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Na’vi的幽鬼速推术

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navi特别的选人顺序

由于在这之前已经有了两场较量,所以第三场一上来M 5果断的Ba n掉了上场给他们留下阴影的巫妖和蝙蝠骑士。Na’vr贝U很常规的ban掉了一些imba英雄,同时也是有效防御速推的英雄,德鲁伊、骨法和召唤师。

在第一阶段Ba n人结束后,M 5果断的选择了Na’vi的“漏网之鱼”,地穴编织者,在M5偷笑的同时,Na’vi直接选出了幽鬼。M5众一愣,你们也太直接了吧,要拼后期啊?接着M5入手团控谜团和爆发英雄死灵飞龙,以减轻蚂蚁的压力,而Na’vi选择了剧毒和小鹿。直到小鹿出场,M5才发现对面有速推的征兆,但是第二阶段Ban人Na’vi果断Ban掉了冰魂和老牛。在第二阶段选人期间,M5拿了一个AOE英雄火女来防止速推,同时拿了一个板凳队员月之女祭司,可能是需要一个AOE的二号位选手。紧接着Na’vi最后才选出两个推进型英雄,先知和暗影萨满。

这下M5的队员们可能有些慌了,看不懂对方的阵容,没有稳定的控制,AOE不足,而且摆明了要速推自己,但是又带个大后期幽鬼。不过他们自己的阵容也好不到哪去,没有稳定点控先手,过于依赖于谜团的控制,而且面对速推,只有火女一个AOE明显不够看。虎妞?如果她敢上去肯定回不来的,所以她的流星就忽略了吧。

稍有经验的读者看到这个阵容,其实已经明自了大半,整场比赛的关键就在于Na’vi的四人小组合能不能通过自己推塔的优势为幽鬼赢得时间,不然等到后期,Na’Vi没有爆发的这套阵容肯定会输给收割能力―流的蚂蚁。

既然知道了这两套阵容的实质,比赛就更刺激了,作为近卫的Na’要争分夺秒,而作为天灾的M5则要全力防守,谁会取得胜利?

霸气0-1-4分路

比赛正式开始,紧张的时间争夺战拉开帷幕。

天灾谜团优势路单、虎妞中路单,而火女、蚂蚁和死灵飞龙三人劣势路一组。单从分路看,天灾的三路非常完美,当然中路的虎妞略显单薄。上路谜团在优势路自保不是问题,而且通过拉野不耽误级别的攀升,下路三人组就强到不解释了。

我们再看一下近卫的分路:暗影萨满乖乖的去了中路,这下虎妞压力大减,而其他四个人……没错,他们都下路,上路没有入……不过这样的结果是,2分30秒,天灾一塔被破,显然这是一场蓄谋已久的开场推进。

在装备和技能的选择上,先知裸出了一个恢复头巾,并一级选择了召树人的技能;小鹿出了一个圣殿指环,当然技能还是召唤野怪;剧毒选择了升级蛇棒。比赛一开始,剧毒术士和幽鬼带着第一波兵和对面的第一波兵刚正面,而小鹿选择了大点召唤了半人马酋长,与此同时先知将第二波兵拉到了下路野区。尽管天灾有预防的给了两个封野的眼,但晚了一步。紧接着第二波小怪在树人的帮助下成功清野并开始往战线挺进,而敌人的第二波怪很快被塔清干净。对面的三人众一下傻了眼,两拨小怪夹着树人以及小鹿招的半人马开始向一塔挺进。而且这两拨小怪是有圣殿指环和恢复头巾的加成,当然,到了塔下,剧毒术士毫不犹豫的掏出了蛇棒……两拨加强版小怪加半人马再加蛇棒和4个英雄,天灾三人众完全失去了抵挡的勇气,不但一塔丢掉,二塔也被顺带的打去三分之一的血……

