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黑夜是我的面纱——寡妇制造者伊芙琳火热攻略

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基本能力分析

生命值:380+90

生命回复:8.9+0.55

魔法值:190+45

魔法回复:7.1+0.6

攻击距离:125(近战)

攻击力:48+3.5

攻击速度:0.625+3.6%

护甲值:12+4.0

魔法抗性:30+1.25

移动速度:340

暗影迷踪(被动技能)

当伊芙琳未进入战斗会进入隐形状态并在隐形期间每秒回复1%的最大魔法值,只能被真视守卫或距离她700范围内的敌方英雄看到,被看到时不会打破隐形。当伊芙琳使用技能或道具技能、进行攻击或受到伤害时她就打破隐形,直到6秒后才能恢复隐形。使用药剂和守卫不会打破隐形。

伊芙琳的被动技能有多给力相信大家心里都清楚,虽然她不能像雷恩加尔、萨科、图奇这些隐形英雄那样在贴近对手的时候才发起攻击,但700的距离其实已经足够绕后或发起先手了。插真眼是阻止伊芙琳GANK的惟一手段,但不隐形的真眼就是等着被对手打掉并送钱,使得很多玩家宁愿冒着被伊芙琳GANK的风险,也不愿意插真眼给对方送钱。对于伊芙琳的玩家而言,在前期一定要利用对方这种侥幸心理,多多去GANK并扩大优势,哪怕没能取得击杀,只要能帮助队友取得一些线上优势也是值得的,闷头打野到6级的方式绝对不可取。

除了天生隐形之外,伊芙琳的被动技能还有极其可观的回魔效果,并且这个百分比回魔的能力还能享受到圣杯的加成。如果伊芙琳出了炽天使之杖或魔切这类极其耗魔的装备时,她的被动回魔能力也能起到一定的帮助。

憎恨之刺(快捷键Q)

伊芙琳自动选择一个500范围内的敌方单位并朝着它的方向放出直线行进的尖刺,对尖刺路径内的所有敌方代为都造成魔法伤害。如果伊芙琳已经用普攻或技能攻击过一个敌方单位,那么她会选择这名单位作为尖刺的目标。CD时间1.5秒。

等级1:造成40+0.45×AP+0.5×额外AD的魔法伤害,消耗16点魔法。

等级2:造成60+0.45×AP+0.5×额外AD的魔法伤害,消耗22点魔法。

等级3:造成80+0.45×AP+0.5×额外AD的魔法伤害,消耗28点魔法。

等级4:造成100+0.45×AP+0.5×额外AD的魔法伤害,消耗34点魔法。

等级5:造成120+0.45×AP+0.5×额外AD的魔法伤害,消耗40点魔法。

憎恨之刺看似基础伤害很低,但它只有1.5秒的CD,而且又能造成AOE伤害,实际能造成的伤害输出是相当可观的。以其它英雄的AOE伤害技能作对比,比如卡萨丁的E技能脉冲冲击算是个比较著名的高伤害AOE技能,基础伤害是80/130/180/230/280,大概是憎恨之刺的两倍多一点。但脉冲冲击的CD时间为6秒,在这段时间足够打出4下憎恨之刺,伤害输出谁高谁低一目了然。而且脉冲冲击因为需要充能的关系,实际施放间隔远高于6秒,实际伤害更是被憎恨之刺完爆。

憎恨之刺更值得称道的是它的高加成,0.45的AP加成和0.5的额外AD加成看似不高,但考虑到该技能的CD时间,与其它主流技能相比的话憎恨之刺的加成实际上要按作双倍甚至三倍来计算才行。憎恨之刺同时具有AP和AD加成,由于AP装备比同数值AD属性的装备便宜的多,所以如果只是要提高憎恨之刺的伤害的话那还是多撑AP属性会比较划算。

虽然憎恨之刺的伤害输出很高,但它有一个巨大的缺点,那就是爆发伤害太低。对于一般的神装APC来说,在2秒内用一套技能就可以秒杀脆皮英雄,不需要考虑等CD再用下一轮技能;而伊芙琳则需要2~3下憎恨之刺才能打出同等伤害,这就给了对手充足的反应时间用来防止被秒杀的命运。但从另一方面来说,伊芙琳的持续伤害输出就比一般APC强的多,无论是攻击前排坦克英雄,又或是团战残局收割,都是相当称职的。

暗黑狂暴(快捷键W)

每当伊芙琳使用技能命中一个敌方英雄,她会在3秒内增加少量基础移动速度,最多叠加4次,每次叠加时都会刷新持续时间。当伊芙琳主动使用该技能时,会解除自身所有减速状态,并在3秒内提升一定百分比的移动速度且无视单位碰撞体积,击杀敌方英雄或助攻时会刷新暗黑狂暴的CD时间。CD时间15秒,无魔法消耗。

