要求玩家陷入无尽的杀戮中,每10层都有一个随机的BOSS,总共9999层不知道是不是真有人会打到底,而且使用键盘自虐效果尤佳。

月月

这是“鬼泣”系列第一次移植PC平台,相信也是所有喜爱动作游戏的玩家期待已久的。本作完全移植自前段时间在PS2平台上推出的同名游戏,其中并没有任何新模式或改进,对于接触过游戏机原作的玩家就没有任何吸引力了。另外最关键的一点,游戏机移植作品的通病在这里继续得到了体现。由于电脑画面过于精细,而原作的3D模型多边形和贴图细节不足,使得PC版作品看起来比较生硬。好在这是一款异常激烈的动作游戏,在快节奏的战`斗中可以有效地掩盖这种画面表现的不足。最后强烈建议大家使用手柄进行游戏,充分体验华丽的动作手感。