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娱乐项目

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娱乐项目范文第1篇

关键词:公共娱乐场所;防火分隔;安全疏散;防排烟

前言:作者结合从事建审工作以来在建筑审核、监督检查中遇到的一些问题,分析其危害性,并对如何解决提出自己的见解,对公共娱乐场所进行设计审核应注意的方面进行了归纳,并提出了自己对规范的一些理解,希望能起到抛砖引玉的作用。

正 文:

公共娱乐场所由于人员密集,客流量大,装修程度高,极易产生火灾隐患,所以一直是消防监督的重点。如何保证公共娱乐场所的消防安全,笔者认为首先应该抓源头,即公共娱乐场所的设计审核,避免由于错审、漏审而出现先天患。对此,结合现行消防技术规范的规定,笔者对公共娱乐场所进行设计审核应注意的方面进行了归纳,并提出了自己对规范的一些理解。

1.消防给水系统设置问题

1.1自动喷水灭火系统设计中应注意的方面

自动喷水灭火系统作为一种应用时间较长,目前发展已较为成熟的一种灭火系统,设计单位对于整个系统的应用场所、系统管网的布置、喷水强度的确定等已有非常成熟的理论和实践经验。但在一些小的方面,笔者有一些粗浅看法。一是集热挡水板的设置,GB50084-2001(2005版)《自动喷水灭火系统设计规范》(以下简称《喷规》)第7.1.7条中,对集热挡水板的设置位置作了明确规定,即“货架内喷头上方如有孔洞、缝隙,应在喷头的上方设置集热挡水板”。除此以外,若溅水盘与顶板的距离超过规范的规定,则应该调整喷头的位置,而不是通过在喷头上方增加集热挡水板来解决问题。但在实际工程设计中有很多非此类场所也设置了集热挡水板,这种做法不但没有规范依据,而且也违背了规范制定者的意图。若起火点不是正对着喷头,那么上升的热烟气流就不会集中到一个倒扣的盘子里,既遮挡了热烟气流的水平流动,而且在喷头处形成空气流动死角,大大延缓了喷头开启时间,这对灭火是非常不利的,因此对集热挡水板的设置还需依据现行规范,结合实际情况分析后确定。

1.2消防水箱的设置问题

一是消防水箱的高度如何确定。《高规》第7.4.7.2条规定,“高位消防水箱的设置高度应保证最不利点消火栓静水压力。当建筑高度不超过100m时,高层建筑最不利点消火栓静水压力不应低于0.07MPa,当建筑高度超过100m时,高层建筑最不利点消火栓静水压力不应低于0.15MPa”。

二是消防水箱宜与其他用水的水箱合用,这种做法较为经济,同时水箱内的水经常处于流动更新状态,能较好保证水质,其他用水可采用虹吸管顶钻眼等措施供给,以保证消防用水不作他用。

2防火分隔的设置问题

当商场等公共场所改造为娱乐场所后,特别是歌舞厅、夜总会、卡拉OK厅,一般要设置很多包间。很多工程在进行防火分隔时,不同防火分区和防火单元的相邻包间之间用耐火极限不低于3h和2h的不燃烧体墙进行了分隔,但有些墙体没有延伸到顶棚,也就是说在包间的吊顶与顶棚之间未进行分隔。而规范规定应采用耐火极限不低于2h的隔墙和1h的楼板与其他场所隔开,部分吊顶的耐火极限达不到1h,一旦发生火灾,火势有可能烧穿吊顶后通过闷顶向其他防火分区和防火单元蔓延。所以,在吊顶和顶棚之间也应按防火分区和防火单元的要求进行防火分隔。在审核时要注意对工程的建筑剖面图进行核查,施工期间还要仔细检查,防止漏洞。

3防排烟系统的设置问题

笔者在日常检查中发现很多娱乐场所都是由其他场所改造而来的,其中尤以商场居多。“建规”规定,设置在一、二、三层且房间建筑面积大于200m2或设置在四层及四层以上或地下、半地下的歌舞娱乐放映场所应设置排烟设施。有些场所尤其是商场,改造前设置了机械防排烟系统,改建为娱乐场所后,部分建审人员认为,既然以前设置了机械防排烟设施,现在的娱乐场所也就视为有防排烟设施。实际上这存在一个误区。因为商场是大空间,机械排烟口是平均设置在空间内的。改建成娱乐场所后,一般会隔成许多包间,这样有一部分包间就没有排烟口。无排烟口的那部分房间如果发生火灾,烟气就会从房间内蔓延到走道和其他房间,对人员的疏散很不利。笔者以为,解决这个问题有两种方法,一是改造防排烟系统,在每个房间增设排烟口;二是重新划分排烟分区,包间装修一般有吊顶,原机械排烟口一般在吊顶和顶棚之间,几个包间(可以按200m2的规模来划分确定)共用一个排烟口,这几个包间从吊顶到顶棚处用不燃烧材料与其他包间分开,每个包间的吊顶作成四面向中间升高的坡顶,在中央最高处开一个自然排烟口,自然排烟口到机械排烟口的水平距离不宜大于10m。排烟口的尺寸,可根据烟气通过排烟口有效断面的速度不小于10m/s进行计算,最小面积一般不应小于0.04m2。排烟口均应设有手动开启装置或与感烟探测器连锁的自动开启装置或消防控制中心远距离控制的开启装置等。除开启装置将其打开外,平时需一直保持闭锁状态,这样可以防止烟火向其他的包间蔓延。火灾发生后,烟气可以通过包间顶端开口向吊顶内排放,再由吊顶内的机械排烟口将烟排走。笔者通过实体实验发现,当建筑物层高较高(超过3.3~3.6m)时,地面到吊顶、吊顶到顶棚空间都相对较大,初期火灾排烟效果较好。

4疏散人数的确定问题

娱乐场所的疏散人数确定一直是一个有争议的问题,娱乐场所包含了歌舞厅、夜总会、卡拉OK厅、录像厅、放映厅、游艺厅等。“高规”第4.1.5A规定“其最大容纳人数按录像厅、放映厅为1.0人/m2,其他场所为0.5人/m2计算,面积按厅室建筑面积计算”按“高规”的理解,人数计算强调的是“厅室”。当一个娱乐场所有一个厅室面积为100m2时:如果是录像厅、歌舞厅,那么容纳人数为100人,如果是其他场所为50人。如果一个娱乐场所有几个厅室,则将几个厅室的人数叠加,在核定安全出口宽度时按100人/m2计算。“建规”第5.3.17规定“录像厅、放映厅的疏散人数应按该场所的建筑面积1人/m2计算确定;其他歌舞娱乐放映游艺场所的疏散人数应按该场所的建筑面积0.5人/m2计算确定”。按“建规”要求,人数计算强调的是“场所”。如果“场所”内有“厅室”、走道、工作间等,应将这些面积叠加计算后,按1人/m2、0.5人/m2核定安全疏散出口的宽度。

娱乐项目范文第2篇

1.策划书提要

在分析了成都目前的休闲娱乐产品和市场后,提出了“汽车博览及运动娱乐中心”的项目创意,以充分发掘成都休闲娱乐消费市场之潜力,满足市民对休闲娱乐产品的多种需要。本创意简单地表述为:以车类(运输工具)博览、车类运动为产品主题,让驾车者调动其全身心能量,投入参与,在不同难度的土石路面上驾驶汽车,充分展示其驾驶技能,以寻求一种具有极紧张而又愉悦的超强刺激,从而满足驾车者追求自娱、放松、解放、征服、紧张、刺激的期望。并辅以其他高科技含量的、独特的娱乐设施以及一些人们喜闻乐见的运动娱乐形式,形成一个以成都为主要客源市场并辐射西南片区。

