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三雄争霸第一章\木瓜大战(二)

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木瓜大战2005年对战年表:

WC3L邀请赛即EsL特别赛

Spitit.Moon3:2.4K.Grubby(第5盘Gw双方互换种族对战,Grubby取胜)

时局:

中国选手MagicYang在2005年开发出吹风流这个战术并在大赛中使出。在Moon的完善下此战术得到发扬并成为日后对抗兽族的最强大战术。虽然当时老杨的采用的三召唤英雄吹风流对抗Orc,但Moon完善成为了DH做为主要攻击输出和肉盾的吹风流。

吹风流主要优势是从Orc驱散技能薄弱入手,利用风德的飓风技能让Orc的英雄和主要攻击输出单位飞在天上,依靠DH毒球的攻击输出和召唤生物慢慢击杀Oro部队,同时风德的造价非常便宜,一个风德只要145金钱而已,所以大战中NE的补兵速度非常的快。同时贴上了精灵火的Ore近身部队被减防2点。貌似皮糙肉厚的步兵狼骑瞬间成为了弱不禁风的野蛮单位。

WC3L邀请赛即ESL特别赛,这是Grubby在时隔半年之后又一次碰上Moon,赛前兽人的追随者们都在猜想:不知道此次比赛兽王能否打破吹风流的宿命呢?这场木瓜大战举世瞩目,收视率达到了惊人的百万。Spirit.Moon和4K.qtubby打满5局为观众们奉献了精彩的比赛,在Moon 3:1确定取胜后,第五盘在Qw上两位巨星娱乐性的互换种族对战,不过还是Grubby的NE水平略微强大于Moon的Goo。

第一局比赛发生在EI这张现如今非常受欢迎的地图上,Moon还是以他喜欢的蓝色出生在地图的左边,而红色的兽人Grubby自然就出生在了右边,此时1.20版本。兽族剑圣刚刚被开发出来。使得原来长期占据首发位置的先知坐上了冷板凳,不过,那个时候BM卖回程头环流还未出现(头环流是2006年WhO最先提出的理论和概念,美兽王Lyn在大赛中把这种实践发扬光大)。BM的前中期就显得不是那么的不可战胜了。而Moon这边的开局也是非常的稳健,月井靠树林而造,BR(战争古树)造在家里,还量产了4个AC,这个战术与如今的吹风流打Orc有很大不同,现在的打法一般都是单AC速三。前期Grubby到Moon家里逛了一圈,顺手牵羊带走了两个Wisp,而Moon的DH也开始了寻找BM之旅,通过小精灵的路灯侦查果然很准确地抓到了Grubby的练级,赚得一个大G的同时1级的DH险些被围,这个时候Ore的白牛还未被加强,双BE狼骑的战术就成为了Orc打NE吹风的主流战术了,可是狼骑这个单位,你说用来他的无限网(大概4个狼骑就可以做到连续撒网)来秒英雄呢,绝对是首要选择,可是用他来对抗三本有精灵火、召唤生物和毒球的NE部队,还是后劲乏力。这局因为Moon出了4个AC的缘故,所以三本的速度也就稍稍慢了点,Moon观察到了Orc没有驱散技能这个弊端,果断选择DHGrubby练级,同时双线提升兽王等级(这也是Moon经常性对抗Orc的打法)。这样的后果是,当兽王F3级时,DH还停留在可怜的1级,走位不甚的DH一个不小心就被GB围住,Moon只能掏出回程。Grubby在放下分矿的同时分出三个狼骑去Moon家里拆迁,同时英雄带着大部队双线练级,虽然Grubby狼骑跑得很精妙,可是当Moon三本来临后,吹风的Imba就体现出来了。Moon直接买出第三英雄TK(地精修补匠),同时破了50人口。而此时Grubby的分矿刚剐造好,双方在兽族的分矿展开大战,SH后期的孱弱彻底体现出来了,虽然Grubby想要转出白牛,可是1个白牛的作用毕竟太小,在送掉兽人军团的几乎所有单位后。剑圣也被围住,Grubby先输一阵。

