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许瑾是个动漫迷,喜欢《灌篮高手》,最爱里面的人物樱木花道,热衷于收集樱木花道的周边产品。毕业旅行时,他背上背包跑到日本,按照“足记”App里提供的地址,找到《灌篮高手》片尾动画里的镰仓高校后,拍了张照片,并把动画里的场景套在了照片上,完成了一次“圣地巡礼”。
许瑾用到的“足记”,是杨柳在6月份的旅游照相应用,有两种使用方式:一种是专为许瑾这样的动漫或影片狂热爱好者提供的功能,应用里内置了一些影片经典场景的地点和剧照,用户可以利用足记找到这些场景的拍摄位置和相关剧照,并以此进行自主的深度游;另一种方式是,用户可以查看自己周边的影片拍摄场景,然后到具体场景去游览。
用户拍摄了“虚拟结合现实”的照片后,可以将照片同步到新浪微博上,跟更多同好者交流。
目前,足记上的剧照及拍摄地点都由团队手工选取和制作,从而确保实景的旅游价值。用户也可以在自己喜欢的电影场景拍摄后,“分享素材”给足记团队。足记审核通过后,便会纳入足记内。
团队表示,足记的产生是受电影推动实地旅游这一潮流的启发,比如《来自星星的你》热播后,首尔成为许多女性向往的旅游地,但她们到了实地后,却很难找到与电视剧相关联的场景。为了解决这一难题,足记应运而生。
或许是上线时间比较短的原因,足记App还存在一些问题,比如底部按键没有标示名称,新用户必须摸索后才能知道每个按钮对应什么功能,而且用户引导做的也不好,如果脑中没有原景重现的概念,要研究很久才能用得比较好,学习成本有点高。
创新谷投资经理钟伟康认为,足记把影视和旅游文化做了跨行业整合,针对的受众群体相对高端,可延伸的业务和变现途径多。但这两个交叉的行业圈的用户基数小,获取首批种子用户的难度大。
相比之下,安正路创投服务机构董事长葛健的评价显得更直接,“这个方向很难出成绩,很容易被淹没。建议换个方向,创业时,选择比努力重要”。
这话不无道理,照相类应用火爆如魔漫相机,最热闹的时候,用户日增长量超过300万。但半年时间不到,魔漫相机已经被遗忘得差不多了,曾经的火爆只是昙花一现。与魔漫相机相似,足记满足的不是用户的刚性需求,且App功能容易被复制,很难有长足发展空间。
此外,足记更多时候是充当“导游”角色:告诉用户哪里好玩,然后要和景区打好交道,才有可能从景区处拿到广告或优惠等。这就意味着团队要同时满足两个群体的需求,对初创业者来说,难度不是一般的大。