2.项目背景分析及项目的提出

A,通论摘要。通过对以迪斯尼为代表的世界现代大型人造主题娱乐中心、以及深圳三大景观的分析和考察,认为,未来娱乐产品的发展趋势是;参与性越来越强;普及化;消费水平的大众化;;惊险性更强,但更安全,具有较多的选择余地;产品的科技含量高;智能化参与更强;更具奇特性、独创性;娱乐主题情更强明确;项目的可变性提高;绿色需求增大因消费方面,将更加大众化、普及化成为人们日常生活的一个更重要方面;在产品开发方面,将更加强调产品的我:惊、险、奇、特、松、乐、趣、智等;在消费特性方面,将更加注重参与性、消费的多次性等。成都的娱乐产品,除个别而外,绝大多数缺少独创性、参与性、消费的多次性(消费习惯、消费价格、产品特性),科技含量不高,给消费者的感觉不是那么惊险、独特、刺激、愉悦。终其原因,则是产品开发者对休闲娱乐消费市场的有些特性还不甚了解,尤其是对休闲产品消费的大众性、刺激性、消费习惯的接受性缺乏认识。

B,成都娱乐市场分析。在成都及周边地区,趴独立吸引游客休闲娱乐场所较多,但具有一定规模的则十分有限:世界乐园、日月城、月亮湾、国防乐园、卡丁车、花水湾、大邑西岭雪山的特种旅游(狩猎旅游、滑雪旅游)、牧马山的高尔夫、成都的焦点俱乐部等。除花水湾因温泉、焦点俱乐部因其新变化品位而较好而外,世界乐园、日月城、国防乐园的营业状况并不甚理想。而其消费均在35元以上(人平),最低消费即门票,世界乐园:40元,日月城:36元,国防乐园:25元。因之,更多的成都市民感觉到,消费价格太高(且只是门票),娱乐消费没有很好地得到满足,娱乐方式太少,具刺激性的项目极少。到目前为止,成都及附近已开发了许多休闲娱乐产品:度假村、保龄球、高尔夫、水上世界、卡丁车、桑拿浴、茶厅、影视、宵夜、夜总会、专业性俱乐部、人造景点、甲A足球等不一而足。但是,它们未能很好地满足市民休闲所追求的刺激、高雅、求新求奇惊求险求愉悦的期望。

在另一方面,刚面市不久的卡丁车因其新颖、刺激、速度感强而倍受看好。成都卡丁车俱乐部周末每日营业额达到一万元,也即有1000人圈的驾驶里程。

据有关资料显示,以成都市的几大公园97年(万人次):人民公园,130、望江公园,81、新华公园,120、塔子山公园,45、南郊公园,42、成都游乐园,90、成都植物园,10、动物园,133、百花潭公园,35等97年接待人数共计600万人次以上。平均每天约13500人次,平均每个公园每天约2000人次,其中最高的人民公园每天达到2000人次。进入公园平均每人次消费在10-15元之间(门票、茶饮、快餐、其他娱乐消费等),其中茶水有3元、5元、8元,甚至更高不等,其他商品零售价格似乎比市内其他地方的价格要高一些。最低消费即门票,一般在2元左右。该统计数据说明:1,口岸较好、有特色的公园入园人数均在50万人次以上;2,口岸不一定好,但具有突出特色、如动物园,入园人数都很高;3,游乐参与性项目的公园如游乐园达90万人次;4,入园总人次数较大,几乎占市区人口的150%以上,即市区人口97年每人平均进入公园1.5次多。

在成都,还有一个巨大的休闲市场吸引了众多的客源,那就是:农家乐,估计平均每天约略七、八千人次,平时2000—3000,周末三每天上万人次,他们消费平均在0—20元/人次。

高消费方面,花水湾、度假村、市内迪厅、夜总会、茶楼,俱乐部、各种演出活动等,每天不下5万人次,平均每人消费在50元以上。

总之,成都是一个典型的,疯狂的消费城市,任何消费方式都来得快,成都人极直消费时尚,追赶潮流,略存有些盲动,但仍一浪盖过一浪,这个市场是一个沸腾的市场,只要加一点火种,即可开花结果。

但是,成都缺一个现代的大型的游乐场所,如果将休闲与游乐分开的话,成都的休闲业做得好,游乐业似乎做得很差。成都最大的一个游乐场——成都游乐园,建于1985年,占地165亩,到现在拥有游乐设施34项。其中有高空翻滚列车,勇敢者转盘,超级秋千,疯狂的老鼠,越野赛车,碰碰车,造浪滑坡池,激流探险等,较有吸引力,也是一定的刺激性,其全部消费约在50—80元之间,但由于其场地有限、国营体制的原因,近几年没有更大规模的投入,也就没有当今更为先进的游乐设备。

C,项目提出。鉴于以上分析,综观成都目前的休闲娱乐产品和市场,提出了“汽车博览及运动娱乐中心”的项目创意,以充分发掘成都休闲娱乐消费市场之潜力,满足市民对休闲娱乐产品的多种需要。本创意简单地表述为:以车类(运输工具)博览、车类运动为产品主题,让驾车者调动其全身心能量,投入参与,在不同难度的土石路面上驾驶汽车,充分展示其驾驶技能,以寻求一种具有极紧张而又愉悦的超强刺激,从而满足驾车者追求自娱、放松、解放、征服、紧张、刺激的期望。并辅以其他高科技含量的、独特的娱乐设施以及一些人们喜闻乐见的运动娱乐形式,形成一个以成都为主要客源市场并辐射西南片区。

D,投资背景分析。由于东南亚金融风波、全球股市下滑、全球金融动荡的影响,导致全球经济的衰退,也影响到我国国内的经济发展,加上今年我国所遭遇的特大洪涝灾害,政府为力保今年国民经济8%的增长,已采取了拉动经济的战略。我国政府鼓励社会投资,以缓解经济运行中的矛盾,以及由之而可能引发的各种社会问题。目前我国经济正处于低潮时期,物价普遍回落,正是投资兴业的大好时机。待到经济复苏时,正好是项目的回报高峰。所谓:经济低谷时好投资,经济高涨时好获利。版权所有

我国改革开放以来,人们的生活水平普遍提高,休息时间增加,可自由支配收入增长。外出旅游、休闲娱乐的消费要求越来越强烈,政府认识到这一点,已将旅游业作为支柱产业来培育、开发、发展,纷纷推出发展旅游业的多种优惠政策。旅游业六大要素(餐、宿、行、游、购、娱)中,都有不同程度的开发,宾馆业甚至已形成了严重过剩的局面。相对欧美国家,我国更落后的便是娱乐业,尤其是在现代游乐开发方面,还相当落后。在我国的几个大城市或在其附近,都已建成了适合本地消费需求的、现代的、大型综合性主题娱乐公园(场所)。在上海,有欧罗巴世界公园、上海野生动物园、希尔西海洋世界、美国梦幻乐园,以及附近的无锡中视影视基地、苏州的苏州乐园;在北京,有世界公园、中国科技园、九龙游乐园等;在杭州,有宋城、以及正在修建的杭州乐园;在广州,有航天奇观、世界大观、广州海洋馆、东方乐园、飞龙世界游乐城、水上世界,附近有番禺的香江野生动物园和飞图梦幻影城、珠海的园明新园,深圳的世界之窗、民俗村、锦绣中华等(世界部分主题娱乐公园的简况详见第三卷第一节)。相反,在成都,除了八十年代修建的位于猛追湾的成都游乐园、以及90年代先后建成的世界乐园、西南日月城、国防乐园,几乎没有一个正真有吸引力的、有自己特色的、现代的、大型的、综合性主题娱乐公园(场所)。

拥有1000多万人口的成都,是拥有8000多万人口--四川省的政治、经济、文化中心和交通枢纽,每天流动人口50万人次,是一个庞大的消费城市。事实上,成都有着丰富的休闲娱乐消费形式。人们也有强烈的休闲娱乐消费欲望,前几年的郫县“西游记宫”,大半年收回其投资便是一个明证。一直以来,成都的休闲娱乐消费在全国都是走在前列,较为赶时髦。但在主题娱乐公园开发方面,甚为落后,成都并没有一个得意之作,要么没有特色,盲目模仿;要么水平不高,策划失误;有的主题选择不当,有的表现形式有限,有的参与性项目开发不得力。当然,在我国,决大部分主题娱乐公园的参与性项目开发都不理想,包括深圳的三大景观。

现在成都人的修闲娱乐内容和方式很多,但其中有一少部分是极不健康的休闲消费内容,加上现代人们的生活极为紧张与疲劳,政府也倡导“全民健身”运动,提倡健康的休闲娱乐消费,让人们健身又健心。由之,我们经过多年的创意,切合现在的潮流,现在把这一创意推出并详细策划出来。

