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[完美国际:精灵战歌]读解元素精灵

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在四月这个甜美的季节里,《完美国际》迎来了全新资料片“精灵战歌”。这次的主题以四种来自神秘“五灵幻界”的元素精灵离奇降临完美大陆为主线,展开一场翻天覆地的战斗革命,这让无数的完美FANS欣喜不已,特别是对羽灵、法师这些PK战中的弱势群体来说,新的资料片中元素精灵的出现无疑是雪中送炭,毕竟元素精灵的出现总会或多或少对目前职业格局有些改变。

元素精灵任务

玩家可以在各大主城的新NPC“五行地巡使”处领取所有与元素精灵相关的任务以及服务,例如“元素技能、元素洗点、天赋、移除装备”等等。元素精灵任务分为6个阶段,每个阶段的任务都有领取等级限制,第一阶段“五行天音”需要等级1级便可以领取,第二阶段“灵性初成”需要等级超过19级,并且完成第一阶段任务的才可以领取,第三阶段“灵丹借力”需要等级49级,并且完成任务“灵性初成”,以后的任务也是诸次类推,等级要求不断提升。

无不精灵探秘

元素精灵本身拥有神奇的魔力,在她们成长的过程中还将习得更多的技能。这些技能涵盖了各个方面。无论是攻击、防御、自身辅助,还是盟友辅助,各种各样的丰富技能任由你选择。你的精灵要学习哪些技能,走什么样的道路,完全由你决定。同时,根据各个职业的不同,还有一些专门针对职业的特有技能,这使得大家在有更多选择的同时也能充分发挥职业侥势。

元素精灵和玩家人物一样具有天赋和属性设置。天赋选择上很简单,就如同五行选择一样,金、木、水、火、土五大天赋,不同的天赋决定元素精灵后期技能的学习和使用的条件,这点大家要想清楚再下结论,天赋选择之后是不能更改的。属性设置方面也很简单,并不需要像玩家属性一样要考虑很多方面,毕竟玩家装备的属性要求以及攻击技能伤害或者治疗加成都是不一样的,所以元素精灵属性上的选择很单一,主要是根据每个人的需求以及元素主技能的选择来决定,例如控制、元气上限等等,但是这也仅仅是目前的判断,毕竟资料片才开放没多久,具体的加点方式还需要考究。元素有5大基本属性:力,影响技能伤害值;敏(控、技、巧),影响技能控制效果:体(法),影响元气上限(控制技能节奏);灵(气):影响元气回复速度和技能学习(基础3技能,该属性每加三十可以学多一个技能):耐,技能成本,不做限制。

精灵与职业搭配

武侠

武侠这个职业在《完美国际》中一直是大家所热爱的职业之一,因为在PK中除了妖兽能够媲美之外,很少有职业能够和武侠职业单对单,武侠本身加点以追求高伤害输出为主的高力量加点。除了穿装备所需要的点外,其他全加力量,当然了如果本身装备不好或者说操作不是那么完美的话,有些武侠还是喜欢加点体力,但是无妨,大方向仍然是以高伤害输出为主,那么精灵技能“肉搏者之怒”便是武侠这个职业完美的搭配,效果是让高伤害的输出更加BT起来,有一定几率法术吸收,增加了自身面对法术相对薄弱的生存能力,平衡了武侠在法师远程对战的弱势。另外对于追袭也格外出色,逃逸的对手往往会选择天空,而肉搏者之怒的效果对空中目标攻击加倍,这让以后和武侠PK的朋友在落败后逃逸的几率更为渺茫。

肉搏者之怒:近身对目标造成大量伤害。同时有几率为自身增加一个吸收法术伤害的护盾。对空中耳标攻击加倍(武侠妖兽专用)。

妖兽

妖兽一直是游戏中的主力存在,任何一个副本没有妖兽都会很痛苦,特别是对BOSS战来说,没有一个妖兽去抗,羽灵去加状态,想攻克它们几乎是天方夜谭。在资料片中,精灵元素也让妖兽更强大起来。“守护”技能效果可以提升妖兽的生命上限,并且拥有回血效果。对于早已过万生命的妖兽来说。几乎是给加了一个不死之身,再加上有了上限后的毁天。一个恐怖的妖兽就此诞生。妖兽的法防低是大家都知道的事,特别是对战法师来说,往往是件很痛苦的事情,那么这次的“倍返”技能会改变这个格局,“倍返”技能使用后,可以在短时间内反弹法术伤害,对于陷八苦战的妖兽来说,这个技能多少会对法类职业产生短时间的压制。毕竟法系的血都是高灵低体的职业,本身没有多少血。如果真打出一个爆击,那么他们自身的反弹损血也会让他们受不了。

