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伺机而动,沉默中的爆发

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最近大型比赛着实不少,小编我在挑选录象的时候头都挑大了。各种精彩的对战都想搬给在大家分享,但当看到下面这盘录象的时候,我的心一下有了归宿,对战双方是浪漫人族TOD和中国兽王小T,比赛地图是TS。这是继WGT2007全国总决赛后,小T和TOD再次相遇TS这张地国上,而排开TOD在近期转会风云带来的受关注程度外,人族类和兽族的种族平衡问题我想是1.21版本中各大玩家和各在论坛房屋的讨论话题,在WGT2007全国总决赛上小T同学的双地洞慢兵营的跳科技打法确实很凶悍,没给TOD同学的SKY流什么机会,并在WGT2007后风靡了一段时间,而现在再次和TOD相遇在TS上,也是小T再检验这个战术的机会,闲话少叙,让我们切入比赛。

绿皮蛮锤部落发家于地图西北10点钟位置,而红衣豪侠人类耕种在地图东南方4点钟方向。兽族小苦工万年不变的扔下了祭坛和地洞。而入族农民分别敲下了祭坛,农场和兵营。双方首发英雄分别是唤发第二春的先知和连看都懒的看一眼的大法师。(PS:自从1.20版本开始,BM靠其独特的强骚扰力和压制力代替先知成为兽族的首发英雄,而老贵族先知则沦落在TM这类地图对抗UD的时候才能出来走动走动的悲惨地位)当族大法还在祭坛里读进度的时候,兽族的大厅就已经开始了要塞改建工程。单地洞跳科技,兽族真的又奔放了一步。

先知出生后甩出狼后就跑向人族基地,而大法出生后拉出民兵就奔向家旁边的地精实验室。三刀二斧摆平土著后,先知就出现在人族部队视野范围内,后面还跟着个黄皮牧师。(PS:小T又玩了WGT2007全国总决赛时候的技巧,先知召唤的第一对狼跑人族家附近的雇佣兵营地强行雇佣第一个黄皮,这样可以在骚扰的时候无论是趋散对方水人还是给自己先知补血都是很好的)大法看先知根本没有想靠近的打算,就从家里拉了又一票民兵,当着先知的面强练商店。这下先知火大了,看着人族如此不拿自己当回事。便扭动着肥大前身躯挤进人族部队强行骚扰,接连补刀都失败后,人族甩下失落的先知跑向地图的另一方。这时兽族迎来了要塞年代,摆下灵魂归宿后,三级的大法带领着步兵登陆到兽族基地。不过看到兽族基地最深处的灵魂归宿和已经走出祭坛的牛头人酋长,人族明智的朝酒馆方向撤退。双方分开后,兽族苦心修炼老牛。而人族在二本好后叫出兽王开门红上开矿。兽族在练自家分矿的时候很人品的练到一个吸血光环,也打散了从开局以来一直围绕在先知头上的阴霾。当牛头练到三级后兽族很有底气的来到人族基地叫,但人族部队这时正在地图另半边。于是兽族很HAPPY的敲掉了人族最的商店。并用闪电链和冲击波杀死了农民若干,这下人类忍不住了,一道蓝光后,人族下凡到自己主基地,虽然之前兽族的三级牛头被人族的圣塔抽成了肉牛,但面对拥有灵魂链和咆哮卷轴的兽族部队,即便是敲上全部民兵,在正面上人类依然处于下风。(PS:在兽族敲打人族建筑的时候,TOD一直手动在操作圣塔优先攻击牛头人酋长,抽光了其所有的魔法值)在损失了所有步兵和农民后,人族才勉强赶跑了兽族。这一役下来,貌似兽族大获全胜,但人族的分矿已经开始全负荷运作,损失的单位也只不过是廉价的步兵和农民。