从天灾一塔的掉落,就可以看出近卫的阵容和对时间节点的计算是在赛前准备好的,由此可以看出Na’vi平时对于阵容的研究占了很大的比重。

话说一塔掉落的影响是什么?首先近卫所有人金钱多了200左右,这意味着小鸡立刻可以变小乌,第二组眼也瞬间至0位,而且幽鬼直接买了鞋。其次近卫虽然是4人―路,但是通过野怪获得了却比对方三人还多的经验,尤其是幽鬼到达了4级,而对面集体只有2级。最后,失去了―塔,天灾的劣势路更加险恶了。

果然,在中路小到达六级后,他迅速往下路集结,而小鹿带着自己的宝宝直接往人群里面冲去,尽管自己被击杀,但是配台先知传送的支援,暗影萨满棒杀火女和死灵飞龙,而击杀的位置就在天灾的一塔处,这时比赛仅仅进行了5分半钟。

现在随着DotA节奏的加快,线上如果没有积累优势,那比赛就输了一大半。天灾原本极其强势的下路三人组却在一开场就被打到崩盘,Na’Vi在与时间的竞赛中已经赢了一半7。

V587谜团哥

面对下路崩盘的状况。天灾也不会坐视不理。首先站出来的是匕路Free fram的谜团(这位仁兄仅仅六分钟正补高达37个,并且买出了跳刀),他带着新鲜出炉的跳刀惬意的跳进近,卫妄图收割天灾二塔的人群中,包括幽鬼、剧毒和先知无一幸免的中招。结果嘛,你想都能想到,近卫三人小团灭。

这一下无疑给近卫敲响了警钟,看来想要赢得比赛还真不是那么容易的。

回味了一下下路局部的失利,近卫重整旗鼓,剧毒术士和先知复活后毫不犹豫的扑向上路配台小鹿很快拆掉了天灾的上路―塔,而天灾来迟一步,仅靠虎妞的神箭留住了小鹿,但没有阻止近卫的推进。

紧接着近卫除了幽鬼的其他四人又对中路天灾一塔发起冲击,面对茫茫多的小兵和魔免的红绿双棒,AOE不足的天灾不做多想就放弃了对一塔的防守。但就在近卫犹豫是进攻还是撤退时,谜团完美跳大又送了对面一个小团灭。

对于天灾这套阵容来说,由于AOE不足,所以每次防守都必须要蚂蚁的回防才能勉强守住,而且由于缺乏稳定的先手,所以天灾过于依靠谜团的跳大。这对于天灾来说。每一次和近卫的接触都必须小心谨慎,不得有一点闪失。

当然除了全力防守,天灾也找了近卫另一个弱点,即大后期幽鬼。在谜团跳刀的配合下,天灾连续两次击杀幽鬼,让他因为塔而拿到的钱又吐了出来。也让比赛渐渐朝天灾理想的方向发展。

取得了一点转机的天灾也打出了士气,下路不但推掉近卫一塔,还击杀了剧毒术士。但是显然他们的节奏慢于近卫,因为先知、小鹿和暗影萨满又趁天灾在下路Gank时轻松拿掉天灾二塔,速度不可谓不快,仅仅十五分钟,近卫中路一波又顺势拿掉了天灾中路二塔。

争抢节奏

经过比赛初期的折磨,天灾开始意识到小范围的Gank似乎不能阻挡近卫阵容的前进,因为即使你杀掉对面一到两个英雄,其他的英雄一样具备可怕的推塔能力。而解决自己被动的关键因素在于团战,只要能取得两拨以上的团战,天灾通过积累的金钱优势将把爆发的特点毫无保留的打出来。

18分钟,天灾开始在近卫的眼皮底下打肉山,其目的很明显,就是要和近卫寻求决战。但遗憾的是,因为有三个外塔的金钱差距,以及已经拥有先锋盾的幽鬼,天灾在反复的交换中被近卫占据了团战的主动,梅肯和小鹿Imba的恢复能力使输出不够的天灾军团只能眼睁睁的看着近卫拿掉了自己最后一座外塔,而这时近卫只丢了两座外塔,比赛进行到20分钟,双方外塔0:4。

