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风景园林再设计

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摘要:文章认为风景园林设计建成并非最终形态,而是一个新的起点。当园林不再满足人们对功能的需求,便引发公众或设计师对园林的改造完善,也就是风景园林的再设计。本文针对由使用需求和园林功能之间的矛盾而引发的风景园林再设计进行研究,认为再设计的过程是所有参与风景园林创作者的劳动过程,这个过程使风景园林的价值得以最大体现。关键词:风景园林 设计 再设计

Abstract: The thesis put forward the idea that the finishing of landscape architecture design is not an end, but a starting point, When the functions of landscape architecture no longer meet the public requirements, the public or designer will be given a chance to improve it, namely, the re-design of the landscape architecture. In this thesis, the redesign of the landscape architecture against the disagreements between the public needs and its functions was explored, with the conclusion that re-design of landscape architecture is the process involves all its creators, which embodies the value of the landscape architecture to a large extent.

Key Words: Landscape ArchitectureDesignRe-Design

中图分类号: TU986 文献标识码: A 文章编号:

“……广场不仅可以让人们凝思也是为了让人们活动,不是仅为了过去传统中的完美和牢固,它也随着人们需求的变化而变化。”——现代景观设计大师劳伦斯·哈尔普林。

风景园林不是一成不变的,在这个变化的过程中,不可避免地或多或少会改变原有园林的功能或布局等等,而改变的依据是再设计的方案。“再设计”这个词汇在风景园林领域虽然是个陌生的新词,但其内容却并不陌生,只是人们对此一直缺乏重视。

再设计概念

再设计(re-design )这个概念起源于21世纪初,由日本设计师联合主办的“RE-DESIGN——21世纪日常用品再设计”展览而来,日本中生代国际级平面设计大师、日本设计中心的代表、武藏野美术大学教授原研哉首先提出的。再设计最早指的是“重新面对自己身边的日常生活事物,从熟知的日常生活中寻求现代设计的真谛,给日常生活用品赋予新的生命。”[原研哉,RE-DESIGN——日常の21世紀,朝日新闻社,2000]

设计是从“无”到“有”,再设计是从“有”到“新”。它是设计的延续,却是种突破,比从“无”到“有”更具有挑战性。设计者必须打破旧有思路和模式,对人们熟悉的事物进行再认识,找到创新点,改造或丰富原有事物的功用,形成新的平衡状态,当这个状态再次被某种原因打破时,新一轮的再设计就开始了。再设计相对历时较短,是阶段性的动作,既是上一个过程的终点,又是下一个过程的起点。如此往复,没有尽头,最终实现事物的价值最大化。

在这个创新的时代,风景园林是否也能通过“再设计”找到新的突破,从而获得更好的利用和发展,这是本文所要研究的问题。

风景园林再设计

从风景园林的创造和使用理论出发,园林针对设计者和使用者分为 Creation和Reception两部分。Creation是指园林的一切设计过程,包括建成前的设计和建成后的再设计,其主体是创作设计风景园林的一切人,包括专业设计师和非专业人员。

一般风景园林中提到的设计,属于狭义的风景园林设计(以下简称“设计”),仅指园林建成前的设计。在风景园林专业被单独确立为一个行业之后,由专业人员从事,属于专业行为。设计行为开始于甲方提出设计要求,结束于园林建设完工。经过设计师的规划设计,通过图纸、电脑、模型等辅助手段的表达,能够预知园林最终的面貌,并且这个结果是可控、可调整的。成果在美学的框架下,体现出甲方、设计师的思想和服务人群的需求。设计的过程和评判有一定的普适标准。

与“设计”发生的时间段不同,再设计往往是在园林被人们使用一段时间后才会发生。而这段时间可能短则几个月,长则上百年,因此,再设计发生的时间点不能被精准确定,但一定会发生。再设计是园林和人互动磨合的结果,是一个过程性的结果,具有开放性。随着时间的流逝,人对园林的做功痕迹必将显现。人对园林功能的需求,再度呼唤设计的更新。当新的设计满足需求后,园林进入一个平衡期,而平衡再次被新的需求打破时,下一个再设计就出现了。因此,再设计是一个过程的表达,最终的结果是不可知的。

由于再设计发生在园林被使用之后,因此引发的原因有多重可能:审美标准的变化,规划、变革等政治因素,使用者的需求与园林功能的矛盾等。本文研究的对象为风景园林功能与公众需求的矛盾所引发的风景园林再设计。这类再设计常常是由于园林的功能不再满足人们的使用需求而引发的。

“设计”与再设计的差异比较

公众的无意识再设计

公众的无意识再设计是指人们以自己的意愿去使用改造它,经过一段时间的磨合,使园林呈现出满足人们使用功能的状态。

这类情况较为简单,牵涉的人群较为单一,他们能够通过自己的努力,达到一定的目标。而这个目标是由人们无意识的行为达到的,或者为了其他目的而间接达到的。虽然看似随意、不确定,但却是被人们对园林的深入使用和内在认识决定的,有其必然性。

公众根据自己的使用进行创造

对于景观人们有自己的理解和使用方式。由于早期调研不充分而导致的设计功能缺失或者不合理,人们将会按照自己的行为方式使用,一段时间后,园林就会发生相应的变化。们以自己熟悉的姿态投入园林的使用中,通过一次次的磨合,修正着最初不尽合理的设计方案,随着时间的推移,园林设计的平面图上也就出现了使用者的再设计的痕迹。正如鲁迅所讲“世界上本没有路,走的人多了便成了路”。人们由需求引发行为,个体的有意识行为组成集体无意识行为,集体无意识行为的结果,呈现出意想不到的景观效果。

在很多老旧居民小区,经常有绿地横在园路和入户之间,阻碍居民出行。于是,业主们不约而同地大都选择从这块绿地中间穿行。久而久之,破坏了草坪。这在园林维护者看来,很不好,但是其根本原因是人们现实使用和设计不到位的冲突。最终,物业沿着行人踩坏的草坪,铺设一条小路,解决了大家的出行问题。

在设计师看来优美的线条勾勒出来的道路等,可能面对公众现实的使用,就不再是美丽,而是绕行的麻烦。

园林维护者的无心之“设计”

每个事物都有一定的本质和特性,在人们不断增长的智慧下,经过长时间对它的接触和认识,才能掌握并萃取出它的精华。然而科班的设计人员大多直接从学校获得即成的知识,缺乏从实践中摸索式提炼的过程。这种从经验到经验的教授方式,设计师得到的都是经过加工提炼的二手经验,于是,在面对事物的原初时,却往往无所适从,拿来的经验反而成为一种灵感和新意的束缚。而那些真正每天和园林打交道的人们(使用者和管理者),他们每日在公园里散步、唱歌、晨练,感受着四季里晨、曦、雨、雾中的园林,这些人才是真正了解园林的人。因此,相比只在现场拍拍照的设计师,使用者有意或无意的行为,是符合园林本身的意愿的,是有的放矢的,所以,他们常常能够做出有创意的事物。