等级1:每次增加4点基础移动速度,主动使用后提升30%的移动速度。

等级2:每次增加8点基础移动速度,主动使用后提升40%的移动速度。

等级3:每次增加12点基础移动速度,主动使用后提升50%的移动速度。

等级4:每次增加16点基础移动速度,主动使用后提升60%的移动速度。

等级5:每次增加20点基础移动速度,主动使用后提升70%的移动速度。

暗黑狂暴是一个非常强大的加速技能,它的被动加速效果是按照“人次”来计算的,也就是假如伊芙琳用憎恨之刺同时打中两名敌方英雄,或是用毁灭打击攻击一名英雄两次,那么就会一次得到两层的加速效果。暗黑狂暴在等级低的时候,被动加速效果还不是很明显,但高等级的加速效果就成倍增长了,而且因为是基础移动速度加成,所以可以享受到来自技能和道具的百分比移动速度加成,让伊芙琳可以跑的更快。

伊芙琳主动使用暗黑狂暴一般都是为了追杀和逃生,由于该技能具有击杀或助攻后刷新CD的特性,使得伊芙琳可以在完成追杀后再迅速逃生,在团战时甚至有收割能力。另外那个解除减速的效果也一定要多加利用,在面对会减速的对手时最好能先把减速技能骗出来后再主动使用暗黑狂暴。

毁灭打击(快捷键E)

伊芙琳向一个敌方单位快速发起两次突击对其造成魔法伤害,并在之后的3秒内提升自己的攻击速度。施法距离225,CD时间9秒。

等级1:每次造成35+0.5×AP+0.5×额外A D的魔法伤害,总计伤害为70+1.0×AP+1.0×额外AD,增加60%的攻击速度,魔法消耗50。

等级2:每次造成55+0.5×AP+0.5×额外A D的魔法伤害,总计伤害为110+1.0×AP+1.0×额外AD,增加75%的攻击速度,魔法消耗50。

等级3:每次造成75+0.5×AP+0.5×额外A D的魔法伤害,总计伤害为150+1.0×AP+1.0×额外AD,增加90%的攻击速度,魔法消耗50。

等级4:每次造成95+0.5×AP+0.5×额外A D的魔法伤害,总计伤害为190+1.0×AP+1.0×额外AD,增加105%的攻击速度,魔法消耗50。

等级5:每次造成115+0.5×AP+0.5×额外A D的魔法伤害,总计伤害为230+1.0×AP+1.0×额外AD,增加120%的攻击速度,魔法消耗50。

毁灭打击的基础伤害虽然比一般伤害技能稍低一点,但高达1.0的AP加成和额外AD加成是最大的亮点,随着伊芙琳装备的提升,毁灭打击的威力也会逐渐超过一般伤害技能,神装后一发毁灭打击的伤害是相当恐怖的。与憎恨之刺类似,如果玩家只打算最大限度提升毁灭打击的伤害,那么只需要专注提升AP属性即可,因为同属性数值的AP装备要比AD装备便宜的多。

因为毁灭打击还具有3秒的可观攻速加成,所以那些AD装备从中得到的收益其实也不少。不过伊芙琳毕竟是近战英雄,既不能像一般ADC那样可以站在一个好位置进行远程输出,也不像泰达米尔、易大师、艾瑞莉娅这些近战AD英雄具有强化普攻输出的技能,所以一味追求AD装备绝对不是明智的选择。

需要说明的是,毁灭打击的两次攻击都不能触发攻击特效,但那些可以靠单体技能来触发的装备和天赋都可以作用于毁灭打击,比如鬼索的狂暴之刃和魔切。

痛苦之拥(快捷键R)

伊芙琳对250范围区域内的所有敌方单位发起攻击,对其造成该单位当前生命值一定百分比的魔法伤害并使其在2秒内降低移动速度。痛苦之拥命中敌方英雄时还会为伊芙琳提供一个持续6秒的伤害吸收护盾,命中的敌方英雄越多护盾所吸收的伤害就越高。施法距离650,魔法消耗100。

等级1:造成目标当前生命值(15+0.01×AP)%的魔法伤害,减速30%,每个敌方英雄提供150点护盾,CD时间150秒。

等级2:造成目标当前生命值(20+0.01×AP)%的魔法伤害,减速50%,每个敌方英雄提供225点护盾,CD时间120秒。

等级3:造成目标当前生命值(25+0.01×AP)%的魔法伤害,减速70%,每个敌方英雄提供300点护盾,CD时间90秒。

痛苦之拥自从将最大生命值的百分比伤害改为当前生命值的百分比伤害后,一下子变成了一个在大部分情况下伤害都可以忽略不计的技能。不过痛苦之拥的先手开团能力以及伤害吸收护盾依然很强大,如果能同时打中5个敌方英雄的话伊芙琳能瞬间获得750/1125/1500点伤害吸收护盾,绝对足够承受相当程度的火力输出。

