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从设计中看“品位”

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【内容摘要】品位设计的根本。设计师需要有较高的品位,唯有创作出高品位的作品,观者才会有所反应。这是关乎本质的东西,所以有点难懂。另外,时代也是必须要注意的问题,不一定非要表现反抗的态度,如果能正确地表现当代的话也可以创作出好作品。

【关键词】设计 品位 多巴胺

何谓设计?

伴随着近代社会的到来而兴起的工业革命,给社会带来了剧变,世界各国的城市化进程急速推进。这在人们的生活中产生了巨大的摩擦和痛苦,为了减轻这些痛苦,设计应运而生。

设计并不仅局限于某些专家掌握的华丽的造型技艺。它就好像数学一样普遍,不只是设计师,设计应该是所有人都应该掌握的一种现代基本素养。人类生存,形成了环境。人们为了更好地生活而施展的实践性才智就是设计。

原研哉在《为什么设计》一书中认为,设计的概念显示出人类社会具有创造的智慧。人们对设计这一词语的理解与运用还存在着很大的偏差,不知道该从哪里入手。而人通过生活去创造环境,其中所蕴涵的睿智就是设计。设计是让人认识到事物本质的工作,能否认识到这一点,会对设计产生完全不同的理解。

设计与品位

设计有时候似乎带有“宿命”的色彩。设计的根本在于品位,不在于花多少时间。总体而言,只要是有品位的设计,就能引发观众的共鸣。

时代,是设计“品位”的重要主题。许多设计者趋于用“反抗”表达设计主张。而实际上,正确地表现当代,也可以创作好作品。在设计时,了解时代和环境是非常重要的。一味地否定很无趣,一味地追逐流行也难以成就,关键取决于设计师的品位。

有品位的设计不在于繁复。即使只有一个字,只要采用合适的字体,利用不同的间距和组合方式,同样可以创造出很好的设计作品。即使只是字的组合,也必须要有很好的品位。有时候“用功”过度,反而会无法释放自己,阻碍自由发挥。日本画家安井曾太郎就是因为画了许多素描,达到了贯通的境界,能轻易地跨越障碍,自由地以不同的形式来创作。

以往笔者所憧憬的设计,准确地说,它属于文化的一部分。然而现在大多数的设计只是为了延续企业的生存而存在。社会上经济主义蔓延,有人认为只要有利益的事就都是对的,为谋取利益而不择手段,完全遗忘了人类原本的模样。更不要提虚无缥缈的品位了。在设计中,“应该怎么做”远比“应该做什么”重要得多。这个社会到处都是设计,没有设计现代社会根本无法形成。设计根据好坏被舍弃、破坏,甚至被当成垃圾,进而影响大家的喜怒哀乐,乃至健康和生命。设计对今后的社会来说,将扮演重要的角色。所以,我们设计师必须认真考虑“要做怎样的设计”。

设计的功能之一是传达观念。也可将它视为将肉眼看不见的东西“视觉化”,使受众和设计师之间形成共识。解读设计的“品位”之所以困难,是因为设计在不同的时空有不同的功能。因此,如果不能够从设计所产生的时代角度来体会的话,便无法了解设计原本的意思和价值,也就无法形成良好的“品位”。

设计要以“把事情做好”为目标

Good design company是由日本设计师水野学于1999年成立的一家设计公司,公司的经营方针为“把事情做好”。以此为营销规范,简单、实用,即让设计师们形成了脚踏实地“务实”的工作风格,又让大家在毫无压力之下创造出了诸多“好设计”。公司在做企划案时,内部会提出100到300个创意。“我们采取的是人海战术,只要提出创意就对了,这样不但效率高,变化也比较大。只要创意足够多,就一定会有新发现,作品的品质也会得到保证,品位就会得到提高。不过,这是在公司内部收集材料,向顾客展示提案时,只有一个。因为完美是独一无二的。”水野学说。

在之前的研究中发现,人在获得水和食物或者爱情等“生活必需品”时,与接触“好的设计”时产生的“多巴胺”数量以及对大脑产生刺激是相同的。(多巴胺:大脑分泌的重要神经递质,主要特点是能让人产生快乐之感。)

所以,人们期待高品质的设计出现,让人们释放出更多的“多巴胺”。作为设计师有责任、有义务凭借“设计”让世界变得更好。

结语

现今,设计的门槛不断地降低,这是因为大量绘图软件取代了手绘从而导致的结果。但是设计师除了要具备表现的技术以外,也必须要有自己的设计品位,要知道如何将自己的设计和品位结合。会设计是最基本的条件,但要帮它加分全靠“品位”以及“把事情做好”的理念。

设计的先辈们为我们开拓出了众多的设计语言,我们在诸多方面受到恩惠的同时,也必须有所回报,我们要以他们留下的遗产为基础,不断尝试新的挑战,而设计的未来就在其中,仔细品味设计中的“品位”,把设计做好。

(注:本文为陕西省社会科学基金项目《三秦服饰艺术与文化挖掘及文化产业构建研究》,项目编号:12J248;西安工程大学2013年度研究生创新基金项目,项目编号:chx131108)

参考文献:

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作者单位:西安工程大学