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激!劲爆足球·改

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■ 中文名称:劲爆足球

■ 开发厂商:SonicAn

■ 运营厂商:久游

■ 游戏类型:运动/休闲

■ 官方网站:

近日得知《劲爆足球》即将进行大幅更新,作为一个既喜欢足球运动又喜欢游戏的人,笔者非常希望能看到中国足球与《劲爆足球》一样,能翻开新的篇章。

路线与力道

作为一个进攻球员,他唯一的任务就是把球放进对方的球门中。《劲爆足球》将要更新的X2版本针对射门做了改动。射门判定系统添加了许多死角射门,当游戏把全力射门打门柱的设定更改后,射门讲究角度就成了游戏更新的方向,而上次更新中双门柱推死角的战术就是从这个理念中延伸出来的。虽然本次前锋将提高能力了,不过笔者还是奉劝那些崇尚个人英雄主义的前锋还是省省吧,游戏一直在强调配合,本次更新也不例外。

二次进攻新浪潮

哪个进攻球员都想一脚就得分结束战斗,可但这种机会毕竟不多。无论是在现实中还是游戏中,如何捕捉二次进攻的点都是进攻球员必须要掌握的事情。所谓二次进攻点就是球被守门员扑出、打门柱弹出、打边网弹出后球的落点,防守方拿到球就可以立刻转化为进攻方,而进攻方拿到球则可以继续进攻,所以这个点是攻防转换的关键。以前游戏中这个二次进攻点很容易判断,有四个高概率的落点。X2版本更新后。二次进攻的判定更改,球的反弹将根据射门球员的力道做改变,玩家难以在短时间内掌握规律,提高了比赛的刺激性与真实性。

注重抢断

如果说以前版本中最常见的两个技术动作,要数铲球与断球的技能运用了。铲球可以干脆地阻止对手的进攻并快速组织起反击。而断球之王技能则是抢断别人脚下球时必用技能,由于该技能技能拥有非常高的实用性,也让服务器中到处都是携带这个技能的玩家出现。铲球与断球之王的更改是同样的判定,在这两个技术动作完成后,球将会变成无人控制的状态,也就是说断下来和铲下来的的球不会在自己的脚下,而是弹到一边,这就符合游戏强调团队进攻的目的了。当然球员还是有一定几率可以直接铲到球。并且控制在自己脚下的,但是这个概率将会被大大的降低。

传球者需专注

新版本更新后针对中场的传球系统也做了很大的改动。首先是带球时游戏的操作将不再特别的灵活了,带球、传球时角色的操作变得困难,而以前传球就必然准确传到队友脚下的情况也不复存在了,比赛更加的真实。当游戏真实性提高后,就带来了游戏操作上的问题,例如过去在我们可以轻易穿越中间隔挡的两个防守队员。直接将球塞给门前的队友,新版本中这种情况将不会存在了。可以说,过去传球不用考虑路线,但是新版本中传球者就需要考虑传球的路线与合适的时机了。

金刚破罩

新版本中守门员的自动守门将被取消,这就意味着守门员悠闲地喝着咖啡比赛的好时光已经一去不返了。以前的比赛中如果遇到一个好的队伍,守门员基本很清闲,左手控制自己的角色,扑球后快速回归中线就可以了。新版本针对自动守门的修改对守门员的操作提出了要求,一旦操作不好就会被别人洞穿自己的球门。

依旧卡通嘻哈风

新版本的画面风格依旧延续了前作的卡通风格,经过修改的游戏画面更加细腻。进入游戏后玩家会有耳目一新的感觉,而建立人物的时候,枯燥的人物能力数值显示也变成了五边形形式。五边形每一个顶点代表着球员的一项数值,而这五个顶点围出的面积就是球员真实能力的体现。游戏中的场景也有所更新,角色的动作更加细腻,比赛结束完统计成绩的界面也由以前的数字统计更改为卡哇伊的图形显示。不论游戏画面如何变化,风格依旧走的是贴近年轻人的路线。