E,投资与招商引资的方式。

1,股份投资、多要素入股。一定的启动资金、前期资金、土地及其他要素等,均可酌情以发起人的资格入股。并以此为股份有限公司的主要发起人和注册资本。

2,经营(特许)权的出售。广告经营权、交通经营权、个别产品入园的特许权、个别项目经营权等均可在一定的状态下提前出售。

3,对外招商。主要以餐饮、少儿活动区的小项目、商品销售等为标底招商来开发。

4,对外项目及经营承包。部分游乐及服务项目可以在严密的合同条款下对外承包开发与经营。

5,合作。农林园与农民的合作,原则是:不投入不收益,由农民自行开发经营,中心只做一定的指导,并给以限定价格。

6,融资和贷款。利用产业政策、国家鼓励发展行业的优势和银行商业化追求高利润的经营目标,向银行贷款;采取其他的融资手段,甚至可以考虑与准金融机构合作,采用项目融资的方式来获取所需的资金。

7,设备租赁。有些设备可以考虑与租赁公司合作,采取租赁的形式来获取相当的设备。

8,分期付款。

9,捐建捐赠。利用社会实体单位的实物捐建捐赠,对于单位,是一个产品的最好推广手段、无形广告,当然,应以游乐设备的高科技实物、观赏性强的产品、工艺品为佳。

10,入门处的广告开发、信息经营。版权所有

3.项目摘要

A,目的。以成都的休闲游乐及体育运动市场为缺口,充分认识到成都及西南片区对游乐消费的需要和习惯,挖掘并开发这一市场缺口。开发一个综合性的大型的现代游乐场所,来满足成都及西南片区市场对游乐及休闲体育运动消费的时益增长的需要,从而也为投资者带来丰厚的利润回报。

B,创意策划指导思想。创意策划一个大型的现代的以运动为主的综合性主题娱乐中心。该中心,以成都片区为主要市场依托、辐射西南,要求适合国民消费水平、符合国民消费习惯;响应政府号召,以“全民健身运动”为契机,顺应时代潮流;以“惊险与刺激,健身又健心”为主题,以“车类博览及运动娱乐”为市场切入点,以“运动”为载体,以娱乐健身为市场突破口;该中心,以娱乐运动功能为主,其他服务功能提供为辅,具有综合吸引力;具有相当的垄断性和独创性、科技含量高,充分满足市民休闲娱乐、体育及运动消费的需要,为投资者带来丰厚的利润回报。

本创意策划项目,吸收了主题公园和游乐场所的两家所长,参考了国外成功的主题娱乐公园的策划设计思路。它既区别于一个普通的大型游乐场所,具有强烈的主题性;又有别于通常所称的主题公园。本策划项目关注人类永恒的主题—运动与健康、娱乐与休闲,突破了当今中国生态旅游、观光农业、主题公园、游乐中心、运动体育的一般模式。直接契合未来追求的潮流,注重运动、健康与娱乐需求的融合,构筑了一个宏大的、全新的休闲娱乐、健康与运动概念。

该项目多项要素投入,分期投入,滚动开发。但首期总体实际投入资金计划在5000万元以上。首期开发出来后,计划每天平均接待至少1000人次;每天平均营业收入在30000元以上。

C,项目提要。

1,高山运动区。主要以蹦极、牵引滑翔、攀爬、滑板、自行车冲刺、索桥、溜索、溪流冲浪为主。

2,汽车博览。主要以各种运输工具(车类)的娱乐化、艺术化展现为主,包括木马车、鸡公车、水车、风车、牛车、马车(中式、西方)、汽车、火车、手工纺车、摩托车、赛车、古代战车。及其他展示陈列:多种多样轮流陈列,追求艺术性、观赏性、新颖性和实用性。

3,汽车驾驶。见专节。

4,卡丁车。采用普通卡丁车,路道自行设计。

5,生态农林区。以农作物种植的观赏性为主,由农民自己直接种植和经营,公司只做指导性工作。

6,少儿游乐区。以少儿的一般活动项目为主。另设一个多功能的海盗帆船,该船可供摄影、攀爬、溜索等少儿的活动节目。

7,运动场馆区。以一些传统的、健康的、人们喜闻乐见的、不需大的投入和保养的运动项目为主。

8,现代游乐区。主要搞一些现代游乐项目。求生营救系列活动。

娱乐项目范文第3篇

虽然是句戏言,但这个问题还真值得好好琢磨下,因为娱乐宝的玩法和风险事关阿里巴巴幕后真正的战略意图。

首先,对于购买娱乐宝的普通消费者来说,风险似乎为零。在上海电影节的论坛上,刘春宁一再强调娱乐宝的所有投资风险均由阿里巴巴承担,投资的消费者“永远没有风险,等于是花钱买了生活方式”,“我们希望娱乐宝能带来更多新的玩法,能够借此跟我们的明星、内容制作商和影视内容产生更多互动。”

“新的玩法”正是阿里巴巴的醉翁之意。实际上,就传统影视产业的布局而言,之前的阿里巴巴是落后于百度和腾讯的。马云之前对华谊兄弟的投资主要还是个人行为。虽然最近阿里巴巴先后入股了优酷土豆并收购了文化中国,但不同实体之间的整合协同显然难以一蹴而就。对于野心勃勃的阿里巴巴来说,当前需要的是一个更为直接、也更能发挥其企业优势的切入点。

就娱乐宝来说,阿里巴巴等于是花钱给自己买了一个直接面向观众做电影宣传营销的机会,这也是为什么投资娱乐宝有限购的原因――保护普通消费者只是面上的话,其实人家压根不希望你投太多,能引起潜在观众的注意和后续参与即可。阿里巴巴真正在意的“规模”恐怕不是娱乐宝能募集多少资金,而是能吸引多少人参与其中。

此外,在影视片方的眼中,娱乐宝的真正价值同样源自营销端的附加值。对片方来说,拿娱乐宝投资的成本不低。刘春宁透露娱乐宝向片方要求的回报率“大致在20%上下”,“因为中间相关金融机构也需要回报”,这个数字明显要高于目前国内的一些影视投资基金。实际上,优质影视项目如今在国内找投资一点都不难,有的是拿着钱排长队的投资人。但对于片方来说,娱乐宝不仅意味着资金,更重要的还是其身后以“投资者”名义直接与项目挂钩的大批消费者,这无论是对于项目的前期商业开发还是后期的票房前景都大有助益。更何况阿里巴巴和淘宝、天猫商城的平台上还直接联系着大批品牌商和在线消费平台。与这样的财神爷合作,对片方来说自然是只赚不赔。

同样,对于操盘方阿里巴巴而言,娱乐宝也没什么真正的商业风险。虽然需要为消费者投资和固定回报率兜底,但娱乐宝在其投资项目中享有优先返还权,再说还有限购的控制。退一万步讲,即便投出去的钱全赔,对于财雄势大的阿里巴巴来说恐怕也不算什么。从公司的长远发展规划来说,娱乐宝的战略价值无疑是巨大的。要知道现在打入传统影视业的这颗钉子,未来或许就能成为一个平台甚至是堡垒。

娱乐宝确实是一个非常聪明的设计,不得不说阿里巴巴这次看准了当前各方的现实诉求。披着保险理财产品外衣的娱乐宝有效规避了众筹等新玩法在股权层面的法律风险。最关键的是这样的产品只有阿里巴巴这样的大公司能做,其对企业品牌、财务信誉和专业平台的要求缺一不可,且全面发挥出了阿里巴巴系在电商领域特有的资源优势――以己之长,攻敌之短,这倒真值得另外两位新媒体巨头腾讯和百度好好学习。

对参与、渗透到传统影视行业的BAT、视频网站等新媒体企业来说,娱乐宝也提供了一个不同于以往的思路。

目前比较流行新媒体直接介入影视业,比如内容自制,不过这块即便客气点也只能是“尚需时日”。当下各网站自制的还是比较草根的内容,稍有点规模的项目基本还是专业的影视公司和品牌所有方经手。

此外,近两年视频网站涉足电影投资也是个潮流,这方面优酷土豆可谓一马当先。固然,相比其他投资人,视频网站等新媒体的宣传平台资源确实为各路片方所看重,但仅仅是跟投和联合出品仍不足以使新媒体在影视项目,尤其是中大型项目获得显著的话语权。

