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丧钟还是礼炮

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9月初,著名的世界级电子竞技赛事WEG正式宣布将在今年重新开战,同时赛事组委会也正式确定今年的比赛将于10月26日-11月2日在杭州举行,比赛定名为WEM(Worode-Sports Masters)。其实七月末Estar2008在韩国举行时,已经有消息传来WEG将重新在中国拓展业务,这也引起了业内人士的广泛关注。如今传言成真,玩家当然是欢呼雀跃,毕竟WEG这三个字母意味着高品质的比赛,但实际上WEG重新进入中国的背后,则是有关中国电子竞技发展的重大动向。

早在2002年,WEG的创始人丁一熏就看出了韩国电子竞技市场即将达到饱和的状态,转而把目光投向海外市场,他的第一站当然是蕴涵着无限商机的中国。当年丁一熏两次自费来到中国,通过一些朋友把韩国电子竞技比赛的光盘展示给包括CCTV在内的一些主流电视媒体,但在当时的中国,由于整体大环境的恶劣,没有人可以把这个事情做起来,丁一熏无功而返,但他并没有因此丧失信心。2004年,伴随着中国正式承认电子竞技的地位和全国电子竞技运动会CEG的成立,丁一熏再次来到中国,这时候的丁一熏已经不是一个人来了,他所倡导的WEG经过他的努力已经初具规模。这次,在中韩两国电竞人士的共同努力下,首届WEG中韩电子竞技对抗赛在北京隆重举行,举办得非常成功,这是中韩电子竞技史上一次非常重要的比赛,意义非凡。同时这也增强了WEG继续前进的决心,全球范围的WEG世界联赛呼之欲出。2004年12月8日,在汉城举行了WEG2005正式启动的新闻会。出席会的有200多名来自韩国和世界各地的记者、嘉宾以及电子竞技有关人士。现场第一个致词的嘉宾是中国体育总会的吴寿章先生,吴先生说“热烈祝贺这次WEG2005能够圆满成功,希望中韩两个国家共同努力在亚洲建立世界最大的电子竞技市场。”

2005年初WEG倡导的全球性联赛终于成为现实。第一赛季WEG凭借巨大的奖金吸引了大批世界顶尖选手来到韩国,进行了为期两个月的线下联赛。成熟的比赛运作体系让世界观众看到了一种与众不同的电子竞技比赛。但由于第一赛季的比赛定位于尝试和积累经验,在很多方面都显示出了不足,加上受到了昌盛的星际职业联赛的影响,WEG在韩国的发展并没有达到预期的效果。不过在经过了连续三个赛季的努力后,有着先进理念的WEG还是迅速崛起,巨大影响力也开始显现。在2005年三个赛季的比赛都获得了成功的前提下,WEG组委会举办了首届WEG Masters,邀请各世界大赛的冠军进行王中王性质的比赛。以前虽然也曾有知名选手受邀参加的比赛,但是并没有像WEG这样邀请世界冠军亚军选手的赛事,这也让赛事因此受到整个世界的注目。然而WEG在杭州大师赛之后,由于各种各样的原因,WEG一直没有举办新赛季的消息。虽然WEG得到了韩国CJ集团20亿韩元的巨额赞助,但中国电子竞技的特殊环境让WEG无法立足中国。好在WEG用SuperFight和Estar弥补了品牌的下滑,而伴随着相关组织的关系解冻,终于传来了WEG重返中国的消息。

WEG带给了比赛一种很浓的工业化、商业化的味道,给玩家带来了一种与以往电子竞技大赛截然不同的崭新感受。同时最为关键的是,WEG利用电视转播让所有的赞助商在比赛中获得了空前的曝光程度,这是韩国职业电竞多年的经验结晶,值得中国去借鉴,由于国内电子竞技环境的特殊,电子竞技无法登陆电视,但这反而给网络电竞媒体提供了极好的生存空间。WEG过后,先后有Rox、NeoTV等多家媒体开始投入电子竞技。而现在网络流媒体已经几乎成为电子竞技赛事在中国传播的第一渠道,这都是WEG带给中国电子竞技的影响。

而WEG虽然定位于全球性赛事,但其觊觎的是蕴涵着巨大商业利益的中国市场,这些从WEG在2005年给中国的选手名额、以及将WEG第一赛季的总决赛、第三赛季的亚洲区预选赛乃至最重要的全年总决赛以及这次重新举办的首站比赛都放在中国举行就可以看得出。但是我们一定要明白,虽然WEG对中国电子竞技起了推动的作用,但WEG永远是韩国人的主角戏,中国一定要建立真正属于自己的世界级联赛,电子竞技整体的发展才能赶上去。

比赛是电子竞技发展的平台,决定着一个国家电子竞技的发展前景。中国的电子竞技比赛由于缺乏资金和专业的组织人员,往往表现出业余的水平,一次次让中国玩家失望。同时在缺乏管理和监督的背景下,国内的部分比赛已经沦为某些人套取电子竞技资源和金钱的工具,而且这种现象表现得越来越严重。而就几乎在WEG宣布重新举办的同时,中国电子竞技运动会CEG于9月8日传出消息,本应在9月12-14日进行的CEG2008上海站的比赛被取消。据悉,由于未能寻找到合适的承办赞助公司,今年的CEG比赛可能就此取消。此前,原定于5月份举行的CEG2008就曾因故被延期,而在7月份CEG2008组委会宣布已确定了新的比赛时间,所有分站赛将在奥运会后举行,首站比赛落户上海,在随后10月和11月将进行哈尔滨和北京两站。但是赞助商的问题使得这项中国制造的大赛可能在今年无法成型。据称国家体育总局目前正在寻找新的赞助商来承办这项赛事。CEG是中国人自己举办的全国性赛事,其成败对整个电子竞技的环境都有着巨大的影响。CEG如今依然在蹒跚中前行,WEG却雄心勃勃,再次进入中国,这种强烈的反差背后,是中韩两国电子竞技的真实差距。

其实当年意欲打开中国市场的WEG本希望在中国能够有爆发式的发展,但电子竞技当时还并不被政府以及主流媒体所认可,再加上WEG破坏了中国电子竞技的原有利益体系,所以即使WEG拥有先进的理念和充足的资本,却无法在中国立足,WEG在中国的发展,从一开始就挣扎在各种利益之中。今天韩国人的WEG来了,明天还会有人进来,中国市场的巨大利益是任何人都无法抗拒的。中国的赛事,一定要确立“一切以基础电子竞技人群利益为发展导向”的策略,才能建立真正意义上的中国自己的世界级联赛。

不破不立,穷则思变,只有真正的市场化运作才是电子竞技赛事的唯一出路。丧钟还是礼炮,决定权还是在中国人自己手里。