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“不闪式”3D引发显示新纷争

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“"3d,我要不闪式!”在北京交通台播出的这则广告,很多读者已经耳熟能详。不过,到底何谓不闪式3D呢?这种不闪式3D又有何特点?

4月6日,在LG电子2011全线新品会上,LG将不闪式3D从电视领域扩展到显示器领域,推出了不闪式3D显示器LG D2341P。次日,AOC也与LG Display合作,了旗下的不闪式3D显示器e2352Pz。至此,不闪式3D与主动式3D已经在整个显示领域全面交火。“健康、高性价比”成为不闪式3D显示技术的主打口号。

时分与光分的对决

“快门式3D显示方式是目前市场中比较常见的3D显示方式,其原理是通过采用快门式3D眼镜,采用左右镜片交替开关在人脑中复现3D图像,因此存在着普遍的重影和闪烁现象,有着一定的健康隐患。另外,快门式3D方式只能使用英伟达GeForce显卡,并且要求Win Vista以上的系统使用环境,这无疑限制了用户的选择。不闪式3D显示器要比快门式 3D显示器亮度要高,在3D效果下能保证125 nits以上的亮度,因此用户可以看到更清晰的3D图像,可以减少眼部疲劳。尤为重要的是,相对于快门式 3D显示器昂贵的价格,不闪式3D价格相对低廉,在系统使用环境上也更为宽松,将给消费者带来更大的便利。”LG电子南京工厂显示器研发室总经理洪义成介绍。

“我们在两年前就已经和NVIDIA一同探讨3D的发展前景,也认为是未来的趋势。但是,两年后的今天,我们反而采用的是LG Display的方案。这是由于,NVIDIA的方案成本较高,其调试过程也较麻烦。在很多场所,例如网吧,NVIDIA的主动式3D方案管理和维护成本都很高。”AOC产品经理陈春树介绍。

事实上,所有的3D解决方案都需要为观看者的左右两眼提供不同的图像,从而实现立体效果。主动式解决方案采用的是“时分法”,通过显示器交替显示左右眼画面,由3D眼镜同步开闭左右眼镜片透光的方式来实现左右眼画面的分隔。而偏振式也即不闪式解决方案所采用的是让屏幕的不同像素点进行分割,同时显示左右眼画面,并由左右眼镜片进行过滤的方式实现3D图像的显示。

“我们专门有一个部门在中国、意大利、美国、俄罗斯等多个国家进行了调查,主题是用主动式3D显示器和不闪式3D显示器来对比,结果是80%以上的消费者选择了不闪式3D显示器,选择的理由是更好的使用体验、比较合理的价格、健康环保的概念和2D到3D的轻松转换能力。”LG电子中国区IT总经理金钟善如是说。

不闪式更利于普及

“与主动式3D相比,不闪式3D显示器的成本仅比一般显示器高出四五百元,并有望在半年内将价差拉低到一两百元,这更适合普及。另外,不闪式3D显示方案所采用的偏振眼睛价格仅为几十元,也较主动式3D眼镜的几百甚至上千元低许多。”陈春树表示,AOC更希望推出一款让普通用户可以很容易接受的产品。

目前,3D显示器的销量还很难和普通显示器相比。价格是很重要的一个原因。陈春树表示,在推广初期,AOC目标并不高,但在未来,当产品价格与普通显示器相去无几的时候,3D显示器才能迎来成长高峰。

软件配合成关键

LG和AOC在3D显示器产品时,不约而同地将2D向3D的软件作为产品不不可或缺的附件进行宣传。

AOC “立影3D”e2352Pz是通过使用第三方软件的方式来实现3D效果的,这款软件将会由AOC通过随机光盘以及在官网下载的方式来提供。若另外的厂商推出更好的软件,AOC方面也不排除更改软件合作方的可能,目的是为了给消费者提供更好的3D体验。”陈春树表示。

“为解决3D内容问题,本次推出的不闪式3D显示器还配备了2D与3D技术切换的软件,能够轻松将2D视频或者游戏转成3D效果。.”洪义成表示。

在3D内容尚不普及的今天,软件已经成为3D显示器普及的重要砝码。现在,新款的游戏大多加入了对3D的支持。但是,视频、互联网浏览等应用中,3D还远未普及。因此,3D产业还有待进一步发展。