娱乐项目范文第4篇

“粉丝经济”的力量令人印象深刻。

娱乐宝的横空出世,创造了众多销售记录。娱乐宝一期在4天内销售7300万元、二期更是火爆在100小时内为电影拉来9200万元投资。如此场面让不仅让我们见识到普通民众对于理财的热情,更令人印象深刻的是潜力巨大的“粉丝经济”。

互联网巨头百度见此蛋糕怎会视而不见?娱乐宝推出四个月后,百度联手中信信托和中影集团打造影视文化产业众筹平台“百发有戏”,正式进军影视众筹业务。百度此番强势进入与阿里巴巴对垒,最终会两败俱伤还是共同繁荣?这一切还有待时间的检验。

“粉丝经济”有力量

从2012年贺岁档开始,国内影片票房一路高歌猛进。从票房破12亿元的《泰》,再到同样破12亿元的电影《西游降魔篇》,以及随后的《致青春》和《私人定制》也分别斩获7亿元票房。国内电影迎来了大发展,有网友调侃,目前国内电影市场这样,随便找个人拍都能轻松破亿元。动辄秒杀好莱坞大片的国内电影是前几年想都不敢想的,然而如今美梦成真,这其中不能忽视的是粉丝的力量。

不管是娱乐宝还是百发有戏,投资收益已经不是重点,最吸引粉丝的是只要参与投资就有机会享受剧组探班、明星见面会等娱乐权益。诸如此类产品紧抓粉丝心理,推出的大多是明星参演的大制作。据了解,百发有戏首批产品瞄准汤唯、冯绍峰、赵薇等明星的影片。娱乐宝一期押宝郭敬明执导的《小时代》系列,以及冯绍峰、王宝强、小沈阳、范冰冰等众多大腕的电影。娱乐宝二期产品中,更是有好莱坞巨星尼古拉斯?凯奇、韩国人气天王Rain主演等国际明星,以及网络上红得发紫的筷子兄弟等。

吸引了粉丝的眼球,娱乐宝的销售自然是不用愁。据数据显示,娱乐宝第一期投资项目4日内就已售罄,22.38万人参与投资78.5万份,总金额7300万元。娱乐宝二期更是不负众望,不到100小时就为电影拉来了9200万元的投资。

娱乐宝投资的《小时代3》已经上映,取得了超5亿元的票房收入,投资人收益自然是轻松兑现,当然额外福利也如约进行。据了解,娱乐宝在上海、广州、深圳、杭州、青岛、厦门等多个城市举行专场活动,约请娱乐宝用户免费观影,《小时代3》的明星郭敬明、郭采洁、陈学冬等人也将露脸影院跟粉丝互动。“众人拾柴火焰高”,娱乐宝试水电影众筹,尝到了满满的甜头。

“粉丝经济”也会不靠谱

然而有成功者,也必然也会有失败者,最近玩众筹集资拍电影的《我就是我》惨遭票房滑铁卢。该影片是一部以2013年快乐男声选手为主角的记录片,影片发起的众筹项目曾取得过“20天筹得500万”的不俗成绩。然而上映后票房惨淡,仅取得670万元票房,据该片导演介绍片子投资1500万元左右,还花了不少力气宣传。如此算下来该片已经严重亏损,然而更令人担忧的是参与众筹的投资人的权益无法保障。

该众筹项目按照投资金额划分多个档次,出资40元的网友,在电影上映后将获得电影票一张,60元获得电影票及首映礼入场券各一张,花120元则可以获得电影票及首映礼入场券各两张,以此类推,还有480元、600元、1200元多个档位可供选择。据了解,自从7月25日上映至全面下架,该片放映时间竟然短到不足半个月,很多投资人根本来不及去影院观看,甚至有不少投资人抱怨所居住城市的各家影院根本没有该片的排片计划。

针对此种情况,片方表示已开始着手来不及使用观影券的粉丝的“退票退款”工作,无法到影院观看的投资人可以获得相应的退款。票房惨淡还要负担众筹项目的赔偿,作为制片方还真是“冷暖自知”。《我就是我》作为纪录片在国内市场本来就不讨好,加上以选秀节目为主题被很多网友称为“脑残粉”电影,多种不利因素造成了亏损局面。

粉丝就是一切

近一段时间,娱乐圈众多大腕染毒被抓事件闹得是沸沸扬扬。涉事明星个人公众形象受损的同时,还有很多“意外收获”。柯震东吸毒被抓,原本健康阳光的“小鲜肉”,如今却变成了小毒肉,面临的必然是粉丝大批流失,然而比粉丝更揪心的还有参与娱乐宝《小时代4》项目的投资人。

《小时代4》作为娱乐宝一期产品,早就完成拍摄计划于明年公映,谁曾想柯景腾给片方来了个“夜长梦多”,如今制片方也在紧急开会商讨应对方案。是什么让片方如此紧张呢?答案显而易见失去粉丝对于影片来说就是失去一切。

目前电影众筹的初衷不是为了募集资金,投资人出得起的钱却要通过互联网募集,其实为的是攒人气。电影人运用互联网思维,让影迷尽可能早的参与进来,培养影迷群体和电影良性互动,在上映之后自然票房有保证。目前在庞大的电影产业中,能够赚钱的电影仅有10%左右,而能不能赚钱,主要取决于粉丝的力量。

Tips:

娱乐项目范文第5篇

随着近两年IP概念越来越火爆,泛娱乐化产业的发展也越来越受到资本和媒介的关注。泛娱乐是基于互联网与移动互联网的多领域而共生的,以IP(知识产权)为核心,进行跨领域、跨平台的衍生与创作,从而吸引更多潜在受众。在“互联网+”时代,文化产品的连接、融合现象更明显。文学、动漫、影视、游戏、音乐、综艺节目等娱乐形式不再孤立发展,而是可以协同打造同一个优质IP,构建一个泛娱乐产业新生态。

目前,在互联网巨头的引领下,国内泛娱乐产业生态链已经初步构建。10月20日,在刚刚结束的腾讯动漫行业合作大会上,腾讯动漫也介绍了将与内外部伙伴合作,以《枪娘》《宇宙警探》和《足球英豪》三大项目深化动漫泛娱乐布局的策略。而作为《枪娘》和《足球英豪》两个项目的合作方,啊哈娱乐也在会上赚足了眼球,其创始人邹沙沙认为,随着腾讯、啊哈以及其他很多业内同行共同参与到文娱产业IP的跨界融合与生态圈构建中来,一个崭新的泛娱乐时代已然到来。

BM:你强调啊哈娱乐是动漫、影视、游戏全产业链开发,运用多种方式转化IP并且变现的公司,那么啊哈娱乐在全方位覆盖上有什么优势?

Z:我们在非常早的时候就提出要做全产业链开发,啊哈娱乐的诞生也是基于我们对未来泛娱乐市场的洞察,所以啊哈娱乐天生就具有泛娱乐的基因,这一点与传统影视娱乐企业跟风市场不同,没有思维定势,也无须经历转型的阵痛;其次,啊哈娱乐在动漫、影视和游戏方向都有自己的内容制作团队,这赋予了我们强大的跨资源整合的能力;再次,因为啊哈娱乐对内容的坚持,我们也赢得了各个行业合作伙伴的信任,并保证了我们在内容产出上的话语权。

BM:啊哈娱乐拿到腾讯互娱三大IP之一的《王牌御史》,并首次尝试将国漫改编成真人剧,可否给这部漫画的粉丝讲一下剧中值得期待的地方?

Z:作为中国首部将现代玄幻题材动漫IP改编成真人电视剧和网络大电影的《王牌御史》,在创作初期,我们就希望它在未来网剧和真人电影中成为头部产品,所以为了保证做出精品,我们放弃了很多短期利益,进行了长时间筹划并邀请了国际专业制作团队:由著名导演周德元执导,黄明升作为动作导演加盟;特效工作和拍摄工作分别在欧洲和中国台湾完成。这一切都是为了保证我们的想法在具体执行时尽量少地发生变形。也正因为这些努力,目前来看,《王牌御史》是中国品质最高的一部网络大电影。

BM:观众什么时候能够看到这部真人版的《王牌御史》?