当然,直到现在,天灾仍有机会取胜,

因为没有AOE和团控的近卫要想上高地是一件不轻松的事情,果然在拿掉天灾最后一个外塔后,凭借暗影萨满的蛇棒,近卫还想乘机拔掉天灾的下路高地塔。结果被天灾直接打下高地,还留下两个人头。

比赛进行了整整20分钟,近卫尽管拔掉了天灾的所有外塔,但是从数据上看,他们仍然处于劣势:人头落后对方六个(10:16),正补和反补的情况近卫也不乐观,天灾的虎妞以100+的补刀名列全场第一,而UG仅仅70个和列方蚂蚁不相上下。

所以对于天灾和近卫来说,接下来比赛的关键就是团战,如果天灾能够在10分钟之内赢得哪怕一次团战就几乎奠定了比赛的胜局,而对于近卫来说,他们必须赢下所有的团战,而且尽量在30分钟之内破掉对方一路高地。所以看到这,你会发现其实速推战术是一个极其考验团队配合的战术。

混乱的天灾军团

也许是被对方的速推战术打懵了,又或者对于第二局的阴影太重(有关这次比赛第二局的讲解将放在7月上的潮流DotA,敬请关注),天灾军团没有对比赛局势做出正确的判断,他们依然固执的认为还需要和对方主动求战。其实在外塔全丢的情况下,天灾应该稳固防守,让蚂蚁Fram,等待对方求战,因为在这时近卫要上高地还是有难度的。而反观近卫,他们现在要做的是积极压缩天灾的Fram空间,给幽鬼充足的打钱时间,一旦幽鬼成型,他们就可以全力一战。

所以天灾主动求战正中近卫下怀。

21分钟,天灾集体开启诡计之雾进入近卫野区进行Gank,在近卫中路二塔附近,天灾1换2后仓皇撤退。但是在这次团战交换的前后数分钟里,幽鬼先是在下路Fram,团战开大支援后直接又到上路Fram,仅仅一个来回,他的补刀数从70飙升到96,并且因为死亡次数少,已经掏出了圣者遗物,而蚂蚁这时依然是几分钟前的67正补。

这时候近卫的战术异常明确,他们在等幽鬼的辉耀!除了幽鬼,其他四个人就在自己中下路二塔附近活动,并通过树人和蛇棒做好视野防止被Gank,当无聊的时候,甚至死机般的原地不动。

而这个时候,天灾似乎才发现自己缺少太多的关键性装备:谜团的BKB、蚂蚁的辉耀、死灵龙的梅肯、火女的跳刀!粥少僧多,天灾开始全民打野,只不过近卫会给你这个机会吗?

26分钟,幽鬼做出辉耀!天灾众茫然不知,而留给他们的时间越来越少了。

30分钟,小鹿掏出了A杖、暗影萨满做出了BKB,近卫五人所有关键性道具齐全,天灾即将大祸临头!

团战!团战!

在吃了诡计之雾后,暗影萨满从家里直奔肉山区,并寻找天灾的踪迹,而近卫4人也开始向暗影萨满靠拢。这时候天灾5人―条线的分布在黑店附近,但是蚂蚁只有一个圣者遗物,而死灵龙还没有梅肯。我们来欣赏本场比赛最关键的一场团战吧!

