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Flash交互动画在新移动媒体领域中的优点

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摘 要 flash互动画是交互动画的一个典型代表,近几年来也得到了飞跃性的发展。Flash交互动画不仅在传统媒体中快速发展,而且在新移动媒体领域快速发展。Flash交互动画以其独特的交互功能,让动画和观看者能够相互作用。观看者不再仅仅局限于单纯地观看和接受,而是拥有了自主选择的权利,能够对Flash交互动画产生个人的反作用,这也使得Flash交互动画在移动媒体领域的应用呈直线上升,大众对于它的喜爱热度不减。文章将具体介绍Flash交互动画在新移动媒体领域发展的原因以及其自身在新移动媒体领域的优势。

关键词 Flash交互动画;新移动媒体;优点;传统媒体

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2017)185-0057-02

随着社会的发展与科技的更新换代,新移动媒体得到了快速发展,全社会掀起了使用新移动媒体的热潮。手机、手提电脑等新移动媒体工具的发明和应用,人们对于这些产品的依赖度上升,Flash交互动画也趁着这个势头在新移动媒体中得到快速的发展。Flash交互动画之所以能够发展,也是由于其自身的优越性和便利性以及独特性造成。

1 Flash交互动画的概念

Flash交互动画简单的来说就是指在各类视频动画播放时观看者和动画和视频之间有交互作用,也就是说,他们放的时候可以被执行某项操作或者指令。这些指令和操作是由观看视频和动画的观看者来执行的,也可以在动画或者视频播放前执行的操作或者指令。Flash交互动画的交互性特点给观看者一个控制观看视频或者动画的权利和机会,使观看者由只能观看和接受到能够控制动画或者视频的进行,实现了动画由单向作用到双向作用的转变与过渡。观看者可以利用点击按钮的方式实现对动画或者视频的控制和操作,这就是Flash交互动画的内容和基本特点。

2 新移动媒体的概念

新移动媒体是相对于传统媒体来说的,新移动新媒体通俗点来说就是随时随地可以带着走的不用局限于地域的多媒体,与网络紧密相连的就是新移动媒体区别于传统媒体的一个典型特征。新移动囊括了智能手机、笔记本电脑、掌上电脑、学习机和MP3、MP4、MP5以及前几年被淘汰的功能机等。而传统媒体理解起来就更为容易了,它是相较于最近十几年比较受大众欢迎的网络媒体而言的,传统的大众媒体包含了报纸、期刊、广播、电台、电视等,也就是很少会需要利用网络来传播的媒体形式,最最典型的就是纸质媒体这一类传统媒体。

通过对二者的比较,不难发现,新移动媒体的灵活性与便利性远远大于传统媒体,新移动媒体的超时空性使得它在与传统媒体竞争时能够遥遥领先,但是传统媒体还是有其独特之处,当今的社会和国家发展也不可以缺少传统媒体的存在。

3 Flash交互动画在新移动媒体领域的发展

Flash交互动画在新移动媒体领域的发展离不开网络的开发和普及,离不开通信产业的发展以及传统媒体行业的创新和新移动媒体的发展等一系列的原因。

3.1 网络的开发与普及为Flash交互动画在新移动媒体领域的发展创造了机会

众所周知,十多年来,网络在中国发展迅速,中国的网民数量呈直线上升,任何人只要有网络设备都可以成为网民,其中很大一部分网民来自于教育工作事业单位以及各类科研机构,还有在校大学生,Flash交互动画的消费集中于网民,而中国的网民对于动画的高要求和巨大需求促进了Flash交互动画在新移动媒体领域的发展。由此可知,网络的开发与普及为Flash交互动画在新移动媒体领域的发展创造了机会和条件。