Z:网络大电影已经完成拍摄,今年11月底上线;网剧和同名手游2017年上,院线电影2018年暑期档上。

BM:以《王牌御史》为例,在IP的选择上,你认为具备何种特点的IP是适合做全产业链开发的?

Z:我非常坚定地认为,IP的核心在于人物的塑造和世界观的价值。《王牌御史》是一个人物塑造非常丰满的IP,而不是一个故事性为主导的IP。当IP人物丰富丰满,世界观架构足够丰厚的时候,你非常容易把这些东西提取出来做不同的产品。我们公司每次做内容的时候,会强调所有的内容都是为了去丰满人物的形象,所有的故事都是为了堆积这个人物的形象,只有人物的形象放在一个合适的世界观里面,才能产生极大的价值以及衍生性。

BM:可否具体介绍一下《足球英豪》和《枪娘》这两个项目?

Z:《足球英豪》是从塑造丰满的人物入手,讲述一个少年与足球重逢的故事,这个项目也是啊哈娱乐、央视动画与腾讯动漫在合作共赢打造精品的战略思路下,通过优化内容品质,联动传播渠道,整合市场资源,合力打造原创动漫IP的第一个标杆案例;《枪娘》是针对射击类游戏海量用户而衍生出来的原创动漫项目,首先推出漫,随后会推出动画。

BM:啊哈娱乐强调要专心做好内容,那你们做了哪些方面的准备来确保自己真的能够对内容负责,对好IP负责?

娱乐项目范文第6篇

关键词:体育健身;体育产业;文化市场

一、体育产业及健身业相关概念的界定

(一)体育产业概念。体育产业的概念从广义上是指以自主性、国家性经营为主体的体育事业机构的集合。狭义上体育产业指的是从事体育相关产业生产和经营的企业的集合。体育产业无论是在广义上还是在狭义上,内容都较为宽泛,至今未形成一个统一的定义。目前,主要包含两种观点:第一,从国民经济行业分类进行界定,认为体育产业是一切与体育运动相关的生产经营性活动的总称,既包括体育运动本身如健身娱乐,又包括与体育相关的各种经营性活动如体育用品销售、体育彩票、体育金融等;第二,从我国特有的经济制度来看,认为我国体育产业是市场经济体制下运行的体育事业的一部分,不仅包括经营性体育活动,还包括国家各种体育事业。综合以上对体育产业概念的论述,笔者认为体育产业是指以社会上可利用体育资源为条件,以各种体育活动为载体,已提供各种体育商品和体育服务为内容的体育经营性活动,主要包括体育健身市场、体育旅游业、体育用品业、体育广告业、体育中介业以及其他体育相关产业等。(二)体育健身业的概念。健身业在我国起步较晚,其理论研究近几年才得到重视和发展。任海(2012)指出健身业是认为在工作之余以愉悦身心、提高身体素质,提升生活品质为主要目标,兼具有活动内容丰富多样、活动时间较为自由、活动方式不拘一格的特点。同时,健身市场的发展还需具备一定内部动力外部条件。一是人们的体育健身意识,只有人们不断提升健康意识,并希望通过科学合理的方式如体育运动来达到身体健康的目的,并以此提高自己的生活质量。二是健身市场发展的外部条件,即人们有时间、有条件进行体育健身活动,这需要人们收入的提高,消费能力的上升来满足这一条件。

二、连云港市体育健身娱乐市场的现状分析

从江苏省体育市场发展的总体情况来看,虽然近年来有了一定的发展,取得了一些成绩,但和发达的省市相比,起步晚、规模小、水平低,总体上仍处于发展的初级阶段。具体表现在以下几个方面。(一)市场结构不合理,缺乏有影响力的龙头企业。市场资源的优化配置是一个行业可持续发展的基础,而合理的市场结构有利于资源的优化配置,从而促进行业市场逐渐趋于成熟。进入壁垒、集中度和市场份额是市场结构的主要要素,这些要素决定了市场内各企业的竞争程度。在进入壁垒和集中度方面,经调研显示连云港市投资规模在50万元以上的健身场馆仅有6家,占总体的11%,这表明进入该行业的壁垒较低,没有形成产业集群,其他企业进入该行业不会由于成本和其他市场竞争因素而终止,最终导致市场处于无序竞争状态,导致市场秩序混乱。在市场份额方面,所调查的55所健身场馆中,年收入20万以上仅有5家,占总体7.4%,且市场上缺少有连锁经营能力、可对整个市场起支配作用的场馆,难以实现规模企业。因此,需要产生一个有影响力的龙头企业,即能够对整个体育健身娱乐业起到示范、引导作用,又可以促进产业市场结构的调整。(二)定位不合理,经营项目结构失衡。投资人出于利润和成本的考虑,在没有充分考虑当地居民消费水平的情况下,对场馆的定位不合理,过分追求高消费、高档次,导致消费者基于性价比的考虑会减少到健身场馆的次数。近几年,体育健身行业开始向平民化发展,但仍然存在消费者有消费意愿但是消费能力达不到的情况。这对于急需扩大市场规模的各体育健身场馆来说极为不利。此外,就连云港市体育健身场馆的经营项目而言,可以说种类繁多,基本上能满足消费者对体育项目实际需求。但是,经营项目的单一和失衡现象也不可忽视。调查数据表明,连云港市单一项目经营的体育场馆占调查总数的37%,多以台球、游泳、健身操类为主。项目失衡主要表现在各场馆提供的服务多以瑜伽、健身为主,消费者普遍喜爱的球类运动仅有较少场馆开设。因此,连云港市体育健身场所的定位不合理,多以高消费为主,经营项目较为单一,难以满足普通消费者的需求。(三)行业自律不足,市场管理还需不断规范。对于行业而言,管理主体包括政府、行业组织和企业自身,三者共同作用在能形成从宏观到微观的管理体系体育健身娱乐业的管理体系。就政府层次而言,江苏省政府相继出台了《江苏省人民政府关于加快发展体育产业促进体育消费的实施意见》《体育场馆公共安全要求实施》等一定程度上促进了江苏省体育产业的发展,但是相关文件多处于整体层面考虑,连云港市很少根据我市健身娱乐市场发展差异和特点制定出满足行业发展的政策,不利于连云港市体育健身娱乐市场的良性发展。就行业组织而言,没有意识到加强自身的自律性管理的重要性,行业规范和服务标准等制度还不完善,难以有效地对健身娱乐市场进行监督管理,导致市场存在恶意竞争、无序发展的现象。就企业自身而言,对市场难以准确定位,自身项目设置不合理,缺乏品牌、服务意识,难以满足消费者消费需求。(四)专业经营管理人才缺乏,管理水平有待提高。管理人员与从业人员的综合素质决定着一个企业能否在激烈的市场竞争中生存并且发展。体育市场的繁荣,这就需要一批精明强干,懂技术、懂业务、懂法律的经营管理人才。调查数据显示连云港市管理人员和从业人员大学以上学历仅占10%左右,且有约60%的从业人员未经过体育专业相关的培训。管理人员的综合素质较低导致企业难以制定出促进企业发展的对策,难以根据市场的需求调整自身发展战略;而从业人员的专业技能的缺乏难以为消费者提供满意的服务,不利于场馆的持续经营,制约了场馆持续发展。因此,培养复合型经营管理人才,促进健身娱乐业持续、健康、稳定的发展是连云港市体育健身娱乐业面临的现实问题。