第二局是一场发生在SV地图上的战斗,前期几乎让Grubby占尽了优势,Grubby以一个兽人步兵的代价换取了Moon的2个AC和1级的OH,能占到优势的关键是GB这次为BM配备了速度之靴这个重要道具。兽人二本一好,Grubby就在祭坛里点出了牛头人酋长这个英雄,同时放下双兽栏准备暴狼骑,此时上演了一幕兽人步兵的虎口脱险,Moon的DH正准备击杀Grubbv红血的大G,而Grubby的牛头人酋长及时赶到一个及时的加速和两个大G的卡位使得惊魂未定的大G顺利上演逃亡,Moon家里依然是采取先放下一个风之古树然后升级三本的快科技吹风流。在DH在骚扰的同时,兽王飞速练级,你可以一次次看到Moon DH的走位,不过这种隐身玩飘逸的做法还是被Grubby一个冲击波给终结了。当Grubby尝试着出白牛去对抗几乎如同Bug般的NE吹风流时,为时已晚,在相继围杀掉Grubby的3级牛头人酋长和3级剑圣以后胜利的天平再一次转向了Moon,狼骑拆家固然很快,可是一旦被点上精灵火后,直接减防3点,这样,狼骑就成为了NE的经验。这个时候一个有趣的画面就会屡屡重新,那就是在战场上高人口的Orc部队被50人口的NE部队追杀,Grubby虽然想到了去对抗吹风的打法,可是细节还是不够完善,不过那个时候的DH还不流行买毒球,不然Orc更加不好混。在Grubby打了数次游击战后,Moon这边已经暴出一波60人口的部队,此时Grubby 50人口的部队就成为了浮云,在两个英雄无限飞在天空仰望自己的小弟们一个个地倒下后,我们似乎看到了背着金子的苦工流露出的无限惆怅。

第三场Grubby选择了MS这张地图,双方出生点距离是在太远。Moon还是常规的吹风流开局。而Grubby几乎是极限升级的二本,同时放下了邪恶的战争磨坊,这又是狼骑海战术。前期Grubbv截杀了Moon的一个AC,而DH和BM在泉水附近的追逐游戏也为这场比赛的主题埋下了伏笔。双方都是常规打法,这边Moon依旧是吹风流,而那边Grubby则是快科技的双兽栏狼骑。不过,早早就升级了掠夺技能的Grubby更善于双线作战,在练级的同时不断对Moon的主家建筑进行金钱掠夺。Moon很无奈地出了三英雄老鹿(丛林守护者),虽然Grubby的游击战打得有声有色,可是Moon的反游击也是有板有眼(毕竟Moon被称为游击队长),双方在纠缠之间相继开出了分矿。前仆后继的狼骑大军让Moon的英雄几度处于被网杀的边缘,一次又一次的TP让只有单矿的Moon经济非常糟糕,而机动性非常好的纯狼骑部队的Grubby就开矿暴兵两不误了,最终5级牛头率领90多人口的狼骑加科多部队将44人口的Moon吹风部队淹没,Grubby不禁要发出感叹:哎,吹风太Bug。赢一场多不容易啊!

第四局是TM地图。前期双方几乎沿袭了上一场比赛的打法。不同是由于地图比较大。双方前期就开始了提迷藏的游戏。从打法上看,Grubby这局还是在尝试着做出一些改变的,那就是磨坊这个东西的提早放下,这就好似告诉我们,哥要Tower Rush你了。按理说二发SH后,应该升级的技能是蛇棒的,可是为了杀Moon红血的DH,Grubby只能临时性地把SH的第一技能升级了变形术,而Ore大军压到Moon家里,强行斩杀掉Moon的兽王和DH也一度让人看到了Grubby胜利的曙光。然而,强杀NE英雄的后果就是Orc部队的全数阵亡,投石车的攻击力虽然很可观,可是其抗击打能力实在太差,在Grubbv一不小心阵亡掉剑圣后,Oro部队开始溃败。NE部队就开始了反击战,双方你来我往,你追我打,最终的结局就是当Moon的吹风大师级完成后,GB就只能接受失败的苦涩滋味了。不过Grubby还是很友好地向Moon打出了Grats(即Congratulations)的祝贺词。

最后一盘在GW上,在Moon已经赢得比赛的前提下,双方换族娱乐,结果Grubby用NE的吹风轻松击败了Moon的Orc,可见吹风流当时对于Orc来说是多么的无解。

年度点评

在Orc找到了对付NE女猎乱矿战术的应对方法后,吹风流的出现再次将兽族部落逼入了绝境。从此,兽人开始了长迭三年的对抗吹风血泪史。