倍返:短时间内反弹法术伤害。(武侠妖兽专用)

守护:增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值。

羽芒

完美的弓箭手,远程的打击者,在PK战斗中往往能发挥出比法师更为惊人的伤害输出,毕竟法师的吟唱可能会被打断,况且羽芒在战斗中的攻击速度比法师的释放速度更为迅捷,但是羽芒比法师更为柔弱,法师再怎么弱至少可以使用盾来减少元素伤害,而羽芒一旦被近身,就差不多被打上“回城”的记号。困缚这个技能的出台无疑让羽芒在战斗中的生存能力大大增加,能够困缚近身的敌对目标,这样无论是打是逃都有更多的时间,所以羽芒的朋友们多考虑下这个专署技能吧。战歌技能提升自身的攻击速度、吟唱速度以及移动速度,刚看到这个技能效果的时候,只能说是逆天,但是笔者舍不得去体验。毕竟本身并不是法系和羽芒,这个技能效果单就字面来说很BT,毕竟羽芒的攻击速度是所有职业中速度最快的,大部分敏捷加点的芒果攻击频率很快,如果再提升自身的攻击速度和移动速度,对于群战偷袭的话,差不多是瞄谁挂谁,但是提升的效果值还是值得推敲,在这里只是推荐羽芒职业的朋友考虑下。

困缚:束缚近身的敌对目标,使其定身,同时自身有几率段时间内免疫行动限制。

战歌:提升自身的攻击速度、吟唱速度和移动速度。

妖精

妖精这个职业玩的并不是很多,作为辅助职业,只能用强悍来衡量。“乱魂咒”是妖精的专署技能,效果是强制目标乾坤互转,很显然,这个技能是一个看起来很强大,实际也很强大的技能,但是你要使用的得当,不管是配合宝宝的吸魂还是配合狐狸的大招,这都是一个强大的攻击技能,但是在这个人手一蓝符的时代里,还是很大程度的限制了这个技能作用,所以如何去使用这个技能还是需要妖精去研究。那么这次“绝对领域”的出现,也是对妖精的一次巨大提升,但是这个距离有待研究,究竟多少距离才是无敌?能不能利用这个效果去卡BOSS,这个都是问题,不过这里只是对精灵技能探悉,就不再详细研究了。

羽灵

精灵技能“彩虹祝福”搭配羽灵:精灵的4个随机状态,任何一个都相当强大,提高敏捷可以提高更多BUFF加上的可能,再配合羽灵本身的BUFF,这几乎就能顶半套装备了。

精灵技能“叶舞阵”搭配羽灵:这是精灵非常华丽的群攻。精灵的这个技能和羽灵搭配,可以同时降低群体敌人的移动速度,减少别人就是增加自己。

精灵技能”神行真言”搭配羽灵:精灵的“神行真言”技能可以短时间内将自己和队友移动的速度提高。这个技能和羽灵搭配起来。是不是让身为羽灵的你更加速度了起来呢?当你飞速的和大家擦肩而过,大家一定会赞叹你这个会跑的MM啦!

法师

“水火护甲”和“玄沙罩”是法师的专用技能,后者感觉比前者的效果好点,但是毕竟是单属性防御。况且现在土属性的BOSS很少,而前者是双属性防御,不过要用个来形容的话,那就是完美游戏版的“天魔解体”,短时间内减少自身受到的伤害,而在技能效果过后一段时间内受到的伤害将会增加,这也叫有的必有失嘛,可以理解。这个防御技能在群战或者BOSS战中效果很明显。法师的生存能力也大大增加。而“玄沙罩”这个技能看似鸡肋,其实偶尔也能爆发,这个技能是精灵五行中唯一一个能对其他人加的免役伤害技能,特别是对战有些强大的土系BOSS。

除了上面说的那些技能外,元素精灵其实还有很多技能,这里就不一一列举拉。在新的资料片“精灵战歌”中,元素精灵的出现,势必会打破现在职业的格局,伴随着强大精灵技能的出现,全新的战斗方式也会发生改变,如何能够顺应这股潮流,成为元素精灵真正的朋友,还需要很长的路要走。