三、连云港市体育健身文化市场的发展对策

(一)加大政策扶持力度,营造良好的市场环境。积极发挥政府在体育产业中的作用,让政府在对体育总体经济合理运行进行有效的干预,促使体育产业的运行和整体结构与经济发展的战略目标相一致。首先,政府应认识到连云港市体育健身娱乐市场对连云港市体育产业发展的促进作用,详细调研连云港市健身娱乐市场的发展情况,加强对健身娱乐市场科学调控,健全有利于规范该市场的规章制度如准入制度和服务标准,制定连云港市体育健身娱乐市场的发展规划,合理布局、统筹规划,推动体育健身娱乐市场健康有序的发展。其次,政府应加强对以健身娱乐的政策支持和宣传力度,一方面通过减免税收、场地设施补贴等方式推动全社会参与体育健身娱乐市场的发展。另一方面通过广泛宣传,强化市民的健康意识,促使市民积极参与健身娱乐消费。再次,完善体育市场的法律法规,坚决打击非法经营、不正当竞争等扰乱市场秩序的行为,维护经营者和消费者的合法权益,促进连云港市体育健身娱乐市场的法制化。(二)扩大中小企业规模,培育龙头企业。中小企业的大量存在不但加剧了健身市场的竞争,而且难以实现健身娱乐行业的规模效应,严重限制了健身娱乐市场的可持续发展。因此,需积极鼓励中小企业通过联合、兼并等措施,表竞争未合作的同时不断扩大企业规模,促使中小企业发展壮大为龙头企业。兼并或联合后的企业,积极发挥集团领导的优势,降低成本,通过规模效应提升自身的竞争力。有条件的中小企业还可以通过项目融资、银行贷款的方式筹集资金,扩大企业规模,以形成具有核心竞争力的龙头企业,再通过龙头企业对中小企业的带动作用,提升体育健身娱乐市场的整体服务质量和竞争力。(三)均衡项目结构,优化资源配置。连云港市体育健身娱乐场馆的经营项目单一,且项目多集中于大众项目,高档次项目和新兴体育项目市场份额较少,难以满足消费者的需求。因此,企业的管理者应充分认识到合理规划健身娱乐项目的重要性,根据市场需求有针对性地设置、扩展经营项目,以满足不同类型、不同层次消费者的需求。此外,政府应积极引导投资,对市场上消费过剩的项目严格审批,适当放宽高档健身项目的立项条件,保证市场上健身娱乐项目充分满足居民的消费需求。为防止资源浪费,政府应积极引导市场上低效益或者长期亏损的企业投资其他项目,保证资源的优化配置。(四)积极培育消费市场,扩张市场规模。消费需求的增长是体育健身娱乐市场持续发展的动力,缺少市场的需求,仅靠政府短暂的刺激行为,难以促进市场规模的扩张,因此,提倡科学、健康的生活理念、引导人们对健身娱乐的消费、积极的培育消费市场至关重要。首先,对市区已有健身娱乐场地和公共体育设施要充分利用,对部分无公共体育健身娱乐场地的社区要争取早建设,早使用。争取全市社区健身娱乐场馆的全覆盖,以保证社区居民就近就便的参与健身娱乐活动,从而实现以公共设施带动居民的消费需求,从而刺激广大居民的体育健身消费。其次,在全市广泛建立各种体育运动协会和组织,动员、组织居民参加体育活动,通过各种媒体深入宣传,提高群众的健康意识,从而推动全民健身的普及。(五)加强复合型人才培养,输送新鲜血液。复合型的管理人员和专业型的技术人员是体育健身娱乐企业提升自身品牌形象和服务质量的关键,调查数据表明人才缺失是连云港市体育健身娱乐行业亟须解决的重要问题。因此,首先要加强对管理者培训,培训的内容既要包含管理知识,又要包含体育运动知识,促使管理者综合素质的提升和对企业的科学管理。其次要重视对体育健身指导员的培训,对从业人员采用持证上岗制度;此外在进行专业培训的同时,还要培训他们的服务意识和一定的管理能力,以保证他们能根据不同需求的消费者提供不同的服务,从而提高企业的服务质量。

参考文献:

[1]朱炜.论体育产业之界定[J].体育学院学报,2010(l):5.

[2]任海.娱乐体育—中国群众体育的一个重要形式[J].体育科学,2012(5):56-69.

[3]陈继涛.山东省城市化发展区域比较研究[D].济南:山东师范大学,2009.

娱乐项目范文第7篇

项目理论是对项目如何运行以达到预期效果的过程机制的说明,具有指导项目开展、预测项目成效的功能。而项目理论评估就是揭示项目过程中内在假设、命题如何实现,如何达致结果的一种评估研究。因此,对项目理论进行评估研究具有重要意义。

彼得?罗西等认为项目理论包括影响理论、过程理论两大部分,其中过程理论包含项目的服务利用计划和项目组织计划。项目影响理论是指项目服务活动与成效之间的因果关系,说明项目活动如何达到预期的目标;服务利用计划描述项目服务活动与服务对象之间的关系,服务对象如何获得项目服务、项目活动是否有效且合适传递给服务对象;组织计划则是指项目相关管理、行政、服务等活动与项目目标之间的关系。既一个项目想要达到目标所需要组织内在的人、财、物等各种资源,也需要获得项目所在社会文化环境的支持。由于描述项目理论的着眼点不同,国内学者方巍则认为项目理论可以分为逻辑理论、机制理论和条件理论。逻辑理论是指项目各环节之间的逻辑关系;机制理论揭示项目如何实现预期目标;条件理论旨在说明项目影响实现所需要的环境。可见,两种不同的分类框架在内容上有很大的重叠和交叉,并不影响项目理论评估实务的开展。

本文以针对闲散青少年为服务对象的“时间银行”项目为理论评估对象,探讨理论评估的操作过程、评估内容,改善项目绩效,为项目理论评估提供实务经验。

二、“时间银行”项目理论

(一)项目概况

“时间银行”项目是针对T区具有闲散、潜在、不捕不诉行为问题的15―24岁青少年开展的帮扶服务。项目周期为2013年6月――2014年6月,具体的服务对象包括:司法机关转介、社区学校转介的不就学就业青少年、以及外展符合上述定义的对象。项目目标是旨在通过吸引闲散青少年参与社工组织的公益及娱乐活动,营造良好的互动氛围,帮助社工与目标青少年建立专业信任关系,了解实时动态,解决心理困扰和实际困难,拓宽社会化途径、预防闲散青少年犯罪和不捕不诉青少年再犯罪。

程梦怡描绘出了“时间银行”在闲散青少年项目中的运作模式:

(二)理论描述

一般来说,项目理论并没有直接显示在项目文件中,而是需要通过对项目文件、相关工作人员、项目实践等多方分析才能得出符合项目实际和相关利益方的项目理论描述。

目前国内关于闲散青少年成因的研究文献显示,其成因可以概括为三个部分:第一,家庭功能的缺失。家庭结构的不完善、家长教育方式的错误以及不正确的行为示范作用使得子女无法形成正确的认知和行为模式。第二,学校教育的缺位。传统以应试教育为核心的教育体制忽视学生德智体的全面发展,对学生存在的认知和行为偏差问题缺乏有效的引导和解决。在升学过程中出现的辍学问题也缺乏有效的衔接机制。第三,社会环境的不良影响。年轻人追求生活的新鲜感和刺激,很容易受到黄赌毒等社会负面信息的影响,加之客观存在的就业压力大,有关部门的不够重视使得闲散青少年及其违法犯罪行为的产生没有切实有效的保障和预防机制。可见,闲散青少年的成因是多方面、多层次的,无论是家庭、学校还是社会环境对服务对象的滋养性都不足,其最终表现在社会化途径的不通畅。

闲散青少年状况的改善需要各社会化场域的改善,而作为社会工作服务项目,“时间银行”项目从认知行为理论模式出发,运用个案、小组和社区工作方法直接服务于闲散青少年,拓展和完善社会化渠道,最终使闲散青少年重新回归正常的社会生活。因此,“时间银行”项目的设计者在考虑项目方案时,运用社会学习理论的代币法,将服务对象参与公益活动的时间兑换成免费的休闲娱乐、继续教育的时间,为增加服务对象与社工互动提供平台,在社工的协助下纠正闲散青少年的偏差认知和行为,改善和拓宽社会化途径。

“时间银行”项目理论逻辑过程如下:

1.向“时间银行”开户的服务对象免费赠送一定数量的时间币,吸引服务对象到社工组织管理的正规的娱乐场所娱乐;

2.社工组织符合青少年特点的各种娱乐活动服务对象凭借所获得的时间币参与,活动过程中社工与与服务对象充分接触,建立专业信任关系;

3.在社工的协助下,通过参与社区公益和娱乐活动,服务对象增强归属感和自信心,改善认知系统和纠正行为偏差;

4.对于因家庭功能不完善导致的闲散状况,社工在取得服务对象信任后开展个案服务;

