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猫、鱼和跳蚤

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哲学老师亚历克西斯先生给学生们来了一个热身练习――第三个维恩图的挑战。他画了如右图所示的维恩图,然后问学生:“图中哪个区域分别满足下列各个条件?”

1.身上没有跳蚤、喜欢吃鱼、有白色爪子的黑猫。

2.身上有跳蚤、不喜欢吃鱼、有白色爪子的灰猫。

3.身上有跳蚤、喜欢吃鱼、但不是白色爪子的姜黄。

4.身上没有跳蚤、喜欢吃鱼、有黑色爪子的黑猫。

5.身上有跳蚤、喜欢吃鱼、有白色爪子的黑猫。

6.身上有跳蚤、只吃煮熟鸡丝、有白色爪子的黑猫。

巧思贴士:不要急,一个一个条件来对照。如果你的视觉逻辑技巧进步很快,你会发现很容易就在时间限制内完成了――如此最好!当然也有人会觉得这种练习还是很具挑战性。如果你属于后者,也不用担心,毕竟熟能生巧嘛。

一道算术题

“日落之景”酒吧现在真是生意兴隆啊,有学生哲学家之称的卡洛仍在这里做吧台服务生,顾客们都非常喜欢玩卡洛用杯垫设计的“算术题”游戏。现在,卡洛又设计了一道“算术题”,他把印有数字的杯垫如上图所示摆好,要求你将印有“+”“-”“÷”“×”的杯垫插入6个杯垫之间,形成一个算式,最后得出109的结果。算术符号的顺序可随意排列,且只有一个符号可使用两次。

巧思贴士:卡洛规定,不允许出现负数。所以第一个符号(18和21之间)要么是个×号,要么是个+号。

贪吃蛇

再试试日式的贪吃蛇游戏吧。和以前一样,你的任务是画一条线来连接所有的黑白圆圈。规则:线条只能从正方形格子任一条边的中点穿过;穿过黑圈时,线条不可直穿而过,必须在黑圈内向左或向右转90度穿出;遇到白圈则必须直穿而过;线条在穿入黑圈之前的方格和穿过黑圈之后的方格中,必须直穿而过,不可于方格中拐弯;在穿入白圈之前和穿过白圈之后的两个方格中,线条要至少在其中一个方格中左拐或右拐。空白方格中线条可自由拐弯。(注意:线条不可重复穿过任意方格,线条与线条之间也不可交叉。)

巧思贴士:从哪里开始不是重点,只要按照规则来,你可以从任意的地方开始画线条。

数字游戏区

艺术家兼数学家依茨邦为其俱乐部的“数字游戏区”新设计了一款游戏,用4组数字构成一个规律系列,每组由9个数字组成。为了检验效果,他先对好朋友阿尔卑斯进行测试,让他从A到E 的5组数字中挑出一组填入上面的序列,使上面4组数字符合某一规律。阿尔卑斯应该选哪项呢?

巧思贴士:想破解其中规律,可从竖列着手。规律都是建立在逻辑思维的基础之上的,那些想要发展逻辑思维能力的人请注意,破解规律是很好的测试。