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5天造星计划

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■策划/《电脑爱好者》编辑部 ■监制/狂ρκ■撰稿/CMAG(上海)

声音事务所一直是一个非赢利性的研究机构,可是当事务所的负责人桑(Sound?)博士见到这个前来寻求帮助的年轻人带来的巨款时,不免有些动心了,新项目的研究经费有着落了……

事情的由来

原来这个家境殷实的年轻人叫殷步权(音不全!?),他一直希望能够成为歌星,无奈先天的声音不咋样。他最近从报纸上得知声音事务所能改变人原来的声音,所以就慕名而来了。

疯狂的造星计划

听完殷步权的自诉,桑博士实在有些哭笑不得。其实让声音事务所做这种事实在是有点牛刀杀鸡,不过看在巨款的面子上,桑博士开始了他的歌星包装计划。让我们来看一下桑博士列出的计划日程表。

第1天:知识补习。学习与声音相关的理论知识,这对于学习声音的加工处理是有帮助的。

第2天:安装Cool Edit Pro并学会去除人声。这个音频处理工具实在是太强大了,可以算得上是音频处理领域的“Photoshop”。

第3天:学习录音。录音的要点、相关故障的解决,声卡和麦克风(Mic/Microphone)的选择与使用。

第4天:声音处理。降噪、激励、压限、混音,这些都是什么意思?有具体的操作过程。

5天:超级配音演员。一个人为电影中所有角色配音,这是做梦吗?

画线题―请将左侧的音频格式与右侧的描述用线连接起来

桑博士的声音课堂―你不知道声音的一些事

由于桑博士一谈起声音的事情就变得滔滔不绝,为了防止话题过分延展,最后这次的声音补习课只能被迫改为问答式了。

NO.1 声音是什么?

一般人的理解:你耳朵听到的东西,比如说话声、噪音等。

其实是这样:声音其实是从声源发出的机械波,也就是说声音是一种物理现象。当声源造成了分子的运动(振动)后,声波向周围环境扩散和传递(见图1)。

NO.2 声音能在水下传播吗?

一般人的理解:不能,没听说谁潜水时还能和别人对话的。

其实是这样:可以的。声音只能存在于一种环境中,比如我们生活的空气中,这里面包含了氮气、氧气和氦气等。我们平时能在空气中听到别人说话,就是因为说话声通过空气进行了机械碰撞。在水下说话别人听不见,是因为我们说话采用的声音传递介质是空气,而不是水。海豚、潜水艇都能在水下发出声音(声呐),而且,在水中声音的传导速度比空气中快得多。这在物理中称为“传导性随着介质浓度的增加而增加了”。

材料/介质 声音的近似速度

空气 344m/s

海水 1478m/s

钢铁 5064m/s

NO.3 为什么人和人说话

的声音听起来不一样?

一般人的理解:父母天生的吧!

其实是这样:刚才已经说了,声音是通过空气以恒速(音速)传播的机械波(殷步权:桑博士,咱不谈物理了好吗……)。它有两个重要的参数――振幅和频率。振幅很简单,在空气中可以理解为空气移动的数量,也就是说一个大声说话的人在说话时吞吐了大量空气,所以声强很高(声音响);而频率解释起来就有点麻烦,它是每秒从声源处发出的全波或循环数,以赫兹(Hz)为单位。人耳能听到20~20000Hz的声音。人声音不同主要是由于频率不同,男性的声波频率约为20~2000Hz,而女性则是70~3000Hz(所以说女性的嗓音尖嘛)。在整个歌星包装计划中,有一人分饰数角配音的项目,就得通过改变声音频率来完成。

NO.4 耳朵怎么能听到声音?

一般人的理解:耳朵就是干这个的呀!

这就像嘴能吃饭一样。

其实是这样:其实真正“听”到声音的并不是耳朵,而是大脑。在我们的耳朵里,有一些头发状的称为纤毛的东西。当声音(空气振荡)进入耳朵时,每根纤毛都对不同范围的震荡进行感应,然后将信号送到大脑中,最后大脑通过一系列复杂的运算将这些抽象的信号组成声音感觉。也就是说,声音这个东西完成是主观的,每个人听到的声音其实都是不一样的。

趣味串烧:老师听不见的短信铃声

年轻人比年老的人能够听到的频率范围更广。因此,在学生中流行着一种老师听不见的短信铃声,其实这个东西的原理就是利用了年纪大的人听不到的频段声音(约为14400Hz,接近人类的听觉上限)。学生上课时收短信就不会被老师抓着了,不过这类声音一般都非常刺耳,长期使用可能会对听觉造成伤害。

下载地址:/cfan/200710/highring.rar

痛苦的历程―电脑上的声音之路

曾经,要在电脑上玩声音是一件极其困难的事情。计算机能够发出两种类型的声音:数字声音、合成声音。早年,在电脑上大量应用的都是合成声音,最能体现这个情况的便是游戏,你没发现在老的DOS游戏上听到的爆炸音、碰撞音都是一样的吗?而且背景音乐也大多没有人声的参与。

1.数字声音就是0和1

就以我们常用的电脑来举例吧!通过麦克风或者其他类似的声音传感器对声音进行采样,然后将模拟信号传递到声卡上,机箱后面的声卡一般都有麦克风的插孔(见图2),声卡将模拟信号(电压的变化)转换成数字信号。这个转换就是用1和0对声音数据进行编码,比如“10011101001”。在播放时再将这些数字信号转换回电压,然后传递给音箱,音箱中如果内置了功放,就会对电压进行放大(增益)并过滤掉一些传输过程中的干扰信号,然后再还原成空气振动(把音箱的音量调大,你会发现桌子都跟着振动了)。

2.合成声音是大杂烩

合成声音如其名,就是由各种音质合成的声音,通过将音质库里需要合成的音质(频率不同)取出并进行混合,然后通过滤波器对信号进行处理,最后混合出的声音与现实中的某种声音很相似。

小提示:麦克风和音箱各应该插在哪个孔?

正规的麦克风和音箱的接口颜色应该和声卡后面的插孔颜色一致,即红对红、绿对绿。另外,如果很不幸你的声卡只有一个输出孔并且音箱上没有插耳机的地方,可以去电子市场买一个耳机分路转接头(约5元),这样就能实现两边同时放音了,但声音信号有一定衰减,声音就比原来小了。