5. 鼓励、协助服务对象重新回归学校生活或者参加继续教育、学习技能、参加就业。

6. 对重新已经就学、就业的服务对象进行定期回访,巩固服务效果。

“时间银行”项目理论假设:

以代币法为设计模型,运用认知行为治疗模式和社会学习理论,从服务对象认知、行为和与环境的互动角度改善服务对象认知,纠正偏差行为,树立自信,增进与环境的良性互动,减少过度闲散导致的被负面环境感染的机会,增强自我效能感和抗逆力,使服务对象重新回归学校或社会生活。

具体来说,项目活动执行包括:

环节 方式 活动 目的/成效

时间币存入 参与公益活动(1小时公益活动=1小时娱乐或继续教育时间);

2.时间银行开户赠送;

3.服务对象表现进步奖励。 1.服务对象参与社工组织的社区志愿服务活动、外展活动等;

2.针对闲散青少年的认知或偏差行为开展个案或小组工作。 1.让服务对象通过志愿服务的形式获取时间币,了解有付出才有收获的原则;

2.强化服务对象正确的行为方式和认知,巩固服务效果;

3.为社工与服务对象建立信任的专业关系提供平台,为进一步个案服务奠定基础。

时间币支出 参与社工组织的娱乐活动(台球、溜冰、K歌等);

参与继续教育活动。 服务对象参与社工组织的娱乐活动(台球、溜冰、K歌等),服务对象高度参与,自我管理,自我服务;

针对闲散诱因较为复杂的青少年开展个案管理服务,链接资源,改善已有社会化途径,拓宽其他社会渠道;

开展社区工作,整合家庭、社区、学校和其他社会组织资源促进服务对象就学就业。 在正规场所参与社工组织的娱乐活动,协助服务对象获得归属感,树立自信心;

拓宽社会化渠道,协助服务对象重新回归社会生活。

项目影响过程机制:

三、“时间银行”项目理论评估框架

(一)评估方法

项目理论评估一般采用定性和定量相结合的评估方法,收集和分析评估材料方法的多元化有利于评估结果的客观、准确、有效。本研究运用的评估方法包括:

1. 文献研究

第一,对社会服务项目理论的国内外相关文献的研究。整理有关理论评估需要的材料,分析国内外对项目理论评估内容研究的异同,探讨、制定理论评估的模式框架,进而拓展深化项目理论评估的操作过程,将理论评估具体化、经验化、操作化。

第二,对“时间银行”和闲散青少年问题的文献研究。对“时间银行”模式的应用以及闲散青少年成因、特点、社会工作介入等文献的研究,获得研究启发,梳理项目理论。

第三,对项目相关文件,包括项目计划书、活动方案、个案、小组、社区工作记录等文本材料的研究,构建项目理论。

2. 实地观察

实地观察与项目过程理论有关的公益、娱乐活动场所,继续教育机构,了解项目信息是否符合实际。

3. 半结构访谈

向项目管理者、具体工作者进行半结构式访谈,共同确定项目目标,了解理论评估研究过程中出现的疑问,总结有关项目理论的假设和命题。

4. 问卷调查

针对服务对象进行有关项目开展情况、服务效果、资源利用情况的调查问卷,分析问卷结果,评估项目理论假设是否成立,分析影响项目理论成立的其他因素。

(二)项目理论评估框架

社会服务项目理论评估框架是根据彼得?罗西的理论评估分析方法为基础,结合已有实务经验,将评估概念、评估内容经验化、操作化后得出的具有普遍适用性的项目理论分析模式。这一框架对项目理论评估实务具有很强的指导意义,同时也需要在实务经验研究中不断完善。

社会服务项目理论评估框 架 影响理论评估 执行过程与服务计划的一致性

项目理论的合理性评估

项目服务效果于项目理论能否成立的评估

服务利用计划评估 服务活动安排于服务对象的合适性 时间安排的合适性

地点安排的合适性

服务活动形式与服务对象特点的契合程度

服务活动以外因素对服务对象的影响性

组织计划评估 项目团队与服务方案要求的一致性 项目团队成员数量是否符合项目周期的要求

项目团队成员的专业化程度

项目要求的硬件设施与执行过程的一致性

项目资金与执行过程的匹配程度

项目团队与项目外环境的关系

四、“时间银行”项目理论评估

结合项目理论评估框架的分析角度,根据访谈、问卷调查结果进行项目理论评估。

(一)项目影响理论评估

1. 项目执行过程与服务计划一致性评估

通过了解项目运作过程、对相关人员进行访谈,对比项目服务计划方案,评估项目执行过程与服务计划的一致性。

第一,时间币获取情况

项目周期过程中,通过转介、外展等方式共接纳21位服务对象参与“时间银行”开户,其中9人由T区司法机关转介、10由社区或学校转介、1人由社工外展接纳以及服务对象介绍1人。累计发放时间币155小时,其中开户赠送105小时(5小时/人*21人),参与公益活动获得38小时(20人次),服务对象表现进步奖励12小时

第二,时间币支出情况

截至项目结束,时间币支出138小时,其中121小时用于参加娱乐活动,17小时用于参加继续职业培训。

第三,公益活动开展情况

共有6位服务对象累计20人次参与了诸如社区卫生大扫除、协助社工开展服务等志愿服务活动。

第四,娱乐活动开展情况

社工共举办篮球、乒乓球、桌球、溜冰等娱乐活动9场,21位服务对象中有18人至少参加过一次娱乐活动,累计参与89人次。

第五,社会工作专业服务活动

项目社工共开展个案工作23节(60分钟/节),服务人数8人;小组工作8节(90分钟/节),服务人数10人;个案管理服务1人;协助5位因家庭矛盾导致辍学的服务对象重新回归学校生活;协助4位服务对象参与工作;协助1位服务对象获得职业技能培训的机会。

综上所述,“时间银行”项目计划得到全面落实,执行过程与服务计划具有一致性,为项目影响机制的发挥作用奠定了基础。

2. 项目理论的合理性评估

社会学习理论认为个体的行为、认知和所处的社会环境三者是交互影响的。个体所拥有自我调节机制通过对自己行为的计划和预期与行为的现实结果加以对比和评价,来调节自己的行为。强调通过观察和模仿别人的行为和行为的结果来学习新的行为。社会学习理论在社会工作介入青少年问题中有着大量的运用。在造成青少年闲散的家庭、学校和社会场域中,青少年没有形成符合社会主流价值观念的行为模式和认知系统。因此,首先将闲散青少年吸引到项目设计的具有滋养性的环境中,通过社工对环境中的服务对象的干预,服务对象的观察、模仿和自我调节完善自身的认知系统和行为模式。同时,社工干预闲散青少年所处家庭、学校等其他生活场域,改善原有环境中负面因素的影响。

此外,社会学习理论还强调自我效能感对个体的影响。自我效能感是指个体在完成某一活动时自我感受,包括自信、自尊、胜任感等方面。班杜拉认为自我效能感的形成有有五个方面因素的影响:行为成败的经验、替代性经验、言语劝说、情绪的唤起以及情境条件。而项目工作通过所营造的滋养性环境,在社会工作者的协助下鼓励闲散青少年参与社会生活,重新树立自信心和自我效能感。

3. 项目服务成效于项目理论能否成立的评估

因为项目社工与部分服务对象没有建立长期稳定的联系、部分服务对象已经不在本地等诸多因素的影响,研究者只抽取了10位服务对象填写了有关项目活动效果的问卷调查。调查结果如下:

第一,时间币存入环节的效果评估

有80%的服务对象认为公益活动很有意义,能够发挥自己的价值,并表示有一定的收获;有90%的服务对象表示对时间币存入环节的相关活动满意,并认为针对个人的服务最有意义;有70%的服务对象对“有付出才有收获”的活动意义表示理解。可见,服务活动向大部分服务对象有效传递了认知信息,并使服务对象获得了自我效能感的提升。

第二,时间币支出环节的效果评估

有90%的服务对象表示对娱乐活动的内容满意并且有收获,其中30%的认为“可以认识一些朋友”,60%的认为“学会了一些知识技能”,另有10%的认为“可以懂得一些道理”。可见,时间支出环节的服务效果良好,服务对象的认知、行为有所改善。

