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五一玩翻天,游戏终极优化记

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笔者是一个游戏迷,可平时由于工作的原因并没有多少时间可供“挥霍”。好不容易盼到了一个“五一长假”,怎能不借此好好搞劳一下自己?但就在我准备好好游戏的时候,却发现由于电脑的配置较低,无法应付《命令与征服3》这类要求较高的游戏。为了捍卫这得之不易的“五一游戏”时间,优化“迫在眉睫”……

游戏默认的设置显然并不合适,看着那惨不忍睹的画面,我决定根据自己电脑的实际情况来进行一些简单的设置。

提升画质,游戏选项细细调

笔者对于游戏品质有着较高的要求,如果只是一味地提升速度而放弃了画质,那并不是我的选择。因此,决定准备从游戏选项开始进行调节,争取得到画质与速度的平衡(《命令与征服3》的设置选项在“OPTIONS”―“SETTINGS”下)。

在游戏的设置项里,有几个对性能影响非常大的选项,它们分别是Shadow(阴影)、Shader Details(阴影质量)与Texture Quality(材质细节)。由于光影效果对游戏的影响比较大,因此我首先把目光放到了Shadow与ShaderDetails上。 众所周知,这两个参数对复杂场景下的游戏速度影响较大。因此一开始我尝试着将其设为了Low,但随之而来的却是大吃一惊――整个画面竟然糟糕得一塌糊涂。显然,这种效果是不能接受的。

经过反复地摸索,我终于发现把这两个参数设置为“Medium”,将得到画质与速度的平衡。所示,仅仅需要付出游戏速度降低2FPS的代价,即可获得不俗的光影效果。

温馨小提示

Radeon X1300XT以上级别显卡的用户可将其设为UItraHigh,而低于Radeon X1300XT级别显卡的用户请设为High或者Medium。

相对于上边的两个参数而言,Texture OualityX寸场景的影响较大,而对速度的影响较小。在一般情况下,笔者建议大家将其设置为High。High与Low之间的画质差别非常大,而速度仅相差4FPS。

温馨小提示

就笔者来看,对于即时战略游戏来说,Anti-Aliasing是一个“完全无用”的参数。在激烈的“战斗”中.有谁会去仔细观看物体表面是否有锯齿呢?因此我义无反顾的将它设置为Off。

巧借外力,游戏再加速

虽说对于即时战略游戏来说,24FPS已经足够。但贪心的笔者还想再挖掘一下显卡的潜力,不过若是利用工具软件的话,未免太过复杂,因此如何挖掘驱动程序的潜力就成了我的当前目标。

在桌面上点击鼠标右键,选择“catalyst ControlCenter”进入控制中心。在“3D”―“Catalyst A.I.”将其修改为“高级”之后,游戏性能得到了进一步的提升。

温馨小提示

N卡的用户可以在驱动程序的“性能与质量设置”中将“系统性能”设为“优质性能”,将“三线性优化”设为“开”。

在经过一系列的调整后,笔者终于得到了性能与画质的最佳结合。在激烈的“战斗”中还能欣赏到震撼的特效,真是美事一桩啊。