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赛车迷首选 华硕显卡重现真实拉力赛

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赛车感受拟真大作

作为拉力赛车的代表作,《科林麦克雷》系列游戏一直被不少赛车爱好者所推崇。完美的操作感,逼真的场景、氛围营造,让《科林麦克雷》能够成为一个“系列”的游戏,而不久前《科林麦克雷:尘埃2》的问世,又将给玩家带来新的驾驶体验。

在《尘埃2》中,玩家可以以一个越野赛新手的身份,向Ken Block或是Travis Tastrana这样的车手挑战。和世界级的赛手比赛或许有点可怕,但是在《尘埃2》中,不管你的技术如何,你都能以一个优胜者的身份完成生涯模式。当然,你的对手们也不是吃素的;应该说,他们的实力也是真材实料。赛车的操作手感和损伤倒是放宽了很多;每一场赛事前,玩家也都可以进行难度调整;再加上赛事回想,让玩家可以从比赛中途进行重玩,把玩得不好的部分补回来。论真实程度。《尘埃2》或许不如先前的一些越野赛车游戏,但是论游戏感受,《尘埃2》也不输给任何一款越野赛车游戏。

不管玩家使用何种车辆。《尘埃2》的操作反映相当灵敏,这可以体现在车的每一个动作中。虽然游戏建议使用手柄,但是就算是使用键盘也已经足够。每一辆车的手感都不一样,但是差别也不会太大。所有的车辆外观都十分上乘(内外都制作的一样好),而且也可以自己改造多种外观和内设;这些外设会披上尘土,也会因为车子失控而受到损伤。玩家可以选择伤害的程度,造成外观损坏,或是会导致车子性能下降的损害,这和现实世界中的赛车活动非常类似。

有意思的是。《尘埃2》中的对手会和玩家一样,想尽办法抢夺第一的位置,有时候他们犯错――例如自己翻车之类的,这时候就要抓住机会赶超过去。另外,游戏里也融合了一些类似于角色扮演的要素。例如在比赛时,要是把其他赛手逼出赛道,导致他们撞车,他们就会对你生气;但是如果对他们友好一点,当互相撞车的时候,他们就会关切地问候:“你没事吧々”当然,游戏中其他对手对玩家的评价更多基于比赛结果,而不是比赛过程中的表现,毕竟这不是一款专门的RPG游戏。

DX11让画面真实呈现

《科林麦克雷:尘埃2》最大的特点,就是其使用的EGO引擎提供了对微软最新的API--DircetX 11技术的支持,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特,因此游戏画面非常的好,汽车,场景都无懈可击,速度感表现得非常的突出,不管你是在马来西亚的丛林里赛车,还是在犹他州的沙漠里奔驰,不管是在伦敦的街道上,抑或是洛杉矶的体育馆里。除此此外,《科林麦克雷:尘埃2》在游戏当中加入了粒子效果支持,基于物理技术开发而来,当玩家驾驶的赛车驶过水面时,可以看到明显的水花飞溅效果,如果这个时候玩家正在使用驾驶室视角。还将看到溅起的水花夹杂着泥点打在前挡风玻璃上的效果,而此时,雨刷也将为玩家清扫混点,可以说给大家带来了真实的驾驶体验。

华硕BX 11平民显卡完美搭档

玩家要想体验到DX11带来的逼真效果,不仅需要安装Windows7或者给Vista打DX11补丁,硬件级的支持是必须的。而AMD HD5000系列显卡推出,在显卡行业内首先提供了对DX11的支持,新的API支持Hardware Tessellation(硬件细分曲面)技术,可以对细节做进一步的渲染,而碰撞时的动态模糊,光影效果在DX11下也显得更加真实,虽然AMD之前推出的HD5800系列面向中高端市场,但是随后推出的HD5770/5750显卡主打主流市场,拉低了DX11的门槛。

华硕最新推出的一款EAH5750FORMULA/2DI/1GD5/A显卡提供了对DX11技术的完美支持,这也正迎合了游戏DX11特效的需要,而且显卡还提供了1GB容量的显存,开启高分辨率及高画质也不会担心性能下降。最值得一提的是华硕的这款HD5750显卡采用了华硕自主研发的FORMULA系列散热器,利用空气动力学原理,不仅可以提升14%的散热能力,F1造型的散热器同样适合于赛车迷们日后再次升级显卡时对其进行收藏。