第三,社会工作专业服务活动的效果评估

结合上述项目实际开展的社会工作专业服务活动的结果来看,有10位服务对象获得了不同层次的帮助,状况得到了明显的改善,占全部服务对象的45%。此外,另55%的服务对象闲散状况虽然没有根本改变,但根据T区统计显示,闲散青少年犯罪率下降6%。在同一时期并无其他帮扶闲散青少年的服务项目的状况下,可见项目服务取得了较为明显的效果。

(二)项目服务利用计划评估

第一,服务活动与目标人群需求的一致性

服务活动按功能划分可以为两个部分:一是吸引服务对象参与,包括时间币赠送、娱乐活动等;二是改善服务对象的状况,包括公益娱乐活动、社会工作专业服务活动、继续教育活动等。从活动内容的安排上来看满足了个体与同伴发展适当人际关系的需要;追求独立自主,少依赖父母及其他人的需要;发展符合社会期望的认知和行为模式的需要;建立个人的价值观念体系,符合现实世界的需要。

第二,服务活动的安排于服务对象的合适性

闲散青少年时间充裕,且项目服务对象主要集中在T区,因此有100%的服务对象对公益活动、娱乐活动、继续教育和培训活动的时间和地点安排表示满意。说明服务对象能够方便、快捷的获得服务资源。

第三,服务活动形式与服务对象特点的契合程度

服务对象是15―24岁的闲散青少年,世界观、人生观、道德观尚处于发展和形成阶段,偏爱娱乐,追求刺激、冒险的生活。因此,项目以溜冰、K歌等免费的娱乐活动作为吸引点,寓教于乐,结合社会工作人性化的工作方法改善服务对象的状况。调查显示,有80%的服务对象认为活动有吸引力,并表示将继续参与。可见,“时间银行”服务活动的形式与服务对象的特点很大程度上是契合的。

第四,服务活动以外因素对服务对象的影响

服务对象的改变可能有多种因素共同作用的结果,并不仅仅是项目服务在起作用,诸如非项目工作的家庭条件的改变、其他同辈群体的影响等都有可能影响。因此,要确定项目活动与服务对象改变之间的关联,需要调查项目以外因素对服务对象的影响。

在对项目社工、管理人员和部分服务对象的调查资料并未显示项目服务活动以外因素对服务对象的改变产生的影响。因此,可以初步判断服务对象认知、行为的改变是由“时间银行”项目活动产生。

(三)项目组织计划评估

项目组织计划评估包括两个方面,一是对项目内在人、财、物协调搭配是否满足项目活动功能的发挥;二是项目外在的与项目相关的环境是否满足项目活动功能的发挥。

“时间银行”项目是由T区司法部门与社工机构合作,企业支持的服务项目,政府部门、企业、社工机构、教育机构、基层社区等多部门合作开展,通过在对项目管理人员、项目社工及社工机构的管理者的调查显示,项目团队成员均是来自本机构拥有助理社工证及以上资格的社工;项目要求的娱乐设施基本满足活动需要,有80%的服务对象认为娱乐场所较之社会上的娱乐场所更有吸引力。

综上所述,“时间银行”项目的人、财、物的运作和外在环境都有效支持了项目活动功能的发挥。

五、结语

综上所述,项目实际执行过程与活动计划一致,除项目周期有所调整外,计划内活动都已开展。项目服务活动与项目成效间有明显的因果关系,社会学习理论有效的指导的项目过程的开展,基本达到项目目标;项目服务活动安排符合闲散青少年的身心特点,并有效的将项目信息传递给了服务对象;项目组织计划有效支持了项目功能的发挥。因此,针对闲散青少年开展的“时间银行”项目理论是合理成立的。

(一)反思与不足

“时间银行”项目针对的是T区闲散青少年,通过时间银行的模式吸引服务对象进入社工营造的滋养性的环境,项目设计者想要通过为闲散青少年建构滋养性的环境来达到拓宽社会化渠道的目的。实践证明,这一项目理论是有效的。但有关闲散青少年成因的文献研究表明,家庭、学校和社会功能的缺失是主要原因,并且家庭、学校也是青少年社会化的主要场域。因此,在项目设计时应当将改善服务对象原有社会化场域作为主要方向,这样才能够重更大范围和根本上改变闲散青少年的处境。

娱乐项目范文第8篇

据介绍,今年南戴河旅游发展集团以争创国家5A级景区为目标,在进一步提高南戴河国际娱乐中心标准化、智慧化服务的同时,积极发展滑沙、滑草等动感体验项目,重点建设了“派啊”南戴河国际沙滩音乐狂欢派对公园项目,推出集沙滩、大海、明星、休闲、娱乐、服务为一体的超级盛夏之旅,并投资1100万元在中华荷园的基础上精心打造了南戴河大观园景区,让南戴河旅游更具文化氛围、更加丰富多彩。

强化动感体验,提升吸引力

近日,南戴河国际娱乐中心的游乐场区域吸引了不少游客,每个项目前面都有不少游客排队等候,而刚刚玩过的游客则多是意犹未尽,工作人员拿着扩音器一边提醒大家注意安全,一边提示“想再玩一次的游客,请重新排队”。旋转木马、旋转飞象等项目最受小朋友喜欢,而年轻人更钟爱悬挂式过山车、往复式过山车等惊险刺激的项目。据介绍,在游乐场区域共有40多项机械游乐项目,凭景区门票都可以免费玩。

从游乐场出来,乘坐森林小火车,穿过槐花湖和大片的槐树林就来到了海滨浴场和滑沙滑草项目区。盛夏的南戴河海边是最热门的地方,海天一色,滩宽水清,沙软潮平,像一个强大的磁场,吸引着人们前来游玩。浴场内各种肤色的人们换好泳装,扑入大海的怀抱,与快乐的海浪亲密拥抱,与细软的金沙零距离接触。据介绍,今年南戴河娱乐中心海上部分新增加了卡通鱼、水上自行车、海上飞伞等活动项目,在海边开设了沙滩排球、沙滩足球、沙滩摩托等项目,为游玩增添更多内容和乐趣。此外,景区还兴建了亲海广场,设立文艺表演台,游人可以在这里品茶小憩、自娱自乐、拍照留念,欣赏大海的壮观与美丽,享受大海的温馨与浪漫。

百日音乐季打造夜游亮点

在海滩浴场的东侧,就是南戴河国际娱乐中心与“派啊”秦皇岛旅游文化管理有限公司联手打造的“派啊”南戴河国际沙滩音乐狂欢派对公园项目。从6月21日开始,已经连续举办了“派啊”南娱家人联欢、第三季中国好声音华北及东北区招募总决赛、孙楠“不见不散”明星盛会、台湾天团“苏打绿清新之夜”以及“韩国风”专场等多场专题演艺活动,成为今夏秦皇岛旅游文化生活的一个新亮点。

该项目总投资1.2亿元,主要建设有海上舞台、品牌商业街、树梢酒店等,目标是打造集音乐、沙滩、狂欢、明星等时尚元为一身,集美食、演艺、娱乐、旅游等产业要素于一体的百天不落幕的音乐狂欢季,形成以南戴河为中心500公里商圈内的“微旅游”概念。该项目契合了“北戴河静、南戴河动”的城市建设和旅游发展的要求,并有效填补了南、北戴河晚间文化娱乐生活的空白。

据介绍,“派啊”南戴河国际沙滩音乐狂欢派对公园项目今年4月被列为国家文化产业重点项目名单。“派啊”项目的运营覆盖整个旅游季节,创造了数个全国之最,是目前国内唯一用船体作为舞台的音乐节,国内外众多一线明星倾情加盟,也是国内目前时间最长的音乐节,持续时间达100天。

生态休闲与文化尝试融合

在今年新升级改造的南戴河大观园景区,荷花争艳、千姿百态。为实现荷园从观光游到休闲游的转变,今年南戴河旅游发展集团对“船娘”进行了多方面的培训,教她们仪态、仪表,请来戏曲老师教她们唱越剧、评剧、民歌,十名“船娘”经过培训脱颖而出,身着蓝底碎花蜡染服饰的“船娘”划着乌篷船,以甜美的歌声、温馨的服务吸引了众多游人。常有游客感叹她们的歌声在“荷风香”中如“竹露清响”般令人回味,令游客游览荷园的兴趣倍增。