暗影萨满兄仗着自己有BKB,一直走到了天灾野店的上坡处,诡计之雾瞬间失效,而就在大野点附近的死灵飞龙对他上了黄泉战栗,谜团和虎妞对小y虎视眈眈。正在往野店赶的虎妞―击神箭让小y和身后的剧毒术士开始后撤,而天灾也开始调整阵型,谜团后撤,死灵龙的小龙开始前飞。不过可惜的是虎妞的先手箭并未命中任何目标(这也是这个英雄在CW最不稳定的因素,设想如果这一箭能命中暗影萨满,那团战局势将完全不一样)。近卫的剧毒术士反应甚快,不但躲过了神箭,还在野店插上了―个蛇棒,蚂蚁和虎妞的位置暴露无疑。

这时近卫全部撤到坡下,而天灾都在坡上,双方开始斗心眼。近卫在自己附近插上了真假眼,还在坡上放上了真眼,并利用蛇棒探视野,而天灾则用火女的真视拔掉对方的真眼,双方一直僵持着。

不过就在这个时候,天灾的蚂蚁却选择了去中路打钱,看到蚂蚁的位置后,近卫小鹿果断上坡,并逼迫虎妞跳跃远离其攻击范围,但是就在这一瞬间,天灾的阵型被打破,变成了死灵飞龙和虎妞在右,其他三人在左。就在天灾想对近卫的小鹿动手时,小鹿开启加血。谜团BKB跳大,但是仅仅拉到先知一个人!鬼影重重!这时虎妞、死灵龙和火女都想秒掉先知,但是明显因为转换目标而慢了半拍。近卫从下路绕过来的剧毒开启大招,火女、死灵龙和虎妞全中,而从另一路绕过来的暗影萨满一记闪电让火女和虎妞瞬间半血,然后紧接着BKB放下蛇棒!在这最关键的第一轮技能输出地同时,蚂蚁还在赶来的路上,不但刚做好的辉耀没有起到作用,而且虫群的技能也没放出来,

第一轮技能过后,脆皮的虎妞、火女和死灵飞龙(你怎么能是脆皮呢?)倒地,而近卫只损失了一个先知,其他四人几乎都是满血!接着幽鬼和小鹿收割了谜团,而暗影萨满配合剧毒杀掉了蚂蚁,天灾团灭!近卫顺势破掉下路!

本场比赛大势已经决定。此时双方已经有了装备上的差距,尤其是幽鬼对于虎妞和火女来说已经是神一样的存在。在经过肉山的几次交换后,近卫毫无压力的又破掉对方两路高地,获得了比赛的胜利。

幽鬼速推术

幽鬼一直是DotA中的第一后期,这不是因为他的输出有多高,而是因为他对于团战的支持非常巨大:幽鬼不但能破坏对方的阵型,而且能直接插入后方,最后他的输出不在于进攻,在于他被打的时候也有强力的输出!

但是随着选手Fram能力的提高,幽鬼不再是最稳的后期,因为孱弱的前期能力会给队伍造成巨大的真空期,而如果对方的单体D PS领先幽鬼一到两个大件,那幽鬼并不是无敌的存在,比如水人、比如蚂蚁,所以拖累团队只会让幽鬼失去比赛。而且随着幽鬼技能的改动和心的削弱,这个英雄在做出辉耀先锋盾后的装备提升的效率变得越来越低,所以水人等英雄到了后期有和幽鬼一战的实力。

反观幽鬼的强势期,其实是在30分钟之内做出辉耀和先锋盾,当然如果有一个刃甲就更好了。这时候的幽鬼无论对方是什么装备,他都像神一样的存在。

Na’vi是利用了这一点,通过其他几个英雄在前期为幽鬼制造空间,利用速推充分压制对方的关键性道具成型时间,等待30分钟辉耀幽鬼那关键性―波的到来。

从整场比赛来看,Na’vi几乎做到了完美,他们把这个战术贯彻到淋漓尽致:从选人迷惑对方诱导对方选错英雄(虎妞在这场比赛完全就是一个废物),再到中前期强力的推进,以及20分钟到30分钟融心的防守等待和30分钟决胜的一波。可以说Na’vi把整场比赛都控制在自己的手里。

反观M5,AOE英雄的缺乏(如果把虎妞换成兽王,比赛也许会轻松很多),以及关键时刻战略的选择错误让他们葬送了比赛。

从整个ASUS2011春季公开赛来看,Na’vi已经是中国战队们最强大的国外对手之一。