赶跑兽族后人族开始进人暴兵阶段,而兽族继续练段,立图将自己的牛头酋长推到一个更高的等级,而家中也开始进行人口储备和单位的攻防升级并开辞了分基地。人族这时选择进攻兽族分基地,但好在兽族部队就在分基地附近,见到兽族回救后,人族亳不犹豫的拉开回城。赶跑人族后,兽族开始突破人口暴兵,决战之心跃然而上。而人族则处处避免和兽族交战,甚至不惜直接用回城逃跑。而在另一线上,人族不停的利用召唤生物骚扰兽族的分矿,牵制住兽族的经济。虽然兽族在正面上足以踩平人族现在的部队,但人族部队犹如苍蝇一般带着兽族大部队遛弯,期间召唤部队一直再骚扰兽族分矿,拖延兽族的经济。

此时在人族主基地,三个神秘圣地在量产破法者,人族反击的时候随着部队的转型即将到来。最后的决战是在人类分矿处打响的,当兽族发现人族转型破法后果断发起进攻,而人族将大法师水元素洗成暴风雪后回城应战。大法师和兽王身上更是带足了三张群补。兽族部队被缓慢后全数接受大法师的暴风雪洗礼,而冲击波加闪电链对破法根本无法造成伤害,而主力部队狼骑和白牛根本又打不动破法。这一战下来,兽族人口从70多被打到40的临界点,而部队溃败的结果就是人族直接压到分矿门口,分矿失守后兽族基本没有经济来源。当人族80人口部队发动最后进攻的时候,兽族可怜的50人口部队只做了下象征性的抵抗后就敲出GG离开了游戏。

获胜者 TOD

战后点评:这场比赛一开始兽族采用了极端的单地洞跳科技的打法,而TOD采用的是假SKY流开局。第一时间并没有造下伐木场,这样就会比标准的SKY流开局在英雄出来的时候多一个步兵。而且TOD在早期就放下了三个农场而不是传统的二个农场升级二本,这样不难看出TOD打算前期出定数量的步兵迅速把大法师练到三级后去骚扰ORC。在大量的步兵和民兵面前单先知的骚扰是很无力的,所以小T的先知在前期基本没有占到任何便宜。而在二级科技阶段,TOD并没有第一时间生产法师部队而是选择开矿,甚至到小T第一波部队压制过来的时候才刚刚造好神秘胜地。这样看似人族很被动,但其实这只是一个陷阱,引诱兽族走进来。单地洞的兽族会很早拥有高级别的牛头酋长和专家级的白牛,所以传统意义的兽族真空期已经不再有了,所以SKY流的RUSH在面对单地洞升级本的兽族时候很容易被兽族打回来。所以在科技不占优的情况下TOD选择了开矿,利用部队换取经济。而XIAOT在中前期一直打的顺风顺水,甚至几次几乎围歼人族的主力部队,但因为塔的存在兽族无法强行攻城。TOD又始终利用部队勾引小T的部队,使小T并不能去过多骚扰自己的分矿。而几次正面交战最后的回城也使小T很早就突破人口维护,开始暴兵准备吃掉人族。但TOD巧妙的利用隐形和回城拖延决战的时间,并不停的派出隐形召唤生物骚扰小T的分矿。没有充足的经济,兽族是四个种族中最打不起消耗战的,哪怕前期拥有多大的优势,如果扩大不到胜势,兽族就会非常危险。TOD太极拳般的打法使小T失去了耐心,在人族分矿的决战中TOD的破法给了小T致命一击,小T出的针对人族法师部队的狼骑,白牛和科多完全没了做用。甚至双英雄见到破法也只有挨打的份。最后小T遗憾的输掉了比赛。可以看出,小T虽然在场面占尽优势但其实只悬竹篮打水,面对造价低廉成型迅速的法师部队,双矿的人族可以源源不断的补充进来。而先知和牛头酋长确实是高成长的英雄,但也只是高成长的魔法英雄。不象高级别的剑圣,没了魔法一样生猛。所以在控制住了小T的部队搭配后,TOD毅然送掉所有部队后转出了破法,最后决战中利用部队克制战胜了小T。