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《功夫Online》内测场景介绍

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经过一年有余的研发,《功夫online》在众人的期盼下终于又有了新的进展,这次官方放出了一些场景内容的介绍,据说这些场景也将在内测时全面开放。依托中华传统文化,诠释“中国功夫”的发生、发展到形成全过程的世界,将是个什么样子呢?下面就让我们来抢先领略一下这款美术风格独特的武侠世界的风采吧。

十二国传

据说《功夫Online》的整个游戏世界里,存在着十二国的设定,对应天体的“十二次”、“二十八宿”,天下分为十二个国家,一国一姓,家国合一。国与国之间以山水、城垣为界,并有驿路相连。每个国有唯一的城邦作为国都,称为“邑”。在“邑”的周围,是广袤的山川原野,更有神秘遗迹分布于险远的角落。十二国的,是尚未开化的蛮荒之地。而遵照这一设定制作的各个游戏场景,从黄土高原到江南水乡,充满了中国各地的特色。让玩家在真3D的游戏世界中充分体验神州大地的美丽景色。而大体上《功夫Online》的场景可为城市场景、野外场景和地下迷宫三个类型。在内测期间共开放了十多个场景,分布在几个国家之中。

玩家出生地・仙乡

实际上仙乡并不算是一个国家,不在十二国的范围内。而仙乡又影响着整个《功夫Online》的世界,因为这里不仅是所有新手的出生所在地,也是十大宗师隐居的所在。按照游戏中“武侠创世纪”的设定,这些宗师实际上是作为“创世的神”存在,而玩家扮演的“涉世的人”从出生开始就作为宗师的对立面存在――既是宗师的弟子,而经过苦练之后入世又会对宗师的作为和理想产生怀疑进而影响整个世界的走向。两者既对立有统一的关系就从仙乡开始了。

・桃源界

此处为玩家出生所在,为高山之巅的几座山峰。实际上共有四个场景:

仙山,为十大宗师隐居之所;

真天,巽、无、乾三种属性人物诞生地;

行地,坤、震、坎三种属性人物诞生地;

草人,离、兑、艮三种属性人物诞生地。

这四个部分合称“桃源界”。上面所提到的“属性人物”即《功夫Online》中的人物类型,这里没有种族也没有职业,而是根据高矮胖瘦共分为九种身材。分别拥有不同的八卦属性、人物基本属性和成长方向。更重要的是,对于不同体型的人来说,可以选择的兵器、擅长的武功都是大相径庭。

桃源界这几个场景都位于孤峰峰顶,一面背靠峭壁(蕴藏着丰富的矿脉),三面面临深渊,周围云雾缭绕。映入眼帘的是满眼怒放的桃花、随风摇曳的小草、仓拔挺立的大树和小桥流水人家,时不时一阵清风细雨划过,再配合周围的云海,好似进入了人间仙境。建筑式样也多为古典而奇诡的风格,给人以非人间的梦幻感觉。几个场景在风格上很相似,但是结构布局和具体建筑又有所不同,不过三个新手出生地都通往同一处地点:春晴麓。

・春晴麓

这里是所有玩家遇到的第一个战斗地图。这是一片广阔的草原,地形平坦开阔,略有起伏。零星分布有高大乔木,地面为草地和土地间杂。其中几条河流将这个广阔的场景明显的区分开来,几座小桥点缀其间。随意走走不时会发现一座瀑布突然映入眼帘,真有一种柳暗花明又一村的感觉。而作为玩家最开始遇到的怪物,这里分布有色彩艳丽、名为“月玲珑”的飞禽和各种颜色形状各异的云魅。

作为新手战斗地图,这里的危险性并不高,不过如果不小心在这里体力不支倒地的话,可就要被传送到真天、行地、草人的祭坛去了。出了春晴麓,你会看到真正第一个“城市”――柳河。

中原大姓之国・周国

・柳河

在柳河你看到的NPC大多数都是姓周的,这其实就是因为“一国一姓,家国合一”原因。这座城市可算是有点来头,因为通过这里可以直接到达仙乡、周、魏三个国家,可算是游戏前期较为重要的城市了。

柳河的北面为两河交汇形成的天然屏障,西侧丘陵环抱,东、南为城墙,墙外是广袤平原。位于河流阶地之上,地势低平,由北到南明显分为低、高两层(河流的两级阶地)。在城市内部有一些引水渠道,而且道路两旁也点缀着柳树等植物。

在柳河中各种功能性质的NPC自不用细说,这里开悟的祭坛成为了亮眼的建筑。不仅宏伟壮丽,而且在祭坛上的开悟,能够自由赋予自己功夫招数以千变万化的属性。当然想要获得优秀属性的功夫招数是要靠一点运气和耐心的,不过得到的回报也肯定会让你满意。

・素林苑

宏伟的一座点将台让这里的帝王之象顿生。这个野外场景的地形以平原、平顶丘陵台地为主,呈现波状起伏。整体风貌类似古代帝王的猎场,这里的怪物就稍微强大了一些了,盗魁盗虎等打家劫舍之流层出不穷。

・古夏皇陵

也许这是你在游戏中进入的第一个地下迷宫。从名字中大家也能知道这里实际上是一座古代帝王的陵墓,斑驳的墙壁虽然说明这里已经年代久远,但是从剥落的彩绘中也依稀可以看出当初的辉煌。另外地面上也散见这各种陶制的陪葬品,再加上墙壁上时隐时现的火把,让整体的气氛更显肃杀。这里的怪物多为石卫、陶卫等。

黄土高原之国・魏国

・益城

这个城市北临古长城,三面黄土墚环绕。地势崎岖,遍布着很多沟壑,植物也比较稀少,有点像黄土高原的地貌。向日葵成为场景中的亮点,整个场景充满了暖洋洋的气息。城市规划也是依地形而建,道路非常曲折。这里同样也拥有开悟祭坛。

・土林

这个野外场景就是典型的黄土地貌了,满眼的沟谷和土峰,道路更始曲折迂回。植物也仅仅能够看到少量的灌木。不过很多庞大的上古生物的骨骸散见在场景当中,从和人物的对比来看,高度和长度都达几十米。

・十方洞

用阴森恐怖来形容这个地下迷宫并不为过。从各种元素上来看就是一个巨大无比的昆虫洞穴,在洞壁上明显能够看到累死昆虫大锷开凿的痕迹,而且各种巨大的虫卵遍布其中,有些甚至在不断蠕动。怪物也多为各种虫类。

以上仅仅是《功夫Online》里的一小部分场景,但也显示出游戏场景风格的丰富多变,随着内测的即将来临,相信大家也都同样期盼着能领略到这款国产3D武侠网游的更多风采,所以不要忘了关注我们更多的相关游戏报道哦。