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谈制作人物GIF动画

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摘要:制作人物gif动画的素材准备、画面设计和注意事项。

关键字:动画;GIF;人物;素材;画面

中图分类号:G255.71文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2010) 10-0000-01

Talk about Making Animated GIF

Zhang Wenling

(Chongqing Railway Middle School,Chongqing400053,China)

Abstract:The production of material for GIF animation,screen design and considerations.

Keywords:Animation;GIF;Character;Material;Screen

一、素材的准备

人物素材一般来自扫描照片。单纯人物动画,最好选用两张或两张以上相近的照片,同一地点,同一时间,穿戴相同,只是人物表情或动作不同,但也要注意人物动作不要有太大的差异。为了使几张照片的背景一致,建议照相时使用三角架。如果使用的是数码照相机,当然最好不过,可以先定好一个点,一次性照许多张,备用。

二、设计画面

比较你手上的素材,根据自己的需要,看一看它到底能做出什么样的效果来,比如还加不加文字,加不加其它图案,如果要加,则要考虑好整个图案的色调,要合素材的人物一致。或者就做成单纯的人物动画。单纯人物动画,又分为:小动和大动。所谓小动是指人物只动一部分,如眨眨眼,摇摇手,笑一笑;大动是指还是人物行为有较大改动,如行走,跳跃等。

三、制作静画面

静画面制用可用PHOTOSHOP。背景由于素材的选择不一定很如人意,所以我们在制作时一般都应去掉背景,不然做出来的动画人物和背景都在动,效果不好。去掉背景可用PHOTOSHOP的路径功能。如果不去背景,素材的背景必须是完全重合的。好的背景不愿舍去,那就保留下来,不过你就只能制用“小动”动画了。

(一)大小

扫描的照片,去背景后,人物会出现有的大有的小的情况,要求尽量处理成一样大小,一般情况都应把大的缩小,避免钜齿的产生。

(二)色调

扫描的照片有时还会存在色调不一致的情况,也可用PHOTOSHOP的(图像-调整-色彩平衡)菜单进行处理,要求尽量一致.

(三)对齐

这一步是做好逼真GIF动画的关键!不论是那种动画都需要找到动画帧的对齐点,这个点可能是画面的中心位置,可能是一条平行线,也可能是人物的某一部分,为的是使动画的画面看起来有连续感。

例如,要做一个挥手的画面,就可以以人物的肩为对齐点。再比如做转身的动画,就可以以人物身体为对齐点。

(四)小动动画的一点提示

如果是只做小动的动画,可利用PHOTOSHOP中的图层,可做成非常满意的效果。

如做一个转头而身子不动的动画,可选一张侧脸的画面为“基本图层”,把另外一张正脸图中的头部剪下来,放在一个新图层中,我们可称为“小动图层”,然后调整头部放到身体上的位置,直到满意为至。要看动画效果可用打开或关闭可视图层的方法,看到效果。(但注意在复制到GIF动画制作软件中时不能单纯用“拷贝”而要用菜单中“合并拷贝”项)。

这种方法有时会出现连接处有明显的痕迹,处理方法是利用“基本图层”再复制一个新图层,把它和“小动图层”进行合并,再在有痕迹处进行模糊处理,你还可以用PHOTOSHOP的很多招,尽量做得逼真,不留痕迹。

四、用软件制用GIF动画

能制用GIF动画的软件很多,如Firworks,Animation shop,呼吸小秘书等,大家可以到有关站点去下载,它们的使用都很简单,只要定好尺寸,把做好静画面一帧一帧放进去,如有必要您还可以设置一下每帧的停顿时间,这里就不多说了。只是注意尺寸不要过大,以免影响网页的浏览速度。