3.2 传统媒体的创新为Flash交互动画在新移动媒体领域的发展拓宽了道路

传统的大众媒体包含了报纸,期刊,杂志等。传统的纸质媒体为了提高市场竞争力也相应地推出了一些吸收新移动媒体优点的活动和项目。其中运用了计算机科学与技术的电子杂志就是一个很好的例子。电子杂志是由音像,动画等构成的具有数字化特征的杂志。而电子杂志则是吸收了Flash交互动画的一些知识和优点而产生的,其在一定意义上来说也算是Flash交互动画。它的普及不但发展和创新了传统媒体,还使得Flash交互动画能够广泛地传播。

3.3 新移动媒体的发展为Flash交互动画的发展提供了保障

Flash交互动画在电视剧电影行业具有不可比拟的地位,这与新移动媒体的发展有着密不可分的关系。新移动媒体的发展为其提供了平台,提供了保障。

4 Flash交互动画在新移动传媒领域中的优点

4.1 Flash交互动画自身具有的客观优点

首先,Flash交互动画的大小一般在10M~1000M之间不等,而动画的内容表现形式极其夸张,能让观看者得到精神上的极大享受和体验。Flash交互动画利用到了矢量图,以及压缩手段使得其在网络上的传播更加的便捷而倍受青睐;再者,Flash交互动画的感染力强,容易勾起观看者的情绪,这使得Flash交互动画在内容的渲染力上比其他形式的动画和视频更胜一筹;最重要的是,Flash交互动画具有交互性,这是其他形式的视频所没有的,观看者不再仅仅局限于单纯地观看和接受,而是拥有了自主选择的权利,能够对Flash交互动画产生个人的反作用,也就是说观看者拥有控制视频或动画的权利,这使观看者由只能观看和接受到能够控制动画或者视频;更值得一提的是,Flash交互动画的制作方法十分简单,上手容易。只要学会方法谁都可以操作,而且耗费的人力,物力,财力少。对于如今资源传播快,信息流通广泛的新移动媒体来说,这无疑是个巨大的优点。

4.2 Flash交互动画在新移动媒体各行各业的巨大作用

关于手机,我们最先想的就是游戏和软件。Flash交互动画在游戏和软件广泛使用。并且最近几年来,手机低头族向我们昭示了一个信息:手机已经十分普及,而且人们对于手机的依赖度已经到达了一个接近于巅峰的状态。无论何时何地,我们总是可以看到大多数人捧着手机。而手机作为一种方便的交流传播工具,为Flash交互动画的传播提供了一个广阔的空间。Flash交互动画虽然没有复杂的剪辑,但其保证了动画和视频的动作具有吸引性,而且十分适合手机等电子产品的播放。例如,一些表情包的制作,构图简单,但是其动作组合在一起就显得十分复杂,在微信和QQ等软件广泛使用,让网友们爱不释手。由此我们可以看到Flash交互动画在新移动媒体领域的前景十分广阔,手机的广泛使用更是为Flash交互动画的发展撑起了一片天。

关于游戏,它的受众面十分广阔,各个年龄阶层的人都对它痴迷不已。而游戏的设计中大量运用了Flash交互动画,给用户带来了视觉和触觉上的盛宴。还有各类软件推出的体验游戏都运用了Flash交互动画,这给软件开发商和游戏开发商带来了巨大的利润,公司经营都是为了获取经济效益,那在新移动媒体领域占据主要位置的手机软件和游戏当然就会大量采用Flash交互动画了。

5 结论

Flash交互动画带来的各方面的效益使得它在新移动媒体领域蓬勃发展,其发展总的来说还是离不开它自身的优点,还有flash交互动画对于新移动媒体的适应性远远好于相对于它来说的传统媒体。不管是软件开发商还是游戏开发商,他们在考虑采用哪种动画的时候都会把投入资金和效益权衡起来,而flash交互动画很好地满足了他们的要求,自然而然地就成为了首选。再加上flash交互动画对于屏幕大小等各方面的要求不是那么严格也使得其在新移动媒体领域相对于传统媒体来说有巨大的发展。除此之外,加上网民朋友对它的忠实热爱,于是它在新移动媒体领域的有点显得格外地突出。

参考文献

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