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巧用多媒体让数学课堂“流光溢彩”

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当前教育技术现代化已成为近年来教育教学改革引人注目的焦点,现代技术的发展极大影响教育的现状。利用多种电教媒体进行教学,能为学生提供丰富的视觉、听觉和动态的形象,把抽象的数学知识转化为直观形象的内容,并具有刺激性强、变化丰富、易割补且可移动等特点,更能集中学生的注意力,激发学生的学习兴趣。

1 挖掘“趣”――巧用多媒体,点燃学生学习热情

兴趣是一种直接有利于学习的行为动机。孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”捷克教育家夸美纽斯在他的传世名作《大教学论》中指出:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的重要途径之一。”诱发和培养学生的学习兴趣,是教学得以成功的重要潜在条件,所以在课堂教学中,引导学生对数学的向往,培养良好的学习兴趣和学习意愿,是很重要的。多媒体技术集音、像、动画于一体,生动形象,在吸引学生的注意与创设教学情境方面,具有其他教学手段不可比拟的优势。

例如,在教学“圆的周长”一课时,利用计算机课件集色彩、动画、声音于一体的优势,创设情境。首先设计出现一个颜色鲜艳的正方形跑道,一只小白兔沿着跑道跑一周形成正方形的周长。然后计算机屏幕中出现一个色彩鲜艳的圆形跑道,一只小灰兔沿着跑道跑一周,形成圆的周长。这样就把抽象的知识和生动的情境有机地结合了起来,既有利于学生提高和巩固学习新知,激发求知欲,又有利于调动学生学习的积极性。

2 把握“真”――巧用多媒体,引导学生积极思维

应用多媒体辅助教学,能根据教材的内容和教学需要化静为动,动静结合,使静态的知识动态化,能直观生动地展示图形的变化,有效地激发学生探究新知识的兴趣,使教与学充满了生机,使学生学得主动,对知识的理解深入透彻,并逐步了解知识的形成过程。

例如,笔者在教学“长方体的认识”一课时,利用计算机课件的点线闪烁,依次闪动长方体的顶点、棱、面来使学生认识长方体的各部分名称,紧接着把长方体的实物模像去掉,抽象出平面图,完成由形象思维向抽象思维的过渡。再通过面、棱的移动、拼合等一系列过程的演示,同时配有声音,利用色彩动态比较,得出长方体“相对面的面积相等,相对棱的长度相等”这一结论。通过这样的动态显示,将那些看似静止的事物活起来,化静为动,使学生获得正确清晰的概念,让学生轻松愉快地学会了这一知识。

3 讲究“效”――巧用多媒体,突破教学重点难点

数学知识的特点之一是它具有高度抽象性,小学生的思维是以具体形象为主,这一矛盾在遇到教学难点问题时,言语的表达就会显得十分无力,然而借助计算机的辅助教学便可以直观地、轻松地解决问题。小学2年级《时、分的认识》一课,有两大难点:①1 h=60 min的认识;②非整时刻的认识。教师教学生从“12”起按顺时针方向5小格地数,但是学生仍然听不明白。因此笔者采取了如下办法。

师:从“12”起,画面上“12”作红色闪动,配以声响。

按顺时针方向,从“12”起逐次出现红色运动轨迹。

学生每数出5小格,便出现一段红色曲线。

如此一来,上述难点问题轻而易举地解决了,并且收到了事半功倍的效果。1 h=60 min的教学,则是时针每走一大格(1 h),分针正好走一圈(60 min)的运动画面重复出现,直到学生充分感知到1 h=60 min的概念为止。

在几何教学中化静为动,将书中的图例由静态变为动态,用微机进行演示,学生能清楚地观察到图形的变化过程,从直观中理解知识是怎样形成的,知道了知识的来龙去脉,迅速地推出公式。例如,笔者在教学圆的面积公式时,用微机先出示一个圆,将它分成红绿色各一半,长方形的把它平均分成16份,展开后拼成一个近似的平形四边形。再把它平均分成32份、64份,再拼成一个新图形。在演示的过程中,学生观察到了,平均分的份数越多,每一份就会越细,拼成的图形就会越接近于长方形,且长方形的长就是圆周长的一半,长方形的宽就是圆的半径。因为长方形面积=长×宽,所以圆的面积=πr×r=πr2。图形的变化将学生带进了知识形成的全过程,顺利获取了新知识,突破了教学难点。

4 培养“新”――巧用多媒体,培养学生的创新意识

创设情境,鼓励求异。在课堂教学中,教师是课堂教学活动的策划者、组织者和指导者,如果教师能抓住教材中所蕴含的创造性因素,激起学生的学习情感,创设富有变化、能激发新异感的学习情境,充分利用学生的好奇心,引导他们去研究问题,学生的创新意识就会孕育而生。如笔者在教学“9的加减法”时,运用多媒体课件,屏幕上设计出动画:一个漂亮的小姑娘提着水果高兴地向家跑去,一不小心装水果的篮子破了一个洞,掉出了4个水果,接着出现“+=9,9-=”等问题启发学生思考。学生情绪高昂,个个跃跃欲试,课堂气氛十分活跃。

让学生接触更广阔的天地,扩大学生的知识面,是教学中需要解决的问题。如在教学分数的基本性质时,教师运用多媒体,通过讲故事的形式创设如下情境。在欢快的音乐声中,熊妈妈带着4只小熊高高兴兴地做游戏。休息时熊妈妈拿出几个同样大的蛋糕对小熊们说:“孩子们,你们今天表现都很好,所以我要奖励蛋糕给你们吃。”说着,熊妈妈把其中的1块蛋糕平均分成2份,奖给老大1块。老二说:“我要2块。”老三赶紧说:“我要3块。”老四急着说:“我要4块。”熊妈妈看着孩子们高兴地拿着蛋糕跑了,笑着说:“我既满足了它们的要求,而每个孩子得到的又是同样多。”此时教师提出问题:“同学们,你们知道熊妈妈是怎样分的吗?”课件中鲜艳的色彩,生动逼真的画面,有趣的提问,激发了学生心理上的“认知矛盾”,产生弄清未知的心理需要,形成探究意向。

多媒体是学生萌发创新思维、创新精神走向世界的窗口,思维被课件情境大大激活的学生会给教师以启发,会给教师以有益的压力,有力地促进教与学相长发展。

总之,利用计算机辅助教学的确能解决传统教学手段中无法解决的问题,是一种行之有效的教学手段和方法。它让学生在学习中始终保持兴奋、愉悦、渴求上进的心理状态,有效地激发和调动了不同层次学生主动求知的学习积极性,有效地提高了数学教学的效率。