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幻想世界二次封测体验报告

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人物选择

目前《幻想世界》只开放三个角色,名字都直截了当:战士、法师以及猎手,这是MMQRPG最基本的三种职业角色了,相信大家都已知道各个职业的作用,这里不再一一赘述。不过值得一提的是,虽然角色简单,但是游戏却拥有一个独特的变身系统,这个系统与《幻想世界》的探索式副本体验是密切相关的。

战士,首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成坦克;法师,首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成控制者;猎手,首先是个伤害输出者,通过变身技能,可以变成回复者,其实就跟Mu里的弓箭手一样了,可以加血加BUFF。有了变身系统,在打BOSS或者团队副本冒险时,就能发挥出更加出色的能力,根据不同需求不同搭配。

人物基本属性分为四项,气血:影响角色生命值;精神:影响角色法力值:力量:影响角色物理攻击;智慧:影响角色法术攻击。从1-20级,每升1级,系统会默认增加各属性。20级开始才能自己分配属性,每升1级系统5点属性供分配。

副本系统

“万花筒式关卡副本”是《幻想世界》的特色,什么叫万花筒式?就是每次进入副本都带有一定的随机性。《幻想世界》采用了全新的“关卡式副本”,鼓励玩家探索副本中的各种奇妙机关,并通过不同的难度设定、评价奖励来激励玩家不断地探索快速高效通关的办法。游戏提供简单、普通、困难与噩梦共4个模式。所有难度和冒险模式的开启是一个顺序关系,必须通关上一难度副本才可能开启下一难度副本,不允许越级开启难度选择权限,开启难度仅由队长决定,因此允许低权限玩家进入由高级权限玩家开启的副本中冒险。难度每提升一档,怪物的攻防能力、附加伤害属性、血量都会相应增加,不同的难度也将带来不同的奖励。

击杀副本最终boss以后,游戏还会向所有的玩家弹出评价界面,以告知玩家此次副本通关的各项得分及奖励。副本的评价包括以下方面:

难度评价:选择不同的难度可以获得不同的难度加分,难度越高,分数越高;

时间评价:根据从选定难度开启副本到击杀最终boss的过程时间可以获得不同的时间加分:

死亡评价:根据副本全过程中队伍所有成员的死亡次数,可以获得不同的死亡评价;

消耗品评价:根据副本全过程中队伍所有成员的消耗品,如精力药、体力药的使用数量。可以获得不同的消耗品评价。

等级评价:根据参与副本所有玩家的等级信息,可以获得不同的等级评价,每个副本都有等级上限,越接近上限扣除的分数越多;

最终得分:根据以上所有评价计算出玩家的最终得分。

副本通关后将会次性获得大量奖励,包括经验、装备,以及声望、称号等,副本评价的得分越高,获得的经验越多、装备越好,有的奖励甚至要求玩家在副本里获得满分评价才可能获得。

总的来说,《幻想世界》以写实的游戏画面,完善的游戏系统,将2D的游戏发挥的淋漓尽致,玩家在游戏中不但可以体验到唐朝历史文化底蕴,还可以体验到游戏华丽的技能,充满冒险和未知的副本系统,尚未开放的宠物系统等也值得期待。不过因为是封测,还存在一些BUG,影响了部分游戏体验,例如地图的开放与衔接问题、双倍经验无法领取的问题、游戏客户端不稳定、个别任务无法自动寻路等,不过游戏封测能做到现在这样已经很令人满意了,画面唯美,任务流畅,设计得也比较合理,连贯性和奖励都不错。《幻想世界》能以2D的模式展现出现在这样一个绚丽多彩的幻想世界,已经颇超出预料。我相信腾讯在以后的测试中会逐步完善起来,并且会新加入一些目前未开放的系统,公测时的《幻想世界》一定很精彩,让我们拭目以待吧。

技能系统

《幻想世界》的技能系统引入了技能熟练度的设计。角色到达一定等级时,技能面板上会出现可以学习的新技能的图标,此时圈标为灰色,代表该技能尚未学习,无法使用。低等级的技能书可以在技能书商人处购买;高等级技能书则需要打BOSS,做任务才可获得。技能升级则有两个必要条件,一是达到技能升级所需的人物等级,二是技能熟练度达到100%,通过使用该技能,可以提高技能的熟练度。技能满足升级条件时,右侧的升级按钮会被点亮并且闪烁,此时点击升级按钮即可将技能升级。技能升级将会大幅提升技能的效果,甚至减少技能的冷却时间和法力消耗。