当伊芙琳打算GANK敌方落单英雄时,可以用痛苦之拥起手,然后再接上冥火之拥和一套技能,也能打出一套不错的伤害输出。因为痛苦之拥是当前百分比伤害,冥火之拥是最大百分比伤害,所以玩家一定要记得先大招再冥火,才能打出最高的伤害。

战术打法分析

伊芙琳最适合的位置当然是打野,但中单和辅助位置也是有使用价值的,而且能起到打野所起不到的效果。另外,伊芙琳的出装也比较灵活,可以AP输出,可以AP半肉,也可以AP和AD双修,这些不同的分路位置和出装打法让伊芙琳极富于可玩性。

打野位置

伊芙琳的打野速度只能说是一般,而且损耗也比较大,但她无孔不入的线上GANK和支援能力使她成为目前版本中最强的打野英雄之一。她的加点方式是主Q副E,但W技能在英雄六级前也要升1级甚至2级,为此暂时牺牲Q技能的等级也是完全值得的,因为1级W的加速能力只能说是差强人意,而2级W的被动加速能力是1级W的2倍,这对于伊芙琳的GANK是非常有帮助的。

红色固定攻击力×9、黄色固定护甲×9、蓝色固定法术强度×9、精华固定法术强度×3

红色符文用固定攻击力并不是为了“双修”,而是这样可以最大限度的提升伊芙琳的打野能力,比带红色法术穿透要好用的多。天赋的话按照图示中的21-9-0的方案是目前来说最科学的,召唤师技能就更不用再强调了。

破碎幽灵之精魄:在S4版本中打野道具能够带来可观的经济收入,对于每个打野英雄来说都是必选装备。之所以不再用蜥蜴长老之精魄,是因为这件装备的被动持续伤害如今只能靠物理伤害来触发,但伊芙琳的所有技能都是魔法伤害,与这件装备不匹配。

法师之靴:它的法术穿透属性能够让伊芙琳的前期伤害更具有威胁,因为在S4版本中伊芙琳的隐身GANK是无法防范的,所以不再需要疾行之靴来帮助GANK了。

如果伊芙琳要担当一名AP刺客,那么她可以考虑以下的装备:

冥火之拥:配合大招可以瞬间对一个满血英雄造成很高的伤害,且之后4秒的魔法伤害加成又可以增加后续的伤害爆发。

虚空之杖:它的百分比法术穿透能很好的对付那些有一定魔抗的敌方英雄,并且还能提高痛苦之拥和冥火之拥的百分比伤害。

中亚沙漏:中亚沙漏是所有AP英雄的神器,使用时机得当的话可以规避很多技能的伤害,这是再好的防御装备也无法做到的。

灭世者的死亡之帽:所有AP英雄都梦寐以求的终极大件。

如果伊芙琳要担当AP半肉的角色,那么应该考虑以下装备,双抗属性配合大招的伤害吸收护盾具有非常好的效果:

深渊权杖:深渊权杖在提升自身魔抗之余,也能显著的提升自己和队友的魔法伤害输出,出的越早效果越好。

图12中亚沙漏:中亚同样是AP半肉打法中的核心装备。

图15冰脉护手:提供一定的AP、护甲和魔法值,而咒刃的范围减速能力非常适合在团战中搅局。

图16兰顿之兆:它的团体减速能力再配合大招和冰脉护手的减速,能够让伊芙琳的团战作用发挥到最大。

中单位置

伊芙琳在中单位置上虽然会被不少中路英雄压制,但她的隐身GANK能力却是所有中路英雄都比不了的。与打野位置相比,中单伊芙琳虽然无法在前期进行频繁的GANK支援,但却可以在GANK时打出更高的伤害,中后期的团战收割能力也是非常出色。

红色固定攻击力×9、黄色固定生命值×9、蓝色固定法术强度×9、精华固定法术强度×3

中单伊芙琳的加点方式与打野时完全相同,但在天赋方面有一定的区别。26-0-4的天赋更注重前期伤害能力,而21-0-9则是点出了炼金术和大厨,便于在线上能更好的续航。中单伊芙琳有好几种风格不同的装备套路,下面我们来一一介绍下。

伊芙琳如果要作为AP刺客的话,参照上文中打野位置的AP刺客出装即可,只需要把破碎幽灵之精魄换成巫妖之祸即可,这里就不再重复介绍了。如果伊芙琳追求的是持续输出能力和团战收割能力的话,可以考虑以下装备:

法师之靴:它的法术穿透属性能够使痛苦之拥的伤害得到显著提升。

大天使之杖:伊芙琳叠女神之泪的速度比较快,而大天使之杖又能进一步提升魔法的叠加速度,让炽天使之杖更早完成升级。

中亚沙漏:有了炽天使之杖和中亚沙漏后,伊芙琳在团战中的生存能力得到了极大的加强,有更多机会可以进行残局收割。

灭世者的死亡之帽:所有AP英雄都必不可少的核心装备。

魔宗利刃:当大天使之杖升级为炽天使之杖后,伊芙琳可以再购买女神之泪并将其升级为魔宗利刃。魔宗利刃升级为魔切所需要的时间要比大天使之杖到炽天使之杖所花的时间高出大概一倍左右,但它提供的魔法值能够被炽天使之杖转化为可观的AP属性,且魔切激活后的附加伤害也是极其可观。

冰霜之心:它的魔法值可以被炽天使之杖和魔切转化为其它的有用属性,20%的CD缩减属性能够让伊芙琳更频繁的使用憎恨之刺来输出,而护甲值和减速光环能够帮助伊芙琳更好的对抗敌方的AD英雄。

伊芙琳也可以考虑AP和AD双修的打法,这种打法的好处是装备成型速度比较快,有助于自己奠定中期优势。

法师之靴:双修伊芙琳也是以魔法伤害为主,法师之靴的作用是最大的。

鬼索的狂暴之刃:这件装备简直是为双修伊芙琳量身定做的,伊芙琳能够利用憎恨之刺和毁灭打击快速叠满层数,从而获得更多的AP和攻速属性。当伊芙琳的HP低于50%时,这件装备还能再提供额外的攻速、物理吸血和法术吸血,性价比可以说是高的惊人。

三相之力:与海克斯科技枪相比,三相之力是更适合伊芙琳的双修装备。因为伊芙琳的憎恨之刺CD极短,所以只要她有站桩输出的机会,就一定可以充分的打出咒刃的高伤害。如果伊芙琳发育顺利的话,可以考虑用“巫妖之祸+无用大棒”来代替三相之力,这样的话输出会更高一些。

守护天使:当伊芙琳用于鬼索的狂暴之刃和三相之力后,应该考虑守护天使来巩固自己的优势。

中亚沙漏:伊芙琳再有钱的时候还是应该奔着中亚和帽子这两大件,它们的作用是其它大件装备所不能替代的。

灭世者的死亡之帽:同上。

辅助位置

辅助位置的伊芙琳乍一看有些离经叛道,但如果玩家运用得当的话也能在实际游戏中收获到不错的效果。辅助伊芙琳的优势是拥有不俗的前期伤害,而且在对线阶段有充足的机会去隐形,这样可以配合来GANK的打野英雄尝试绕后击杀,或者是游走到中路或野区去协同打野英雄一起GANK,并且她还可以在隐形状态下插眼而不被对手发现。在团战中辅助伊芙琳只要先手放出大招就能做出巨大的团队贡献,如果机会好的话还能打出一些伤害输出。

红色固定攻击力×9、黄色固定护甲×9、蓝色固定法术强度×9、精华固定法术强度×3

辅助伊芙琳所用的符文和打野时一样,都是为了最大限度提高前期的战斗能力。而天赋方面,既可以参考中单时26-0-4的方案在前期多拼命,也可以采用9-0-21的方案来稳稳的发育。召唤师技能方面建议用“点燃+闪现”,这也是出于增加前期战斗能力的考虑。

圣物之盾:最适合伊芙琳的工资装,在有充能的时候就去补炮兵赚钱,没有充能的时候就去隐形探路或游走支援。尽早升级为巨神峰之擎来获得更高的工资收入,至于山岳之容倒是不用急着去升级。

洞察之石:用洞察之石插眼是每一个辅助英雄必须尽到的义务,有了洞察之石或洞察红宝石后,伊芙琳可以考虑把自己的饰品监视图腾换成扫描透镜,用来反对方的眼和提莫的蘑菇。

明朗之靴:CD缩减属性能够让伊芙琳更频繁的使用大招来先手开团,同时也更方便利用暗黑狂暴来逃生。加上山岳之容的10%CD缩减和来自天赋的部分,伊芙琳的CD缩减属性可以达到30%或35%之多。

米凯尔的坩埚:最近比较流行的辅助装备,可以帮助己方的APC和ADC解除对方的控制技能。

冥火之拥:“大招+冥火之拥”可以打出可观的伤害爆发,后续的魔法伤害加成可以配合己方的APC来秒人。

中亚沙漏:如果辅助伊芙琳也有钱出神装的话,那么中亚沙漏就是非常重要的选择。