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品牌将成手游公司发力重点对话风际游戏CEO张霆

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《三剑豪》的“保鲜三秘诀”

说到《三剑豪》,相信很多读者并不陌生。作为一款问世已有一年有余的“老游戏”,它在现如今的内地iOS平台月流水仍然可以达到1 500万元人民币。“实际上1月份更高,充值记录还在持续上升中。”张霆笑着说。对于这样的市场表现,他向记者透露了自己的“保鲜”秘诀。

事实上,在《三剑豪》运营1年后,并且各种大作云集的情况下,其始终维持在App Store畅销榜单30位左右。究其原因,张霆认为主要有三点:产品品质、后期不断优化迭代,以及持续性的品牌营销。

“我们的产品数据始终都没有受到对手新产品的冲击,这是由于《三剑豪》本身基于网络游戏底层的服务器架构、出色的制作品质、完全创新的玩法等品质受到用户认可。”采访中,张霆还透露,风际游戏已经重写了《三剑豪》的服务器和客户端底层。“春节后将推出完整优化版,用户将在UI加载、网络连接等方面感受到优质体验。”显然,对于这款游戏的品质,张霆显得很是自信,他认为这是产品“保鲜”的最根本原因。

尽管如此,在游戏上线之后,团队仍然在不断进行优化,产品保持着较高的迭代速度。“《三剑豪》上线之后一直维持每个月‘一大三小’这样的更新频率。”张霆口中的“一大三小”,即一次大版本内容更新,三次对产品自身的持续优化。基于此,张霆坚信经过一年的打磨,实际上现在的《三剑豪》并不是一个老产品,“而是一个拥有丰富内容、各方面都比较成熟的产品”。他认为,这样的产品能够有生命力,也理所当然。

品牌营销越来越重要

张霆的话很有道理,但记者也发现除了《三剑豪》之外,其他一些手游产品也同样具备以上两点特质,不过却并未取得《三剑豪》这般的好成绩。当我们把这样的疑问抛给张霆,他道出了其中的玄机所在―品牌营销。

“我们不停在市场强调几大卖点”,张霆坦言:“唯一3D武侠”和“真网游,不单机”,这些其实都是产品的核心竞争力,“让我们依然可以在市场中不断带入新用户”。在营销方面,《三剑豪》也有意加强了对这些卖点的宣传。

具体说来,在《三剑豪》运营的初期,团队就提出了“内容化运营”这一理念。“这里就包括了我们不断更新内容给用户,营销形式更注重品牌和内涵,同时不断优化产品基础体验。”

放眼目前的中国移动游戏市场,以前大量端游IP纷纷涌向手游市场,并且还取得了非常出色的成绩。说到这里,张霆故意给记者兜了个圈子,他透露风际游戏在今年的二季度会举办会,不排除也会有类似的动作。张霆认为,这种现象正说明了品牌对于一家游戏公司的重要性。“端游IP历史悠久、产品出色、用户群庞大,在转向手游的过程中自然可以依靠这样的积累取得强大先发优势,同时也教育了中国手游用户,加速了中国手游产品的重度化。”

不过张霆也强调,手游创业者更应该看到端游公司多年的积累才取得这样的成功,“更是教育我们手游公司深抓产品制作品质、持续的内容运营而不是鱼肉用户、加强自己身的品牌营销能力,有积累才能有未来,不可急功近利。”

按照自己的思路,走向全球

在前文中提到的《中国移动游戏出海记》大型专题报道中,我们介绍了越来越多的手游开发者开始在海外赚钱掘金的现象。聊到此,张霆也有自己的判断,在他看来,纯手游公司有三个特点,即自己研发自己运营、全球化和出色的技术。在国外,Supercell和Kabam都是这样的公司;而在中国,风际游戏也是一家纯手游公司。

“实际上,风际游戏已经在韩国取得不错成绩,影响力可能比在国内还大一些。”张霆还透露,在2015年,风际游戏还会开始尝试进入欧美和日本等更成熟的国际市场。

在“走出去”越来越流行的中国手游市场,还正面临这国外巨头“走进来”抢饭碗的压力。这些手游厂商都希望用具有一定影响力的IP,带给用户一个不一样的玩法。不过,张霆却表示“鸭梨”不大。因为根据他的观察,日本已经没有太多创业的小手游公司,而韩国也正在积极的进行改革。“他们的游戏产业都遇到了一些困难和发展瓶颈,他们在中国的团队也更多深入中国拿产品。”

张霆觉得,手游是一个不一样的时代,它是全球化竞争的,国家的界限很模糊。根据他的判断,中国产品已经具备了高水准的制作品质,甚至更为出色的系统设计,已经具备全球化能力,可以在主流市场与海外大作正面对抗。“虽然这条路很难,但我们没看到的是,日韩公司要解决的问题更难。有一句话,所有竞争者都是失败者,中国游戏公司将按照中国的思路,走向全球。”